Перший претендент на звання «Гра року». Огляд Kingdom Come: Deliverance 2
У вівторок, 4 лютого, виходить Kingdom Come: Deliverance 2 — продовження рольового бойовика про середньовічну Чехію від студії Warhorse. Редактори GameDev DOU ще до релізу пірнули в історію Богемського королівства та розповідають, чому проєкт може стати однією з найкращих рольових ігор сучасності.
😡«На піратському кораблі капітана викинули за борт». Видавничий директор Larian розкритикував масштабні звільнення у BioWare: https://dou.ua/goto/Bc9e
Після невдалих результатів Dragon Age: The Veilguard у BioWare пройшли масштабні звільнення. За словами інсайдера Джейсона Шраєра, штат команди зменшився вдвічі. Тепер у студії працює менш як сто людей, і вони займаються виключно розробкою нової Mass Effect.
Рішення про скорочення розкритикував видавничий директор Larian Studios Майкл Даус. Він порівняв підхід ЕА з рішенням викинути капітана за борт на піратському судні.
🤔Екскерівник PlayStation вважає, що Xbox може досягнути успіху в стратегії випуску ігор на всіх платформах, як це зробила SEGA: https://dou.ua/goto/Q2aQ
Колишній генеральний директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден прокоментував нову стратегію Xbox. Він вважає, що випуск власних проєктів на всіх платформах одразу може принести успіх ігровому підрозділу Microsoft.
Як приклад екскерівник навів SEGA. Але водночас компанія може стикнутися з падінням попиту на її консолі. Обговорюємо це на форумі.
Настала субота, а це означає дві речі:
1. русня не люди. Донатьте фондам, яким довіряєте!
2. Прийшов час для #ScreenShotSaturday. Тепер ділитися скриншотами своїх ігор у нас в коментарях стало максимально просто — перетягніть бажану картинку мишкою прямо в коментар... готово ✔️
Розповісти про свою, можна тут 👉🏻 https://dou.ua/goto/096f
P.S. На скриншоті — пригодницьке інді Slime Clicker, яке вийде вже у цьому місяці
🤔“Це здається перебором”. Геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2 розповів, які проблеми бачить в духовних послідовниках Disco Elysium: https://dou.ua/goto/btqx
Протягом двох років розвивалася драма навколо естонської студії ZA/UM. Після випуску Disco Elysium з компанії пішло багато людей через творчі та фінансові розбіжності. Вони заснували власні команди, і кожна з них планує випустити духовного спадкоємця успішної RPG.
Єгор Остапенко, геймдизайнер GSC Game World, який працює над S.T.A.L.K.E.R. 2, висловився щодо цієї ситуації. Він вважає, що таких проєктів буде надто багато, і через це виникнуть проблеми.
🤨Ексаніматор Rockstar вважає, що GTA 6 працюватиме у 30 кадрах/сек на консолях, а 60 FPS будуть на ПК: https://dou.ua/goto/vGyj
Майк Йорк раніше працював аніматором у Rockstar Games і брав участь в розробці Grand Theft Auto 6. Нещодавно він висловив сумнів, що гра працюватиме на консолях при 60 кадрах/сек.
На думку розробника, PS5 і Xbox Series X забезпечать лише 30 FPS. А 60 FPS можна буде побачити у ПК-версії. А пізніше Йорк пошкодував, що це сказав.
😏Перемога? Sony скасувала обовʼязкову привʼязку PSN у своїх іграх на ПК, вона буде опціональною й даватиме бонуси: https://dou.ua/goto/PuRJ
Після активної критики від користувачів Sony переглянула своє рішення щодо необхідності створювати акаунт PSN і привʼязувати його до ПК-версій своїх ігор. Раніше без цього неможливо було отримати доступ до проєкту.
Однак тепер реєстрація в PlayStation Network стане опціональною. За привʼязку акаунта користувачі отримуватимуть різні бонуси в іграх. Про них розповіли детально на форумі.
🤯“Віджали наші”. Григорович розповів про юридичні проблеми з брендом “Козаки” й повідомив, чи варто чекати на продовження: https://dou.ua/goto/rAe8
У нещодавньому інтервʼю Сергій Григорович, засновник і ексдиректор GSC Game World, розповів про юридичні проблеми з брендом “Козаки”. За його словами, цю інтелектуальну власність “віджали” у компанії.
Проте колишній керівник має намір розвʼязати це питання і повернути франшизу. Як він повідомив, готується “битва титанів”. Детальніше — на форумі.
«Цивілізація» без України, локалізоване Середньовіччя в Kingdome Come 2 і найочікуваніший реліз в Steam. У що пограти в лютому: https://dou.ua/goto/PpSu
Як би там не розвивались події у 2025 році, а лютий точно залишиться одним з найбагатших на масштабні релізи місяцем. Протягом наступних тижнів вийде найбажаніша гра в Steam, ненависна для наших геймерів “Цивілізація”, велика RPG віт творців Fallout: New Vegas і декілька проєктів з українською локалізацією. Всі найцікавіші новинки ми зібрали у свіжій добірці.
Спільното, на форумі просять порадити монітор, який підійде девопсу-геймеру. Бюджет: 1-2 тисячі євро. Діліться своїми думками: https://dou.ua/goto/1E6c
Читать полностью…💫Свіжі вакансії у геймдеві
Project Manager в AB Games
Київ, Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/eC89
Chief Technology Officer (CTO) в 8K Games
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/6mBx
QA (Mobile Games) в Joy Factory Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/DPFd
2D Artist (Concept and Marketing Design) в Fractured Byte
Київ, Дніпро, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/bD85
Middle Unity developer в KAPPS
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/8uCw
🎮Знижка 99%. Два великі набори курсів, присвячених кодуванню та створенню концепт-артів, продають за $55: https://dou.ua/goto/Q0g8
В магазині Humble Bundle зʼявилося декілька навчальних наборів, які можуть бути цікаві геймдевцям. Вони містять курси про написання коду та створення концепт-артів.
Кожен пропонує десятки уроків і продається зі знижкою 99% у порівнянні з роздрібною вартістю. Перший реалізовується за $25, а другий — за $30. Більше деталей шукайте в новині.
“Те, що повинні робити компанії”. Ексдиректор Rockstar став на захист Take-Two, яка заблокувала мод для Vice City від росіян: https://dou.ua/goto/tHhk
Нещодавно Take-Two Interactive спробувала заблокувати російську модифікацію для Grand Theft Auto: Vice City під назвою Nextgen Edition. Проєкт переносить гру на рушій GTA IV.
Дії видавництва викликали хвилю обурення, однак на його захист став колишній технічний директор Rockstar Games Оббе Вермей. На думку фахівця, саме цим повинні займатися компанії.
🔥Час відкопувати “Тетрис”? ЄС планує заборонити експорт консолей в росію, бо вони використовуються окупантами для управління дронами: https://dou.ua/goto/tOXI
В Європейському Союзі хочуть заборонити експорт консолей PlayStation, Xbox та Nintendo в росію. Це повʼязано з війною рф проти України. Окупаційні війська використовують ігрові приставки для управління дронами.
Заборона на продаж стосуватиметься вторинних ритейлерів на території ЄС. Вона увійде в новий пакет санкцій. Детальніше про це розповіли на форумі.
Обов’язковий плагін для Unity, який не лишить байдужим фанатів Міжнародної космічної станції
Розробник створив плагін, який відображає в тулбарі Unity інформацію з Міжнародної космічної станції. Ці дані можна отримати безпосередньо з телеметричного потоку ISS.
Однак автор розширення зазначив — навіщо йти кудись, якщо «можна мати всю важливу статистику прямо в Unity»? Більше про його плагін читайте на форумі.
🤬У першому доповненні до Civilization 7 додадуть Болгарію та Непал. Але не Україну: https://dou.ua/goto/Zwdv
Firaxis Games та 2K Games продовжують розчаровувати українську спільноту фанатів “Цивілізації”. Розробники опублікували дорожню карту найближчих доповнень до Sid Meier's Civilization VII.
Перший аддон включатиме чотири фракції, але Україна сюди в жодному форматі не входить. Обговорюємо рішення розробників на форумі.
Полювання на трофеї: як ми створили українську крос-платформенну систему трекінгу ігрових досягнень
Трофі-хантинг давно перетворився на особливу культуру, де кожне досягнення — це історія про те, як гравці годинами шукали останній колекційний предмет, проходили гру на максимальній складності або перемагали секретних босів.
У своєму блозі CTO платформи для геймерів Trophy Hunt Віталій Кравченко розповідає про те, чому колекціонування трофеїв в іграх стало таким феноменом та пояснює, як працює їхня система трекінгу ігрових досягнень.
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 Григорович розповів, що «наші віджали» бренд «Козаки» у GSC і повідомив, чи варто чекати на продовження
🖇 Дохід від консолей Xbox впав майже на третину, а від ігор за останні три місяці — на $530 млн. Microsoft відзвітувала про ситуацію у своєму ігровому підрозділі
🖇 «Це здається перебором». Геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2 розповів, які проблеми бачить в духовних послідовниках Disco Elysium
🖇 «Росіянин йшов за дроном, який його вів, а ми скидали воду та їжу». Нотатки оператора дронів ДШВ, частина четверта
🖇 Як обійти обмеження 255 CV в Ornatrix Maya до UE: Туторіал з дредами
🖇 Монітор-мрія для девопса та геймера — це який?
🔎Фундація відеоігрової історії відкрила доступ до своєї цифрової бібліотеки: https://dou.ua/goto/B0md
Як і було обіцяно раніше, Фундація відеоігрової історії (VGHF) відкрила вільний доступ до своєї цифрової бібліотеки. Наріз він діє у форматі дочасного доступу. Однак користувачі вже можуть переглядати десятки тисяч файлів, включно з деякими ексклюзивними матеріалами. Більше деталей — в новині.
😶 Bioware стала «більш гнучкою», Ubisoft скоротила людей в чотирьох студіях, а скандальний проєкт від Dr. Disrespect остаточно закрився
Звільнення в ігровій індустрії продовжуються. Тільки за перший місяць 2025-го роботу втратили близько 500 людей.
Скорочення пройшли в таких гігантах, як Ubisoft та Bioware, а шведська холдингова компанія Enad Global 7 AB “оптимізувала” одразу дві внутрішні студії. У своєму матеріалі підбиваємо перші сумні підсумки цього року.
🔥“Хотів зробити ядерну війну в Москві”. Григорович — про ідею для гри й концепт S.T.A.L.K.E.R. у VR: https://dou.ua/goto/TX2p
Антураж зруйнованої ядерною війною Москви подобається Сергію Григоровичу — засновнику та ексгендиректору GSC Game World. Він думав зробити про це гру ще до того, як була анонсована серія Metro. Однак 4A Games впоралася швидше, тож відомий розробник відкинув ідею.
Дохід від консолей Xbox впав майже на третину, а від ігор за останні три місяці — на $530 млн. Microsoft відзвітувала про ситуацію у своєму ігровому підрозділі
Компанія Microsoft опублікувала фінансовий звіт за квартал, що закінчився 31 грудня 2024 року. Серед загальних показників знайшлося трошки місця і для ігрового підрозділу.
Наприклад, дохід від контенту та послуг Xbox зріс лише на 2%. Більше про показники Microsoft Gaming — читайте на форумі.
⚡“Такі й були очікування”. Сергій Григорович заявив, що S.T.A.L.K.E.R. 2 окупилася в перший день продажів, і це його не здивувало: https://dou.ua/goto/FPr8
Сергій Григорович, засновник GSC Game World і колишній гендиректор, розповів про успіх S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. За його словами, гра окупила розробку ще в день релізу.
І це його абсолютно не здивувало, тому що саме “такими були очікування”. В результаті продажі не викликали великого ефекту “вау”. Детальніше читайте на форумі.
Ubisoft Kyiv стала “Найвідданішою студією” на The Game Accessibility Conference Awards
Київська студія Ubisoft стала переможцем в категорії «Найвідданіша студія» на The Game Accessibility Conference Awards.
Це нагорода, що відзначає зусилля людей, які підіймають рівень доступності в іграх. Окрім того, компанія Ubisoft здобула перемогу в категорії “Найвідданіший видавець”. Більше — читайте в нашій новині.
😨Assassin's Creed Shadows розкритикували за кавуни та квітучі сакури в одній сцені. Чи не занадто це?: https://dou.ua/goto/tfKV
Частина гравців знайшли новий привід для критики Assassin's Creed Shadows. Їм не сподобалося, що розробники зобразили стиглі кавуни та сакури в період цвітіння в одній сцені.
Це не відповідає дійсності, адже йдеться про літній фрукт і один з головних символів весни. Тому навколо гри вчергове розгорілася дискусія щодо історичності світу. Детальніше розповіли на форумі.
“Росіянин йшов за дроном, який його вів, а ми скидали воду та їжу”. Нотатки оператора дронів ДШВ, частина четверта
Військовослужбовець Олександр Штурнєв з осени служить в десантно-штурмових військах, де працює на дронах. У новій частині своїх нотаток розробник ігор у минулому згадує, як його команда за допомогою дронів взяла в полон росіянина.
А ще розповідає, як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ. Детальніше — на форумі.
🎥 Як я два роки створював мобільний Immersive Sim про роботу кінопродюсера в Голлівуді
Artman - це імерсивний симулятор про роботу голлівудського кінопродюсера у недалекому майбутньому. Вам доведеться пройти всі етапи створення кіно — від пошуку фінансування та кастингу акторів до вибору дистрибʼютора та запуску маркетингової кампанії.
Детальніше про гру, а також про її створення читайте у блозі.
😏Альтернативна думка. Польські журналісти відзначили багато серйозних проблем Civilization VII, які можуть зіпсувати гру: https://dou.ua/goto/ZGEs
У попередніх оглядах журналісти переважно хвалили Sid Meier's Civilization VII. Вони розповідали про велику кількість контенту та важливі зміни в ігроладі, які освіжають серію. А от поляки з видання Game Pressure поділилися альтернативною думкою.
Автори випустили превʼю, в якому розкритикували гру. Вони відзначили серйозні проблеми, здатні зіпсувати враження від Civilization VII.
На форумі Андрій Кривуля 3d Grooming Artist в CharlyTutors детально пояснює, як подолати обмеження на 255 CV точок на криві в Unreal Engine (починаючи з версії 5.3), використовуючи можливості Ornatrix в Maya. Цей метод дозволяє створювати складні зачіски, такі як дреди, без втрати якості.
Нумо дивитися: https://dou.ua/goto/SLjq
Генерація кімнат, інтегрування під смолоскипи та 200 балів на ЗНО у геймдеві. Великий випуск GameDev DOU Подкасту про математику
На зв’язку GameDev DOU Подкаст з першим випуском у 2025 році. І присвячений він математиці! Що буде корисним при створенні ігор? Які стосунки з математикою у ведучих подкасту та чому до математичної освіти лишаються питання? Чи є в цій дисципліні простір для творчості?
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!