gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

«Вигорання змінило кранчі як найбільша загроза для ігрової індустрії», вважає дизайн директор Fallout: New Vegas Джош Сойєр: https://dou.ua/goto/DFBd

Згодні з ним?

Читать полностью…

GameDev DOU

Інтерв’ю з Senior Quest Designer у новій студії творців The Witcher 3 — про вигорання у Frogwares, новий проєкт Techland та нюанси дизайну квестів

Святослав Демченко зараз працює на посаді Senior Quest Designer у Revel Wolves — новій студії творців «Відьмака 3». Та до цього він пройшов довгий шлях, який почався з проєктування настільних ігор на Київській фабриці іграшок.

В інтерв’ю розробник розповів про нюанси дизайну квестів, вигорання під час роботи у Frogwares, новий проєкт Techland та причини, чому українських фахівців зараз не хочуть наймати за кордоном.

👉 https://dou.ua/goto/VVYa

Читать полностью…

GameDev DOU

📣 Запрошуємо вас на новий стрим GameDev DOU! У наступну середу розберемося в фундаментальних різницях у створенні левел дизайну для соло та мультиплеєрних ігор 🔥

Наш гість — Дмитро Нечай, Principal Multiplayer Level Designer в Frag Lab, який працював над шутером Shatterline 💪

📺 17 квітня, о 19:00 на YouTube-каналі GameDev DOU: https://www.youtube.com/watch?v=FBbfY7VnxUE

Підписуйтеся й вмикайте сповіщення, щоб не пропустити! 🔔

Читать полностью…

GameDev DOU

Вакансії у геймдеві для розробників і тестувальників

C# Server Developer (MMORPG) в Artificial Core 
🟣 https://dou.ua/goto/1b6d

Senior Unity Developer в Arrible
🟣 https://dou.ua/goto/YtHL

Engine Programmer в 4A Games Limited
🔵 https://dou.ua/goto/MHQ7

Middle C++ Developer в VOLMI - A Virtuos Studio
🔵 https://dou.ua/goto/62CQ

Tech Lead Unreal Engine Programmer в Fractured Byte
🔵 https://dou.ua/goto/CPOE

iOS Developer в Playwing
🍏 https://dou.ua/goto/OMoj


Junior Manual QA Engineer в Mysterytag, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/wLc1

MANUAL QA TESTER (Gaming Experience and Spoken English is must) в Gunzilla Games, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/pRcU

Senior Automation QA Engineer в Smart Project
🟢 https://dou.ua/goto/MfL3

Lead QA в VG Entertainment, Київ 
🟢 https://dou.ua/goto/J8NJ


📂 Більше вакансій на GameDev DOU

Читать полностью…

GameDev DOU

Створюємо сценарій для гри на прикладі піратської історії

Як занурити гравця у всесвіт вашої гри? З чого почати і які нюанси варто враховувати? Про це та багато іншого читайте у блозі Антона Лобутинського, Lead Game Designer компанії QS Games.

У ньому він поділився досвідом і патерном розробки сценарію для гри у жанрі ферма & сітібілдер.

🏴‍☠️ https://dou.ua/goto/86hw

Читать полностью…

GameDev DOU

Хочете навчитися робити ігри в Unity? Тоді це відео для вас!

У ньому Technical Artist Микита Малецький разом з колегою пояснюють що гуглити, які проєкти робити, на що звертати увагу та як готуватися до перших співбесід: https://dou.ua/goto/uhHz

Читать полностью…

GameDev DOU

👾 $90 тисяч за створення артів за допомогою ШІ заплатила художнику студія Champions TCG, яка випустила Web3-гру на блокчейні Champions of Otherworldly Magic: https://dou.ua/goto/9xA1

За словами керівника компанії, фахівець отримав гроші протягом пів року, працюючи лише 10 годин на місяць. Розробники вважають, що «ніхто не зміг наблизитися до якості, яку він забезпечив»

Читать полностью…

GameDev DOU

Принципи роботи світла і відображень в іграх

Якщо розглядати комп’ютерну гру, як модель реального світу, то вона має відтворювати будь-які явища, які ми можемо спостерігати у повсякденному житті. Але спроба зробити таку модель ідеальною призведе до сильного навантаження на ПК, тому розробникам завжди треба думати про баланс ціни/якості картинки. Одним із найвибагливіших до ресурсів частин моделювання є світло: його заломлення та відображення.

Саме про принципи роботи світла і відображень в іграх піде мова у блозі від розробників Pingle Studio.

💡 https://dou.ua/goto/AjoQ

Читать полностью…

GameDev DOU

Gunzilla Games уклала партнерство з NFT-майданчиком OpenSea: https://dou.ua/goto/ndfD

На цьому маркетплейсі можна буде торгувати предметами з королівської битви Off The Grid в форматі невзаємозамінних токенів.

Читать полностью…

GameDev DOU

❤️‍🔥 Українські розробники з N-iX Game & VR Studio розповіли про співпрацю з Blizzard над World of Warcraft: https://dou.ua/goto/ou8z

Взяли коментарі у розробників. Фахівці розказали, як вдалося налагодити комунікацію з компанією та в чому полягала основна складність при створенні артів.

Читать полностью…

GameDev DOU

🟥⬛️ Threads of War — «танчики» про звільнення України з елементами roguelite та в стилістиці вишиванки. Гру анонсували розробник Андрій Костюшко зі своїм 11-літнім сином Аскольдом: https://dou.ua/goto/J6m8

У ній користувачі звільнятимуть українські міста від російських окупантів, повторюючи події першого року повномасштабної війни. Розробники внесли в класичний ігролад Battle City декілька нововведень та додали кооперативний режим.

Дивіться трейлер гри та дізнавайтеся більше про проєкт у новині!

Читать полностью…

GameDev DOU

Керівник Saber Interactive розповів про другий загадковий проєкт української 4A Games та про причини продажу студії шведському холдингу Embracer Group у 2020 році: https://dou.ua/goto/1cqn

Читать полностью…

GameDev DOU

25 квітня зустрічаємося в Києві на офлайн-мітапі GameDev DOU! А сьогодні хочемо вас познайомити з першим спікером нашої події 💜

Ярослав Рубанов — Lead Animator/Integrator в Burny Games. Він почав свій шлях у геймдеві на позиції 3D-художника, згодом вивчав рушії Unity, UE4 та Source і став технічним художником. Паралельно ж завжди цікавився анімацією і поступово свічнувся, ставши аніматором чотири роки тому.

На нашому мітапі Ярослав на прикладі пазл-гри Colorwood Sort поділиться практичним кейсом та п’ятьма ключовими підходами, які допомогли їй увірватися в топ жанру за короткий проміжок часу 💪

✍️ Реєструйтеся на подію через форму: https://dou.ua/goto/zdpw

Вхід — від 500 грн донату на ЗСУ 🇺🇦

Кількість місць обмежена, тож не зволікайте!

🙏 Партнери мітапу

Burny Games, Cloudfresh, UNIT.City

Читать полностью…

GameDev DOU

Нещодавно в CD PROJEKT RED жартома заявили — відтепер будуть робити «ААААА-ігри», реагуючи на лютневу заяву керівника Ubisoft про те, що Skull and Bones — АААА-гра. 

Запрошуємо вас до розмови про те, а чи не настав час відмовитися від цієї класифікації. І як тоді інакше позначати масштаб гри чи її бюджет? Чи гравці зрештою звикнуть до АААААААА-ігор? 

Пишіть ваші думки в коментарях до топіку:
https://dou.ua/goto/SCdd

Читать полностью…

GameDev DOU

Масових звільнень в геймдеві можна було уникнути, заявив видавничий директор Larian Майкл Даус: https://dou.ua/goto/vEBe

Жодна з компаній, яка проводила скорочення, не заходилася на межі банкрутства. Вони просто не хотіли сердити своїх акціонерів. Саме тому Даус розчарований тим, як індустрія продовжує вести бізнес.

Читать полностью…

GameDev DOU

Розробники інді-хіта Slay the Spire змінили рушій нового проєкту після двох років розробки на Unity: 
https://dou.ua/goto/kU9G

Slay the Spire 2 — продовження хітового карткового roguelike, який добре відомий серед поціновувачів інді-проєктів. Студія Mega Crit анонсувала гру на презентації Triple-I Showcase.

Після демонстрації сиквелу стало відомо, що він розробляється на Godot, хоча до того понад два роки створювався на Unity.

Читать полностью…

GameDev DOU

Міжнародна асоціація розробників ігор (IGDA) «закликала до дій» керівників геймдев-компаній, щоб зупинити звільнення. Організація представила план з шести пунктів, який повинен допомогти виправити ситуацію в індустрії.

Розповідаємо, які поради організація дає керівникам: https://dou.ua/goto/KAKG

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔Метавсесвіт — не інновація: https://dou.ua/goto/npOs

Креативний директор The Elder Scrolls Online Метт Фірор поділився думками про метавсесвіти. На його думку, такий формат проєктів не можна вважати інновацією.

Це гарне слово для пошуку інвестицій у Кремнієвій долині. Але на практиці ігрові компанії вже давно створюють віртуальні світи, а їхня популярність залежить виключно від контенту та наповнення.

Детальніше — в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

☀️ Ярослав Рубанов з Burny Games запрошує вас на GameDev DOU Meetup! Він відбудеться вже 25 квітня, тож встигніть зареєструватися, адже кількість місць обмежена: https://dou.ua/goto/Epzd

Ярослав поділиться практичним кейсом з грою Colorwood Sort та розкаже про принципи, завдяки яким гра залетіла в топ сторів у США та Німеччині🔥

Окрім того, на мітапі дізнаємося про те, що Google Cloud може дати геймдеву та подискутуємо про застосування AI в геймдев-арті 😉

Більше у нашій події: https://dou.ua/goto/vu7M

Реєструйтеся та до зустрічі! 💜
Вхід — донат на ЗСУ від 500 грн

🙏 Партнери мітапу
Burny Games, Cloudfresh, UNIT.City

Читать полностью…

GameDev DOU

Українська Room 8 Studio показала роботи, створені для Alan Wake 2: https://dou.ua/goto/t1B9

Компанія працювала над різноманітними моделями. Переважно над транспортними засобами, зокрема автомобілем Саги Андерсон. На ньому головна героїня подорожує між локаціями в заставках.

Читать полностью…

GameDev DOU

TyrloOnline — це онлайн-гра до чотирьох гравців у одній кімнаті, де кожен гравець має свій колір і фарбує ним спільне поле. Її створив як пет-проєкт Руслан Третяк та поділився на форумі коротким описом геймплею, відео та посиланнями, де можна зіграти в гру.

Він просить спільноту спробувати й поділитися конструктивним фідбеком і враженнями: https://dou.ua/goto/1Iau

Читать полностью…

GameDev DOU

В Humble Bundle розпочалися продажі набору, присвяченого Blender: https://dou.ua/goto/g8Za

Користувачі можуть отримати вісім посібників для вивчення основ роботи з програмою, які охоплюють моделювання, скульптинг, матеріали, текстури, затінення та багато інших аспектів. 

Комплект можна придбати за $15, а його роздрібна ціна становить $279. Продаж колекції триватиме до 29 квітня, 20:00 за Києвом.

Читать полностью…

GameDev DOU

🛸 Пригодницька мультижанрова гра Space Killer від української команди TwoFriends отримала масштабне оновлення, з яким у ній з’явився режим виживання. В ньому потрібно вистояти від натиску прибульців та перемогти Головного Боса.

Про інші деталі оновлення читайте в нашій новині: https://dou.ua/goto/zEgE

Читать полностью…

GameDev DOU

В мережі згадали смішний багфікс до гри Dogfight 1942. Щоб побачити у ній дерева, потрібно перевести системний час на більш як 10 років назад і гра запрацює нормально. Розповідаємо, чому так, на форумі: https://dou.ua/goto/zyHh

А які кумедні багфікси зустрічали ви? Розповідайте у коментарях до топіку!

Читать полностью…

GameDev DOU

Вакансії у гейдмеві для Artists

2D Concept Artist (Environment&Props) в Volmi — A Virtuos Studio
🎨 https://dou.ua/goto/W6X0

2D Middle/Senior Artist в Sinspired Studio, $1500–2500
🎨 https://dou.ua/goto/GDhD


3D Artist в RetroStyle Games
🖌 https://dou.ua/goto/KHNB

Senior Environment 3D Artist в VG Entertainment
🖌 https://dou.ua/goto/vP7H

Lead Level Artist (New IP) в 4A Games Limited
🖌 https://dou.ua/goto/qnKa


Middle Technical Artist
в N-iX Game & VR Studio
💥 https://dou.ua/goto/kuAc

Technical Artist в Frogwares
💥 https://dou.ua/goto/eyUY

📂 Більше вакансій на GameDev DOU

Читать полностью…

GameDev DOU

Російський слід, звільнення без виплат та погрози сім’ям. Розслідування про Plazma Studio: частина 2

В лютому ми публікували першу частину розслідування про Plazma Studio, яка працює в Україні. Фахівці фірми з жовтня не отримували виплат за роботу.

А тепер ситуація отримала розвиток. Більшість спеціалістів виставили за двері, а ми з’ясували, що серед керівників Plazma є росіянин. І навіть після повномасштабного вторгнення компанія намагалася працювати з рф.

🕵️ https://dou.ua/goto/T5dG

Читать полностью…

GameDev DOU

Конфлікт між НАТО та неназваною приватною військовою компанією (ПВК) ляже в основу антуражу нової Battlefield: https://dou.ua/goto/xeuR

Такою інформацією поділився перевірений інсайдер Том Гендерсон.

Читать полностью…

GameDev DOU

У розробника виникла проблема з завершенням Individual реєстрації в Apple Developer Program — вже два тижні не виходить оплатити участь, просто нічого не відбувається. 

Просить поради на форумі, як це вирішити. Можливо хтось стикався з подібним — пишіть у коментарях:
https://dou.ua/goto/KWMF

Читать полностью…

GameDev DOU

The Last Molfar — проєкт натхненний українською історією та фольклором. Геймдизайнер N-iX Game & VR Studio про розробку та світобудову проєкту

The Last Molfar — це один з внутрішніх арт-проєктів N-iX Game & VR Studio. У ньому є козаки, демони, міфічні створіння та головний герой, що прагне помститися тим, хто зруйнував орден мольфарів.

В інтервʼю геймдизайнер студії Святослав Василишин розповідає про роботу над проєктом, створення ігрового концепту та особливості світобудови, заснованої на українському фольклорі.

❤️‍🔥 https://dou.ua/goto/DnsP

Читать полностью…

GameDev DOU

#ScreenshotSaturday на GameDev DOU!

Минулого тижня Діма Кішка поділився гіфкою з гри DRONE ’EM ALL  — однокористувацького сатиричного роуґлайку про звільнення територій від загарбників за допомогою дронів. 

Показуйте і ви скриншоти, гіфки та відео зі своїх інді-ігор, які розробляєте: https://dou.ua/goto/jhlQ 💜

Читать полностью…
Subscribe to a channel