gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

Розіграш MacBook Air M2 13″ за донат для 138 батальйону ТрО

Фонд Kolo збирає для захисників і захисниць зі 138 батальйону ТрО щонайменше шість засобів РЕБ «Синиця 3.2». Ці РЕБи допоможуть військовим захищати особовий склад та успішно виконувати поставлені завдання.

Доєднуйтесь до збору донатом і беріть участь у розіграші новенького MacBook Air M2 13″. Деталі.

Читать полностью…

GameDev DOU

👾 Фотозвіт і відеозаписи виступів спікерів з GameDev DOU Meetup

Уже вдруге GameDev DOU спільнота зібралася офлайн на GameDev DOU Meetup, який відбувся 25 квітня. Дякуємо за вашу активну участь в події!

📸 Світлини з мітапу.
🎥 Відеозаписи спікерів.

Читать полностью…

GameDev DOU

Творці Warframe та Baldur’s Gate 3 вважають, що Steam продовжує трансформувати ринок ПК: https://dou.ua/goto/YJbZ

Розробники Warframe, Baldur's Gate 3, Slay the Spire та EVE Online одностайно похвалили Steam.

Вони вважають, що це “демократична платформа”, яка лишається незмінною навіть в буремні часи для геймдеву. Фахівці похвалили сервіс за можливості для інді та інновації, створені для ринку ПК.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤌Хідео Коджіму вразила українська документальна стрічка «20 днів у Маріуполі»

Японський геймдизайнер поділився думками про український документальний фільм. Коджіма похвалив рівень журналістики творців стрічки та зазначив, що «20 днів у Маріуполі» зображує реальність «нескінченної війни».
https://dou.ua/goto/cjhS

Читать полностью…

GameDev DOU

Зібрали для вас дайджест найцікавіших новин цього тижня:

📌 Valve оновила політику повернення коштів в Steam, яка стосується пріоритетного доступу.

📌 Santa Monica Studio детально розповіла про дизайн Тюра для God of War: Ragnarök.

📌 Анімації, рендеринг та ШІ: що нового в Unreal Engine 5.4.

📌 CEO Room 8 поділилася думками про те, як глобальні зміни в геймдеві впливають на розробників та видавців.

📌 Колишній розробник Steam Labs з’ясував, що в Steam є тисяча ігор, створених із застосуванням ШІ.

Читать полностью…

GameDev DOU

Son of Perun Kharkiv: тепер з новою графікою та стилістикою, а також з «Курганом і Агрегатом»

На Форумі Віталій Чиж розповідає про оновлення в грі. Зокрема про нову графіку на технології CellShading, яка виглядає як комікс, покращений інтерфейс, а також пояснює, до чого тут гурт «Курган і Агрегат».

🔥 Деталі: https://dou.ua/goto/gQEA

Читать полностью…

GameDev DOU

Вийшов перший трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl з українським озвученням. Можна почути голос Скіфа: https://dou.ua/goto/2QpT

До 38-ї річниці катастрофи на ЧАЕС GSC Game World випустила новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Ролик називається “Це не рай” і вперше дає змогу почути українське озвучення гри. На відео також детально демонструються деякі локації на просторах Зони відчуження.

Читать полностью…

GameDev DOU

На Форумі обговорюємо вибір процесора для розробки на Unity.

Майбутня збірка буде на Intel або Amd і на нових сокетах.

✍🏻 Діліться порадами: https://dou.ua/goto/cxbK

#Unity

Читать полностью…

GameDev DOU

Майкл Даус, видавничий директор Larian вважає, що «маркетинг помер», бо гравці хочуть чесних розмов

Про це керівник розповів в рамках круглого стола, організованого виданням PC Gamer 👉 https://dou.ua/goto/rAVl

На його думку, інструменти реклами та PR, які використовувалися дотепер, більше не працюють на користувачів. Гравці просто хочуть відверто розмовляти з розробниками.

Читать полностью…

GameDev DOU

Триває доповідь нашого другого спікера Ярослава Рубанова про пʼять принципів успішної мобільної гри.

Слухаємо, занотовуємо ✍️

Читать полностью…

GameDev DOU

Ми починаємо наш мітап!💜

Перший спікер - Максим Даценко. Слухаємо доповідь про технології Google Cloud для розробки ігор 👂

Читать полностью…

GameDev DOU

💬 А хто з вас завершив свою інді-гру? Розповідайте! 👉 https://dou.ua/goto/r3MQ

Обговорюємо на Форумі власні інді-ігри. Кому з вас вдалося повноцінно зарелізити свій проєкт? Чи вийшло комерціалізувати його? Якщо ні, то чому?

#indie

Читать полностью…

GameDev DOU

Художники про pixel арт та піксельні ігри: натхнення для власних проєктів, пайплайн та поради новачкам

Піксельні ігри — константа, що продовжує дивувати та завойовувати серця гравців. Кожного року з’являються в цій піксельних ігор з’являються проєкти, що отримують статус маленьких шедеврів.

Ми поспілкувалися з художниками, які створюють піксель арт. Про джерела їхнього натхнення, улюблені інструменти та поради початківцям читайте в нашому матеріалі 👉 https://dou.ua/goto/39zn

Читать полностью…

GameDev DOU

Best Way повідомила про дату релізу Men of War II — він відбудеться вже 15 травня 2024.

Проте нюанс у тому, що українська студія видає цю гру в співпраці з Fulqrum Publishing (колишній 1C Online Games Ltd), який має офіс в росії.

Що думаєте про таку ситуацію? Чи вплине це на ваше бажання пограти в гру? Діліться думками
👉 https://dou.ua/goto/AIQp

Читать полностью…

GameDev DOU

Свіжі вакансії у геймдеві

UI Designer в AB Games
👉 https://dou.ua/goto/lYex

Project Manager в Stepico Games
👉 https://dou.ua/goto/l0xB

2D Artist в Innovecs
👉 https://dou.ua/goto/bzYB

QA Manual Engineer в Mioris
👉 https://dou.ua/goto/SAzs

Middle+ Unity Developer в VOLMI - A Virtuos Studio
👉 https://dou.ua/goto/P6G0

Читать полностью…

GameDev DOU

Найкращі ілюстрації з весняного конкурсу від Art UA Chat

З 14 березня до 26 квітня тривав весняний конкурс ілюстрацій від Art UA Chat. Його тема — ранок. Художникам потрібно було втілити цю ранню пору доби, як символу весняного пробудження.

Дізнатися результати 👉 https://dou.ua/goto/lGEY

Читать полностью…

GameDev DOU

Hellblade II українською, другий “Принц Персії” за рік та інноваційний пазл. Найцікавіші ігри травня: https://dou.ua/goto/DVI6

Травень відверто бідний на блокбастери. Вийде лиш Hellblade II, та навіть вона не дотягує до ААА-класу. Однак це навіть добре, бо вистачить часу на менші авторські проєкти, яких вийде чимало.

Ми знайшли одразу десять таких, і деякі ігри з цього списку можуть стати справжніми шедеврами.

#у_що_пограти

Читать полностью…

GameDev DOU

16% учасників спільноти працюють в комерції й одночасно зробили інді гру.

💬 А ви серед них? Обговорюємо на Форумі історії розробників, яким вдалось довести інді-проєкт до релізу: https://dou.ua/goto/r3MQ

Читать полностью…

GameDev DOU

Квітень уже добігає кінця, тож нагадуємо вам про найцікавіші релізи цього місяця:

🎮 Harold Halibut від Slow Bros.
🎮 Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants від Raw Thrills
🎮 SaGa: Emerald Beyond від Square Enix
🎮 Another Crab’s Treasure від Aggro Crab
🎮 Sand Land від ILCA
🎮 Stellar Blade від Shift Up
🎮 Manor Lords від Slavic Magic

Хто з вас уже встиг пограти? Діліться враженнями
👉🏻 https://dou.ua/goto/kZ1J

#у_що_пограти

Читать полностью…

GameDev DOU

Сьогодні субота, а це означає, що ми ділимося знахідками з #ScreenshotSaturday на GameDev DOU!

🔍 Hedenite — це 2D-квест від першої особи у жанрі point & click/візуальна новела для PC. Дія відбувається в анахроністичному світі, інспірованому Києвом, його архітектурою, рейковим транспортом і людьми.

Діліться зі спільнотою своїми скриншотами, гіфками та відео з інді-ігор, над якими працюєте 👉🏻 https://dou.ua/goto/jhlQ

Читать полностью…

GameDev DOU

Розробник з'ясував, що в Steam є тисяча ігор, створених із застосуванням ШІ: https://dou.ua/goto/valz

Близько тисячі проєктів в Steam були створені із застосування ШІ. Це з'ясував Ічіро Ламбе, колишній розробник Steam Labs.

Він написав скрипт, який відшукав всі проєкті зі спеціальною позначкою про використання штучного інтелекту. Напрямки застосування ШІ виявилися набагато ширшими, ніж очікував фахівець.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Зараз жахливий час для ігор». Тімоті Кейн, творець Fallout, про розвиток індустрії та можливості

Слова про те, що нині — поганий час для розробників і геймерів, Тім чує не останнім часом, а завжди, протягом усієї своєї кар’єри.

Про те, чому насправді це нормальний процес для індустрії й не повинно зупиняти геймдевелоперів, творець Fallout і Arcanum розповів у своєму відео. А ми зібрали найцікавіші тейки 👉 https://dou.ua/goto/keLk

Читать полностью…

GameDev DOU

Підступна бджола в Skyrim, рятівні білки та українська локалізація Cyberpunk 2077

⚡Ми запускаємо нову рубрику, присвячену незвичайним проблемам, які виникали під час розробки ігор, та шляхам їх вирішення.

Сьогодні йтиметься про труднощі, з якими стикалися західні творці відомих проєктів. А також про власний досвід розробників Cyberpunk 2077, Warframe та S.T.A.L.K.E.R. 2 👉 https://dou.ua/goto/ayCs

Читать полностью…

GameDev DOU

А тепер родзинка нашого вечора!

Триває панельна дискусія на тему використання ШІ в GameDev art 🔥

Читать полностью…

GameDev DOU

Cyberpunk 2077 вдалося запустити на смартфоні.

Виявляється, Cyberpunk 2077 можна запустити (хоч і не без візуальних багів) на Lenovo Legion Y70.

Телефон має процесор Snapdragon 8+Gen 1. Для запуску потрібний емулятор Mobox з роздільною здатністю 720p.

Як вважаєте, чи є це передвісником кінця епохи заліза? 👉 https://dou.ua/goto/che0

Читать полностью…

GameDev DOU

🤬 Нещодавно російська студія NoName Company анонсувала тактичний шутер Best in Hell про ПВК «Вагнер» та викривлену версію війни в Україні. У проєкті обіцяють продемонструвати бої за Попасну.

Більше того, росіяни використали моделі бійців СБУ, створені українським розробником.

Більше інформації можна дізнатися тут
👉 https://dou.ua/goto/B3Kb

Читать полностью…

GameDev DOU

Привіт, спільното!

Маєте досвід в GameDev і бажаєте поділитись експертизою? Хочете обговорити якусь новину зі світу ігор чи порадитися щодо технології з колегами? Розповісти про власний незвичайний кар'єрний шлях? 🧐

Запрошуємо на наш Форум і в Блоги! Надіслати матеріал можете тут 👉 https://dou.ua/forums/new/?gamedev

Якщо маєте запитання, напишіть нам на gamedev@dou.ua і ми розповімо всі деталі, а також надішлемо табличку орієнтовних тем для матеріалів. Ви також можете запропонувати контент на власну тему!

Чекаємо на ваші листи 💪

Читать полностью…

GameDev DOU

Директор Pillars of Eternity II пояснив, чому його ставлення до команди було жахливим:
https://dou.ua/goto/YFjf

Джош Соєр займав пост керівника розробки останніх проєктів Obsidian Entertainment.

🤯 Він розповів, що під час створення Pillars of Eternity II: Deadfire фахівцям доводилося перепрацьовувати, тому що менеджмент відмовлявся змістити дату релізу. А Соєр постійно до цього підштовхував.

Читать полностью…

GameDev DOU

Що приховано за яскравими принадами Єви? Огляд Stellar Blade: https://dou.ua/goto/ibqK

Ще на етапі демо здавалося, що Stellar Blade — це апріорі хіт. Влучний маркетинг, вдало обране вікно релізу, підтримка Sony, зацікавленість серед аудиторії — все складалося якнайкраще.

Ми теж так вважали, та після проходження ентузіазм трішки згас. Stellar Blade дійсно гарна гра, проте далеко не все в ній виконано на високому рівні. 🤔

#огляд

Читать полностью…

GameDev DOU

Epic Games випустила версію Unreal Engine 5.4: https://dou.ua/goto/I560

Оновлення стосується анімацій, рендерингу, підтримки ШІ та інших компонентів.

А ще розробники відкрили доступ до інструментів, застосованих при створенні Fortnite Chapter 5 та LEGO Fortnite.

Читать полностью…
Subscribe to a channel