🤯“Віджали наші”. Григорович розповів про юридичні проблеми з брендом “Козаки” й повідомив, чи варто чекати на продовження: https://dou.ua/goto/rAe8
У нещодавньому інтервʼю Сергій Григорович, засновник і ексдиректор GSC Game World, розповів про юридичні проблеми з брендом “Козаки”. За його словами, цю інтелектуальну власність “віджали” у компанії.
Проте колишній керівник має намір розвʼязати це питання і повернути франшизу. Як він повідомив, готується “битва титанів”. Детальніше — на форумі.
«Цивілізація» без України, локалізоване Середньовіччя в Kingdome Come 2 і найочікуваніший реліз в Steam. У що пограти в лютому: https://dou.ua/goto/PpSu
Як би там не розвивались події у 2025 році, а лютий точно залишиться одним з найбагатших на масштабні релізи місяцем. Протягом наступних тижнів вийде найбажаніша гра в Steam, ненависна для наших геймерів “Цивілізація”, велика RPG віт творців Fallout: New Vegas і декілька проєктів з українською локалізацією. Всі найцікавіші новинки ми зібрали у свіжій добірці.
Спільното, на форумі просять порадити монітор, який підійде девопсу-геймеру. Бюджет: 1-2 тисячі євро. Діліться своїми думками: https://dou.ua/goto/1E6c
Читать полностью…💫Свіжі вакансії у геймдеві
Project Manager в AB Games
Київ, Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/eC89
Chief Technology Officer (CTO) в 8K Games
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/6mBx
QA (Mobile Games) в Joy Factory Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/DPFd
2D Artist (Concept and Marketing Design) в Fractured Byte
Київ, Дніпро, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/bD85
Middle Unity developer в KAPPS
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/8uCw
🎮Знижка 99%. Два великі набори курсів, присвячених кодуванню та створенню концепт-артів, продають за $55: https://dou.ua/goto/Q0g8
В магазині Humble Bundle зʼявилося декілька навчальних наборів, які можуть бути цікаві геймдевцям. Вони містять курси про написання коду та створення концепт-артів.
Кожен пропонує десятки уроків і продається зі знижкою 99% у порівнянні з роздрібною вартістю. Перший реалізовується за $25, а другий — за $30. Більше деталей шукайте в новині.
“Те, що повинні робити компанії”. Ексдиректор Rockstar став на захист Take-Two, яка заблокувала мод для Vice City від росіян: https://dou.ua/goto/tHhk
Нещодавно Take-Two Interactive спробувала заблокувати російську модифікацію для Grand Theft Auto: Vice City під назвою Nextgen Edition. Проєкт переносить гру на рушій GTA IV.
Дії видавництва викликали хвилю обурення, однак на його захист став колишній технічний директор Rockstar Games Оббе Вермей. На думку фахівця, саме цим повинні займатися компанії.
🔥Час відкопувати “Тетрис”? ЄС планує заборонити експорт консолей в росію, бо вони використовуються окупантами для управління дронами: https://dou.ua/goto/tOXI
В Європейському Союзі хочуть заборонити експорт консолей PlayStation, Xbox та Nintendo в росію. Це повʼязано з війною рф проти України. Окупаційні війська використовують ігрові приставки для управління дронами.
Заборона на продаж стосуватиметься вторинних ритейлерів на території ЄС. Вона увійде в новий пакет санкцій. Детальніше про це розповіли на форумі.
Обов’язковий плагін для Unity, який не лишить байдужим фанатів Міжнародної космічної станції
Розробник створив плагін, який відображає в тулбарі Unity інформацію з Міжнародної космічної станції. Ці дані можна отримати безпосередньо з телеметричного потоку ISS.
Однак автор розширення зазначив — навіщо йти кудись, якщо «можна мати всю важливу статистику прямо в Unity»? Більше про його плагін читайте на форумі.
😳Розробники Palworld запустили видавничий відділ. За 15 годин менеджер отримав 1,5 тисячі запрошень в Linkedin і 70 листів: https://dou.ua/goto/TDDC
Pocketpair, відома завдяки Palworld, запустила власний видавничий підрозділ — Pocketpair Publishing. Компанія одразу ж оголосила про партнерство з Surgent Studios, яка працює над горором.
Новий напрямок діяльності студії зацікавив багатьох інді-розробників. Менеджер з видавничої діяльності одразу отримав понад 1,5 тисячі запрошень в LinkedIn.
👀Квести, пауза та інше. Фанати розповіли, які основні недоліки бачать в Elden Ring та інших іграх FromSoftware: https://dou.ua/goto/1DNR
Японська студія FromSoftware вважається однією з найбільш талановитих в геймдеві. Вона двічі виборола головну нагороду на The Game Awards, а кожен проєкт студії демонструє багатомільйонні продажі.
Та нещодавно фанати вирішили обговорити мінуси ігор компанії. Прихильники зібрали великий список претензій, які стосуються наративу, технічних рішень і навіть бойової системи. Доєднуйтеся й ви.
«Атмосферність як ознака цілісності». Геймдев-спеціалісти про атмосферність та її важливість для успіху гри
Чому до деяких ігор ми повертаємось і з ностальгією згадуємо години проведені в них? Як на це впливає «атмосферності» і чи можливо зробити її керованою частиною гри?
Ми поговорили з геймдев-спеціалістами про те, як досягти синергії всіх аспектів гри та розпитали їх, що ж формує ту саму «атмосферу» імерсивного ігрового досвіду. Про все це читайте в нашому матеріалі.
Потрібна ваша думка про гру, де користувач плаває між процедурно згенерованими островами та досліджує випадково створений світ
На форумі користувач поділився концептом та раннім демо гри, де користувачу має досліджувати випадково згенерований світ. В ньому можна навчитися рідкісного мистецтва магії, знайти алхіміка, перемогти дракона тощо.
Більше — на форумі: https://dou.ua/goto/gtii
🤔Розробка Dishonored 2 була дорожчою за Skyrim, однак гра створила “захист якістю” для Arkane і врятувала студію — ексдизайнер: https://dou.ua/goto/zvEz
Жюльєн Евейле понад сім років працював у Arkane Studios. Він пройшов шлях від QA-інженера до Senior Level Designer і встиг попрацювати над одним з найкращих ігор компанії. Нещодавно він розповів, як Dishonored 2 врятувала студію від закриття, попри не найкращі фінансові показники.
Гра гарантувала “захист якістю”, хоч її розробка була дорожчою за The Elder Scrolls V: Skyrim. Детальніше читайте в топіку.
«В перший раз руки трусяться у всіх». Нотатки оператора дронів ДШВ, частина третя
Військовослужбовця Олександра Штурнєва восени перевели з посади оператора РЛС в десантно-штурмові війська, де він почав працювати на дронах.
У своєму новому топіку він розповідає про хвилювання під час роботи з БПЛА та наслідки невдалих скидів, а також пояснює, як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ. Більше — на форумі.
😡У South of Midnight, новому екшені від Microsoft, буде російська, угорська, грецька і ще 20 мов. Але українська відсутня: https://dou.ua/goto/3SM6
Ввечері 23 січня Microsoft провела Xbox Developer_Direct 2025. Однією з ігор, які показали на шоу, стала South of Midnight — пригодницький екшен від Compulsion Games.
Після публікації трейлера з датою релізу в Steam зʼявилася інформація щодо локалізації проєкту. Його переклали 23 мовами, проте української в списку немає.
⚡“Такі й були очікування”. Сергій Григорович заявив, що S.T.A.L.K.E.R. 2 окупилася в перший день продажів, і це його не здивувало: https://dou.ua/goto/FPr8
Сергій Григорович, засновник GSC Game World і колишній гендиректор, розповів про успіх S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. За його словами, гра окупила розробку ще в день релізу.
І це його абсолютно не здивувало, тому що саме “такими були очікування”. В результаті продажі не викликали великого ефекту “вау”. Детальніше читайте на форумі.
Ubisoft Kyiv стала “Найвідданішою студією” на The Game Accessibility Conference Awards
Київська студія Ubisoft стала переможцем в категорії «Найвідданіша студія» на The Game Accessibility Conference Awards.
Це нагорода, що відзначає зусилля людей, які підіймають рівень доступності в іграх. Окрім того, компанія Ubisoft здобула перемогу в категорії “Найвідданіший видавець”. Більше — читайте в нашій новині.
😨Assassin's Creed Shadows розкритикували за кавуни та квітучі сакури в одній сцені. Чи не занадто це?: https://dou.ua/goto/tfKV
Частина гравців знайшли новий привід для критики Assassin's Creed Shadows. Їм не сподобалося, що розробники зобразили стиглі кавуни та сакури в період цвітіння в одній сцені.
Це не відповідає дійсності, адже йдеться про літній фрукт і один з головних символів весни. Тому навколо гри вчергове розгорілася дискусія щодо історичності світу. Детальніше розповіли на форумі.
“Росіянин йшов за дроном, який його вів, а ми скидали воду та їжу”. Нотатки оператора дронів ДШВ, частина четверта
Військовослужбовець Олександр Штурнєв з осени служить в десантно-штурмових військах, де працює на дронах. У новій частині своїх нотаток розробник ігор у минулому згадує, як його команда за допомогою дронів взяла в полон росіянина.
А ще розповідає, як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ. Детальніше — на форумі.
🎥 Як я два роки створював мобільний Immersive Sim про роботу кінопродюсера в Голлівуді
Artman - це імерсивний симулятор про роботу голлівудського кінопродюсера у недалекому майбутньому. Вам доведеться пройти всі етапи створення кіно — від пошуку фінансування та кастингу акторів до вибору дистрибʼютора та запуску маркетингової кампанії.
Детальніше про гру, а також про її створення читайте у блозі.
😏Альтернативна думка. Польські журналісти відзначили багато серйозних проблем Civilization VII, які можуть зіпсувати гру: https://dou.ua/goto/ZGEs
У попередніх оглядах журналісти переважно хвалили Sid Meier's Civilization VII. Вони розповідали про велику кількість контенту та важливі зміни в ігроладі, які освіжають серію. А от поляки з видання Game Pressure поділилися альтернативною думкою.
Автори випустили превʼю, в якому розкритикували гру. Вони відзначили серйозні проблеми, здатні зіпсувати враження від Civilization VII.
На форумі Андрій Кривуля 3d Grooming Artist в CharlyTutors детально пояснює, як подолати обмеження на 255 CV точок на криві в Unreal Engine (починаючи з версії 5.3), використовуючи можливості Ornatrix в Maya. Цей метод дозволяє створювати складні зачіски, такі як дреди, без втрати якості.
Нумо дивитися: https://dou.ua/goto/SLjq
Генерація кімнат, інтегрування під смолоскипи та 200 балів на ЗНО у геймдеві. Великий випуск GameDev DOU Подкасту про математику
На зв’язку GameDev DOU Подкаст з першим випуском у 2025 році. І присвячений він математиці! Що буде корисним при створенні ігор? Які стосунки з математикою у ведучих подкасту та чому до математичної освіти лишаються питання? Чи є в цій дисципліні простір для творчості?
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
😎“Здивуємо майже всіх”. Ubisoft впевнена в успіху Assassin’s Creed Shadows і відкидає звинувачення в просуванні woke-наративу: https://dou.ua/goto/uUPp
Assassins' Creed Shadows з моменту анонсу перебувала під критикою частини аудиторії. Однією з основних причин був темношкірий протагоніст Ясуке.
Нещодавно представники компанії прокоментували звинувачення в просування woke-наративів. Вони також висловили впевненість, що більшість людей, які спробують Shadows, будуть задоволені.
😱На форумі користувач, що працює над власним горором для ПК, просить допомоги з пошуком видавця. Якщо у вас є досвід в цій непростій справі — залітайте з порадами в топік!
Читать полностью…🤔“Вибір на основі можливостей”. Філ Спенсер пояснив, для чого купувати Xbox в епоху, коли ігри Microsoft виходять на всіх платформах: https://dou.ua/goto/NT8h
В кінці минулого року гендиректор Microsoft Gaming Філ Спенсер заявив, що для компанії “немає червоних ліній” в напрямку випуску своїх ігор на інші платформи. А нещодавно керівник пояснив, для чого тепер взагалі варто купувати Xbox.
За його словами, Microsoft хоче конкурувати завдяки можливостям, які надають консолі. І щоб люди купували пристрій на основі цього. Більше деталей — у топіку.
Ось і прийшла нова #ScreenShotSaturday 🔥
Команда Raccoons Games вже понад рік працює над 4X- стратегією NWO - Anarchy Collapsed. Події гри розгортаються на сучасній мапі світу в сетингу постапокаліптичного майбутнього. Тут є виробництво, торгівля, банк, дослідження технологій тощо.
Нещодавно команда випустила демоверсію гри. Дізнатися більше про Anarchy Collapsed можна на форумі: https://dou.ua/goto/eWR5
🇺🇦Є шанси отримати українську локалізацію у The Blood of Dawnwalker — новій грі від режисера “Відьмака 3”. Потрібна ваша активність: https://dou.ua/goto/RVza
Напевне всі з вас вже бачили перший трейлер The Blood of Dawnwalker — нової екшен-RPG від Rebel Wolves. Це польська студія, заснована Конрадом Томашкевичем, ігровим директором The Witcher 3: Wild Hunt.
Зараз є шанси, що гру перекладуть українською. Проте потрібна ваша максимальна підтримка. Розповіли всі деталі на форумі.
Фейковий вибух у Fallout 3, текстури в Minecraft і відсутній фінал The Sinking City. Незвичайні проблеми в геймдеві та їх рішення: https://dou.ua/goto/ASra
У третьому та завершальному випуску нашої рубрики ми зібрали вісім історій про цікаві проблеми в геймдеві та незвичайні способи їх рішення. Трьома з них поділилися українські розробники з інді-команд та відомих студій.
Зокрема, в матеріалі є ексклюзивна розповідь про створення фіналу до The Sinking City за два тижні до релізу. Не баріться й дізнавайтеся деталі.
⚡Продовження Ninja Gaiden, DOOM і South of Midnight. Що показали на Xbox Developer_Direct 2025: https://dou.ua/goto/xPN4
Microsoft провела своє перше ігрове шоу цього року під назвою Developer_Direct 2025. На ньому показували проєкти від внутрішніх студій та партнерів, які вийдуть у найближчому майбутньому.
Однак був і один сюрприз. Йдеться про NINJA GAIDEN 4, яку розробляють майстри слешерів з PlatinumGames. Детальніше про всі анонси — на форумі.