Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Discord оголосив про запуск Embedded App SDK. З 18 березня всі охочі отримають доступ до цього набору інструментів та утиліт для розробки ігор та додатків на платформі: https://dou.ua/goto/OKtW
На честь цієї події Discord підготував декілька заходів та конкурс з призовим фондом $30 тисяч.
🖌 Набір курсів для 3D-художників від фахівців, які працювали над фільмами «Пірати Карибського моря» та «Тихоокеанський рубіж»: https://dou.ua/goto/ETE0
Вони охоплюють основи, але також дають можливість покращити свої навички досвідченим розробникам. Комплект містить курси з роботи в Maya, ZBrush, Substance, Blender, 3DS Max, XGen та інших програм. Вартість – $20 за 19 курсів.
🪙 Epic Games оновила монетизацію Unreal Engine, як і обіцяла осінню 2023 року: https://dou.ua/goto/ZMVd
Геймдеву зміни не стосуються. Вони торкнулися інших сфер, де використовується рушій, наприклад, кінематографу.
Після релізу версії 5.4 компаніям з доходом понад $1 мільйон доведеться оформлювати підписку за системою один акаунт на одне робоче місце. Більше про вартість та інші деталі — у новині.
▶️ Інтерв’ю з Іллею Томачовим поділився на форумі Technical Artist Микита Малецький: https://dou.ua/goto/HBsl
Ілля Толмачов — артдиректор S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypyat та автор прекрасної інді-гри Cradle. Дивіться у топіку.
А вже завтра о 19:00 будемо з Микитою вчитися разом створювати VFX для ігор на YouTube-каналі GameDev DOU. Не пропустіть!
Вуличний пейзаж Мадагаскару в персональному проєкті
CG Environment Generalist Седріка Ракотоніндріна: https://dou.ua/goto/qXHD
Художник використав в роботі Maya, Houdini, Substance 3D Painter та Nuke. А його основною ціллю було передати спокій недільного ранку, який панує в Антананаріву.
На форумі розповіли, що в Steam вийшла візуальна новела JUSFASLEX: https://gamedev.dou.ua/forums/topic/47894/
Це історія відлюдькуватого хлопчика-мрійника, що прагне побудувати утопічне суспільство в новому світі.
Читання займе у вас один вечір (приблизно 1.5 години), історія кінетична, також має українське озвучення діалогів.
💰 Боббі Котік шукає партнерів для купівлі TikTok. Пропозицію партнерства він зокрема висловив гендиректору OpenAI Сему Альтману. Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/uEV7
Читать полностью…В магазині Humble Bundle продається набір асетів оточення для Unreal Engine: https://dou.ua/goto/XRfa
Він включає 19 позицій, і частина з них — це середовища в різних антуражах та стилях.
Вартість набору складає $1159, та протягом обмеженого часу його можна отримати за $25.
Детальніше читайте в нашій новині.
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Показуйте скриншоти, відео та гіфки з інді-ігор, над якими працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулого тижня Олександр Сухоруков поділився відео свого майбутнього 3D-шутера для мобільних (wolf3d-сіквел). Зараз працює над level-дизайном для швидкої розробки рівнів.
Не ховайте і ви свою працю від спільноти, незалежні ігротворці!
Команда локалізаційної компанії MK: translations поділилася на форумі враженнями від конференції Games Gathering 2024, яка відбувалася з 29 лютого по 03 березня у Львові.
Про виступи спікерів, нетворкінг, головні цікавинки та Indie Blust, переможцю якого в номінації Game Star подарували локалізацію гри двома мовами: https://dou.ua/goto/FNHi
❤️🔥 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat увійшла в топ-10 ігор в Україні та обігнала Helldivers 2 у PS Store: https://gamedev.dou.ua/forums/topic/47855/
А ви собі купили консольні “новинки” культових ігор GSC?
Падіння продажів та затримки новинок через ситуацію на кордоні з Польщею. Топ-50 ігор лютого в українському ритейлі
Розповідаємо, як продавалися ігри на дисках в Україні в лютому. У топ-50 увійшли декілька новинок — Suicide Squad: Kill the Justice League та Helldivers 2.
Однак деякі свіжі релізи так і не потрапили на ринок через блокування кордону польськими фермерами та затримки з постачанням. Це негативно впливає на показники продажів 📉
📀 Детальніше — в нашому матеріалі: https://dou.ua/goto/yRi3
#топ_ігор_місяця_продажі_дисків
🆓 Інді-розробник зробив свою гру Small Radios Big Televisions безкоштовною для ПК. Він прийняв таке рішення після того, як його видавець Warner Bros. повідомив, що вилучить за кілька тижнів гру як зі Steam, так і з PS Store: https://dou.ua/goto/8xq0
Читать полностью…🎂 RAID: Shadow Legends святкує п’яту річницю! На честь цього розробники з Plarium, яка має офіси в Україні, анонсували спеціальну подію та розкрили дохід від проєкту: https://dou.ua/goto/nCSA
До 4 квітня в грі триватиме «Свято творіння». Користувачі мають змогу доєднатися до тематичних розваг та заходів, а також отримати нового легендарного героя — Арманза Величавого.
🤜🤛 Новий раунд протистояння: Apple закрила обліковий запис розробника для Epic Games Sweden та назвала компанію «перевірено ненадійною». Кажуть, що Apple не вірить в те, що Epic виконуватиме свої договірні зобов’язання за угодою розробника.
Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/HSiG
Мультидисциплінарний художник Stanislover — про роботу над альбомом Джамали QIRIM, потенціал Blender та ігри в зошиті
Станіслав — мультидисциплінарний художник, якого знають під псевдонімом Stanislover. В молодших класах він малював в зошитах персонажів, вигадував механіки, а однокласники це купляли, щоб “пограти”. Зараз він займається зборами та 3D-друком, але водночас отримує пропозиції від Adidas та публікується у Vogue.
Про мрію створити власну гру, роботу для United24 та туторіали по Blender читайте в нашому інтерв'ю.
👉 https://dou.ua/goto/wGRE
💨 Поки всі ходять дивитися Дюну 2, ми вам нагадаємо, як зробити ефект піщаної бурі з гри Dune: Spice Wars!
Сам ефект не дуже складний, головне — це створити необхідну текстуру. У своєму блозі VFX Artist Денис Федоренко розповів про всі основні етапи створення цього ефекту: https://dou.ua/goto/sYE5
А ще нагадаємо, що завтра з 19:00 в прямому етері будемо вчитися створювати ігровий VFX з Technical Artist Микитою Малецьким 💥
Вакансії у геймдеві для розробників
UE5 Developer (UI & Meta game) в Moonray
🔵 https://dou.ua/goto/MQVS
Junior UE4/UE5 (C++) Developer в Farom Studio, від $750
🔵 https://dou.ua/goto/4KJ6
Senior Unreal Engine UI Developer в G-Space Studio
🔵 https://dou.ua/goto/hKsR
Metagame Programmer в Gunzilla Games
🔵 https://dou.ua/goto/rGea
Unity Developer в CREATY
🟣 https://dou.ua/goto/VjBE
Senior/Lead Unity Developer в Program-Ace
🟣 https://dou.ua/goto/5ycO
Senior Unity Developer в Junkineering
🟣 https://dou.ua/goto/TKef
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Полегшити життя розробникам. Фахівці Zibra AI — про лінійку інструментів для створення реалістичних вогню, диму та рідини в іграх
Нещодавно компанія Zibra AI випустила свою першу повноцінну лінійку інструментів для створення реалістичних візуальних ефектів в іграх — Zibra Effects, Zibra Liquid і Zibra Smoke & Fire.
У своєму блозі Анастасія Середа, Marketing Lead deep-tech компанії, розповідає про особливості використання цих інструментів та як користувачі можуть створювати якісні ефекти у кілька кліків.
🦓 https://dou.ua/goto/oaIq
Вагаєтеся, чи купляти квитки на DOU Day? Тим часом їх стає все менше — вже понад 30% продано! 🙌
А сьогодні останній день, коли ви можете купити другий regular-квиток зі знижкою -50%! 🔥
Якщо ви з IT, залітайте. Квитки та вся інформація ТУТ: https://dou.ua/goto/Tb7A
Гравці «втомилися» від відкритих світів, вважає Томас Малер, гендиректор Moon Studios та голова розробки дилогії Ori: https://dou.ua/goto/jJyc
За його словами це пов’язано з тим, що розробники часто використовують випадкову генерацію вкупі з картами висот шуму Перліна. А це призводить до появи пустих просторів, що гравцям видається надзвичайно нудним. Детальніше — в нашій новині.
А ви втомилися від відкритих світів?
«Overwatch 2 — це втрачений потенціал». У що грали розробники Dying Light 2, Assassin’s Creed Mirage та Far Cry 5 у січні та лютому
Продовжуємо розповідати про ігрові смаки українських розробників. Ми опитали десятьох фахівців про їхні віртуальні пригоди у січні та лютому.
Відповіді надіслали спеціалісти з Ubisoft, Bloober Team, Frogwares, Eleventh Hour Games та інших студій. І деякі з них вже встигли спробувати новинки 2024 року. Читайте враження розробників в нашому матеріалі.
🎮 https://dou.ua/goto/BnpC
Микита Малецький — Technical Artist та автор каналу про геймдев та ігри Maletsky.
У середу будемо з ним вчитися створювати VFX для ігор на стримі GameDev DOU! Розберемося, як це робиться і створимо разом ефект з нуля💥
🗓 Коли: 13 березня, 19:00
📺 Де: https://www.youtube.com/watch?v=xuTwmHadkeU
Не пропустіть!
А ви знали, що сьогодні не одне свято, а цілих два? І друге — День ретро-відеоігор! Правда, це національне свято в США, але нам же аби про ігри поговорити ☺️
Тож розповідайте, в які ретро-ігри ви любите грати чи маєте про них приємні спогади! Пʼятнична флудилка відкривається 🌀
Знаємо, що нас читають не лише геймдев-фахівці, а й айтівці. Ця інформація для вас!
Тільки 4 дні кожен другий regular-квиток на DOU Day — за пів ціни! 🙌
DOU Day — велика конференція, що збере 800 ІТ-спеціалістів. На вас чекають виступи спікерів в чотирьох треках:
🔘 Main Stage (на трьох панельних дискусіях обговоримо ринок, AI та секретну тему)
🔘 Architecture Stage
🔘 Software Development Stage
🔘 Product Stage
🫴 Також — секретна локація, інтерактивні стенди партнерів, нетворк, розіграш призів, концерт в кінці дня та гарантовано класний настрій, нові знайомства, знання та заряд позитиву!
Купити квиток можна тут: https://concert.ua/uk/event/dou-day
Сайт конференції: https://dou.ua/dou-day-2024/
Не пропустіть першу велику конференцію DOU! 🫶
Олексій Тураєв — позаштатний Concept Artist, який працював у багатьох українських геймдев-компаніях. Нещодавно він поділився персональним проєктом на Unreal Engine 5, у якому реалізував частину міста Інсмут з романів Говарда Лавкрафта: https://dou.ua/goto/ot1L
Він додав у сцену блідно-зелену стилістику, пошарпані будинки та туман, щоб створити зловісну атмосферу.
«Жінки сміливіші у своїх діях». Двадцять історій успіху керівниць в українському геймдеві
На честь 8 березня зібрали двадцять історій успіху жінок в українському геймдеві. Всі вони займають провідні посади у своїх студіях — Lead, PM, Producer тощо.
Керівниці розповіли про свій шлях у геймдев, поділилися секретами успіху, дали поради початківицям та виразили думки щодо того, наскільки комфортно працювати жінкам в українській ігровій індустрії.
💪 https://dou.ua/goto/Ha9D
🤔 Грати чи думати?
Таким питанням геймдизайнер Володимир Божко хоче розпочати на форумі діалоги про те, як розуміють ігри ті, хто в них грає: https://dou.ua/goto/KlVC
Межі розмови:
❓ Як виглядає для вас баланс між тим щоб грати та думати про ігри?
❓ Після якого досвіду у грі ви усвідомили, що ваше розуміння особистого смаку змінилось?
Якщо є що сказати, пишіть у коментарях до топіку!
🎉 Epic Games та Amazon Web Services анонсували геймджем Project Titan: https://dou.ua/goto/Sbzf
Протягом двох з половиною місяців розробники з усього світу змагатимуться в наповнені базового відкритого простору на #UnrealEngine
✅ Зареєструватися на змагання можна вже зараз. Воно розпочнеться 28 березня і завершиться 7 червня 🗓
Під час джему буде можливість попрацювати разом з досвідченими розробниками.
🆓 Epic Games опублікувала березневу добірку безкоштовних асетів для Unreal Engine: https://dou.ua/goto/zMyo
Цього разу до списку увійшли середньовічне модульне містечко, функціонал для створення симулятора реставрації, плагін, який вбудовує мікротранзакціїї в гру та інше.
Додати їх у власну бібліотеку можна протягом місяця.