#ScreenShotSaturday на GameDev DOU 👾
Сьогодні ділимося з вами багатокористувацькою грою про 17 століття.
Гравець зможе вибрати фракцію серед Війська Запорізького, Річі Посполитої або створити власну. Окрім цього у грі будуть механіки файтингу (вогнестріл та холодна зброя, фeхтування буде подібним на Mount and Blade), крафт, будування, можливість зібрати власне військо.
Тут не буде справжніх територіальних та історичних прив’язок, але сеттінг максимально нагадуватиме 17 століття в Україні. До того ж, у грі не буде кацапів 😎
Про те, як взяти участь у рубриці #ScreenshotSaturday, ви можете знайти інформацію тут 👉 https://dou.ua/goto/vT5i
2 000 000 грн — внесок DOU на збір для 95-ї бригади ДШВ. Буде ще. Долучайтесь і ви!
Читать полностью…HR-спеціалісти та рекрутери в геймдеві, настала ваша черга! 😎
У великому зарплатному опитуванні DOU маємо 40 анкет від спеціалістів, але вас тут більше, еге ж? Якщо ви раптом пропустили анкету, ще є час взяти участь 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
Дизайн-архітектор Unity обіцяє відновлення довіри до рушія та руйнацію «багаторічної культурної деградації»
За словами Вілл Голдстоун, який працює в компанії вже понад тринадцять років, зміни пов’язані в тому числі з баченням нового генерального директора Метью Бромберга.
Голдстоун заявив, що «програмне забезпечення, яке усі так люблять, повертається і навіть більшим, ніж можна очікувати» 👉 https://dou.ua/goto/bEM7
🏃♂️➡️ Epic Games виклала понад 500 безкоштовних анімацій ААА-рівня для Unreal Engine
Команда рушія Unreal Engine зазначає, що за допомогою The Game Animation Sample Project розробники можуть більше детально розібратися з функціями ігрової анімації рушія та освоїти техніку Motion Matching.
Більше про інструмент читайте в нашій новині:
https://dou.ua/goto/coSG
Bethesda вирішила продавати окрему місію для Starfield за $7 і отримала хвилю критики
На Xbox Games Showcase Bethesda Game Studios представила доповнення до Starfield під назвою Shattered Space.
А ще вона додала повноцінну підтримку модів за допомогою Creation Club. Через свій сервіс студія почала пропонувати нові місії, і одну з них зробили платною.
У відповідь на розробників виплеснулася хвиля критики від фанатів. Деталі 👉 https://dou.ua/goto/PKld
Привіт, спільното. На зв'язку Назар, редактор GameDev DOU. Мій дуже близький друг служить в одному з підрозділів Національної гвардії України. Бійці зараз на ротації, проте готуються до виїзду на бойові позиції — на один з найважчих напрямків. І тому потребують нашої допомоги в придбанні семиканальної станції РЕБ.
🙏Потрібна сума — 330 тисяч гривень. Донати, кратні 200, беруть участь в розіграші. Серед призів — Nintendo Switch Lite (моя власна) + акаунт з 20 іграми, мишка ASUS ROG Strix Carry, 5 сухпайків іноземного виробництва.
❕Задонатити можна тут: https://send.monobank.ua/jar/7dDqGtKQKu
Подробиці про збір та відео із запитом тут: 👉https://dou.ua/goto/LDkd
Всі звіти про розіграш та купівлю РЕБ обов'язково будуть опубліковані на форумі. Хлопці і я будемо надзвичайно вдячні за кожну пожертвувану гривню!
😱160 QA-інженерів звільнили за спробу об'єднатися у профспілку: https://dou.ua/goto/VDLh
Lionbridge Technologies — це компанія з тестування якості (QA), яка співпрацювала з Microsft. А конкретніше — з Activision Blizzard над неназваним проєктом.
Профспілка працівників зв'язку Америки (CWA) звинуватила студію у звільненні працівників через їхнє бажання об'єднатися у профспілку. Lionbridge скоротила одразу цілу команду у складі приблизно 160 фахівців. Детальніше — в новині.
Спільното, як у вас справи з донатами?
Торік середній донат зменшився з $270 до $190 на місяць.
Цікаво, а як із цим зараз? Проходьте наше велике літнє опитування, аби ми зібрали статистику серед геймдев-спеціалістів 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
8-9 червня у Києві проходив гік-фестиваль FANCON, на якому творці Density Limit вперше вживу презентували свою гру.
На форумі Андрій Кохан ділиться досвідом приготування стенду та дає корисні поради тим, хто хоче показати свою гру на таких заходах 👉 https://dou.ua/goto/nHSg
🤩Роздачі корисних інструментів та ассетів для Blender: https://dou.ua/goto/G8tO
Blender Market — це масштабний майданчик для продажу та купівлі ассетів для Blender. Магазину виконалося 10 років, і на честь цього адміністрація влаштувала акцію для користувачів.
Протягом десяти днів всі охочі отримуватимуть певні ресурси. Першою у списку була рання версія RetopoFlow 4. А сьогодні можна отримати інструмент під назвою Population — Human Crowd Simulation. Детальніше — в новині.
На форумі учасник спільноти розповідає про роботу над анатомічно-правильними 3D-моделями.
Про виклики та основні спостереження, а також про те, чому це складний і дорогий процес, читайте тут 👉 https://dou.ua/goto/5mvn
Донати не бувають маленькими чи великими. Проте хочемо показати вам топ-10 донатів збору "Загін ІТ" на 50 млн грн. Але більшість формують донати значно меншими сумами, 300-500 грн — основа збору 🔥
▪️ 100 000 грн
▪️ 80 000 грн
▪️ 50 000 грн
▪️ 50 000 грн
▪️ 50 000 грн
▪️ 50 000 грн
▪️ 44 000 грн
▪️ 1000 EUR
▪️ 1000 USD
▪️ 43 628 грн
🔎 Спеціалісти з Customer, Technical і Community Support в геймдеві, ми вас шукаємо!
Справа в тому, що наразі ми маємо лише 7 анкет від цих фахівців — для якісної аналітики треба більше.
Тож проходьте самі та поширюйте серед друзів велике зарплатне опитування 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
📀 Весною українці віддавали перевагу бойовикам, але лідером продажів все одно став футбол. Якою була ситуація з українським ринком ігор на дисках
Українці, які купляють ігри на дисках, віддають перевагу пригодницьким та рольовим бойовикам, а також перегонам. Про це свідчать дані офіційного дистриб’ютора PlayStation та консольних ігор за травень. Однак, навесні 2024 року ситуація для ринку фізичних носіїв була не найкращою.
Детальніше про неї розповідаємо в нашому матеріалі.
https://dou.ua/goto/5rV2
Зібрали для вас найцікавіші обговорення цього тижня 🔥
🖇️ Тема людських доль на війні в Threads of War
🖇️ Call of Duty: Black Ops 6 навіть для кампанії буде вимагати постійного підключення до мережі та займатиме майже 310 Гб
🖇️ В S.T.A.L.K.E.R. 2 буде артефакт, який приманює небезпечних мутантів. Інформація з демо
🖇️ Анатомічно правильні 3D-моделі: крик душі
🖇️ Density Limit на FANCON та як приготувати свою гру до шоукейсу
🖇️ У новій Dragon Age розробники вигадали новий спосіб, як реалізувати романи з персонажами
🖇️ Потрібна порада когось, хто займається (або займався) випуском комерційних відеоігор в Україні
🖇️ Дизайн-архітектор Unity обіцяє відновлення довіри до рушія та руйнацію «багаторічної культурної деградації»
Ornatrix Maya | Серіал «Пучок волосся»
На форумі учасник спільноти ділиться методом створення гульки-пучка з Torus в Ornatrix Maya 👉 https://dou.ua/goto/QAuj
🔥 У наступних серіях туторіалу ускладнюватимемо результат і рендеруватимемо у V-Ray і Unreal Engine.
🏆 На Indie Cup Europe’24 буде 451 гра та нова номінація WINGS Award для гендерно маргіналізованих розробників
Фестиваль Indie Cup Europe’24 стане наймасштабнішим за всю історію його проведення, починаючи з 2016 року — в онлайн-шоукейсі цього сезону бере участь 451 інді-гра, з яких 263 мають безкоштовні демо-версії.
https://dou.ua/goto/ydE9
🚀 Як просувати ігри в Steam. Оцінюємо маркетингову ефективність сервісу Valve
В сучасних реаліях Steam — це вже не просто магазин для продажу ігор. Сервіс став повноцінним маркетинговим майданчикам. Саме тому розробникам важливо знати, як просувати власні проєкти в Steam. Ми поспілкувалися на цю тему з представниками GSC Game World, Wargaming, Triomatica та інших команд.
Вони поділилися власним досвідом та цінними порадами:
https://dou.ua/goto/vHy0
На форумі учасник спільноти шукає пораду тих, хто займається (або займався) випуском комерційних відеоігор в Україні.
🤔 Чи варто ризикувати й паблішити на платній основі гру в Steam, якщо бюджет обмежений, а гра — нішева (суміш квесту, візуальної новели та мюзиклу)?
З якими ризиками ви стикалися, коли робили комерційні проєкти. Діліться досвідом 👉 https://dou.ua/goto/zIaS
Ми зібрали 23 анкети піар і маркетинг-спеціалістів, а також копірайтерів в геймдеві!
Але щось нам підказує, що ще не всі пройшли наше літнє зарплатне опитування 🤔
Якщо ви не заповнили анкету, ловіть лінк 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
Олексій Фурман — про роботу в Bloober Team, відродження Tukoni та різницю між польським й українським геймдевом: https://dou.ua/goto/Ntjl
Олексій Фурман — геймдизайнер, який вдень працює у польській студії Bloober Team, а ввечері — над інді-проєктом Tukoni: Forest Keepers.
Саме про цю гру у всесвіті художниці Оксани Були, а також про відмінності між українським та польським геймдевом, інді-розробку та професійний розвиток Олексій розповів в інтервʼю.
Конкурент Baldur’s Gate 3? У новій Dragon Age розробники вигадали новий спосіб, як реалізувати романи з персонажами
Після детальної ігроладної презентації Dragon Age: The Veilguard студія BioWare розповіла про романи у грі. З’ясувалося, що всі персонажі у проєкті будуть канонічно пансексуальними. Вони не чекатимуть, допоки користувач розпочне фліртувати.
Це стало відомо з інтерв’ю директорки розробки Dragon Age: The Veilguard 👉 https://dou.ua/goto/7odX
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Lead User Acquisition Manager в Vira Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/EFKv
DevOps Engineer в Fgfactory
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/T3Vf
Middle Unity Developer в Stepico Games
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/InzT
Graphic Designer в Zagrava Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/RwlM
Lighting artist в 4A Games Limited
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/CC1A
Як навчатися та прокачувати навички дизайнерам рівнів. Досвід розробників S.T.A.L.K.E.R. 2, Sherlock Holmes і Warframe: https://dou.ua/goto/BYUE
Це — третій випуск рубрики про навчання та покращення навичок геймдевців. Після художників і геймдизайнерів ми поспілкувалися з дизайнерами рівнів.
Семеро спікерів з GSC Game World, Digital Extreme, Frogwares та інших студій поділилися власним досвідом, розповіли про проблеми й нюанси в пайплайнах, зібрали перелік корисної літератури та дали поради новачкам. Заходьте і ознайомлюйтеся з матеріалом.
Інді-рогалик Infinity Castle Dungeon: бойова система та зброя
На форумі Анатолій Доманський розповідає про власну roguelike-гру з елементами soulslike, над якою працює ще з серпня минулого року.
Про основні механіки гри читайте тут 👉https://dou.ua/goto/ahIz
💿Ось такі жанри були популярними в травні серед українців, які купляли ігри на дисках. Детальніше про стан ринку ритейлу весною 2024-го в Україні — читайте у нашому матеріалі.
Читать полностью…На Summer Game Fest 2024 була можливість пограти в демоверсію S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Демо пройшов журналіст порталу GamesBeat: він описав своє проходження, згадавши про певний артефакт, який відшукав за допомогою сканера. Той світився зеленим кольором.
Що трапилося далі з артефактом 👉 https://dou.ua/goto/7xBf
🇺🇦Десять українських проєктів на “Фестивалі новинок”: https://dou.ua/goto/5kkG
Valve організувала черговий “Фестиваль новинок” в Steam. Він присвячений демоверсіям майбутніх ігор, які вийдуть в близькому майбутньому.
Загалом у “Фестивалі новинок” беруть участь 1820 проєктів. З них 115 мають українську локалізацію — текстову або озвучення. А 10 новинок створюють саме вітчизняні розробники. Ми відібрали українські проєкти, представлені в рамках події.
🎮Ігри, які показала Ubisoft на своєму шоу: https://dou.ua/goto/Jw1h
Ubisoft провела презентацію Ubisoft Forward, присвячену своїм проєктам. На шоу був один анонс нової гри та розширені покази основних релізів, які компанія готує цього року. Глядачам вперше представили Anno 117: Pax Romana в антуражі Римської імперії.
Розповідаємо про найцікавіше із заходу в новині.