Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
🇺🇦3D-курс для підлітків, чиї батьки оберігають небо Києва: https://dou.ua/goto/osJa
У Wargaming Kyiv розповіли про нову ініціативу. Київський офіс запустив 3D-курс для підлітків, чиї батьки оберігають небо Києва. Нещодавно ментори провели пілотну серію уроків.
У стартовому курсі взяли участь 17 підлітків віком від 12 до 16 років, які створили повноцінний випускний проєкт. А в майбутньому студія планує набрати новий потік. Детальніше — в новині.
🤔Думки співзасновника Devolver Digital про конкуренцію в ААА-геймдеві: https://dou.ua/goto/7Mfn
Найджел Лоурі поділився роздумами про ринок ігрових блокбастерів. На думку керівника, він поступово руйнується під власним тиском. А спричинено це конкуренцією за час користувачів. Щоб відірвати користувачів від їхніх улюблених проєктів, потрібно мати дуже гарні аргументи.
Детальніше про це — в новині.
😡Геймдев-фахівці прокоментували закриття студій Microsoft: https://dou.ua/goto/7BIN
Днями ігрову індустрію сколихнула звістка про закриття чотирьох студій Microsoft. Корпорація вирішила позбавитися від Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog і Roundhouse.
Рішення шокувало багатьох розробників, які публічно прокоментували його в соцмережах. Вони критикували Microsoft, підтримували звільнених колег і дивувалися, чому студії не можна було продати.
Детальніше ознайомитися з реакцією геймдевців можна в нашій новині.
Привіт, спільното!
Незабаром у кіно вийде фільм «ЕПІЗОДИ: Тінь Чорнобиля»: як українці створювали гру S.T.A.L.K.E.R., відому в усьому світі.
Документальна стрічка розповідає історію молодих київських розробників, які у 2001 році вирішили зробити найскладнішу гру у світі з реалістичною графікою, відкритим світом і нетиповим сюжетом довкола Чорнобильської зони.
Тож ми вирішили розіграти серед вас квитки на показ цього фільму в мережі «Планета Кіно»! Щоб взяти участь, необхідно просто лишити коментар з фразою «хочу в кіно» під цією новиною. 15 травня випадковим чином ми оберемо 2 переможців, які отримають по 2 квитки на фільм. Нехай щастить 😉
Xbox закриває Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog і Roundhouse
😯 Xbox повідомила про закриття студій Bethesda через три роки після придбання компанії. Багато кого обурило таке рішення генерального директора Xbox Філа Спенсера.
На початку року ходили чутки про те, що Microsoft хоче піти з консольного ринку. Як думаєте, чи виявиться це правдою? 👉 https://dou.ua/goto/VKQh
🤐Community Manager Helldivers 2 звільнять, бо він підтримав гравців і розкритикував Sony: https://dou.ua/goto/DW7T
Ситуація навколо Helldivers 2 почала виправлятися, і рейтинг гри в Steam знову став позитивним. Та нещодавно стала відома ще одна цікава деталь скандалу.
Виявляється, Community Manager з Arrowhead Game Studios, який відповідає за зв'язки зі спільнотою гри, ледве не втратив роботу, тому що підтримав користувачів. А в майбутньому йому все ж доведеться піти з команди.
🔥 Трейлер документальної стрічки «ЕПІЗОДИ: Тінь Чорнобиля» про створення S.T.A.L.K.E.R. видали через дві години після публікації
Уже 16 травня в кінотеатрах має вийти документальний фільм про створення культового українського шутера S.T.A.L.K.E.R: https://dou.ua/goto/1THF
Творці стрічки зазначають, що це історія про індустрію відеоігор, любов до роботи та проєкт, який перейшов межі екранів і став соціокультурним феноменом.
В мережі навіть з’явився трейлер документалки, але його швидко видалили 🤔
UPD: Ми отримали коментарі від Олександра, в яких він поділився додатковою інформацією про проєкт.
3D Artist перелічив інструменти, застосовані в роботі, та розповів про найскладніший елемент свого ремейка.
🔥 Ми також поспілкувалися з художником про власну гру, яку він розроблятиме: планується, що це буде щось на кшталт міксу Disciples II та Sid Meier’s Railroads! про індастріал-фентезі роботів.
Нагадуємо, український художник завершив створення ремейка інтро Star Wars: Republic Commando на UE5 (відео)
Український художник завершив створення ремейка інтро Star Wars: Republic Commando на UE5: https://dou.ua/goto/jEQw
Упродовж півтора року Олександр Мазюра, 3D Artist у Slipgate Ironworks, працював над власним проєктом.
Він створював ремейк вступної частини Star Wars: Republic Commando на Unreal Engine 5.
І нещодавно художник показав фінальну версію своєї роботи. Тепер Олександр готується взятися за створення своєї повноцінної гри.
На Форумі учасник спільноти ділиться новинами щодо розвитку гри TyrloOnline та інфраструктури навколо неї.
Зокрема тривають експерименти зі скінами, з'явилася нова іконка гри та зареєструвалися на Indie Cup!
Детальніше про прогрес 👉 https://dou.ua/goto/uzXv
#indie
Sony мало не знищила рейтинг Helldivers 2 у Steam, але демократія перемогла. Розповідаємо, як ледь не втратити все після успішного старту
Гра Helldivers 2 від студії Arrowhead Game пережила, можливо, найскладніші вихідні після релізу.
Річ у тім, що Sony спробувала змусити гравців обов’язково прив’язувати профіль у Steam до облікового запису PSN.
Що з цього вийшло та як перемогла демократія — обговорюємо на Форумі: https://dou.ua/goto/xUBx
Якщо для гри потрібні модифікації, то чи означає це, що гра погана? У які ігри ви б ні за що не грали без модів?
Обговорюємо на Форумі 👉 https://dou.ua/goto/kVPL
Масштабну колекцію з понад 60 ассетами для Unreal Engine та Unity можна придбати за $30: https://dou.ua/goto/lZgy
Humble Bundle влаштував розпродаж ассетів від турецької аутсорс-команди Leartes Studios.
Користувачі можуть отримати набір з понад 60 товарами за $30. У комплекті є різноманітні середовища, анімовані моделі, візуальні ефекти та інше.
Роздрібна вартість колекції складає $3558.
Ще донедавна аутсорсинговій геймдев-студії EJaw почувала себе чудово — офіси в США та Європі, CD Projekt RED та Bandai Namco серед партнерів та широкий профіль експертизи.
Однак зараз компанія переживає не найкращі часи:
📌 Весь артдепартамент EJaw звільняється і готовий йти до суду. Все через проблеми з зарплатами, яких деякі працівники не бачили кілька місяців.
📌 В особистому спілкуванні співробітники розповідають, що до позову готові долучитися деякі програмісти та тестувальники.
📌 Багато людей, з якими ми поспілкувалися звинувачують СЕО студії у психологічному тиску та зневажливому відношенні до художників.
📌 Фахівці, які намагалися працювати в EJaw звинувачують керівництво у незрілому менеджменті, відсутності прозорих і чітких процесів та повній безвідповідальності.
📌 Вишенькою на торті стали росіяни в команді, яких менеджмент намагається приховати.
Детальніше про поточну ситуацію в EJaw читайте в нашому розслідуванні 👉🏻 https://dou.ua/goto/G3Rq
Зібрали для вас найцікавіші обговорення Форуму цього тижня:
📌 Найкращі ілюстрації з весняного конкурсу від Art UA Chat
📌 Manor Lords випередила Civilization 6 та Cities: Skylines. Уже продано понад мільйон копій гри
📌 Frogwares поділилась концепт-артами сиквелу The Sinking City 2
📌 Valve знову толерує росіян: цього разу в Steam триває фестиваль Games from russia
📌 Знову скорочення: Take-Two Interactive закриває дві ігрові студії
🎮Як американські гравці дізнають про ігри: https://dou.ua/goto/Sv4d
За даними маркетингової агенції Big Games Machine американські гравці про нові ігри дізнаються здебільшого в YouTube. Однак, середній геймер використовує 4-5 каналів інформації. Звідки дізнаєтеся про нові релізи ви? Діліться думками на форумі!
Як створити портфоліо, яке дасть повне уявлення про вашу майстерність? 👩🎨
Валентина Подмазіна, спеціалістка з комунікацій студії VG Entertainment, зібрала у своєму блозі поради художників компанії, які пояснюють, на що саме звертають увагу роботодавці при оцінюванні портфоліо 👉 https://dou.ua/goto/uxLv
Nintendo, Sony та інші цифрові магазини продовжують ігнорувати назви ігрових студій
Протягом багатьох років великі онлайн-магазини за замовчуванням ідентифікують ігри з їхніми платформами або видавцями, часто не надаючи жодної інформації про людей і команди, які їх створили.
Проблема не нова, однак досі не не вирішена. Як вважаєте, чи є згадка розробників критично важливою? 👉 https://dou.ua/goto/0WS5
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Game Designer в Friendly Fox
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/g3sZ
Level designer (Unreal Engine 4/5) в MiroWin Studio, $500–1250
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/K3tW
2D AI Artist в GAMEPACK
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/O8s3
Head of Art в Vira Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/xdjG
Senior 3D Graphics Engineer / Rendering Programmer/ Graphics Programmer в Ubisoft
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/b1Xc
Половина вакансій в Києві, а компанії шукають знавців Unity та художників майже без досвіду. Ринок праці в геймдеві, квітень 2024: https://dou.ua/goto/F6CK
У квітні кількість вакансій в геймдеві хоч і зменшилася, але ситуація була далеко не найгіршою.
Другий місяць весни був на 10% кращий за лютий цього року і майже на 20% кращий за грудень 2023 року, який встановив антирекорд.
Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у квітні 2024 року.
😡 Студія Corbax Studio з росіянами в складі працювали над Manor Lords
Manor Lords — гра, що побила рекорд серед сітібілдерів і стратегій у Steam, як відомо, зроблена однією людиною — Гжегожом Стичнем.
Однак усе не так просто: насправді над грою працювали багато аутсорсерів, зокрема студія Corbax, в якій працюють росіяни.
CD Projekt RED оголосила дату виходу офіційного редактора модифікацій для «Відьмака 3»: https://dou.ua/goto/L39i
CD Projekt RED дала привід для радості всім фанатам модифікацій. Студія оголосила, що випустить офіційний редактор модів для The Witcher 3: Wild Hunt вже 21 травня.
🔍 За словами розробників, інструментарій буде масштабним та відкриє доступ до рушія гри.
«Фінська мова є крихітною в глобальному масштабі». Геймдев Фінляндії: розвиток, проблеми, зарплати та найпопулярніші ігри
Рубрика геймдев дружніх країн повертається з новим випуском 👉 https://dou.ua/goto/S30H
У центрі уваги матеріалу — ігрова індустрія Фінляндії. Ми поспілкувалися з розробниками, які працюють у Remedy, Rovio та інших командах. Вони розповіли про зародження фінського геймдеву, його поточний стан, локалізацію проєктів та основні проблеми.
🔥 А ще фахівці пригадали, що їм відомо про українську ігрову індустрію.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl у п’ятірці найбільш бажаних ігор у Steam
Дата виходу: 5 вересня 2024 року.
А ви вже додали гру у вішлист? Розкажіть 👉 https://dou.ua/goto/ddXH
Розіграш 5-ти пар екскурсій на тренувальний майданчик «UNITS» за донат для ГУР
Благодійний фонд Kolo підсилює збір на 600 тисяч гривень для Міжнародного легіону при ГУР МО України.
Приєднавшись до збору донатом, ви отримуєте унікальну можливість побачити, як сучасні козаки тренуються перед справжнім боєм, відвідавши оглядову екскурсію на тренувальний майданчик «UNITS».
🔥 Дізнатися деталі та задонатити можна тут.
🔥 Розсилка з найцікавішими статтями, новинами та обговореннями за останній тиждень
Якщо ви ще не підписані на добірку матеріалів від GameDev DOU, це можна виправити в налаштуваннях профілю на сайті.
Колишній архітектор — про світчинг у геймдев, власний шутер і викладання на курсах
Михайло Хаджинов, Unity3D Team Lead, працює в геймдеві вже 13 років. Але до цього він був архітектором: проєктував будинки, казино й навіть церкву.
В інтерв’ю девелопер розповів, чому змінив фах, як пробивався в індустрію, які проєкти були найбільш челенджевими і як студії інколи намагаються обдурити спеціалістів 👉 https://dou.ua/goto/bFld
Спільното, зібрали для вас дайджест найгарячіших новин цього тижня:
▪️ В культовій стратегії Stronghold: Definitive Edition оновили українську локалізацію. За редакцію відповідала ШБТ
▪️ Рендеринг, освітлення та підтримка WebGPU. Відбувся реліз Unity 6 Preview
▪️ Вийшла демоверсія Threads of War. Це суміш roguelite і «танчиків» від українського розробника
▪️ Колишній топменеджер Electronic Arts та Zynga Метью Бромберг очолив Unity
▪️ Видавничий директор Baldur’s Gate 3 та інші розробники розкритикували Take-Two за нещодавнє закриття двох студій
А ось і сьогоднішня гра з #ScreenshotSaturday!
Це PC ко-оп горор «Bureau of Contacts» — гра, де нейромережа навчена вбивати. Саме вона визначає поведінку зла, в ролі якого виступають примари.
Дізнатися більше про гру, а також надіслати свої скрини можна тут 👉 https://dou.ua/goto/9wjt
Доброго вечора, спільното! Починаємо наш Пізній ретрофутуристичний п'ятнограй в Lethal Company! Сьогодні з нами інді-розробник Андрій Бичковський та редактор GameDev DOU Сашко Перемот 💜
Гайда підключатися: https://www.youtube.com/watch?v=L00J_trLQLE