3D Artist з Ubisoft і автор каналу MykhailykArt — про запуск ютуб-проєкту українською, перемогу на Першій премії DOU та доходи з медійки
Дмитро Михайлик — Lead 3D Artist у Ubisoft, а також засновник ютуб-каналу MykhailykArt, на якому викладає туторіали для художників і проводить стріми з представниками геймдев-індустрії. Нещодавно MykhailykArt переміг у Першій премії DOU в категорії «Найкращий подкаст/YouTube-канал про ІТ».
В інтерв’ю Дмитро розповів, чому запустив свій медійний проєкт, як встигає поєднувати це з основною роботою і навіщо скіловому художнику дивитися стріми джунів.
🖌 https://dou.ua/goto/GXjP
#3DArtist
☢️ GSC Game World випустила S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone на Xbox та PlayStation: https://dou.ua/goto/NORd
Це збірка перевидань оригінальної трилогії, адаптована під консолі. Графічно проєкти лишилися без змін, хоча в майбутньому розробники пообіцяли реалізувати деякі візуальні покращення на Xbox Series.
Основні нововведення стосуються керування та елементів інтерфейсу. Вартість комплекту становить $39,99.
Вадим Даков — 3D Artist із Запоріжжя і герой нашої рубрики «Українські геймдев-художники». Він розповів про всі етапи створення персонального проєкту — старенької приставки Dendy Junior з часів свого дитинства: https://dou.ua/goto/QVaV
⚙️ Використані програми: Blender, Zbrush, Marmoset Toolbag, RizomUV, Substance Painter.
#3DArtist
🔥 У Steam вийшла гра Hazy Mind від української художниці betetiro: https://dou.ua/goto/C2Q8
Це візуальна новела в жанрі психологічного горору. За сюжетом гравці прокидаються у власній кімнаті й зустрічають загадкову дівчину. Вони повинні з'ясувати, хто вона така і чи варто їй довіряти.
Проєкт має повну українську локалізацію. Більше деталей — в новині.
🪞 Колишній технічний директор Rockstar North Оббе Вермей розповів, як реалізовувалися дзеркала в Grand Theft Auto: San Andreas: https://dou.ua/goto/Fd6V
У ПК-версії застосовувався стандартний метод, а от на PS2 не вистачало відеопам'яті. Через це рендерити сцену двічі було неможливо.
В результаті розробникам довелося створювати копії приміщень за прозорими поверхнями, створюючи ілюзію дзеркал.
За місяць кількість вакансій впала на 15%, а найгірша ситуація в категорії художників. Ринок праці в геймдеві, лютий 2024
Останній місяць зими був складним для українського геймдеву. З одного боку скорочення пройшли в кількох великих студіях, а з іншого — скоротилася кількість вакансій.
Однак примітно, що одна з компаній, де пройшли звільнення, стала одним з лідером за кількістю пропозицій. Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у лютому 2024 року.
📊 https://dou.ua/goto/KcuP
#аналітика_вакансій
Свіжі вакансії березня у геймдеві
3D Weapon & Skin Artist у Fractured Byte (Київ, Дніпро)
🖌 https://dou.ua/goto/QtMW
Middle Illustrator в VOLMI - A Virtuos Studio
🖌 https://dou.ua/goto/PUB6
Gameplay Programmer в Gunzilla Games
🧑💻 https://dou.ua/goto/0Y5n
Project Manager в Stepico Games
💁 https://dou.ua/goto/U7Ac
Project Manager в Pingle Studio
💁 https://dou.ua/goto/Fmz6
People Operations Specialist в ROOM 8 GROUP
💁 https://dou.ua/goto/nD5p
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Розробники емулятора Switch YUZU без суду домовились з Nintendo, що заплатять $2,4 млн, віддадуть весь код та закриють все, що пов’язано з емулятором. GitHub, Discord та Patreon вже видалені, а сайт закритий. Автори також перестануть підтримувати Citra — емулятор Nintendo 3DS.
Ця ситуація стане поганим знаком для розробників інших емуляторів та використання емуляторів загалом. Читайте детальніше на форумі: https://dou.ua/goto/8s5T
Варшава під російською окупацією, Одеса та распутін-рятівник. Огляд RPG The Thaumaturge від творців ремейка першого «Відьмака»
The Thaumaturge — ізометрична RPG від польської студії Fool's Theory, яка зараз працює над ремейком першого «Відьмака».
До релізу здавалося, що у гри є великі шанси на успіх. Досвідченні розробники обіцяли продемонструвати незвичайний світ з жахами російської окупації, в якій опинилися Варшава. На це накладалася оригінальна міфологія та детективний ігровий процес.
Проте проєкт промахнувся ледве не в кожному аспекті. Чому так сталося, розібралися в нашому огляді.
🎮 https://dou.ua/goto/4Gz6
#огляд
🕳 Повний провал для Suicide Squad: Kill the Justice League. Гра виявилася достатньо поганою, щоб навіть Sony почала повертати за неї гроші деяким гравцям: https://dou.ua/goto/rde6
Це велика рідкість і востаннє траплялося з Cyberpunk 2077, яка через забагованість на релізі була практично не грабельною.
Новинний спешл GameDev DOU Подкасту #3
Обговорюємо головні новини лютого. Наприклад, скорочення, які докотилися до українських геймдев-студій — Gameloft, Plarium, Fractured Byte тощо. А ще парадоксальну ситуацію, що склалася навколо культової компанії 4A Games.
Не оминули увагою також угоду на $1,5 млрд між Disney Company і Epic Games, майбутнє PS VR2 на ПК та проблеми підписки Apple Arcade, про які розповіли розробники.
Вмикайте, слухайте, коментуйте!
🎧https://dou.ua/goto/qhSK
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Показуйте спільноті на форумі скриншоти, гіфки та відео з інді-ігор, над якими працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ
Денис Кондратюк поділився скриншотами з власної детективно-дослідницької гри, яку він розробляє на Unity, з локаціями, натхненними провінційними містами України та фантазією.
Не ховайте і ви свої ігробудівні здобутки!
💜 Розіграли мерч за активність на форумі GameDev DOU в лютому 2024 року!
Футболочку отримає Nikita Andrushko, який створив такий топік: https://gamedev.dou.ua/forums/topic/47530/
Ми сконтактуємо з Нікітою, аби уточнити, яку й куди футболку відправляти. Дякуємо за активність — чекаємо нових топіків!
⚠️ Увага! З березня 2024 року для топіків, які беруть участь у розіграші, з'являються критерії. У розіграші мерчу можуть брати лише топіки, які несуть користь для спільноти. Тобто, топіки, в яких користувачі просто просять поради чи щось запитують, у щомісячному конкурсі участі брати не будуть. Сподіваємося на ваше розуміння!
🔉 Чому в портфоліо саунддизайнера мають бути не лише редизайни
Редизайн геймплейних відео — абсолютно нормальна практика (за якою часто стоїть бажання зачепити око роботодавця гучними тайтлами в назві). Але їх варто використовувати виключно як одну із частин вашого портфоліо.
Справа в тому, що це більше не справляє очікуваного враження на досвідчених людей з індустрії. Це не демонструє в повному обсязі навички, мислення та досвід. Як мінімум через те, що інтерактивність у цьому випадку підміняється лінійним форматом.
☝️ Що краще додати у своє портфоліо та як його оформити, читайте у блозі Влада Плотнікова, аудіоментора та засновника аудіобрендингової агенції VP Production:
https://dou.ua/goto/a7Ll
#sounddesign
Сумні підсумки лютого: хвиля скорочень зачепила Sony, EA та кілька українських геймдев-компаній
Скорочення в ігровій індустрії продовжуються — у лютому по всьому світу роботу втратили сотні геймдев-фахівців. Найнеприємнішим в цій ситуації стало те, що звільнення зачепили навіть українські команди. У своєму матеріалі підбили сумні підсумки лютого.
✂️ https://dou.ua/goto/I3x5
🧩 В Steam відбувся реліз української головоломки Puzzles For Clef: https://dou.ua/goto/OyfX
Її створила студія Weasel Token, яка складається з двох розробників. Проєкт присвячено рішенню загадок на острові предків, де головна героїня шукає скарби.
Світ проєкту поділений на десять локацій, і на кожній панує своя атмосфера та зустрічаються унікальні пазли. Більше деталей шукайте в нашій новині.
🔥 Українська студія Frogwares анонсувала свій новий проєкт The Sinking City 2 на Xbox Partner Preview: https://dou.ua/goto/ubsY
Це буде горор з елементами виживання, події якого відбуватимуться у містечку Аркхем, що страждає від надприродної повені.
Основними особливостями сиквелу стануть бойова система з урахуванням особливостей жанру, напіввідкритий світ, опціональна детективна складова та заплутаний сюжет.
Проєкт вперше в портфоліо Frogwares розробляється на Unreal Engine 5. Більше деталей — в новині.
Керівник ігор Warner Bros. розповів про деякі стратегії компанії щодо ігор у майбутньому. Після невдалого релізу Suicide Squade вони збираються зосередитися на сервісних, мобільних та умовно-безкоштовних іграх, розвиваючи свої найбільші та найуспішніші франшизи. У WB вірять, що це допоможе досягти стабільного заробітку.
Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/X05L
Як вам такий план на ігрове майбутнє Warner Bros.?
Минулого тижня ми випустили статтю про те, як почати свій шлях пілота FPV-дрона і чи буде корисним ігровий досвід. З очевидних причин, не в усіх військовослужбовців, до яких ми зверталися, була можливість одразу відповісти на наші питання. Зараз ми отримали коментар від воїна 110-ї ОМБр з позивним «Експерт».
Ми хочемо, щоб корисний досвід не губився, тому окремо публікуємо його поради на форумі. Експерт детально розповів, скільки часу потрібно вчитися на симуляторі FPV-дрона: https://dou.ua/goto/4bjs
Трилогія S.T.A.L.K.E.R. може вперше вийти на консолях: https://dou.ua/goto/bwXw
На декількох сайтах японських ритейлерів з'явилися сторінки S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone для PS4. Це збірка, яка включає порти трьох частин серії.
Згідно з витоком, реліз комплекту відбудеться 27 червня. А повноцінно анонсувати його можуть вже сьогодні на Xbox Partner Preview. Детальніше — в нашій новині.
Пограли б в S.T.A.L.K.E.R. на консолі?
Почніть свій ранок з корисної справи — задонатьте на РЕБи для першого механізованого батальйону 47-ї ОМБр. Бійці перебувають на пекельному Авдіївському напрямку і потребують зв’язку для злагодженої роботи та збереження життів.
А за донат від 100 грн на збір візьміть участь у розіграші портативної консолі Valve Steam Deck 64GB: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-valve-steam-deck-64gb-za-donat-dlia-47-yi-ombr-12173173
Кожні 100 грн — один шанс. Чим більша сума, тим більше шансів.
Розіграш — до 10.03.24, після чого KOLO визначим переможця через random. org, а впродовж трьох днів після закриття розіграшу оголосить результати у своїх соцмережах.
Підтримуйте ЗСУ та вигравайте класну консоль для геймінгу в будь-яку мить!
🇯🇵Вуличка японського міста в Blender: https://dou.ua/goto/BMJb
Difffuse Studio — команда розробників, яка створює процедурні інструменти для Blender. Нещодавно фахівці реалізували меланхолічну сцену японського дощового міста із застосуванням власних продуктів.
Вони використали власні генератори для побудови алеї та натовпу. А додати до середовища дощ допоміг інструмент Baga Rain Generator. Детальніше — в нашій новині.
🇺🇦 У лютому в Steam на 10% знизилося використання української мови порівняно з січнем. Проте це не означає, що українці почали переходити на іншу мову.
Пояснюємо причини на форумі: https://dou.ua/goto/sBaV
💥 🎹 Композитор Remedy Entertainment розповів, як шукав та записував звуки для Alan Wake 2: https://dou.ua/goto/VsCh
Він вважає, що саме нетрадиційні підходи до створення саундтреку дозволяють музиці відкластися в головах гравців. Тому в процесі Петрі Аланко записував звук старої огорожі для худоби і розтрощив декілька піаніно, одне з яких — іграшками для дорослих.
🖌 Автор каналу MykhailykART й переможець Премії DOU Дмитро Михайлик запустив ініціативу «Стійкі Українські Пензлі», яка може допомогти розробникам з якісним артом для проєктів.
Про суть ініціативи та її переваги художник розповів на форумі: https://dou.ua/goto/YT75
😮 Steam оновив рекорд на платформі: https://dou.ua/goto/Me9Z
34,6 млн гравців одночасно знаходилися безпосередньо в іграх.
В останньому з епізодів GameDev DOU Подкасту говорили про вигорання, депресію та тривожність — популярні проблеми фахівців геймдев-сфери. Між іншим ведучі згадували, які ігри допомагали їм боротися з негараздами з ментальним здоров'ям.
Спільното, а ви стикалися з вигоранням чи чимось погірше та чи допомагали вам ігри в боротьбі з цими проблемами? Якщо так, то які ігри? Розповідайте у коментарях! Відкриваємо сеанс п'ятничної флудилки! 🌀
Valve стикнулася з випадками шахрайства — у Steam створювалися фальшиві сторінки популярних ігор. Для скаму використали тайтли Helldivers 2 та Palworld.
Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/v26R
На форумі питають, куди йти вчитися підлітку, який знайшов себе у розробці ігор, і де це краще робити? Що робити далі?
❓ Якщо можете дати поради — допоможіть молодому поколінню у коментарях до топіку: https://dou.ua/goto/RjAF
Розробники з Firespite пожалілися на погіршення умов праці та дискримінацію після того, як студію купила Sony: https://dou.ua/goto/031O
На нових керівників написали 13 скарг через дискримінацію за статтю та віком. Під час внутрішнього розслідування ці випадки списали на непорозуміння. Фахівці вважають, що Sony втрутилася та зруйнувала виробничі процеси у Firespite, і тепер студія може не завершити жоден зі своїх проєктів. Детальніше — в новині.