На форумі соло інді-розробник Костянтин розповідає про свою гру Broken Life.
📌 Це повністю озвучена 2D-пригода у жанрі наведи-і-клацни, події якої розгортаються у світі, який поглинутий війною. У центрі оповіді — Лео, колишній солдат, який повертається до нещодавно деокупованого рідного міста.
Грайте в демоверсію, лишайте відгуки та додавайте до списку бажань 👉 https://dou.ua/goto/yV5o
💫Буде хвиля фанатських ремастерів з трасуванням променів: https://dou.ua/goto/jr1W
NVIDIA поділилася радісною інформацією для спільноти модерів. Цього місяця компанія випустить свій інструментарій RTX Remix з відкритим вихідним кодом для вільного користування.
Він призначений для покращення візуальної частини старих проєктів, які працюють на базі DirectX 8 і 9. Remix додає трасування променів та вдосконалює освітлення. Детальніше — в новині.
Маємо 65 анкет у великому зарплатному опитуванні від художників та аніматорів в GameDev!
Але ж вас тут більше, еге ж? 🤔 Пропонуємо не скидати обертів, адже від кількості заповнених анкет залежить якість аналітики.
❗ Важливі відповіді всіх фахівців (навіть якщо ви зараз мобілізовані, на бенчі або в пошуках роботи) і всіх напрямів.
Заповнюйте 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
Як я створив гру з унікальною механікою смерті та перероджень
«Йшов 4 місяць повномасштабної війни. Девʼятий клас тільки закінчився, зʼявилася купа вільного часу, а займатися думскролінгом було нераціонально. Тому я взяв участь в одному з ігрових джемів. Його темою була: "Смерть – це новий початок". Це і лягло в основу моєї гри»: про розробку гри Polymort, 17-річний Захар розповідає у своєму блозі.
👉 https://dou.ua/goto/Zhnw
«Це гра, на яку я чекав». Режисер Baldur’s Gate 3 в захваті від нової RPG, про яку мало хто чув
У травневій добірці ми згадували про RPG в стилі ретро Skald: Against the Black Priory. Гра здавалася перспективною, і такої ж думки дотримується CEO Larian Studios та режисер Baldur’s Gate 3 Свен Вінке.
Керівник в захваті від цього проєкту, хоч і не встиг його спробувати. Деталі 👉 https://dou.ua/goto/Y95J
🤔CEO видавця GTA скептично ставиться до страхів щодо безробіття через ШІ: https://dou.ua/goto/E83i
Генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зелнік виступив на конференції TD Cowen. В рамках заходу він прокоментував застосування ШІ.
Керівник назвав страхи про те, що штучний інтелект призведе до масового безробіття, “найбезглуздішою річчю”, яку він чув. За словами Зелніка — це інструмент підвищення продуктивності, і він лиш збільшить зайнятість. Більше деталей — в новині.
Сьогодні субота, а це означає тільки одне: настав час #ScreenshotSaturday!
Цього тижня ми хочемо розповісти про гру «Ехо Прип’яті» — симулятор ходіння в Прип’яті 🔥
Поринути в атмосферу Чорнобильської зони відчуження, відчути всі жахи та страхи людей, залишених на цій забутій землі, можна буде вже скоро — адже реліз гри запланований на серпень!
Про те, як взяти участь у рубриці #ScreenshotSaturday, ви можете знайти інформацію тут 👉 https://dou.ua/goto/vT5i
Українська гра «Пташине Перо: Аквамариновий Світ» уже доступна в Steam!
Пам'ятаєте переможця минулої #ScreenshotSaturday на GameDev DOU? Так-так, йдеться про цю ж гру!
«Пташине Перо» — це перша гра Андрія Михайленка в Steam. Тож запрошуємо вас дізнатися про неї більше на форумі та підтримати розробника 👉 https://dou.ua/goto/kin7
🔥 Прохання працюють! У Kingdom Come: Deliverance II на релізі буде українська локалізація
В Kingdom Come: Deliverance II додадуть український текстовий переклад. Він буде в проєкті на релізі разом з чотирнадцятьма іншими локалізаціями 👉 https://dou.ua/goto/mhdU
Про це стало відомо з допису Warhorse Studios на офіційному акаунті в Х.
Арт-директор Red Viburnum Studio Дмитро Чумаченко у своєму блозі детально розповів, як створювалися моделі персонажів для F20 — сюжетної гри в жанрі psychological combat survival horror про часи Першої світової війни.
👉 https://dou.ua/goto/lRaa
🎮 Доповнення до Elden Ring, нова гра у всесвіті «Зоряних війн» та замах на славу третіх «Героїв». У що пограти в червні: https://dou.ua/goto/UgMt
Червень 2023-го видався потужним в плані релізів — хоча це скоріш виняток. Зазвичай початок літа не вельми насичений новинками, а основну увагу аудиторію забирають презентації 🤔
У 2024-му все йде якраз за цим сценарієм, проте цікаві проєкти все ж видніються на горизонті. Ми вибрали сім ігор на чолі з Elden Ring: Shadow of the Erdtree, які можуть сподобатися користувачам.
Є 350 анкет геймдев-фахівців в зарплатному дослідженні!
Поки що найбільше анкет від розробників, але тестувальники та аніматори наздоганяють 😉
Нагадаємо, що в опитуванні важливі анкети всіх фахівців: і мобілізованих, і на бенчі, і в пошуках роботи теж. Просто зазначайте інформацію по останньому місцю роботи.
Заповнюйте 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
Поєднання авторського світу, покрокових сутичок та хтивих натяків. Огляд Heralds of the Avirentes: Wings of Change 👉 https://dou.ua/goto/F3wk
Heralds of the Avirentes — незвичайна візуальна новела від українського розробника TellerySpyro_GTX, що виходить в ранній доступ 30 травня.
У грі автор поєднав унікальний візуальний стиль, елементи рольової гри, соціальний симулятор та покрокову бойову систему.
🎮 Ми пограли у першу главу Heralds of the Avirentes та розповідаємо, чим вона може зацікавити.
І знову про локалізацію: чи варто перекладати слово «крафт» у назві фестивалю в Steam? 🤔
В X поширилося обговорення локалізації назви фестивалю Steam’s Open World Survival Crafting Fest. Зокрема виникли питання до перекладу слова craft як «виготовлення».
Як вважаєте, чи доречно локалізувати слова, які вже ввійшли у повсякденний вжиток? 👉 https://dou.ua/goto/H1yX
Чи багато серед нас фахівців з галузі Game Design? 😎
Точно не мало. А зарплатну анкету заповнили лише 20 фахівців 😯
План такий:
1. Якщо ви вже заповнили анкету - поділіться нею з колегами. Ми готуємо важливе дослідження ринку, яке точно стосується кожного.
2. Якщо ви досі відкладали її, то чого чекаємо? Приєднуйтесь 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
🙌 Львів та Польща зміцнюють свої позиції, а дизайнери вперше обійшли художників. Ринок праці в геймдеві, травень 2024
У травні кількість вакансій в геймдеві знову збільшилася, повернувшись до показників, які були на початку весни. Окрім того, в загальній картині відбулися помітні зміни — помінялися лідери серед категорій та компаній, що розміщували пропозиції активніше за все. При цьому Львів помітно укріпив свої позиції.
Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у травні 2024 року!
https://dou.ua/goto/Th96
📬 Розсилка з найцікавішими статтями, новинами та обговореннями за останній тиждень щойно полетіла до вас
А якщо ви тільки плануєте підписатися на добірку матеріалів від DOU, цей лінк стане вам в пригоді 🙏🏻
☹️Розробники Wildermyth розпускають персонал, тому що не мають ідей для нового проєкту: https://dou.ua/goto/K49o
Worldwalker Games — незалежна студія з Техасу, яка створила Wildermyth. Ця наративна тактична RPG стала однією з найкращих інді-ігор 2021 року. Проте тепер студія скорочує персонал і “впадає в сплячку”, тому ще не знайшла ідей для нового проєкту.
Команда завершить поточні плани, пов'язані з Wildermyth, проте розроблені прототипи не надихнули її на створення наступної гри. Більше деталей — в новині.
Nvidia анонсувала Project G-Assist — ШІ-помічник, який буде допомагати гравцям проходити ігри
Project G-Assist — помічник на основі штучного інтелекту, який буде допомагати геймерам. Інструмент здатен відстежувати, що саме коїться на екрані комп’ютера та пропонувати користувачу тактику, що допоможе пройти місію чи навіть гру.
Детальніше про ШІ-асистента читайте на нашому форумі 👉 https://dou.ua/goto/b4DS
#AI
🤖Українська гра SAND, звільнення в ігровій індустрії, а також дивні стратегії від Xbox. Новинний спешл GameDev DOU Подкасту за травень
Поговорили про найважливіші геймдев-події травня: закриття ігрових студій Microsoft, винятковий технічний стан гри Senua’s Saga: Hellblade II та її абсолютно недолугу рекламну кампанію, українську гру про галичан в космосі SAND та документальний фільм «S.T.A.L.K.E.R. Епізоди: Тінь Чорнобиля». А ще про проблеми та кадрові рішення в Unity і дивні стратегії Xbox.
Вмикайте, слухайте й коментуйте основні новини останнього місяця весни разом з нами!
https://dou.ua/goto/5Y3X
Зібрали для вас найцікавіші новини та обговорення цього тижня! 🚀
▪️ CEO Larian зізнався, що розробникам Baldur’s Gate 3 довелося «трішки» працювати понаднормово
▪️ Сім’ї жертв стрілянини в школі у США подали до суду на Activision, стверджуючи, що Call of Duty надихнула стрільця на злочин
▪️ 250 тисяч доларів та додаткові цілі. Розпитали Ulysses Graphics про краудфандингову кампанію гри Project Hover
▪️Прохання працюють! У Kingdom Come: Deliverance II на релізі буде українська локалізація
▪️«У відповідь на недавню ескалацію на передовій». NAVI задонатила 5 мільйонів гривень на безпілотники для ЗСУ
▪️ Інтерв’ю з засновником GSC Game World Сергієм Григоровичем
▪️Гру українського інді-розробника номінували на Apple Design Awards 2024, але він не певен, що зможе поїхати в Каліфорнію
▪️ Розробники Squad думають, яку нову фракцію додати до гри. Перемагає Україна
🔥 Розігруємо мерч за активність на Форумі GameDev DOU у цьому місяці
Сергій Сирбу, який розповів про російську пропаганду в ігрових середовищах на прикладі користувацького контенту в Steam, отримає футболку з нашим мерчем!
📬 Уже біжимо до Сергія, аби уточнити, куди надсилати подаруночок. Дякуємо за активність і чекаємо на нові топіки!
А якщо ви хочете взяти участь у щомісячному розіграші нашого мерчу, ця інформація для вас: https://dou.ua/goto/vs71
В Х розробники тактичного шутера Squad поцікавились у своєї спільноти, яку наступну фракцію їм варто додати в гру. Серед варіантів, зокрема, Україна; за неї проголосувало найбільше опитаних — 74,8%.
Як думаєте, чи додадуть розробники Україну найближчим часом? Які країни ви хотіли б побачити в грі? 👉 https://dou.ua/goto/b3Vz
Інтерв’ю з засновником GSC Game World Сергієм Григоровичем: про перезапуск студії, георгіївську стрічку на Майдані та кросові мотоцикли для українських військових
Засновник української студії GSC Game World Сергій Григорович дал велике інтерв’ю. В ньому розробник ігор згадав про закриття студії у 2011 році, серіал по франшизі S.T.A.L.K.E.R. та розказав про допомогу ЗСУ.
Зібрали для вас найцікавіші тези на форумі 👉 https://dou.ua/goto/JTtF
На форумі обговорюємо, які ігри найбільше заслуговують на продовження, хоча так його й не отримали
💭 Дехто вважає, що це Sleeping Dogs, Star Wars Republic Commando, Bully чи Brutal Legend. А яка ваша думка?
Розповідайте 👉 https://dou.ua/goto/dWZ9
🎮Зібрали ігри, які показали на новому шоу Sony: https://dou.ua/goto/Ddpx
Sony провела новий випуск онлайн-шоу State of Play. В рамках презентації компанія показала понад десять ігор — як від внутрішніх студій, так і від партнерів.
А одним з головних проєктів став командний шутер Concord, який явно хоче конкурувати з Overwatch. Ми зібрали всі продемонстровані проєкти в матеріалі.
🏆Apple номінувала гру українського розробника на престижну премію: https://dou.ua/goto/KMSAs
Іван Ковальов — це український інді-розробник, який створює проєкти для мобільних платформ. Нещодавно його гру під назвою Quadline номінували на престижну премію Apple Design Awards 2024 у категорії “Інклюзивність”.
Проте творець не впевнений, що зможе відвідати церемонію нагородження. Він подав всі необхідні документи з гарантіями свого повернення в Україну. Детальніше — в новині.
Нагадуємо, що триває розіграш нової автівки 🚙 🔥
За донат в 500 грн ви можете отримати автомобіль, тож закидайте побільше грошей — отримаєте більше шансів на перемогу (в усіх сенсах цього слова).
📌 Прямий лінк на донат
📌 Деталі розіграшу і збору
На форумі просять пораду зі створення ігор на Unity та Godot Engine
▫️ Наскільки потужний повинен бути ноутбук для роботи з цими рушіями й чи підійде MacBook?
▫️Які технічні знання треба підтягнути, якщо маєш бекграунд JS-розробника?
▫️Як загалом правильно обрати рушій?
Поділіться своїм досвідом 👉https://dou.ua/goto/VO5I
«Все почалося, як і кожна велика справа, — в гаражі». Геймдев Польщі: ігри, розвиток галузі, проблеми та зарплати 👉 https://dou.ua/goto/wJp2
Ми продовжуємо рубрику, в якій розповідаємо про геймдев дружніх до України держав.
🇵🇱 У фокусі уваги третього випуску — Польща. Нам вдалося поспілкуватися з фахівцями, які працюють у CD Projekt RED, Techland, People Can Fly та інших командах.
Вони розповіли про зародження індустрії у своїй державі, проблеми в польському геймдеві, ситуацію із зарплатами та ще багато цікавого 🔥