gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

На форумі учасник спільноти Андрій Соколов цікавиться, чи є в Україні банки, які дозволяють відкрити рахунок ФОП без РКО

Андрій планує продавати гру в Steam, але не розраховує на великий прибуток, особливо за деякий час після релізу. Можлива також ситуація, що доходу не буде взагалі.

У такому випадку платити суму обслуговування рахунку ФОП, яку вимагає кожен банк, стає проблематично.

Чи мали ви аналогічну ситуацію? Чекаємо ваші поради 👉 https://dou.ua/goto/Eh2K

Читать полностью…

GameDev DOU

Розробник успішної інді-гри Cosmoteer вважає, що «безплатна реклама», яку генерує Steam, варта 30% відрахувань

Відрахування в розмірі 30%, які платять видавці та розробники цифровим магазинам, часто стають предметом критики.

🤔 Проте не всі вважають таку комісію надто високою. На думку інді-творця Cosmoteer: Starship Architect & Commander, “безплатна реклама” в Steam варта того, щоб віддавати майже третину доходу з продажів.

Він вважає, що органічне просування на сторінках Steam в перспективі принесе набагато більше доходу, ніж реалізація проєкту на сторонніх майданчиках на ПК.

А що ви про це думаєте? Розповідайте на форумі 👉 https://dou.ua/goto/7oMk

Читать полностью…

GameDev DOU

Домашня студія motion capture — дешеві та якісні анімації

На форумі Геннадій Семенишин розповідає про розробкою нової, революційної технології для мокапу, яка допоможе малим студіям-розробникам ігр.

🤯 Для її роботи вистачить чотирьох старих телефонів на Android. Не потрібно ніяких спеціальних костюмів і дорогих студій.

Як це працює 👉 https://dou.ua/goto/txwm

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥Масштабний комплект асетів та посібників для 3D-художників: https://dou.ua/goto/BLiK

У магазині Humble Bundle діє нова вигідна пропозиція. Набір асетів та посібників для 3D-художників під назвою The Ultimate 3D Creator’s Bundle продається зі знижкою понад 99%.

В комплект входять моделі, HDRI та посібники. Загалом — 35 товарів, роздрібна вартість яких складає $4308. Детальніше — в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Вивчаєте VFX? Працюєте з Niagara-системом в UE5 або ж Lens Studio? Тоді маємо чудові новини!

На форумі Senior VFX Artist в Xbox Game Studios Петро Косарєков виклав кілька власних туторіалів! Вйо дивитися 🔥

📌 Знайомство з Niagara VFX системою в Unreal Engine 5 українською

📌 Як я створив портал Doctor Strange у Lens Studio (3D доповнена реальність)

📌 Як створити простий ефект оточення «кімнатний пил», використовуючи Niagara-систему в UE5

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥 Спільното, нагадуємо вам про найцікавіші новини цього тижня:

📌 Українську Room 8 Group номінували на премію Mobile Games Awards
Організатори премії Mobile Games Awards опублікували короткі списки номінантів у різних категоріях. До цього переліку потрапила й українська Room 8 Group. Фахівці, які працюють й сфері розробки мобільних ігор, можуть проголосувати за неї й допомогти здобути перемогу. Компанія змагається з одинадцятьма іншими кандидатами.

📌 NAVI зайняла перше місце у світовому рейтингу з Counter-Strike 2, обійшовши російську Team Spirit
Нещодавно українська кіберспортивна команда NAVI здобула перемогу на турнірі Esports World Cup з Counter-Strike 2. Колектив заробив $400 тисяч і 1000 Club Points. NAVI обійшла російську Team Spirit, яка була лідером до цього.

📌 Вийшов саундтрек до «ультрареалістичного» симулятора Ukrainian Fight Drone Simulator. Прослуховування конвертуються в донати на ЗСУ
Ukrainian Fight Drone Simulator — це симулятор польотів на дронах, який розробники позиціюють як «ультрареалістичний». Проєкт ще готується до релізу, а тим часом команда випустила саундтрек до гри. У добірку увійшла головна композиція під назвою Burn ‘Em All, а також треки з меню та ігроладних епізодів.

Читать полностью…

GameDev DOU

Ділимось статистикою збору. Давайте дотиснемо ще один мільйон разом?

🚙 До речі, нагадуємо, що за донати від 500 грн ми даруємо нову Mazda CX-5: https://dou.ua/goto/go9y

Читать полностью…

GameDev DOU

Як створити простий ефект оточення «кімнатний пил», використовуючи Niagara-систему в UE5

На форумі Петро Косарєков ділиться відео з процесом створення ефекту оточення літаючого кімнатного пилу.

Пройтися етапами роботи в Niagara, не занурюючись у художнє створення текстур і матеріалів, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/5POb

Читать полностью…

GameDev DOU

📈Як просувати ігри в App Store та Google Play. Маркетингові інструменти та відмінності платформ

Яка різниця між атрибуцією в App Store та Google Play? Чому гравці на платформі Apple вважаються “більш якісними”? На що потрібно в першу чергу звертати увагу при просуванні своєї мобільної гри та які найрозповсюдженіші помилки роблять ігророби-початківці?

Відповіді на ці питання, а також поради щодо маркетингу мобільних ігор читайте в нашому матеріалі.
https://dou.ua/goto/M8ld

Читать полностью…

GameDev DOU

«Серйозно, знову?» GSC Game World випустила новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — гру вшосте перенесли

Українська студія GSC Game World випустила новий короткий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Головна ціль ролика — повідомити про чергове перенесення дати релізу гри 👉 https://dou.ua/goto/AOIj

🤯 Розробники назвали відео “Серйозно, знову?”, іронізуючи над частим зміщенням термінів виходу. В трейлері закадровий голос повідомляє, що тепер S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде 20 листопада.

Читать полностью…

GameDev DOU

🧠Як навчатися та прокачувати навички тестувальникам. Поради фахівців CD Projekt RED, Ubisoft та Frogwares: https://dou.ua/goto/eXDF

Міф про тестування, як розвагу за гроші, вже давно розвіяно. Праця в QA — доволі напружена та сповнена своїми нюансами. Інженерам потрібно постійно навчатися та вдосконалювати свої навички.

Ми поговорили про це з фахівцями CD PROJEKT RED, Ubisoft та інших команд в рамках постійної рубрики. Вони розповіли про проблеми, пайплайни, корисну літературу та власний шлях в тестування.

Читать полностью…

GameDev DOU

Видавець Resident Evil та Monster Hunter планує підвищити кількість жінок на менеджерських посадах до 15%

Нещодавно Capcom провела сесію відповідей на питання разом з інвесторами. В рамках розмови компанія повідомила, що планує збільшити кількість жінок на керівних посадах до 15%.

📌 Capcom заявила, що 21,2% штату складають жінки. А серед “ключових талантів” їхня доля складає 13,6%.

Розповідаємо детальніше на форумі 👉 https://dou.ua/goto/xY0h

Читать полностью…

GameDev DOU

💫Свіжі вакансії у геймдеві

Lead Game Designer в Stepico Games
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/S1xm

Junior Narrative Designer (visual novels) в PlayMe Studio
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/X9nW

Art Lead (Casual game) в SciPlay, від $2500
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ifoV

Unity Developer (Middle Level, in GameDev) в QUMARON, $2000–3000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ceM4

Senior Ilustrator / UI designer в Ilyon, $2000–4000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/p7GC

Читать полностью…

GameDev DOU

Середа — ідеальний час, щоб послухати GameDev DOU подкаст про останній і наймасштабніший соулслайк 👉 https://dou.ua/goto/JdCF

Читать полностью…

GameDev DOU

«Це — ганьба». CEO студії-розробника Warframe розкритикував видавців за передчасне закриття ігор-сервісів, які провалилися на старті

Стів Сінклер, генеральний директор Digital Extremes, відомої за Warframe, висловився на тему підтримки ігор-сервісів. Він розкритикував видавців, які закривають свої проєкти після невдалого старту й не намагаються внести покращення та привабити аудиторію 👉 https://dou.ua/goto/PH8v

📌 За словами керівника, компанії надто орієнтуються на початкові показники. При цьому вони мають фінансові можливості продовжувати працювати над грою.

Читать полностью…

GameDev DOU

Для Hades вийшов український переклад від двох фанатів. Він зроблений на базі польської мови, а не російської, як попередній українізатор

Ентузіасти під псевдонімами En4IKxD та Moor створили українізатор для першої частини Hades. Вони працювали над локалізацією два місяці й ретельно редагували переклад.

При встановленні українізатор замінює польську мову, а не російську, як це було у попередньому фанатському проєкті. Автори перекладали з англійської й зараз продовжують виправляти помилки.

Детальніше розповідаємо на форумі 👉 https://dou.ua/goto/aXSg

Читать полностью…

GameDev DOU

Спільното, сьогодні ми провели розіграш книги «Створення персонажів для індустрії розваг» (https://gamedev.dou.ua/forums/topic/49613/) 🔥

Вітаємо переможця, вже зв'язуємось для вручення подарунка 🏃‍♂️

Дякуємо всім за коментарі та участь і залишаємось на зв'язку до подальших активностей!

Читать полностью…

GameDev DOU

Level Designer Маркіян Мочерад — про роботу в канадських і американських студіях, фриланс та власну гру Polystrike: https://dou.ua/goto/bzPP

Маркіян Мочерад — Level Artist та Level Designer у канадській студії Blinkmoon. За майже десять років в геймдеві він попрацював над Phoenix Point, Crunch Element, Necromantic та Shatterline.

В інтерв’ю Маркіян розповів, чому часто змінює студії, де платять найбільше, навіщо він узявся за власну гру і які тренди є в левел-дизайні сьогодні.

Читать полностью…

GameDev DOU

Lighting Artist — чи варто вивчати цей напрям?

На форумі учасник спільноти питає поради щодо професія Lighting Artist. Як вважаєте, чи варто зараз вивчати цю сферу?

Можливо, це саме ваша спеціалізація? Поділіться досвідом роботи 👉 https://dou.ua/goto/tGVP

Читать полностью…

GameDev DOU

Немає часу пояснювати, збираймось всі на благодійний DOU Day Picnic 31 серпня в Києві 🔥

В програмі — панельки, майстер-класи, активності від партнерів, концент, стендап і навіть ранкова йога.

Купуйте квитки за посиланням. До речі, це не просто квиток, а ще й донат на наш збір для 95-ї бригади ДШВ!

Всі деталі події — на сайті. Приєднуйтесь 🤟

Читать полностью…

GameDev DOU

Зібрали для вас найобговорюваніші теми цього тижня:

📌 «З мене зліпили 3D-модель». Азовець «Сей» розповів про свою участь у створенні S.T.A.L.K.E.R. 2

📌 «Немає технологічного стрибка». Ексрозробник Rockstar пояснив, чому GTA 6 може розчарувати частину фанатів

📌 Художників Activision змушують використовувати штучний інтелект, ШІ генерував платні скіни для Call of Duty — ЗМІ

📌 «Серйозно, знову?» GSC Game World випустила новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — гру вшосте перенесли

📌 В гемблінгу медіанна зарплата на $1200 вище, ніж в геймдеві, а художники заробляють на 45% більше. Порівнюємо зарплати фахівців

Читать полностью…

GameDev DOU

Починаємо суботу правильно: з нашої рубрики #ScreenShotSaturday 📸

Цього разу розповідаємо вам про «Pirates of the Storm» — це гра в жанрі покрокової стратегії (TBS) з елементами роглайку.

📌 Над проєктом працюють троє розробників, зроблена гра на Unity, C#. До речі, в командусаме потрібний саунддизайнер! Можливо, це ви? 🤔

Дізнатися більше про гру: https://dou.ua/goto/UNql

Читать полностью…

GameDev DOU

В гемблінгу медіанна зарплата на $1200 вище, ніж в геймдеві, а художники заробляють на 45% більше. Порівнюємо зарплати фахівців

Нещодавно ми опублікували аналітику зарплат в геймдеві, де розібралися, як змінилася медіанна заробітна плата розробників ігор.

❗Однак цього разу ми провели невеличкий експеримент і додали до традиційних напрямків ще один — гемблінг.

Про різницю в зарплатах софтвер-інженерів, менеджерів та художників читайте на нашому форумі 👉 https://dou.ua/goto/WpKP

Читать полностью…

GameDev DOU

Вийшов саундтрек до “ультрареалістичного” симулятора Ukrainian Fight Drone Simulator. Прослуховування конвертуються в донати на ЗСУ

Ukrainian Fight Drone Simulator — це симулятор польотів на дронах, який розробники позиціюють як “ультрареалістичний”. Проєкт ще готується до релізу, а тим часом команда випустила саундтрек до гри.

У добірку увійшла головна композиція під назвою Burn ‘Em All, а також треки з меню та ігроладних епізодів.
https://dou.ua/goto/k6aI

Читать полностью…

GameDev DOU

Sony, Wargaming, Valve і Xsolla серед компаній, які задекларували найбільші суми податку в Україні: https://dou.ua/goto/P88l

Упродовж січня-червня 2024 року державний бюджет отримав $69,5 млн завдяки «податку на Google». Це на 32,6% більше, аніж за аналогічний період торік.

Серед компаній, які задекларували найбільші суми, є Sony, Wargaming, Valve і Xsolla 💪

📌 «Податок на Google» — це ПДВ у розмірі 20%, який мають сплачувати великі транснаціональні корпорації, не зареєстровані в Україні, з доходів від продажу електронних послуг: книг, фільмів, ігор, хмарних сховищ, ПЗ, реклами тощо.

Читать полностью…

GameDev DOU

Художників Activision змушують використовувати штучний інтелект, ШІ генерував платні скіни для Call of Duty — ЗМІ

Activision підштовхує своїх художників до використання штучного інтелекту. Компанія порушила свої обіцянки щодо впливу ШІ на фінальну роботу.

Вона обіцяла не застосовувати технологію для фінальних асетів, а згодом продала скіни для Call of Duty: Modern Warfare III, згенеровані нейромережею. Ще за деякий час Activision звільнила частину персоналу.

Детальніше про це розповіли на форумі 👉 https://dou.ua/goto/GGet

Читать полностью…

GameDev DOU

«Що станеться, якщо я застрелю заручника? Рейтинговий стрибок». В PEGI пояснили, як формують рейтинг ігор з насильницьким та сексуальним контентом

Представники організації Games Rating Authority розповіли, як формується Пан'європейська система вікового рейтингу ігор (PEGI).

Вони розповіли про етапи, які проходять розробники, а також про ситуації, які можуть значно підвищити віковий рейтинг гри.

Детальніше — на нашому форумі 👉 https://dou.ua/goto/6SGF

Читать полностью…

GameDev DOU

✌️Привіт, спільното, на зв'язку Назар. Я провів розіграш за донати на РЕБ для підрозділу мого друга. Ще раз дякую всім, хто доєднався до збору, який ми успішно закрили. А ось переможці🥳:

Дмитро Червінський — Nintendo Switch Lite + акаунт з іграми;
Белема-Франклін Джордж — мишка ASUS ROG Strix Carry;
Катерина Лаврухіна — сухпайок;
Ірина Лаврухіна — сухпайок;
Інна Хорощак — сухпайок;
Віта Савіна — сухпайок;
Юлія Лозинська — сухпайок.

З усіма переможцями я зв'яжуся найближчим часом для уточнення даних, щоб відправити призи.

Читать полностью…

GameDev DOU

Як вирости з middle до senior і далі. Поради для тестувальників: https://dou.ua/goto/9KlS

Project Manager компанії Zagrava Максим Паршин впевнений, що розвиток тестувальника часто залежить від його темпераменту та вподобань. Він розглядає декілька шляхів розвитку для QA-фахівців. 

Та перш ніж обрати один зі шляхів, Максим радить зʼясувати, яким типом співробітника ви є. Детальніше про це — у його блозі.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Assassin’s Creed — вигадка, натхненна реальними історичними подіями». В Ubisoft вперше прокоментували ситуацію навколо AC: Shadows

Команда розробників звернулася до спільноти гравців, особливо до користувачів з Японії. Вони зазначили, що двадцять років творці Assassin’s Creed досліджували різні сетинги, періоди часу та персонажів.

Однак у них ніколи не було наміру представити будь-яку з Assassin’s Creed, як фактичне відображення історії.

Більше про відповідь компанії читайте на нашому форумі.
https://dou.ua/goto/oYaZ

Читать полностью…
Subscribe to a channel