gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

Розробник з'ясував, що в Steam є тисяча ігор, створених із застосуванням ШІ: https://dou.ua/goto/valz

Близько тисячі проєктів в Steam були створені із застосування ШІ. Це з'ясував Ічіро Ламбе, колишній розробник Steam Labs.

Він написав скрипт, який відшукав всі проєкті зі спеціальною позначкою про використання штучного інтелекту. Напрямки застосування ШІ виявилися набагато ширшими, ніж очікував фахівець.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Зараз жахливий час для ігор». Тімоті Кейн, творець Fallout, про розвиток індустрії та можливості

Слова про те, що нині — поганий час для розробників і геймерів, Тім чує не останнім часом, а завжди, протягом усієї своєї кар’єри.

Про те, чому насправді це нормальний процес для індустрії й не повинно зупиняти геймдевелоперів, творець Fallout і Arcanum розповів у своєму відео. А ми зібрали найцікавіші тейки 👉 https://dou.ua/goto/keLk

Читать полностью…

GameDev DOU

Підступна бджола в Skyrim, рятівні білки та українська локалізація Cyberpunk 2077

⚡Ми запускаємо нову рубрику, присвячену незвичайним проблемам, які виникали під час розробки ігор, та шляхам їх вирішення.

Сьогодні йтиметься про труднощі, з якими стикалися західні творці відомих проєктів. А також про власний досвід розробників Cyberpunk 2077, Warframe та S.T.A.L.K.E.R. 2 👉 https://dou.ua/goto/ayCs

Читать полностью…

GameDev DOU

А тепер родзинка нашого вечора!

Триває панельна дискусія на тему використання ШІ в GameDev art 🔥

Читать полностью…

GameDev DOU

Cyberpunk 2077 вдалося запустити на смартфоні.

Виявляється, Cyberpunk 2077 можна запустити (хоч і не без візуальних багів) на Lenovo Legion Y70.

Телефон має процесор Snapdragon 8+Gen 1. Для запуску потрібний емулятор Mobox з роздільною здатністю 720p.

Як вважаєте, чи є це передвісником кінця епохи заліза? 👉 https://dou.ua/goto/che0

Читать полностью…

GameDev DOU

🤬 Нещодавно російська студія NoName Company анонсувала тактичний шутер Best in Hell про ПВК «Вагнер» та викривлену версію війни в Україні. У проєкті обіцяють продемонструвати бої за Попасну.

Більше того, росіяни використали моделі бійців СБУ, створені українським розробником.

Більше інформації можна дізнатися тут
👉 https://dou.ua/goto/B3Kb

Читать полностью…

GameDev DOU

Привіт, спільното!

Маєте досвід в GameDev і бажаєте поділитись експертизою? Хочете обговорити якусь новину зі світу ігор чи порадитися щодо технології з колегами? Розповісти про власний незвичайний кар'єрний шлях? 🧐

Запрошуємо на наш Форум і в Блоги! Надіслати матеріал можете тут 👉 https://dou.ua/forums/new/?gamedev

Якщо маєте запитання, напишіть нам на gamedev@dou.ua і ми розповімо всі деталі, а також надішлемо табличку орієнтовних тем для матеріалів. Ви також можете запропонувати контент на власну тему!

Чекаємо на ваші листи 💪

Читать полностью…

GameDev DOU

Директор Pillars of Eternity II пояснив, чому його ставлення до команди було жахливим:
https://dou.ua/goto/YFjf

Джош Соєр займав пост керівника розробки останніх проєктів Obsidian Entertainment.

🤯 Він розповів, що під час створення Pillars of Eternity II: Deadfire фахівцям доводилося перепрацьовувати, тому що менеджмент відмовлявся змістити дату релізу. А Соєр постійно до цього підштовхував.

Читать полностью…

GameDev DOU

Що приховано за яскравими принадами Єви? Огляд Stellar Blade: https://dou.ua/goto/ibqK

Ще на етапі демо здавалося, що Stellar Blade — це апріорі хіт. Влучний маркетинг, вдало обране вікно релізу, підтримка Sony, зацікавленість серед аудиторії — все складалося якнайкраще.

Ми теж так вважали, та після проходження ентузіазм трішки згас. Stellar Blade дійсно гарна гра, проте далеко не все в ній виконано на високому рівні. 🤔

#огляд

Читать полностью…

GameDev DOU

Epic Games випустила версію Unreal Engine 5.4: https://dou.ua/goto/I560

Оновлення стосується анімацій, рендерингу, підтримки ШІ та інших компонентів.

А ще розробники відкрили доступ до інструментів, застосованих при створенні Fortnite Chapter 5 та LEGO Fortnite.

Читать полностью…

GameDev DOU

Хороший, поганий, злий. Про наратив і сторітелінг в іграх | GameDev DOU Подкаст #11

🎧 В новому епізоді GameDev DOU Подкасту розібралися, чим сторітелінг в іграх відрізняється від розкриття наративу в будь-яких інших медіумах.

А ще поговорили про ігри з хорошим і поганим наративом, а також про те, як же увірватися у геймдев, якщо ви хочете розповідати свої історії через ігри, та чому це нелегко.

Слухайте та діліться своїми думками з нами 👉 https://dou.ua/goto/P5PB

Читать полностью…

GameDev DOU

Valve повідомила, що оновила частину політики повернення коштів в Steam: https://dou.ua/goto/W0IC

✍️ Зміни стосуються проєктів, які дають пріоритетний доступ за попереднє замовлення на кшталт Hogwarts Legacy чи Suicide Squad: Kill the Justice League.

Тепер час, проведений в грі до повноцінного релізу, враховуватиметься при оформленні заявки на рефанд.

Читать полностью…

GameDev DOU

На честь шестиріччя перезапуску God of War розробники з Santa Monica Studio опублікували серію постів, присвячених Тюру: https://dou.ua/goto/8LyS

💬 Вони розповіли про дизайн персонажа та особливості його створення. Наприклад, зброю та щит героя реалізували на основі статуї з першої частини скандинавської саги. А аніматори спеціально робили рухи Кратоса та Тюра схожими.

Читать полностью…

GameDev DOU

На Форумі шукають ентузіастів у команду для створення власного серверу ГТА 5 РП. Зокрема потрібні програмісти, дизайнери, рекламісти та всі, хто має бажання зробити свій внесок у цей проєкт.

Пишіть, якщо відгукнулося 👉 https://dou.ua/goto/ktgy

Читать полностью…

GameDev DOU

Як дизайнер може використовувати сервер з GPU

Завдяки пришвидшеному рендеру, оптимізації роботи з графічними редакторами та ігровими рушіями, GPU сервер є потужним інструментом дизайнера для втілення своїх креативів.

🔍 У цьому блозі ви дізнаєтеся, в яких випадках дизайнеру буде необхідний такий сервер: https://dou.ua/goto/XAKC

Читать полностью…

GameDev DOU

Вийшов перший трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl з українським озвученням. Можна почути голос Скіфа: https://dou.ua/goto/2QpT

До 38-ї річниці катастрофи на ЧАЕС GSC Game World випустила новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Ролик називається “Це не рай” і вперше дає змогу почути українське озвучення гри. На відео також детально демонструються деякі локації на просторах Зони відчуження.

Читать полностью…

GameDev DOU

На Форумі обговорюємо вибір процесора для розробки на Unity.

Майбутня збірка буде на Intel або Amd і на нових сокетах.

✍🏻 Діліться порадами: https://dou.ua/goto/cxbK

#Unity

Читать полностью…

GameDev DOU

Майкл Даус, видавничий директор Larian вважає, що «маркетинг помер», бо гравці хочуть чесних розмов

Про це керівник розповів в рамках круглого стола, організованого виданням PC Gamer 👉 https://dou.ua/goto/rAVl

На його думку, інструменти реклами та PR, які використовувалися дотепер, більше не працюють на користувачів. Гравці просто хочуть відверто розмовляти з розробниками.

Читать полностью…

GameDev DOU

Триває доповідь нашого другого спікера Ярослава Рубанова про пʼять принципів успішної мобільної гри.

Слухаємо, занотовуємо ✍️

Читать полностью…

GameDev DOU

Ми починаємо наш мітап!💜

Перший спікер - Максим Даценко. Слухаємо доповідь про технології Google Cloud для розробки ігор 👂

Читать полностью…

GameDev DOU

💬 А хто з вас завершив свою інді-гру? Розповідайте! 👉 https://dou.ua/goto/r3MQ

Обговорюємо на Форумі власні інді-ігри. Кому з вас вдалося повноцінно зарелізити свій проєкт? Чи вийшло комерціалізувати його? Якщо ні, то чому?

#indie

Читать полностью…

GameDev DOU

Художники про pixel арт та піксельні ігри: натхнення для власних проєктів, пайплайн та поради новачкам

Піксельні ігри — константа, що продовжує дивувати та завойовувати серця гравців. Кожного року з’являються в цій піксельних ігор з’являються проєкти, що отримують статус маленьких шедеврів.

Ми поспілкувалися з художниками, які створюють піксель арт. Про джерела їхнього натхнення, улюблені інструменти та поради початківцям читайте в нашому матеріалі 👉 https://dou.ua/goto/39zn

Читать полностью…

GameDev DOU

Best Way повідомила про дату релізу Men of War II — він відбудеться вже 15 травня 2024.

Проте нюанс у тому, що українська студія видає цю гру в співпраці з Fulqrum Publishing (колишній 1C Online Games Ltd), який має офіс в росії.

Що думаєте про таку ситуацію? Чи вплине це на ваше бажання пограти в гру? Діліться думками
👉 https://dou.ua/goto/AIQp

Читать полностью…

GameDev DOU

Свіжі вакансії у геймдеві

UI Designer в AB Games
👉 https://dou.ua/goto/lYex

Project Manager в Stepico Games
👉 https://dou.ua/goto/l0xB

2D Artist в Innovecs
👉 https://dou.ua/goto/bzYB

QA Manual Engineer в Mioris
👉 https://dou.ua/goto/SAzs

Middle+ Unity Developer в VOLMI - A Virtuos Studio
👉 https://dou.ua/goto/P6G0

Читать полностью…

GameDev DOU

⚡ Нагадуємо, що наш GameDev DOU Meetup уже завтра!

Поговоримо про:

📌 актуальні питання у темі анімації;
📌 хмарні послуги в розробці ігрових продуктів;📌 використання ШІ в GameDev Art.

Окрім того, на вас чекають панельна дискусія та можливість понетворкати з іншими професіоналами.

Мітап відбудеться завтра о 18:00 в UNIT.City. І ви ще встигаєте доєднатися! 👉 https://dou.ua/goto/Epzd

Читать полностью…

GameDev DOU

📌 Startup Grind Global — це щорічна конференція для підприємців, яку організовує мережа Startup Grind у Кремнієвій долині.

У 2024-му в заході візьме участь український геймдев-стартап Vireye. Команда зараз працює над трьома мобільними проєктами різних жанрів: OuMua, Hamstamania та Stellar Sports 👉 https://dou.ua/goto/rcEe

Читать полностью…

GameDev DOU

Минулого тижня Warhorse Studios та Plaion анонсували Kingdom Come: Deliverance II — масштабну RPG в антуражі Богемії XV століття.

❗ Згідно з переліком локалізацій на сторінці в Steam, української у грі не буде. Однак локалізаційна спілка “Шлякбитраф” закликає активно прохати розробників про додання перекладу.

Деталі 👉 https://dou.ua/goto/dBi7

Читать полностью…

GameDev DOU

На Форумі учасник спільноти ділиться досвідом створення ШІ для гри на основі генетичного алгоритму, а також розповідає про технічні проблеми, які виникли в процесі: https://dou.ua/goto/CI8x

Читать полностью…

GameDev DOU

Часто фахівці, що працюють в індустрії, мають власну гру, яку вони могли б продати як соло-розробники. Однак іноді це схоже на SAAS-бізнес, де не всі проходять стадію розмов/планування і, тим паче, беруться за реалізацію.

Розповідайте, кому з вас вдалося повноцінно зарелізити власну інді-гру? 👉 https://dou.ua/goto/9rqo

#indie

Читать полностью…

GameDev DOU

Генеральна директорка Room 8 Group Анна Козлова розповіла, як зміни в геймдеві впливають на розробників та видавців: https://dou.ua/goto/4sHv

Смаки користувачів змінилися, однак вони все ще вимагають від проєктів інновацій та високої якості. Тому бюджети розробки зростають, а компанії все менше бажають йти на ризики. Вони концентруються на блокбастерах, створених за відомими IP.

Читать полностью…
Subscribe to a channel