gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

😁Боббі Котік розкритикував колишнього гендиректора EA та Unity, назвавши його “найгіршим керівником в історії”: https://dou.ua/goto/k9XL

Колишній гендиректор Activision Blizzard Боббі Котік відверто висловився про Джона Річітелло — екскерівника Electronic Arts та Unity. Він вважає свого візаві “найгіршим” серед усіх лідерів ігрових компаній в історії. Така оцінка повʼязана з його діяльністю на посту голови ЕА. 

Котік заявив, що готовий був заплатити, лиш би Річітелло залишився на посаді гендиректора головного конкурента. Детальніше — на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Інді-девелопер Денис Корнієнко створює онлайн-гру про українських козаків на Unreal Engine. Нещодавно він зробив систему ближнього бою на шаблях і тепер просить оцінити її на форумі.

👉 https://dou.ua/goto/mJTg

Читать полностью…

GameDev DOU

⚡Екшен від продюсера GTA, анонс гри від творців Returnal і дати релізу очікуваних проєктів. Що показали на шоу Sony: https://dou.ua/goto/r3Jw

Минулої ночі Sony провела шоу State of Play, присвячене майбутнім іграм. На шоу, яке тривало понад сорок хвилин, демонстрували переважно проєкти від партнерів. 

Глядачам показали як трейлери вже анонсованих новинок, так і представили декілька сюрпризів. Головним з них став Saros — свіжа гра від творців Returnal. Ми зібрали все найцікавіше з презентації в матеріалі.

Читать полностью…

GameDev DOU

💰Шведська компанія MTG завершила угоду з купівлі Plarium. Розпитали, чи позначиться це на українських працівниках: https://dou.ua/goto/vePJ

Шведський медіагігант Modern Times Group (MTG) завершив угоду з купівлі Plarium, у якої є команди в Україні. Компанію придбали за $820 мільйонів.

MTG займається запуском казуальних ігор та mid-core проєктів. Шведський гігант вже заявив, що розпочне співпрацю з Plarium для підвищення продуктивності та майбутнього зростання. Детальніше читайте в новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

😳“Стримували блювоту”. Ubisoft під час співпраці з творцями The Order: 1886 вимагала зробити героєм гри чоловіка замість жінки: https://dou.ua/goto/BJ1I

Студія Ready at Dawn, яка відома за The Order: 1886 і God of War для PSP, була розформована в серпні 2024 року. А нещодавно засновник команди Андреа Пессіно відверто розповів про співпрацю з різними видавцями. 

Він пригадав, як команда створювала проєкт у партнерстві з Ubisoft. Тоді французька компанія вимагала, щоб молоду жінку прибрали з ролі головної героїні й замінили на чоловіка.

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥Скільки заробляють розробники ігор в Україні: медіана зарплати збільшилася на $200, а софтвер інженери в геймдеві майже догнали колег з IT

Медіанна зарплата в українському геймдеві вперше перевищила показники грудня 2021 року. Найбільше заробляють менеджери та софтвер інженери, а 2D-художники випередили своїх колег з 3D на $100.

При цьому рівень винагороди в геймдизайні падає вже цілий рік. Детальніше про зарплати українських геймдев-фахівців — у нашій аналітиці.

Читать полностью…

GameDev DOU

😐У Civilization VII додадуть “атомну епоху”, а також Ісландію, Маорі та Піратську республіку: https://dou.ua/goto/MT7K

Датамайнери дізналися про контент, який у майбутньому буде додано в Sid Meier’s Civilization VII. Головна знахідка стосується четвертої епохи, названої “атомною”.

Серед фракцій реалізують Ісландію, Маорі та ще декілька. Будуть і нові лідери, наприклад, Едвард Тіч, більше відомий як Чорна Борода. Решту деталей читайте на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔Брак контролю для гравця, зламана система дипломатії та UI-фіаско. Огляд Sid Meier’s Civilization VII

У вівторок, 11 лютого, вийшла Sid Meier’s Civilization VII. Ще до релізу глобальна стратегія отримала багато критики у свій бік — щодо ціни та відсутності України, проблем з інтерфейсом тощо.

Редактор GameDev DOU Сашко Перемот пограв в нову частину до релізу і розповідає, чому вона може не сподобатися гравцям.

Читать полностью…

GameDev DOU

👀“Ваш білд вбиває все навколо”. Творець Diablo розкритикував сучасні екшен-RPG, які наслідують гру Blizzard: https://dou.ua/goto/eGtn

Девід Бревік був серед засновників Blizzard і обіймав ключові посади при створенні перших двох частин Diablo. Він був провідним програмістом та дизайнером. 

Нещодавно фахівець розкритикував сучасні екшен-RPG, які наслідують легендарну серію. За його словами, у цих проєктах немає відчуття складності та боротьби, характерного для Diablo. Розповіли детальніше на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

VFX Artist MachineGames Ольга Ангелова — про актуальний скілсет фахівця та створення ефектів для гри про Індіану Джонса

Ольга Ангелова розпочала свій шлях у геймдеві з позиції SMM-менеджера і вже за кілька років свічнулася на позицію VFX artist. Вона працювала над візуальними ефектами для нещодавнього екшену Indiana Jones.

Про досвід у комунікаціях, що допомагає в роботі художником, актуальний скілсет фахівця та багато іншого — читайте у сьогоднішньому інтерв’ю.

Читать полностью…

GameDev DOU

Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️

🖇 Про ранок в холодну пору року на війні. Нотатки оператора дронів ДШВ, частина шоста

🖇 «Сід Меєр плюнув мені в рот». Civilization VII отримала «переважно негативні» відгуки в Steam від покупців преміального доступу

🖇 «Сід Меєр плюнув мені в рот». Civilization VII отримала «переважно негативні» відгуки в Steam від покупців преміального доступу

🖇 Моя перша комерційна гра Everwarder виходить у Steam після 3-х років розробки

🖇 Блогер заявив, що Kingdom Come 2 ображає геймерів і християн. Директор гри у відповідь навів доказ, що той побив свою дружину

🖇 Історія першої гри або Як ми заробили $410 на своїй грі у Steam без витрат на маркетинг 🔥

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔“Будувати багато Колізеїв нераціонально”. Ексрозробник World of Warcraft прогнозує збільшення кількості АА-ігор на фоні падіння ААА: https://dou.ua/goto/SAW5

Кріс Калейкі працював як Lead Designer у Blizzard і займався класами у World of Warcraft. Зараз він очолює власну команду Notorious Studios, яка створює “невелику ММО” Legacy: Steel & Sorcery.

Розробник відносить проєкт до категорії АА і прогнозує її зростання в майбутньому. Тому що створювати ААА надто дорого і випускати такі проєкти у великій кількості нераціонально.

Читать полностью…

GameDev DOU

Настав час обрати найкращих! 💫🤳🏻

Ми зібрали та обробили заявки премії DOU, і тепер всією спільнотою разом з експертною групою обиратимемо найкращих.

Голосуйте та надсилайте посилання колегам та друзям, аби вони також доєдналися до вибору переможців! 👉🏻 https://dou.ua/goto/sFSu

Читать полностью…

GameDev DOU

🧐Директор Kingdom Come 2 вважає, що негативні відгуки грі пишуть “антивоук воїни”. Він просить кидати на них жалоби: https://dou.ua/goto/QpDC

Kingdom Come: Deliverance 2 вже вийшла, тому користувачі на Metacritic отримали змогу писати власні рецензії. Деякі з них лишили негативні відгуки, що не сподобалося директору Warhorse Studios Даніелю Ваврі. 

На його думку, низькі бали ставлять “антивоук воїни”. Керівник попросив покупців кидати жалоби на них та лишати позитивні коментарі. Розповіли детальніше про ситуацію на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

👊90-ті на Полтавщині. Вийшов кінематографічний трейлер BEYONDER PvP-горора з елементами шутера: https://dou.ua/goto/pCFB

Українські розробники зі студії SoFarSoFun представили свіжий кінематографічний трейлер BEYONDER  — PvP-горора з елементами шутера. Творці також поділилися деталями всесвіту гри та ігроладу.

Події BEYONDER відбуваються на Полтавщині у 1990-х роках. Гравці перенесуться в “Сосновий гай” — секретний обʼєкт, де проводилися дослідження паранормальних явищ. Детальніше читайте в новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

😱Компанія AppLovin продає за $900 млн весь свій геймдев-портфель, в якому є студія з офісом в Києві

Американська компанія AppLovin виходить з геймдеву та продає свій портфель з десяти ігрових студій за $900 млн. Хто стане покупцем поки невідомо, а сама компанія зосередиться на рекламній діяльності.

Детальніше — читайте в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Найкращий місяць за останні півтора року та Словаччина серед лідерів. Ринок праці в геймдеві, січень 2025

Початок року для ринку праці в геймдеві виявився дуже гарним. Січень поставив рекорд, а ще — став найкращим першим місяцем з початку повномасштабної війни.

Серед категорій вакансій відзначилися Unity, дизайн та маркетинг, а в топ українських міст потрапили Вінниця та Рівне. Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у січні 2025-го.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Мені 18 років і останні 2 роки я працював над своїм 2D платформером». На форумі інді-розробник Арсен Сметаняк розповідає, як створював свою гру Our Sqiushy Hero. Вона вийшла у Google Play і автор просить поділитися з ним відгуками.

👉 https://dou.ua/goto/ZRHg

Читать полностью…

GameDev DOU

Номінація "Вони надихають" Премії DOU відзначає людей, які своєю відданістю, інноваціями та лідерством мотивують і надихають ІТ-спільноту ❤️

Вони не просто працюють у сфері технологій — вони змінюють її, прокладаючи шлях для нових ідей, проєктів і досягнень. До шортліста увійшло 55 претендентів! Шукайте серед них своїх улюбленців та голосуйте 👉🏻 https://dou.ua/awards-2025/

Читать полностью…

GameDev DOU

💫Свіжі вакансії у геймдеві

Art Manager (Project Manager) в Friendly Fox
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/mhCn

3D Character Artist в Red Viburnum Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/TMvs

Senior 2D Artist (Illustrator) Art Lead в Home Games
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/EByG

Full Stack Technical Lead в memoryOS
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Hqrr

Lead Concept artist в Walla Walla Studio
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/T7DX

Читать полностью…

GameDev DOU

😨У Kingdom Come: Deliverance 2 є секретний кінець, який відкривається після важких злочинів: https://dou.ua/goto/S55q

У Kingdom Come: Deliverance 2 світ став значно системнішим. Це стосується і механіки вчинення злочинів. Перша частина карала лиш тюремним терміном за злодіяння.

А в сиквелі розробники реалізували секретний фінал для гравців, які зайшли надто далеко кримінальним шляхом. Який саме, дізнаєтеся на форумі, якщо не боїтеся спойлерів.

Читать полностью…

GameDev DOU

👀Керівник розробки Kingdom Come 2 хоче досягти рівня Starfield за показником онлайну: https://dou.ua/goto/hFNO

Минулими вихідними Kingdom Come: Deliverance II встановила новий рекорд за максимальним онлайном в Steam. У грі одночасно розважалися понад 256 тисяч осіб. Засновник Warhorse Studios Даніель Вавра відзначив нове досягнення. 

Він заявив, що хотів би побачити як сиквел середньовічної RPG досягне рівня Starfield за показником онлайну. Обговорюємо на форумі, чи вдасться цього досягти.

Читать полностью…

GameDev DOU

🧐Екс-Lead Designer World of Warcraft вважає, що для просування в Steam потрібно просто створити “гарну гру”: https://dou.ua/goto/EgD8

Кріс Калейкі, Екс-Lead Designer класової системи у World of Warcraft, зараз працює над випуском свого нового проєкту — PvPvE RPG Legacy: Steel & Sorcery. Однак він надто турбується про просування гри. Перша причина — це відсутність великого бюджету. 

А друга — те, що Steam самостійно рекламує гарні проєкти. І якось вплинути на його алгоритми, на думку розробника, неможливо. Читайте детальніше на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Valve заборонила додавати внутрішньоігрову рекламу в проєкти, які продаються в Steam: https://dou.ua/goto/mhPV

Valve внесла зміни в документацію для розробників, які реалізовують свої проєкти в Steam. В ній зʼявилася нова сторінка, присвячена просуванню. 

Компанія описала дозволені та заборонені види маркетингу. Внутрішньоігрова реклама потрапила до другої категорії. Тобто проєкти, які її містять, не можуть продаватися на майданчику.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔Геймдизайнер Kingdom Come 2 назвав проєкт “досить доброзичливим і хардкорним” водночас. Він не розуміє, як люди грають в Elden Ring: https://dou.ua/goto/feRZ

Ондржей Біттнер, Senior Game Designer у Warhorse Studios, висловився про складність Kingdom Come: Deliverance 2. Він вважає, що гра хадкорна, але водночас достатньо приємна. 

На думку фахівця, насичені проєкти, які кидають виклик “корисніші для індустрії, ніж масивні та одноманітні”. Геймдизайнер не розуміє, як люди можуть грати в Elden Ring.

Читать полностью…

GameDev DOU

Нова субота, вона #ScreenShotSaturday 🔥

Зустрічайте Hidden Winter Things — затишну інді на пошук предметів у зимовій тематиці. Гра поділяється на дві локації у світі милих ельфів, які займається своїми справами.

Hidden Winter Things вже вийшла. Детальніше дізнатись про неї, а також розповісти про свою гру можна тут 👉 https://dou.ua/goto/wi1c

Читать полностью…

GameDev DOU

Про ранок в холодну пору року на війні. Нотатки оператора дронів ДШВ, частина шоста

Олександр Штурнєв, розробник ігор у минулому, служить в десантно-штурмових військах, де працює на дронах.

У черговій частині своїх нотаток військовослужбовець розповідає, яким бувають ранки на фронті та як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ.

Читать полностью…

GameDev DOU

“Від сексуалізації до локалізації”. Чим живе і дихає геймдев-сегмент укртві

Ігрова спільнота українського сегмента X (Твіттеру) - це унікальна платформа, де поруч з девлогами розробників та обговореннями локалізацій можуть покатати на “шакалячому експресі”.

Ми поспілкувалися з девелоперами та ігровими блогерами про те, чим живе геймдевний сегмент укртві, та чим він може бути корисним розробникам.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔Директор Kingdom Come розповів, що розробка “Відьмака 4” затримується через UE5. CDPR ще не заклала відкритий світ: https://dou.ua/goto/cYV7

Даніель Вавра, засновник Warhorse Studios та ігровий директор дилогії Kingdom Come, висловився про рушії. Він виступив проти переходу на Unreal Engine 5.

Як заявив керівник, саме через UE5 розробка The Witcher 4 затримується. CD PROJEKT RED все ще не заклала основи відкритого світу в грі. Обговорюємо заяви розробника на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🔎Everwarder — моя перша комерційна гра: https://dou.ua/goto/XF0R

На форумі інді-розробник Олег, який навчається на четвертому курсі Українського Католицького Університету, розповів про свій перший комерційний проєкт. Він створював його протягом трьох років. У топіку автор поділився особливостями концепції Everwarder та складнощами на шляху до релізу.

Читать полностью…
Subscribe to a channel