🌍Гігантська космічна станція, створена в Blender: https://dou.ua/goto/liwG
Руї Хуанг працює на посаді Sci-Fi Artist і спеціалізується на візуальних ефектах. Він також створює різноманітні ассети для інтерактивних проєктів.
Нещодавно художник представив власний масштабний проєкт Welcome Home — гігантську космічну станцію, створену в Blender. Вона має кільцеву структуру й складається з двох ярусів. Подивитися на роботу Хуанга можна в новині.
Які справді круті ігри так і не отримали шансу стати популярними?
В X набув популярності тред про ігри, які не стали успішними й не розкрились на повну попри те, що заслуговують цього.
Тож ми вирішили обговорити цю тему також! Діліться своїми думками на форумі
👉 https://dou.ua/goto/pni3
Спільнота DOU збирає 50 мільйонів гривень! А кому?
РУБпАК — роти ударних безпілотних комплексів, які посилюють спроможності вогневого ураження бригад. Це один зі засобів стримування наступу росіян.
Саме для РУБпАК у складі 95-ї окремої десантно-штурмової Поліської бригади ми збираємо 50 мільйонів гривень. Натомість — отримаємо знищену русню та збережені життя українських військових.
95-та бригада ДШВ формувалась ще з 1992 року. Навесні 2014 року військові в її складі брали участь у боях за Слов’янськ, а згодом — на різноманітних ділянках фронту на сході України. З 2016 року бригада була переформована на десантно-штурмову й отримала танковий підрозділ.
«Повернись живим» оперативно закупить і передасть майно для 95-ї бригади ДШВ, щойно ми зберемо 50 млн грн. А ми зробимо це якнайшвидше, правда ж?
Донатимо сьогодні, щоб у нас було завтра:
📌 Прямий лінк на донат.
📌 Деталі збору.
🤔Розробникам Baldur's Gate 3 довелося кранчити, але менше, ніж на минулих проєктах: https://dou.ua/goto/VKxb
Свен Вінке, генеральний директор Larian Studios та керівник розробки Baldur's Gate 3 відвідав конференцію Digital Dragons у Польщі. На заході він розповів, що команді доводилося перепрацьовувати під час створення своєї хітової RPG.
За словами CEO, кранчі були нечастими й виникали через необхідність звести воєдино багато складних аспектів. Детальніше — в нашій новині.
🎮 Ловіть розсилку з найцікавішими статтями, новинами та обговореннями минулого тижня!
А якщо ви не підписані на добірку матеріалів від GameDev DOU, це можна виправити в налаштуваннях 🙏🏻
Запускаємо традиційне літнє опитування щодо зарплат та портрету геймдев-фахівців! 🔥
Приділіть 10-15 хвилин вашої уваги й візьміть участь. Розраховуємо на вашу активність! 👉https://dou.ua/goto/DZyE
А ще — додали блок запитань про те, як грають геймдевці 😉
Потрапити у свідомість: досвід створення української інді-гри 🎮
На початку року двоє розробників з Дніпра та Києва, з досвідом роботи над Brothers: A Tale of Two Sons та Renoir, анонсували Unmasked: An Inner Journey.
Це мальовничий пригодницький платформер про подорож свідомістю шамана.
У своєму блозі Микола Конзеровський, один з творців проєкту, розповідає про розробку гри та плани на реліз 👉 https://dou.ua/goto/TOes
Duck Hunt, Prince of Persia, Mario.. ми вирішили трохи поностальгувати та згадати вперше зіграні відеоігри 👾
А яка ваша перша гра? Розповідайте 👉 https://dou.ua/goto/2g7X
💬 Зібрали для вас найцікавіші обговорення Форуму цього тижня!
🖇️ Згадуємо вперше зіграну відеогру! Доєднуйтесь до обговорення
🖇️ Грошей, які Боббі Котік має отримати від Microsoft, вистачило б на 17,5 років зарплат для закритих Arkane Austin та Tango Gameworks
🖇️ Розробники гри H.E.N.T.A.L.K.E.R. додали туди російську мову, продають її у рф та виправдовують це допомогою ЗСУ
🖇️ Добірка грантів для розробки ігор від Epic, Unity, Xbox та Google
🖇️ Обговорюємо улюблені саундтреки з ігор
🖇️ Російська пропаганда в ігрових середовищах: приклад користувацького контенту в Steam
Нещодавно відбулась прем’єра серіалу Fallout, який отримав не лише велику популярність, а й чимало хороших відгуків. Це також принесло чималий приріст для ігор 🤔
А ви подивились вже цей серіал? Чи захотілось пограти в Fallout після перегляду? Можливо, маєте іншу улюблену екранізацію гри?
💬 Обговорімо у п'ятничній флудилці! 👉 https://dou.ua/goto/3PNG
😱У 2024 році вже звільнили понад 10 тисяч розробників: https://dou.ua/goto/pWqR
Хвиля звільнень у геймдеві, яка почалася в середині 2023 року, продовжилася з новою силою одразу після настання 2024-го. В період з січня по травень компанії сукупно скоротили понад 10 тисяч фахівців.
Лідером стала Microsoft, а слідом йде Unity. При цьому багато компаній відмовилися називати точну кількість звільнених працівників. Детальніше — в новині.
🌶️ Adult ігри, сексуалізація та неетичне клонування ігор | GameDev DOU Подкаст #12
В ігровій індустрії є теми, які постійно обговорюють всередині спільноти. А є такі, що кожного разу підпалюють соцмережі, викликають дискусії та сварки.
Для свіжого епізоду GameDev DOU Подкасту відібрали кілька “спекотних” топіків — про ігри для дорослих, сексуалізацію персонажів та патентування механік. Вмикайте, слухайте та коментуйте! 👉 https://dou.ua/goto/ubYa
23 травня — День Героїв.
Ми дякуємо кожному, хто боронить Україну та захищає наше спільне майбутнє. Але подяк — мало. Мусимо щодня підтримувати, допомагати та донатити на зброю захисникам.
А ми саме збираємо 50 млн грн для 95-ї бригади ДШВ. Подякуймо хлопцям та дівчатам у війську донатом:
📌 Прямий лінк.
📌 Деталі збору.
Нещодавно Xbox закрила чотири студії. Серед них — творці культової Dishonored Arkane Austin та Tango Gameworks, які минулого року випустили Hi-Fi Rush. Обурені розробники зазначають, що компенсація, яку Microsoft має виплатити Боббі Котіку могла б закрити потребу в зарплатах для працівників майже на двадцять років.
👉 https://dou.ua/goto/rsut
Що ви про це думаєте? 💬
🕹️Масштабна колекція низькополігональних ассетів за $25: https://dou.ua/goto/6UYl
В магазині Humble Bundle з'явилася нова цікава пропозиція для розробників. Сервіс пропонує придбати Low Poly Game Dev Bundle — велику колекцію, яка містить 36 наборів низькополігональних ассетів.
Ресурси поставляються у форматі FBX для простої інтеграції у будь-які робочі процеси. Роздрібна вартість колекції складає $798, та протягом обмеженого часу її можна отримати за $25. Більше деталей — в новині.
Маємо вже 170 анкет від GameDev-фахівців! Але ми можемо більше для крутої вибірки і якісної аналітики 💪
Опитування не тільки для розробників, ми очікуємо на всіх-всіх: від дизайнерів та аніматорів до тестувальників й девопсів.
Це наше традиційне літнє дослідження — зарплати та портрет айтівця. Його мета — опитати якомога більше айтівців різних фахів, щоб створити об'єктивну аналітику. Заповнюйте! 👀
На форумі Level Designer та інді-розробник Андрій Михайленко ділиться прикладом GDD, яку написав під час участі в Game Jam 2024.
На хакатоні Андрій та його команда створили гру на задану тему за два дні.
Якщо ви саме шукали вдалі приклади документації, то один з них уже чекає на вас 👉 https://dou.ua/goto/ZKWC
🐬 Бій на дні океану до останнього монстра. Перший погляд на українську гру Codename: Ocean Keeper: https://dou.ua/goto/bqy4
Українська студія RetroStyle Games показала Codename: Ocean Keeper — виживальницкий роуґлайк про космічних піратів, що досліджують таємничу підводну планету.
📌 Для рубрики «Перший погляд» ми поспілкувалися з розробниками гри про те, скільки часу пішло на її створення, які проблеми виникли на цьому шляху та чому вони відмовилися від видавців.
Сім’ї жертв Увальде подали до суду на Activision, стверджуючи, що Call of Duty є «найпродуктивнішим і найефективнішим маркетологом зброї в США»
🤔 У одному з позовів стверджується, що в Call of Duty: Modern Warfare 2021 року зброя Daniel Defense M4 V7 представлена на заставці й що гра спонукала стрільця в Увальде дослідити, а потім і придбати її.
Представник Activision висловив співчуття, але не погодився з таким звинуваченням.
А що ви думаєте про цю ситуацію? 👉 https://dou.ua/goto/hCyJ
🤯Акаунти в Steam неможливо передати у власність навіть після смерті: https://dou.ua/goto/FRcC
Один з користувачів нещодавно з'ясував цікаву деталь про політику Steam. Valve забороняє передавати акаунти в сервісі іншим людям. Облікові записи навіть не можна записувати в заповіт, як свою власність.
Лишити нащадкам логін та пароль теж не вийде, тому що це порушує Угоду передплатника Steam. Детальніше — в новині.
Приклад гейміфікації роздачі вінілової платівки від гурту Tool
🤔 Американський гурт Tool гейміфікував роздачу своєї платівки Fear Inoculum: щоб отримати рідкісний вініл, фанатам потрібно заробляти спеціальні бали своєю активністю.
Редактор GameDev DOU Сашко Перемот на форумі просить геймдизайнерів оцінити баланс цієї механіки: https://dou.ua/goto/Nu9v
🤯Три видавці Hyper Light Breaker за чотири роки: https://dou.ua/goto/Rk1as
Засновник та креативний директор Heart Machine Алекс Престон розповів про стрес, з яким стикнулися розробники через часту зміну видавця. Творці Hyper Light Breaker тричі змінили партнера, причому не з власної волі.
Причиною стала реструктуризація в Embracer. Престон поділився думками щодо деструктивного впливу від звільнень та відсутності стабільності. Детальніше — в нашій новині.
Дайджест новин останнього тижня! Ось що відбулося цікавого в індустрії:
📌За кошти, зібрані Wargaming у рамках благодійної акції, придбали 13 карет швидкої допомоги
📌 Майже половина користувачів використовують ігри для самовираження — опитування
📌 Великий бандл з 36 наборами низькополігональних ассетів для різних рушіїв можна придбати за $25
📌 Gunzilla Games інтегрувала платформу Fireblocks у свій блокчейн для Off The Grid та інших Web3-ігор
📌 За першу половину 2024 року в геймдеві звільнили понад 10 тисяч розробників. І це лише дані з відкритих джерел
Час для #ScreenshotSaturday! Дивимося трейлер гри «Пташине Перо»🔥
Цієї суботи хочемо розповісти вам про проєкт Андрія Михайленка, який, до речі, вже випущений у Steam 🤟
У грі ви повинні літати за пташку, збирати пір’їнки, розблокувати фото птаха «Рибалочка Блакитний» і просто насолоджуватися!
Про те, як взяти участь у рубриці #ScreenshotSaturday, ви можете знайти інформацію тут 👉 https://dou.ua/goto/vT5i
Українська Pingle Studio кілька років працювала над багатокористувацьким тактичним шутером Insurgency: Sandstorm.
Project Lead of UE Department Денис Сліпчук та Project Lead of QA Department Юрій Дуднік у своєму блозі розповідають про те, як розробляли і імплементували кросплей між ПК та Xbox One, і з якими труднощами зіштовхнулися 👉 https://dou.ua/goto/pMjp
Американський геймдизайнер Едмунд МакМіллен, відомий багатьом, як творець Super Meat Boy та The Binding of Isaac готується до релізу своєї нової гри — Mewgenics. Розробник навіть запустив опитування, яку мову йому додати в гру. Серед варіантів — українська.
Закликаємо вас голосувати за українську в опитуванні 👉 https://dou.ua/goto/Y8K9
🤝Gunzilla розширює свою блокчейн-інфраструктуру: https://dou.ua/goto/H6so
Студія Gunzilla Games, яка має офіс в Україні, розповіла про партнерство з Fireblocks. Це платформа для створення блокчейн-додатків і управління операціями з цифровими активами. Компанія буде використовувати її для своєї королівської битви Off The Grid та інших Web3-ігор.
Fireblocks надасть некастодіальний гаманець для користувачів та інфраструктуру для валідаторів серед венчурних інвесторів. Детальніше — в новині.
Які ваші улюблені саундтреки з ігор? Обговорюємо! 💬🤟
Діліться найкращими, на вашу думку, OST`ами з ігор і розповідайте, чому саме вони запам'ятались вам 👉 https://dou.ua/goto/wyS3
SAND — це extraction-шутер від двох українських студій. У грі реалізована дуже цікава концепція, яка включає багато елементів з різних жанрів. Особливо запам'ятовуються сутички на великих трамплерах. Ми спробували проєкт в рамках закритої сесії та поспілкувалися з розробниками.
Чому у SAND є всі шанси на успіх, читайте в нашому першому погляді 👉 https://dou.ua/goto/MQ0z
Чи пам’ятаєте ви свою вперше зіграну відеогру?
Ми вирішили трохи поностальгувати на форумі й поговорити з вами про відеогру, в яку ви зіграли вперше в житті.
Розкажіть, що це була за гра та скільки вам було років, коли ви в неї зіграли 👉 https://dou.ua/goto/wQXl