🧿 Українська команда Forpixie Studio показала дебютний трейлер гри «Жило на небі Сонце», яку створили під час Ukrainian Visual Novel Jam
Для унікальної інтерактивної казки, що поєднує механіки візуальної новели з мальовничим художнім стилем, вийшов перший трейлер. Гри посіла пʼяте місце на Ukrainian Visual Novel Jam цього року, а видавати її буде організатор конкурсу Ternox.
Про особливості гри від Forpixie Studio читайте в нашій новині:
https://dou.ua/goto/xlDN
🤔 «Індустрія не помічає, коли ви пропонуєте абсолютно нові речі». Колишній керівник PlayStation Шон Лейден назвав причини масштабної кризи в геймдеві
Ветеран індустрії зазначає, що від поточної ситуації найбільше страждають невеликі студії та компанії, яких придбали з обіцянкою творчої свободи. За словами Лейдена, однією з головних претензій до керівництва ігрових студій може бути брак терпіння.
Більше про його погляд на ситуацію — в нашій новині.
https://dou.ua/goto/nnK9
Скільки жінок в геймдеві? 👩🏻💻
Взимку порахували, що на жінок приходиться 29% всіх спеціалістів в геймдеві. Найчастіше вони працюють як дизайнерки (28%), QA (18%) та HR, рекрутерки і спеціалісти з навчання і розвитку (16%).
Цікаво, як розподіляться цифри влітку. Тож заповнюйте анкету і підрахуємо 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
Креативного директора польської студії Spectrum Studio Яцека Піорковського звинуватили у тому, що для потреб гри він вимагає від працівників оголеними відвідувати сауну разом з ним. Сам Піорковського зазначає — це потрібно для створення справді гарного сценарію.
Деталі 👉🏻 https://dou.ua/goto/UiBN
20 червня відбудеться реліз Bureau of Contacts, міксу Lethal Company та полювання на привидів із генеративним ШІ
Це кооперативний PC-горор на 1-4 гравців, в якому з’єднані концепції динамічних розслідувацьких ігор (як-от Lethal Company) та жанру полювання на привидів (як Phasmophobia, Demonologist тощо).
Детальніше про гру та лінк на Steam 👉 https://dou.ua/goto/A1fP
Як я писав стратегію на Unity без досвіду, використовуючи ChatGPT. Частина 1
У своєму блозі web та .NET Developer Кирило Хлопков розповідає, як створював покрокову стратегію на Unity з використанням ChatGPT. Розробник витратив до 10 годин на вивчення рушія та прикладів ігрових механік, а також близько 16 годин на створення прототипу. Нумо читати, буде цікаво!
👉 https://dou.ua/goto/4bhE
🎉 На Фестивалі новинок Steam другою за популярністю стала демоверсія Level Zero: Extraction, над якою працювали українці
Steam опублікував п’ятдесят ігор, в яких зіграло найбільше людей на Фестивалі новинок. Перше місце зайняв багатокористувацький виживач Once Human, а друге — Level Zero: Extraction від студії DOGHOWL Games.
Про що ця гра та які ще демоверсії потрапили у топ-50 — читайте в нашій новині.
https://dou.ua/goto/aTgC
🤸 Команда Unity випустила свій перший посібник з анімації
Посібник дозволить аніматорам та технічним художникам поглибити розуміння функцій анімації в Unity. В ньому команда розробників розказала про імпорт та експорт анімацій у своєму інструменті, гуманоїдний тип анімації та багато чого іншого.
👉 https://dou.ua/goto/5jTn
Офіційний аккаунт Assassin’s Creed заблокував японського історика за критику самурая з нової частини гри
Кенжі Ямамото, який спеціалізується на історії періодів Сенґоку та Едо в Токійському університеті, поскаржився на те, що офіційний акаунт Assassin’s Creed його заблокував 👉 https://dou.ua/goto/SxbO
За його словами, причиною стала його регулярна критика самурая Ясуке, який має з’явитися в новій частині рольового бойовика.
Узимку ми з'ясували, що айтівці, які працюють в геймдеві, мають дещо менший досвід роботи, ніж в ІТ загалом.
Через це частка фахівців рівня Senior в геймдеві помітно нижча, а рівня Middle — вища.
Як гадаєте, чи змінилася ситуація за пів року? Проходьте наше літнє зарплатне опитування, аби з'ясувати статистику 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
Сервери українського шутера Shatterline закриють, а деяким гравцям повернуть кошти — команда готується до повноцінного релізу гри
Команда київської студії Frag Lab подякувала гравцям за відгуки та зазначила, що останнім часом вела розмови з новими партнерами та брендами.
Розробники готують нові функції, однак працювати одночасно над ними та підтримувати роботу гри складно. Тому сервери шутера закриють найближчим часом.
Коли — читайте в нашій новині.
https://dou.ua/goto/wnMm
На цих вихідних можете знайти Акулу зборів в Києві на арт-заводі "Платформа". Ми не зробили фото, тому чекаємо їх від вас ☺️
А ще більше — чекаємо донатів на збір з "Повернись живим" для 95-ї бригади ДШВ, за які цю автівку можна виграти!
Зібрали для вас найцікавіші обговорення цього тижня 🔥
🖇️ Тема людських доль на війні в Threads of War
🖇️ Call of Duty: Black Ops 6 навіть для кампанії буде вимагати постійного підключення до мережі та займатиме майже 310 Гб
🖇️ В S.T.A.L.K.E.R. 2 буде артефакт, який приманює небезпечних мутантів. Інформація з демо
🖇️ Анатомічно правильні 3D-моделі: крик душі
🖇️ Density Limit на FANCON та як приготувати свою гру до шоукейсу
🖇️ У новій Dragon Age розробники вигадали новий спосіб, як реалізувати романи з персонажами
🖇️ Потрібна порада когось, хто займається (або займався) випуском комерційних відеоігор в Україні
🖇️ Дизайн-архітектор Unity обіцяє відновлення довіри до рушія та руйнацію «багаторічної культурної деградації»
Ornatrix Maya | Серіал «Пучок волосся»
На форумі учасник спільноти ділиться методом створення гульки-пучка з Torus в Ornatrix Maya 👉 https://dou.ua/goto/QAuj
🔥 У наступних серіях туторіалу ускладнюватимемо результат і рендеруватимемо у V-Ray і Unreal Engine.
🏆 На Indie Cup Europe’24 буде 451 гра та нова номінація WINGS Award для гендерно маргіналізованих розробників
Фестиваль Indie Cup Europe’24 стане наймасштабнішим за всю історію його проведення, починаючи з 2016 року — в онлайн-шоукейсі цього сезону бере участь 451 інді-гра, з яких 263 мають безкоштовні демо-версії.
https://dou.ua/goto/ydE9
Counter-Strike виповнилося 25 років. Памʼятаєте, коли вперше в нього зіграли?
👉 https://dou.ua/goto/8hWu
Перша публічна версія командного шутера вийшла 19 червня 1999 року, хоча початково це був лише мод для Half-life. Через двадцять п’ять років Counter-Strike все ще серед найпопулярніших ігор у Steam та є однією з найбільших у світі кіберспортивних дисциплін. Маєте цікаві історії про CS? Діліться ними на форумі!
💫Свіжі вакансії у геймдеві
2D Graphic Technician (2D Designer) in GameDev в Platipus
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/hyXP
Senior Ilustrator / UI designer в Ilyon, $2000–4000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/F0Km
Character 3D Artist в VG Entertainment
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/2gY1
AI Technical Artist в RetroStyle Games
Київ
👉 https://dou.ua/goto/eShu
Middle Graphic/Web Designer в KEVURU GAMES
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/2r5U
Навідник БМП — про тестування російської гри, мобілізацію та досвід з цивільного життя у війську: https://dou.ua/goto/JG4B
Андрій з позивним CROC — навідник у війську. До повномасштабного вторгнення він ремонтував засоби автоматизації виробництва, а ще — тестував Crossout Mobile. Щоправда, був нюанс: студія-розробниця — російська.
В інтерв’ю Андрій розповів про тестування й спроби локалізації гри українською, як потрапив в армію і проходив навчання за кордоном, а також чому більше не хоче повертатися до колись улюбленої гри.
Уже не дочекаємось, коли хтось з вас отримає ключі від цієї автівки 🤩
Тож робіть донат від 500 грн на збір для ДШВ з "Повернись живим". А більше донатів — більше шансів виграти!
Розіграємо 24 серпня, на День Незалежності України.
На Gamescom 2024 вже вдруге організовують українську локацію. Розповідаємо коли дедлайн подачі заявок та з ким зв’язуватися
Організатори зазначають, що участь української локації на Gamescom — це не тільки шанс заявити про себе на світовій арені, а й можливість зробити внесок у розвиток української ігрової індустрії.
Дедлайн подачі заявок та де можна ознайомитися з умовами участі 👉 https://dou.ua/goto/SQcu
Вже 200 розробників з геймдеву заповнили зарплатну анкету. А тестувальників лише 120.
Панове QA, невже не хочете наздогнати колег по ринку? Знаємо, вас набагато більше 😜
Заповнюйте анкету, а ми підготуємо круту аналітику щодо зарплат геймдев-спеціалістів. Вже скоро закриємо дослідження, тож коли, якщо не зараз? 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
📬 Розсилка з найцікавішими статтями, новинами та обговореннями за останній тиждень уже чекає на вас на вашій пошті
А якщо ви досі не підписані на добірку матеріалів від DOU, ловіть цей лінк!
Маємо вже 750 анкет від геймдев-фахівців для зарплатного опитування DOU! 🔥
Але ж вас тут понад 10к 🤔
Математика не сходиться. Заповнюйте, будь ласка, анкету, щоб була класна вибірка та якісне дослідження 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
Хто такий Максим Кріппа? Профайл власника студії GSC Game World та кіберспортивного бренду NaVi
Максим Кріппа — непублічний бізнесмен, про якого ще три роки тому майже ніхто не чув. А ще він не так давно став власником української студії GSC Game World, кіберспортивної організації NaVi та кіберспортивного броадкастера Maincast.
У своєму матеріалі ми зібрали профайл бізнесмена та розповідаємо, з якими компаніями він пов’язаний.
https://dou.ua/goto/bt7s
Зібрали для вас новини цього тижня в одному пості, аби жодна важлива подія не пройшла повз вас 👇
🖇️ Playtika офіційно закриває свій бізнес в Білорусі
🖇️ Star Wars Outlaws, Assassin’s Creed Shadows і нова Anno. Що показали на шоу Ubisoft
🖇️ QA-компанія, яка співпрацювала з Microsoft, звільнила команду працівників за спробу об’єднатися в профспілку
🖇️ На Indie Cup Europe’24 буде 451 гра та нова номінація WINGS Award для гендерно маргіналізованих розробників
🖇️ Сервера українського шутера Shatterline закриють, а деяким гравцям повернуть кошти — команда готується до повноцінного релізу гри
Спільното, разом з вами нам вдалося зібрати вже 11 тисяч анкет для великого зарплатного опитування!
Нумо прискорюватися: що швидше перетнемо позначку 15К, то швидше ми підготуємо вам нову аналітику ринку (і ви зможете дізнатися, скільки заробляють ваші колеги 😎)
Тож якщо ви саме шукали, чим зайнятися у вихідні, ми маємо для вас пропозицію на найближчі 10 хвилин 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
#ScreenShotSaturday на GameDev DOU 👾
Сьогодні ділимося з вами багатокористувацькою грою про 17 століття.
Гравець зможе вибрати фракцію серед Війська Запорізького, Річі Посполитої або створити власну. Окрім цього у грі будуть механіки файтингу (вогнестріл та холодна зброя, фeхтування буде подібним на Mount and Blade), крафт, будування, можливість зібрати власне військо.
Тут не буде справжніх територіальних та історичних прив’язок, але сеттінг максимально нагадуватиме 17 століття в Україні. До того ж, у грі не буде кацапів 😎
Про те, як взяти участь у рубриці #ScreenshotSaturday, ви можете знайти інформацію тут 👉 https://dou.ua/goto/vT5i
2 000 000 грн — внесок DOU на збір для 95-ї бригади ДШВ. Буде ще. Долучайтесь і ви!
Читать полностью…HR-спеціалісти та рекрутери в геймдеві, настала ваша черга! 😎
У великому зарплатному опитуванні DOU маємо 40 анкет від спеціалістів, але вас тут більше, еге ж? Якщо ви раптом пропустили анкету, ще є час взяти участь 👉 https://dou.ua/goto/Igo0
Дизайн-архітектор Unity обіцяє відновлення довіри до рушія та руйнацію «багаторічної культурної деградації»
За словами Вілл Голдстоун, який працює в компанії вже понад тринадцять років, зміни пов’язані в тому числі з баченням нового генерального директора Метью Бромберга.
Голдстоун заявив, що «програмне забезпечення, яке усі так люблять, повертається і навіть більшим, ніж можна очікувати» 👉 https://dou.ua/goto/bEM7