Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
🤔Розробникам Baldur's Gate 3 довелося кранчити, але менше, ніж на минулих проєктах: https://dou.ua/goto/VKxb
Свен Вінке, генеральний директор Larian Studios та керівник розробки Baldur's Gate 3 відвідав конференцію Digital Dragons у Польщі. На заході він розповів, що команді доводилося перепрацьовувати під час створення своєї хітової RPG.
За словами CEO, кранчі були нечастими й виникали через необхідність звести воєдино багато складних аспектів. Детальніше — в нашій новині.
🎮 Ловіть розсилку з найцікавішими статтями, новинами та обговореннями минулого тижня!
А якщо ви не підписані на добірку матеріалів від GameDev DOU, це можна виправити в налаштуваннях 🙏🏻
Запускаємо традиційне літнє опитування щодо зарплат та портрету геймдев-фахівців! 🔥
Приділіть 10-15 хвилин вашої уваги й візьміть участь. Розраховуємо на вашу активність! 👉https://dou.ua/goto/DZyE
А ще — додали блок запитань про те, як грають геймдевці 😉
Потрапити у свідомість: досвід створення української інді-гри 🎮
На початку року двоє розробників з Дніпра та Києва, з досвідом роботи над Brothers: A Tale of Two Sons та Renoir, анонсували Unmasked: An Inner Journey.
Це мальовничий пригодницький платформер про подорож свідомістю шамана.
У своєму блозі Микола Конзеровський, один з творців проєкту, розповідає про розробку гри та плани на реліз 👉 https://dou.ua/goto/TOes
Duck Hunt, Prince of Persia, Mario.. ми вирішили трохи поностальгувати та згадати вперше зіграні відеоігри 👾
А яка ваша перша гра? Розповідайте 👉 https://dou.ua/goto/2g7X
💬 Зібрали для вас найцікавіші обговорення Форуму цього тижня!
🖇️ Згадуємо вперше зіграну відеогру! Доєднуйтесь до обговорення
🖇️ Грошей, які Боббі Котік має отримати від Microsoft, вистачило б на 17,5 років зарплат для закритих Arkane Austin та Tango Gameworks
🖇️ Розробники гри H.E.N.T.A.L.K.E.R. додали туди російську мову, продають її у рф та виправдовують це допомогою ЗСУ
🖇️ Добірка грантів для розробки ігор від Epic, Unity, Xbox та Google
🖇️ Обговорюємо улюблені саундтреки з ігор
🖇️ Російська пропаганда в ігрових середовищах: приклад користувацького контенту в Steam
Нещодавно відбулась прем’єра серіалу Fallout, який отримав не лише велику популярність, а й чимало хороших відгуків. Це також принесло чималий приріст для ігор 🤔
А ви подивились вже цей серіал? Чи захотілось пограти в Fallout після перегляду? Можливо, маєте іншу улюблену екранізацію гри?
💬 Обговорімо у п'ятничній флудилці! 👉 https://dou.ua/goto/3PNG
😱У 2024 році вже звільнили понад 10 тисяч розробників: https://dou.ua/goto/pWqR
Хвиля звільнень у геймдеві, яка почалася в середині 2023 року, продовжилася з новою силою одразу після настання 2024-го. В період з січня по травень компанії сукупно скоротили понад 10 тисяч фахівців.
Лідером стала Microsoft, а слідом йде Unity. При цьому багато компаній відмовилися називати точну кількість звільнених працівників. Детальніше — в новині.
🌶️ Adult ігри, сексуалізація та неетичне клонування ігор | GameDev DOU Подкаст #12
В ігровій індустрії є теми, які постійно обговорюють всередині спільноти. А є такі, що кожного разу підпалюють соцмережі, викликають дискусії та сварки.
Для свіжого епізоду GameDev DOU Подкасту відібрали кілька “спекотних” топіків — про ігри для дорослих, сексуалізацію персонажів та патентування механік. Вмикайте, слухайте та коментуйте! 👉 https://dou.ua/goto/ubYa
23 травня — День Героїв.
Ми дякуємо кожному, хто боронить Україну та захищає наше спільне майбутнє. Але подяк — мало. Мусимо щодня підтримувати, допомагати та донатити на зброю захисникам.
А ми саме збираємо 50 млн грн для 95-ї бригади ДШВ. Подякуймо хлопцям та дівчатам у війську донатом:
📌 Прямий лінк.
📌 Деталі збору.
Нещодавно Xbox закрила чотири студії. Серед них — творці культової Dishonored Arkane Austin та Tango Gameworks, які минулого року випустили Hi-Fi Rush. Обурені розробники зазначають, що компенсація, яку Microsoft має виплатити Боббі Котіку могла б закрити потребу в зарплатах для працівників майже на двадцять років.
👉 https://dou.ua/goto/rsut
Що ви про це думаєте? 💬
🕹️Масштабна колекція низькополігональних ассетів за $25: https://dou.ua/goto/6UYl
В магазині Humble Bundle з'явилася нова цікава пропозиція для розробників. Сервіс пропонує придбати Low Poly Game Dev Bundle — велику колекцію, яка містить 36 наборів низькополігональних ассетів.
Ресурси поставляються у форматі FBX для простої інтеграції у будь-які робочі процеси. Роздрібна вартість колекції складає $798, та протягом обмеженого часу її можна отримати за $25. Більше деталей — в новині.
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Level Designer в Stepico Games
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/GMeg
Middle+ 2D Illustration Artist в VOLMI - A Virtuos Studio
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/EADn
Senior Back End Node.js Engineer в Playson
Cyprus, Київ, Братислава (Словаччина), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/9KC0
Game Mathematician в Barbara Bang
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/R277
Illustrator в Ilyon, $2000–4000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/3RST
Огляд книги Workflow або ж «проджект менеджмент для творчих професій»: https://dou.ua/goto/ONL2
Книга «Workflow. Практичний посібник до творчого процесу» не допоможе вам знайти музу чи навчитися творити на замовлення. Втім вона стане гарним фреймворком для менеджменту творчих задач — від створення 2D арту до написання диздоку чи нового UI.
Детальніше про те, чим може бути корисна книга геймдевцям, розповідає Product Owner з Weave Games Євген Грішенко.
Добірка грантів для розробки ігор від Epic, Unity, Xbox та Google
На форумі ділимося чотирма цікавими грантовими програмами. Кожна з них пропонує підтримку для розробників ігор, починаючи від фінансової допомоги та ресурсів для розробки і закінчуючи менторством та можливостями для просування.
Деталі 👉 https://dou.ua/goto/Uewi
Сім’ї жертв Увальде подали до суду на Activision, стверджуючи, що Call of Duty є «найпродуктивнішим і найефективнішим маркетологом зброї в США»
🤔 У одному з позовів стверджується, що в Call of Duty: Modern Warfare 2021 року зброя Daniel Defense M4 V7 представлена на заставці й що гра спонукала стрільця в Увальде дослідити, а потім і придбати її.
Представник Activision висловив співчуття, але не погодився з таким звинуваченням.
А що ви думаєте про цю ситуацію? 👉 https://dou.ua/goto/hCyJ
🤯Акаунти в Steam неможливо передати у власність навіть після смерті: https://dou.ua/goto/FRcC
Один з користувачів нещодавно з'ясував цікаву деталь про політику Steam. Valve забороняє передавати акаунти в сервісі іншим людям. Облікові записи навіть не можна записувати в заповіт, як свою власність.
Лишити нащадкам логін та пароль теж не вийде, тому що це порушує Угоду передплатника Steam. Детальніше — в новині.
Приклад гейміфікації роздачі вінілової платівки від гурту Tool
🤔 Американський гурт Tool гейміфікував роздачу своєї платівки Fear Inoculum: щоб отримати рідкісний вініл, фанатам потрібно заробляти спеціальні бали своєю активністю.
Редактор GameDev DOU Сашко Перемот на форумі просить геймдизайнерів оцінити баланс цієї механіки: https://dou.ua/goto/Nu9v
🤯Три видавці Hyper Light Breaker за чотири роки: https://dou.ua/goto/Rk1as
Засновник та креативний директор Heart Machine Алекс Престон розповів про стрес, з яким стикнулися розробники через часту зміну видавця. Творці Hyper Light Breaker тричі змінили партнера, причому не з власної волі.
Причиною стала реструктуризація в Embracer. Престон поділився думками щодо деструктивного впливу від звільнень та відсутності стабільності. Детальніше — в нашій новині.
Дайджест новин останнього тижня! Ось що відбулося цікавого в індустрії:
📌За кошти, зібрані Wargaming у рамках благодійної акції, придбали 13 карет швидкої допомоги
📌 Майже половина користувачів використовують ігри для самовираження — опитування
📌 Великий бандл з 36 наборами низькополігональних ассетів для різних рушіїв можна придбати за $25
📌 Gunzilla Games інтегрувала платформу Fireblocks у свій блокчейн для Off The Grid та інших Web3-ігор
📌 За першу половину 2024 року в геймдеві звільнили понад 10 тисяч розробників. І це лише дані з відкритих джерел
Час для #ScreenshotSaturday! Дивимося трейлер гри «Пташине Перо»🔥
Цієї суботи хочемо розповісти вам про проєкт Андрія Михайленка, який, до речі, вже випущений у Steam 🤟
У грі ви повинні літати за пташку, збирати пір’їнки, розблокувати фото птаха «Рибалочка Блакитний» і просто насолоджуватися!
Про те, як взяти участь у рубриці #ScreenshotSaturday, ви можете знайти інформацію тут 👉 https://dou.ua/goto/vT5i
Українська Pingle Studio кілька років працювала над багатокористувацьким тактичним шутером Insurgency: Sandstorm.
Project Lead of UE Department Денис Сліпчук та Project Lead of QA Department Юрій Дуднік у своєму блозі розповідають про те, як розробляли і імплементували кросплей між ПК та Xbox One, і з якими труднощами зіштовхнулися 👉 https://dou.ua/goto/pMjp
Американський геймдизайнер Едмунд МакМіллен, відомий багатьом, як творець Super Meat Boy та The Binding of Isaac готується до релізу своєї нової гри — Mewgenics. Розробник навіть запустив опитування, яку мову йому додати в гру. Серед варіантів — українська.
Закликаємо вас голосувати за українську в опитуванні 👉 https://dou.ua/goto/Y8K9
🤝Gunzilla розширює свою блокчейн-інфраструктуру: https://dou.ua/goto/H6so
Студія Gunzilla Games, яка має офіс в Україні, розповіла про партнерство з Fireblocks. Це платформа для створення блокчейн-додатків і управління операціями з цифровими активами. Компанія буде використовувати її для своєї королівської битви Off The Grid та інших Web3-ігор.
Fireblocks надасть некастодіальний гаманець для користувачів та інфраструктуру для валідаторів серед венчурних інвесторів. Детальніше — в новині.
Які ваші улюблені саундтреки з ігор? Обговорюємо! 💬🤟
Діліться найкращими, на вашу думку, OST`ами з ігор і розповідайте, чому саме вони запам'ятались вам 👉 https://dou.ua/goto/wyS3
SAND — це extraction-шутер від двох українських студій. У грі реалізована дуже цікава концепція, яка включає багато елементів з різних жанрів. Особливо запам'ятовуються сутички на великих трамплерах. Ми спробували проєкт в рамках закритої сесії та поспілкувалися з розробниками.
Чому у SAND є всі шанси на успіх, читайте в нашому першому погляді 👉 https://dou.ua/goto/MQ0z
Чи пам’ятаєте ви свою вперше зіграну відеогру?
Ми вирішили трохи поностальгувати на форумі й поговорити з вами про відеогру, в яку ви зіграли вперше в житті.
Розкажіть, що це була за гра та скільки вам було років, коли ви в неї зіграли 👉 https://dou.ua/goto/wQXl
Tesla припиняє підтримку ігор Steam у своїх автомобілях
Компанія Tesla повідомила нових покупців Model S та Model X, що вони не матимуть доступу до ігор Steam у своїх електромобілях.
Причина такого рішення невідома, однак, можна припустити, що це зроблено з метою економії або ж через те, що послуга не набула популярності серед клієнтів.
Деталі 👉 https://dou.ua/goto/CzJc
💕Ігри як спосіб самовираження: https://dou.ua/goto/r37O
Результати нового опитування показали, що 46% аудиторії люблять ігри завдяки можливості творити, використовувати свою уяву та самовиражатися у віртуальних світах. Цей показник зріс на 10% у порівнянні з минулим роком.
Статистика сформована на основі опитування 5 тисяч користувачів. Інші деталі — в новині.
😎Шутер про галичан в космосі від українських розробників: https://dou.ua/goto/9jww
Українські студії Hologryph і TowerHaus презентували перший ігроладний трейлер SAND. Це масштабний PvPvE-шутер з елементами виживання та extraction.
Ролик демонструє основні елементи ігрового процесу. Сюди відноситься дослідження пустельного світу, битви гігантських трамплерів, застосування вогнепальної зброї, збір ресурсів тощо. Більше деталей — в нашій новині.