Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Сьогодні ми розігруємо квитки на прем’єру «ЕПІЗОДИ: Тінь Чорнобиля» 🔥
Це документальне кіно про розробку культової гри S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Фільм стане третім в серії «ЕПІЗОДИ».
Ми даруємо по парі квитків двом рандомно обраним учасникам розіграшу, а саме Олександру Огієвичу та Анастасії Бодіній. Вітаємо! 💜
🕊️Реліз нової інді-гри від українського соло-розробника: https://dou.ua/goto/LWZ6
У Steam вийшла медитативна гра під назвою Bird Feather: Aquamarine World. Вона створена українським соло-розробником і присвячена польотам в ролі птаха. Вартість гри в Steam складає 50 гривень. Реліз перекладено 103 мовами, включно з українською. Детальніше — в новині.
За та проти трасування променів. Розбираємося з розробниками в перевагах, недоліках та претензіях гравців до рейтресингу: https://dou.ua/goto/LY2F
Виробники відеокарт наполягають, що трасування променів — це прорив для геймдеву. Технологія забезпечує реалістичні тіні, віддзеркалення та освітлення, її застосування спрощує роботу.
🤔 Однак гравці далеко не завжди задоволені рейтрейсингом.
То які переваги дає технологія? Чи розкриваються вони в сучасних іграх? Розбираємося з розробниками в новій рубриці.
🤝Paradox розуміє, що з ШІ потрібно поводитися обережно: https://dou.ua/goto/4OoX
На початку травня космічна стратегія Stellaris отримала доповнення The Machine Age. Під час його створення Paradox Development Studio застосовувала ШІ.
Це стурбувало користувачів, однак директор гри спробував пояснити, чому використання штучного інтелекту для розробки проєкту є етично виправданим. Він допоміг реалізувати невеличку кількість ассетів і не застосовувався для заміни концепт-художників. Детальніше — в новині.
Геймери отримали ключі на Marvel Rivals і заразом заборону критикувати гру
Marvel Rivals зіткнулася з критикою після того, як деяких людей, які грали в тестову версію гри, попросили підписати пункт про «нерозголошення» в контракті з розробниками.
У ньому йшлося про те, що геймери погоджуються не робити жодних публічних заяв, які можуть зашкодити репутації гри.
Що думаєте про схожі обмеження? Чи можна їх виправдати тим, що гра перебуває на надто ранній стадії розробки? 👉 https://dou.ua/goto/nPSB
🤩🇺🇦Graverobber переклала свій новий проєкт українською: https://dou.ua/goto/OWNO
Dragon Ruins від вітчизняної студії Graverobber Foundation вийшла в кінці квітня. На релізі в проєкті не було української локалізації, проте користувачі прохали її додати. Розробники тоді пообіцяли реалізувати переклад, а нещодавно долали його в гру. Більше деталей — в новині.
Топік для порад з вибору монітора
Спільното, ми створили спеціальний метатопік, де ви можете спитати поради щодо вибору монітора або ж дати відгук про свій власний
Тож якщо ви саме плануєте придбати собі монітор, загляніть у коментарі 👉 https://dou.ua/goto/gvmv
🤘Арти з моделями та концептами для Diablo IV від Room 8: https://dou.ua/goto/TBAA
Українська Room 8 Studio ще торік повідомила про участь у розробці Diablo IV. А нещодавно компанія показала власний доробок, куди увійшли 3D-персонажі в броні, зброя та косметика.
За словами творців, робота над грою виявилася завданням не для слабкодухих. Проте Room 8 рада, що змогла доєднатися до проєкту. Переглянути арти від команди можна в новині.
Як команда інноваторів на чолі з фізиками-теоретиками створила 3DCoat — одну з найкращих програм для диджитал-скульптингу: https://dou.ua/goto/JOQM
😱 Троє з чотирьох засновників української компанії Pilgway були вірянами протестантської церкви та планували зробити християнську гру. Та замість цього створили пакет програм для моделювання, скульптингу та ретопології, який сьогодні конкурує з Adobe, Autodesk й Blender.
Про те, як розробляли 3DCoat, нам в інтервʼю розповів директор компанії та кандидат фізико-математичних наук Станіслав Чернишук.
Топік для порад з вибору геймерського крісла
Спільното, ми зробили спеціальний метатопік для того, аби зібрати в одному місці всі питання та поради щодо вибору зручного крісла.
Тож якщо ви саме в пошуках хороших варіантів, загляніть у коментарі 👉 https://dou.ua/goto/NWWh
Autodesk представила Bernini — ШІ-інструмент для створення 3D-моделей. Однак це засмутило 3D-художників: https://dou.ua/goto/AxkO
Autodesk випустила свій новий ШІ для створення 3D-моделей під назвою Project Bernini. Він дозволяє користувачам генерувати 3D-форми з різних вхідних даних, зокрема зображеня, що відображають різні перспективи об’єкта, хмари точок, вокселі та текст.
Однак більшість художників засудили ініціативу, назвавши її «образливою». Схоже, фахівці продовжують переживати за свої робочі місця.
Дайджест найцікавіших обговорень на Форумі цього тижня:
🎮 Xbox закриває Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog і Roundhouse. Як думаєте, чи справді Microsoft хоче піти з консольного ринку?
🎮 Частіше за все гравці дізнаються про нові ігри в YouTube та TikTok — дослідження
🎮 Інді-розробники розчаровані несподіваним виходом Hades 2. У чому справа
🎮 Ми всередині. 3D-анатомія
🎮 Sony мало не знищила рейтинг Helldivers 2 у Steam, але демократія перемогла. Розповідаємо, як ледь не втратити все після успішного старту
🎮 Nintendo, Sony та інші цифрові магазини продовжують ігнорувати назви ігрових студій
🔥 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU!
Цього тижня ми розповідаємо про Our Freedom — гру, що переносить вас у середньовічний світ. Стати шукачем пригод, торговцем або прожити спокійне життя на фермі — ви обираєте свій шлях.
Поділитися своєю інді-грою👉 https://dou.ua/goto/VG7P
🥘Якщо хочеться харчуватися як Геральт: https://dou.ua/goto/t87e
Видавництво MAL'OPUS оголосило про вихід оновленого видання кулінарної книги “Відьмак”. Його головною особливістю стала офіційна термінологія українською мовою, яку надали розробники з CD Projekt RED. Вартість книги складає 800 гривень, а замовити її можна на сайті видавця. Більше деталей — в новині.
Як навчатися та покращувати навички геймдизайнерам. Поради розробників 10 Chambers, Pixel Toys і 4A Games: https://dou.ua/goto/ySRZ
Ми продовжуємо рубрику матеріалів, присвячених розвитку навичок геймдев-фахівців. Другий випуск для геймдизайнерів! 🔥
У тексті восьмеро спеціалістів з 10 Chambers, Fractured Byte, Pixel Toys, Stepico та інших команд поділили власним досвідом. Вони перелічили навички, необхідні для кар'єрного зростання, згадали найчастіші проблеми та нюанси в пайплайнах.
🇯🇵Перший трейлер Assassin's Creed Shadows: https://dou.ua/goto/r2xR
Ubisoft повноцінно анонсувала Assassin's Creed Shadows — масштабне продовження відомої серії про вбивць в каптурах. Глядачам показали дебютний трейлер, в якому представили двох головних героїв, та оголосили дату релізу.
🇺🇦А ми ти часом дізналися, що до розробки гри залучені українські офіси французького видавництва. Більше деталей — в нашій новині.
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Junior/Middle Unity Developer (Mobile games) в Oxiwyle, $800–1500
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/tL4t
Junior Graphics Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/LPMe
Sales Development Representative в SnoopGame QA, до $700
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/3wyy
Real-time VFX Artist (Unannounced Shooter Game) в Plarium
Львів, Варшава (Польща), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/5kOa
Motion Designer в Mioris
Львів
👉 https://dou.ua/goto/cheF
😱Розробникам не вистачає справедливих умов в геймдеві: https://dou.ua/goto/eLVK
Міжнародна асоціація розробників ігор (IGDA) опублікувала результати свого опитування про задоволеність розробників, яке проводили протягом 2023 року. Своїми думками поділилися 777 фахівців.
Дані показали, що дві третини респондентів не вірять у справедливі можливості для всіх людей у геймдеві. При цьому переважна більшість відзначає важливість різноманіття в ігровій індустрії. Детальніше — в новині.
Sony Interactive Entertainment матиме двох CEO. Чи вдала це стратегія?
Гермен Халст очолить бізнес студії, а Хідеакі Нішіно відповідатиме за платформу. Вони замінять Джима Райана на посаді генерального директора SIE.
Як вважаєте, чи добре, коли в компанії є одразу два керівника? Чи мали ви схожий особистий досвід? 👉 https://dou.ua/goto/Sk9R
Відмова від неприбуткових ігор, очікування гравців та виклики ігрової галузі. Як геймдев-компанії пояснюють звільнення співробітників: https://dou.ua/goto/GqpR
З початку року в ігровій індустрії роботу втратили понад 9,5 тисяч фахівців. Компанії пояснюють це по-різному — реструктуризацією, пошуком правильного розміру команд, мінливим економічним ландшафтом, очікуваннями гравців тощо.
У своєму блозі редактор GameDev DOU Сашко Перемот аналізує, як компанії називають скорочення у своїй комунікації та на які причини посилаються.
Нам стало цікаво, у що нині грає наша спільнота!
Розкажіть, а які ігри у вас у категорії «Вибране»? Чи велика це кількість? 👉 https://dou.ua/goto/nsBO
👾 Щотижнева розсилка з найцікавішими статтями, новинами та обговореннями вже полетіла до вас!
Якщо ви ще не підписані на добірку матеріалів від GameDev DOU, це можна виправити в налаштуваннях профілю на сайті.
📑Безплатна мобільна гра Excellent у стилістиці spreadheets: https://dou.ua/goto/VQzg
Стартап-студія Kiss My Apps та бренд KSENIASCHNAIDER оголосили про партнерство. Вони разом створили безплатну гру для смартфонів під назвою Excellent. Це проєкт про складання блоків та встановлення рекордів. А його основна особливість — стилістика spreadheets, тобто робочих таблиць. Більше деталей читайте в новині.
😱В Unity значні фінансові мінуси: https://dou.ua/goto/OITQ
Unity опублікувала звіт за перший квартал 2024-2025 фінансового року. В ньому сказано, що чистий збиток компанії сягнув $291 мільйона. Показник зріс внаслідок активної реструктуризації, яку проводив виробник рушія.
Окремо Unity повідомила про плани інтегрувати Muse, власний набір інструментів на базі штучного інтелекту безпосередньо в рушій. Більше деталей — в нашій новині.
🔥 Нагадуємо вам про розіграш квитків на фільм «ЕПІЗОДИ: Тінь Чорнобиля»
Це документальне кіно про розробку культової гри S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. У фільмі взяли участь багато відомих творців проєкту, які розповіли про виробничий процес та український геймдев тих часів.
А ми тим часом розігруємо два квитки на показ стрічки. Для цього вам потрібно лишити коментар «Хочу в кіно» тут 👉 https://dou.ua/goto/jcWI
Зібрали для вас найцікавіші новини цього тижня!
🗞️ Масштабну колекцію з понад 60 ассетами для Unreal Engine та Unity можна придбати за $30
🗞️ CD Projekt RED оголосила дату виходу офіційного редактора модифікацій для «Відьмака 3»
🗞️ Wargaming Kyiv запустив новий проєкт — 3D-курс для підлітків, чиї батьки оберігають небо Києва
🗞️ Розробники Electronic Arts «голодні» до використання ШІ, а реклама в іграх може стати рушієм зростання — CEO EA
🗞️ Microsoft в липні запустить ігровий магазин Xbox на мобільних пристроях
Добірка мемів про звільнення в Xbox
Цього тижня стало відомо, що Xbox оголосила про закриття чотирьох студій Bethesda через три роки після придбання компанії.
Це викликало чимало обурення серед спільноти. Але, як-то кажуть, щоб не плакать, ми сміялись, тож тримайте кілька мемів і надсилайте свої у коментарях: https://dou.ua/goto/jeHH
Інді-розробники розчаровані несподіваним виходом Hades 2. У чому справа 🤔
Hades 2 вийшла у ранній доступ 6 травня, і Supergiant Games здивувала гравців, запустивши гру без жодного попереднього анонсу.
Деякі інді-розробники розчаровані відсутністю попередження: вони вважають, що випуск порушив плани менш відомих команд.
А як ви вважаєте, чи справді через несподівані мажорні релізи інді-проєкти можуть опинитися в тіні? Діліться думками 👉 https://dou.ua/goto/9FqU
#indie
🤖EA дивиться в бік штучного інтелекту та реклами в іграх: https://dou.ua/goto/kPuNо
Гендиректор Electronic Arts Ендрю Вілсон провів дзвінок з інвесторами щодо результатів квартального фінансового звіту. Під час розмови керівник компанії доволі позитивно висловився про застосування штучного інтелекту та внутрішню рекламу в іграх.
За його словами, розробники EA “голодні” до застосування ШІ, а маркетинг через ігри може значно збільшити доходи. Детальніше — в нашій новині.
⚔️Конкурент App Store та Play Market від Microsoft: https://dou.ua/goto/n5lN
Декілька років поспіль Microsoft розповідала про плани запустити окремий магазин Xbox на мобільних пристроях. І зараз вона готова це зробити.
За словами президентки Xbox Сари Бонд, сервіс з'явиться на платформах під управлінням iOS та Android вже в липні у вигляді браузерної версії. Детальніше — в новині.