gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

🔮 На Форумі творець української гри Heralds of the Avirentes — Ch. 1 Wings of Change ділиться датою релізу в Steam: 30 травня.

А поки що ви можете подивитися демоверсію та поділитися фідбеком 👉 https://dou.ua/goto/9tJZ

Читать полностью…

GameDev DOU

Українська студія Graverobber Foundation випустила RPG про блукання підземеллям Dragon Ruins: https://dou.ua/goto/nwFa

Команда Graverobber Foundation, сформована українськими розробниками, випустила нову гру під назвою Dragon Ruins.

Це суміш dungeon crawler та RPG з деякими казуальними елементами.

🐉 Основна ціль в проєкті — вбити дракона в стародавніх руїнах. Для цього необхідно сформувати команду героїв, прокачувати їх та брати участь в автоматичних битвах.

Читать полностью…

GameDev DOU

Чи готові ви поринути з нами в ретрофутуристичні жахіття? Адже цієї п‘ятниці будемо грати в Lethal Company! 🔥

На Пізній п’ятнограй завітають ведучі GameDev DOU Подкасту — інді-розробник Андрій Бичковський та наш редактор Сашко Перемот. Будемо спілкуватися і старатися виживати!

3 травня, з 21:30 на YouTube-каналі GameDev DOUhttps://www.youtube.com/watch?v=L00J_trLQLE

До зустрічі! 💜

P.S. До речі, якщо ви ще не послухали найсвіжіший епізод GameDev DOU Подкасту — зробіть це! Там багато цікавого про наратив в іграх 😉

Читать полностью…

GameDev DOU

Розробник одного з найуспішніших інді-хітів 2024 року очікував продати 10 копій і повернутися в IT: https://dou.ua/goto/Wcuo

Покерний roguelike Balatro став одним з головних ігрових відкриттів у 2024 році. Менш ніж за місяць продажі проєкту досягли мільйона копій.

Соло-розробник під псевдонімом LocalThunk зовсім не очікував на такий успіх. Він готувався до провалу і повернення в IT.

Читать полностью…

GameDev DOU

Manor Lords випередила Civilization 6 та Cities: Skylines. Уже продано понад мільйон копій гри

За кілька тижнів до запуску гра очолила «Список бажаного»: три мільйони потенційних гравців зберегли її собі.

А тепер, за словами видавця Hooded Horse, пікова одночасна кількість гравців у грі сягнула 170 000, що також є рекордом серед сітібілдерів.

🎮 А ви вже встигли пограти? Діліться враженнями: https://dou.ua/goto/kqFl

Читать полностью…

GameDev DOU

Розіграш MacBook Air M2 13″ за донат для 138 батальйону ТрО

Фонд Kolo збирає для захисників і захисниць зі 138 батальйону ТрО щонайменше шість засобів РЕБ «Синиця 3.2». Ці РЕБи допоможуть військовим захищати особовий склад та успішно виконувати поставлені завдання.

Доєднуйтесь до збору донатом і беріть участь у розіграші новенького MacBook Air M2 13″. Деталі.

Читать полностью…

GameDev DOU

👾 Фотозвіт і відеозаписи виступів спікерів з GameDev DOU Meetup

Уже вдруге GameDev DOU спільнота зібралася офлайн на GameDev DOU Meetup, який відбувся 25 квітня. Дякуємо за вашу активну участь в події!

📸 Світлини з мітапу.
🎥 Відеозаписи спікерів.

Читать полностью…

GameDev DOU

Творці Warframe та Baldur’s Gate 3 вважають, що Steam продовжує трансформувати ринок ПК: https://dou.ua/goto/YJbZ

Розробники Warframe, Baldur's Gate 3, Slay the Spire та EVE Online одностайно похвалили Steam.

Вони вважають, що це “демократична платформа”, яка лишається незмінною навіть в буремні часи для геймдеву. Фахівці похвалили сервіс за можливості для інді та інновації, створені для ринку ПК.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤌Хідео Коджіму вразила українська документальна стрічка «20 днів у Маріуполі»

Японський геймдизайнер поділився думками про український документальний фільм. Коджіма похвалив рівень журналістики творців стрічки та зазначив, що «20 днів у Маріуполі» зображує реальність «нескінченної війни».
https://dou.ua/goto/cjhS

Читать полностью…

GameDev DOU

Зібрали для вас дайджест найцікавіших новин цього тижня:

📌 Valve оновила політику повернення коштів в Steam, яка стосується пріоритетного доступу.

📌 Santa Monica Studio детально розповіла про дизайн Тюра для God of War: Ragnarök.

📌 Анімації, рендеринг та ШІ: що нового в Unreal Engine 5.4.

📌 CEO Room 8 поділилася думками про те, як глобальні зміни в геймдеві впливають на розробників та видавців.

📌 Колишній розробник Steam Labs з’ясував, що в Steam є тисяча ігор, створених із застосуванням ШІ.

Читать полностью…

GameDev DOU

Son of Perun Kharkiv: тепер з новою графікою та стилістикою, а також з «Курганом і Агрегатом»

На Форумі Віталій Чиж розповідає про оновлення в грі. Зокрема про нову графіку на технології CellShading, яка виглядає як комікс, покращений інтерфейс, а також пояснює, до чого тут гурт «Курган і Агрегат».

🔥 Деталі: https://dou.ua/goto/gQEA

Читать полностью…

GameDev DOU

Вийшов перший трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl з українським озвученням. Можна почути голос Скіфа: https://dou.ua/goto/2QpT

До 38-ї річниці катастрофи на ЧАЕС GSC Game World випустила новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Ролик називається “Це не рай” і вперше дає змогу почути українське озвучення гри. На відео також детально демонструються деякі локації на просторах Зони відчуження.

Читать полностью…

GameDev DOU

На Форумі обговорюємо вибір процесора для розробки на Unity.

Майбутня збірка буде на Intel або Amd і на нових сокетах.

✍🏻 Діліться порадами: https://dou.ua/goto/cxbK

#Unity

Читать полностью…

GameDev DOU

Майкл Даус, видавничий директор Larian вважає, що «маркетинг помер», бо гравці хочуть чесних розмов

Про це керівник розповів в рамках круглого стола, організованого виданням PC Gamer 👉 https://dou.ua/goto/rAVl

На його думку, інструменти реклами та PR, які використовувалися дотепер, більше не працюють на користувачів. Гравці просто хочуть відверто розмовляти з розробниками.

Читать полностью…

GameDev DOU

Триває доповідь нашого другого спікера Ярослава Рубанова про пʼять принципів успішної мобільної гри.

Слухаємо, занотовуємо ✍️

Читать полностью…

GameDev DOU

Alan Wake 2 все ще намагається окупити витрати на розробку та маркетинг: https://dou.ua/goto/e3wr

Згідно з фінансовим звітом за перший квартал 2024 року, гра не принесла жодного доходу від роялті.

Тим не менш, команда не втрачає оптимізму, зазначаючи, що продажі Alan Wake 2 залишаються на високому рівні, і планує продовжувати роботу над запланованим DLC.

Читать полностью…

GameDev DOU

Візуальна новела Argumentum ad culpam вийшла в Steam

Ця гра — візуальна новела з виборами. Час проходження на одну гілку: приблизно 2-3 години, на всі кінцівки — 5-6 годин.

У ній на вас чекають чудернацькі персонажі з маніпулятивною логікою, 13 кінцівок, система виборів, що заснована на «битві аргументів».

🔍 Детальніше про гру: https://dou.ua/goto/wvU6

Читать полностью…

GameDev DOU

Шлях інді-розробника: недосвідченість, вигорання та помилки у публікації

На своїй першій мобільній грі, Ivor Saga, інді-розробник Богдан Кагітін не зміг заробити нічого.

І хоч це була непогана метроїдванія, яка початково отримала схвальні відгуки, врешті оцінки проєкта обвалилися, а Богдан не зміг навіть опублікувати патч, щоб виправити помилки.

Що саме розробник зробив не так, читайте у його блозі.
👉🏻 https://dou.ua/goto/IKVZ

#indie

Читать полностью…

GameDev DOU

Список українських ігор 2007 року з журналу Gameplay

На Форумі учасник спільноти ділиться своєю знахідкою в старому номері журналу Gameplay, а саме: списком українських студій і проєктів, які на той момент існували.

Цікаво, як виглядав український ринок 17 років тому? 🤔

Читать полностью…

GameDev DOU

Художник звинуватив майданчик для продажу ассетів CG Trader у використанні товарів для тренування власного ШІ: https://dou.ua/goto/rZlY

Едді Атаберк, Senior Technical Artist та Software Developer, вважає, що сервіс навчає власний штучний інтелект на товарах, які виставлені на продаж.

Це, на його думку, означає фактично позбавлення художників можливості видаляти моделі та автоматичне надання прав на використання всіх моделей, розміщених в сервісі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Найкращі ілюстрації з весняного конкурсу від Art UA Chat

З 14 березня до 26 квітня тривав весняний конкурс ілюстрацій від Art UA Chat. Його тема — ранок. Художникам потрібно було втілити цю ранню пору доби, як символу весняного пробудження.

Дізнатися результати 👉 https://dou.ua/goto/lGEY

Читать полностью…

GameDev DOU

Hellblade II українською, другий “Принц Персії” за рік та інноваційний пазл. Найцікавіші ігри травня: https://dou.ua/goto/DVI6

Травень відверто бідний на блокбастери. Вийде лиш Hellblade II, та навіть вона не дотягує до ААА-класу. Однак це навіть добре, бо вистачить часу на менші авторські проєкти, яких вийде чимало.

Ми знайшли одразу десять таких, і деякі ігри з цього списку можуть стати справжніми шедеврами.

#у_що_пограти

Читать полностью…

GameDev DOU

16% учасників спільноти працюють в комерції й одночасно зробили інді гру.

💬 А ви серед них? Обговорюємо на Форумі історії розробників, яким вдалось довести інді-проєкт до релізу: https://dou.ua/goto/r3MQ

Читать полностью…

GameDev DOU

Квітень уже добігає кінця, тож нагадуємо вам про найцікавіші релізи цього місяця:

🎮 Harold Halibut від Slow Bros.
🎮 Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants від Raw Thrills
🎮 SaGa: Emerald Beyond від Square Enix
🎮 Another Crab’s Treasure від Aggro Crab
🎮 Sand Land від ILCA
🎮 Stellar Blade від Shift Up
🎮 Manor Lords від Slavic Magic

Хто з вас уже встиг пограти? Діліться враженнями
👉🏻 https://dou.ua/goto/kZ1J

#у_що_пограти

Читать полностью…

GameDev DOU

Сьогодні субота, а це означає, що ми ділимося знахідками з #ScreenshotSaturday на GameDev DOU!

🔍 Hedenite — це 2D-квест від першої особи у жанрі point & click/візуальна новела для PC. Дія відбувається в анахроністичному світі, інспірованому Києвом, його архітектурою, рейковим транспортом і людьми.

Діліться зі спільнотою своїми скриншотами, гіфками та відео з інді-ігор, над якими працюєте 👉🏻 https://dou.ua/goto/jhlQ

Читать полностью…

GameDev DOU

Розробник з'ясував, що в Steam є тисяча ігор, створених із застосуванням ШІ: https://dou.ua/goto/valz

Близько тисячі проєктів в Steam були створені із застосування ШІ. Це з'ясував Ічіро Ламбе, колишній розробник Steam Labs.

Він написав скрипт, який відшукав всі проєкті зі спеціальною позначкою про використання штучного інтелекту. Напрямки застосування ШІ виявилися набагато ширшими, ніж очікував фахівець.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Зараз жахливий час для ігор». Тімоті Кейн, творець Fallout, про розвиток індустрії та можливості

Слова про те, що нині — поганий час для розробників і геймерів, Тім чує не останнім часом, а завжди, протягом усієї своєї кар’єри.

Про те, чому насправді це нормальний процес для індустрії й не повинно зупиняти геймдевелоперів, творець Fallout і Arcanum розповів у своєму відео. А ми зібрали найцікавіші тейки 👉 https://dou.ua/goto/keLk

Читать полностью…

GameDev DOU

Підступна бджола в Skyrim, рятівні білки та українська локалізація Cyberpunk 2077

⚡Ми запускаємо нову рубрику, присвячену незвичайним проблемам, які виникали під час розробки ігор, та шляхам їх вирішення.

Сьогодні йтиметься про труднощі, з якими стикалися західні творці відомих проєктів. А також про власний досвід розробників Cyberpunk 2077, Warframe та S.T.A.L.K.E.R. 2 👉 https://dou.ua/goto/ayCs

Читать полностью…

GameDev DOU

А тепер родзинка нашого вечора!

Триває панельна дискусія на тему використання ШІ в GameDev art 🔥

Читать полностью…

GameDev DOU

Cyberpunk 2077 вдалося запустити на смартфоні.

Виявляється, Cyberpunk 2077 можна запустити (хоч і не без візуальних багів) на Lenovo Legion Y70.

Телефон має процесор Snapdragon 8+Gen 1. Для запуску потрібний емулятор Mobox з роздільною здатністю 720p.

Як вважаєте, чи є це передвісником кінця епохи заліза? 👉 https://dou.ua/goto/che0

Читать полностью…
Subscribe to a channel