Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Indie Selects — нова програма для популяризації інді-ігор на Xbox, яку започаткувала Microsoft: https://dou.ua/goto/P8sQ
Щомісяця відділ ID@Xbox відбиратиме проєкти для спеціального розділу в Xbox Store. А про шість найкращих релізів розповідатимуть в окремих матеріалах.
Microsoft також створить поділ на різноманітні категорії в рамках нового розділу у своєму магазині. Більше розповідаємо у новині
#Indie
🐺 Сюжет The Witcher 3 отримає продовження, але не те, на яке ви чекали, а у вигляді коміксу в стилі вестерн: https://dou.ua/goto/OZ8t
Серія розповість про життя Ґеральта на віллі Корво Б’янко.
Художник серії — відомий італійський коміксист Коррадо Мастантуоно, який працював з Disney. Автор — Бартош Штибор, який працював над коміксом Відьмак: Тьмяні спогади та коміксами Cyberpunk 2077.
Розповідаємо на форумі
🧸🔫 Марія Гуненко — 3D Character Artist, яка працює зі стилізованими персонажами. Для нашої рубрики «українські геймдев-художники» Марія розповіла, як створювала один з останніх персональних проєктів — милу дівчину з ведмежатком та великою пушкою ❤️🔥
⚙️ Програми: Blender, UVLayout, Marmoset Toolbag 4, Zbrush, Substance Painter
Гайда читати й дивитися на форумі: https://dou.ua/goto/WT3b
#3DArtist
😓 Cкорочення не оминули й польську студію People Can Fly. Сьогодні стало відомо, що штат студії зменшиться на 30 фахівців: https://dou.ua/goto/KlQs
Керівник пояснив, що звільнення продиктовані бюджетними обмеженнями та скороченням загального обсягу робіт. У People Can Fly працює багато українських розробників.
🔥 Реліз Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition став великим успіхом для Netflix. Оновлену трилогію завантажили в сервісі 18 мільйонів разів: https://dou.ua/goto/wI3D
Найпопулярнішою з трійки ігор стала GTA: San Andreas. Ігри навіть привабили нову аудиторію, яка оформлювала підписку саме заради збірки проєктів Rockstar.
А ви вже грали в щось через Netflix?
Найбільшими викликами ігрової індустрії у наступні роки буде пошук компромісів і нових парадигм, вважає Юрій Денисюк, Lead Game Designer в Pingle Game Studio.
На форумі він поділився своїм баченням того, як буде розвиватися геймдизайн у найближчі роки та запрошує вас ділитися своїми думками та прогнозами: https://dou.ua/goto/Hosq
Геймдев-вакансії для фахівців з 5+ роками досвіду
Technical Director в Artificial Core
🧑💻 https://dou.ua/goto/wBvC
Senior Unreal Developer в Program-Ace
🧑💻 https://dou.ua/goto/WDBI
Senior System Administrator в Stepico Games, Львів
🧑💻 https://dou.ua/goto/ZBeS
Python Engineer (Core) в Electric Blue Studio, $4500–5500
🧑💻 https://dou.ua/goto/Yx4j
Lead C++ Programmer в Ubisoft, Київ
🧑💻 https://dou.ua/goto/lfYX
Lead 2D Environment Artist в Legou Games, $3000–4000
🖌 https://dou.ua/goto/rqeb
Game Producer в VOLMI - A Virtuos Studio
💁 https://dou.ua/goto/G1Dl
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
🩸 Андрес Замбрано — 3D Character Artist, який спеціалізується на реалістичних персонажах. Нещодавно він створив дещо змінену модель леді Марії з доповнення The Old Hunters до Bloodborne: https://dou.ua/goto/7mEE
В процесі художник застосовував Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Arnold та Marvelous Designer. Цей особистий проєкт Замбрано назвав найскладнішим для себе.
📈 Дохід від ігрової індустрії на фоні звільнень зросте до $189 мільярдів у 2024 році, прогнозують аналітики: https://dou.ua/goto/YyfV
Вони оптимістично налаштовані щодо сегментів ПК та консолей, а на мобільному ринку прогнозується відновлення після декількох складних років.
Аналітики підкреслюють, що конкуренція лишатиметься високою й новинкам стане все важче знаходити свою аудиторію.
📣 На форумі шукають людей для спільного створення інді-ігор. А саме:
🔎 C++ розробників на Unreal Engine 5 для створення фентезійної RPG від третьої особи з відкритим світом, головоломками та наслідками рішень: https://dou.ua/goto/1XwI
🔎 На горор-гру на Unreal Engine 5 у всесвіті, схожому на TLOU, шукають програміста, VFX Artist та 3D Artist, 3D Motion Designer та Level Designer: https://dou.ua/goto/g6mY
🔎 Unity-аніматора для роботи над застосунком-збіркою візуальних новел. Потрібно анімувати UI, персонажів та арти: https://dou.ua/goto/8VJL
🔎 Unity Developer на 2D Action RPG з елементами виживання: https://dou.ua/goto/XEYj
🔎 Програміста на горор гру на Unity, події якої відбуваються у підводній лабораторії: https://dou.ua/goto/7IGK
#Indie
Шибениця — мобільна гра, в якій можна перевірити свій словниковий запас української мови та згадати дитинство.
Учасниця нашої спільноти брала участь у її геймдизайні та запуску й просить на форумі про фідбек — чи складно грати, чи є якісь недоліки ігрового процесу та побажання до нього: https://dou.ua/goto/AuFe
😢 Riot Games звільнить 530 фахівців: https://dou.ua/goto/e2OK
Це 11% персоналу й переважно стосується працівників, які не займаються безпосередньо розробкою.
Розформують підрозділ Riot Forge, який видавав сюжетні проєкти за мотивами League of Legends. Компанія планує сконцентруватися на своїх головних іграх.
🇺🇦 Deep Rock Galactic: Survivor отримає українську локалізацію від UnlocTeam: https://dou.ua/goto/pSSe
Це ізометричний бойовик з елементами bullet-hell та roguelike. Гра вийде в дочасному доступі у першому кварталі 2024 року.
🧘 Українська студія з двох розробників анонсувала дебютну гру — пригодницький платформер про подорож свідомістю шамана Unmasked: An Inner Journey 👹
Гравцеві знадобиться боротися зі страхами та складними ситуаціями з минулого героя за допомогою битв та головоломок.
Проєкт вийде у 2024 році на ПК, PlayStation, Xbox та Nintendo Switch.
Більше про гру — у новині: https://dou.ua/goto/3als
😲 Обсяг реалізованих копій Palworld перевищив 5 мільйонів: https://dou.ua/goto/JjJm
Такого результату розробникам гри Pocketpair вдалося досягнути, попри вихід в підписці Game Pass.
Інший неймовірний показник — це онлайн в Steam. Palworld перевершила більшість головних хітів останніх років: Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate 3, Elden Ring та Hogwarts Legacy. У грі одночасно розважалися майже 1,3 млн осіб.
Як гадаєте, в чому секрет успіху Palworld? Пишіть думки на форумі!
Вас надихають такі історії?
😍 Розігруємо унікальну консоль для вашого блискучого геймінгу — хромований PlayStation 5!
Участь — донат всього лише від 100 грн. Та кожні 100 грн — один квиток на перемогу, тож кидайте побільше, щоб примножити шанси забрати консоль саме собі.
💸 Лінк для донатів: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-ps5-chrome
🫙 Або монобанка: https://send.monobank.ua/jar/2rooRhu6D9
Всі зібрані гроші підуть на захист рубежів Авдіївки. Зараз на цьому напрямку у 110-ї ОМБр добова витрата складає 45-55 FPV-дронів. Мавіки втрачаються в середньому по 10 шт. на добу. А у ворога спостерігається накопичення техніки, тому найближчим часом військові очікують різкого скачка розходу усіх видів безпілотників. Наш обов’язок — забезпечити їх цими боєприпасами.
Тож донатимо на захист рубежів і отримуємо шанс виграти виняткову хромовану PlayStation 5 🎮
Ну все, відкладайте вже роботу й вмикайте наш епізод GameDev DOU Подкасту про штучний інтелект 👾 Або не відкладайте і працюйте під нього на фоні, бо все ж таки вже вечір!
Поговорили про скандали з ШІ, власний досвід його використання в роботі, перспективи AI для геймдеву та людей, які в ньому працюють, та людства загалом 😁
🎧 Слухайте на YouTube: https://youtu.be/MgOwZxIP9LA
🫴 Або інших аудіоплатформах: https://gamedev.dou.ua/articles/gamedev-dou-podcast-8/#audio-platforms
⚖️ Трьох колишніх членів керівництва Ubisoft судитимуть за сексуальне та психологічне насилля: https://dou.ua/goto/rwUf
Один з них — це Серж Гаскойт, який раніше був другою особою в управлінні компанії. Він очолював відділ, де визначали креативне бачення майбутніх проєктів. А його головному помічнику, Томмі Франсуа, окремо інкримінують спробу вчинення сексуального насильства.
Розповідаємо детальніше
Панікувати чи ні: що думають українські ігрові розробники про плани уряду щодо ФОПів
Кабінет міністрів затвердив Національну стратегію доходів на найближчі кілька років, чим викликав масштабну дискусію серед експертного середовища та простих українців. Не обійшла ця тема і геймдев, адже документ вплине на життя ФОПів.
Про диференційовані ставки податку, злиття груп фізосіб-підприємців та що про це думають розробники — читайте в нашому матеріалі.
📄 https://dou.ua/goto/btXK
А ви ФОП?
Цієї п’ятниці граємо в хардкорний та прекрасний платформер Ori and the Will of the Wisps! І граємо не просто, а з художницею Ліною Кіт, яка відповідала за Level та Concept Art проєкту ❤️🔥
Будемо дивитися як Ліна проходить левели, навчена довгими плейтестами перед релізом, а також спілкуватися про роботу над грою і просто приємно проводити час на Пізньому п’ятнограї! 🤗
📺 26 січня з 20:30 на YouTube: www.youtube.com/watch?v=TrKn4K26oBI
Буде класно! 🌘🎮
👾 Вчора опублікували подкаст про штучний інтелект в геймдеві і нашому житті 🎧
А він надихнув нас нагадати про цікаві статті про ШІ на GameDev DOU:
📃 Які ризики варто враховувати розробникам ігор при використанні AI? Поради юриста CD PROJEKT RED: https://dou.ua/goto/9E7y
📃 Користь і шкода AI для генерування зображень. Швидкі відповіді на непрості питання: https://dou.ua/goto/NUcS
📃 Як штучний інтелект може трансформувати робочий процес 3D-художників у геймдеві: https://dou.ua/goto/5ehZ
📃 Досвід створення AI арт-пайплайну від RetroStyle Games. Як використовувати штучний інтелект в створенні арту: https://dou.ua/goto/1ngJ
📃 Як працює ChatGPT і що він може зробити для геймдеву. Розбираємо на прикладах: https://dou.ua/goto/6Ywu
#AI
😓 Автори Fallout: New Vegas співпрацюють з російським аутсорсером, який сплатив понад $40 тисяч податків у бюджет рф за 2022 рік.
Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/jqK3
Інструмент для створення анімації Procreate Dreams: огляд, пайплайн та перспективи
Анімація є одним із найпотужніших рушіїв розвитку креативних технологій та невичерпним джерелом нових викликів. Втім, сьогодні існує величезна кількість інструментів і часто незрозуміло, який з них обрати.
Українські художниці розповідають про досвід використання програми Procreate Dreams та діляться порадами зі створення анімацій в ній.
👉 https://dou.ua/goto/TZDi
Лишилося 30% до фіналу збору на чотири БПЛА Shark для 45 ОАБр!
Ще трохи більше 2 млн грн і чотири акулячі пташки полетять на аеророзвідку виявляти ворожі цілі, а головне — рятувати життя наших воїнів 🙏
Не зупиняймося! Доєднуйтеся донатом будь-якого розміру 💸
🔗 Лінк для донатів
🫙 Монобанка
📌 Деталі збору
🇺🇦 Фентезійна соулзлайк Elden Ring отримала українську локалізацію: https://dou.ua/goto/mYPz
Неофіційну та текстову, але українську ❤️🔥 Для її запуску потрібно завантажити мод та виконати інструкції.
🔔 Спільното, маємо кілька нагадувань:
🎁 Щомісяця розігруємо мерч серед усіх, хто створює топіки на форумі GameDev DOU: https://dou.ua/goto/vs71
🤝 Якщо ви шукаєте людей для спільної роботи над інді-грою — давайте оголошення в цьому мета-топіку: https://dou.ua/goto/iGap
🖌 До 13 лютого чекаємо арти на конкурс для 2D/3D художників на тему кохання та ментального здоров’я: https://dou.ua/goto/DX0T
Серед призів — 2 квитки на Games Gathering ’24 Lviv 🔥
🖼 А тут можна поділитися своїм портфоліо чи свіженькою роботою з ArtStation: https://dou.ua/goto/qVFA
💜 Ми вас любимо ☺️
Штучний інтелект і геймдев: застосування, перспективи, страхи і фантазії. GameDev DOU Подкаст #8
За останні два роки в геймдеві багато розмов про штучний інтелект. Воно й не дивно, адже ШІ розвивається шаленими темпами, його вже впроваджують у пайплайни геймдев-студії, а частина фахівців неіронічно побоюється конкуренції зі штучним інтелектом.
У дружньому колі ведучих GameDev DOU Подкасту поговорили про ШІ у геймдеві та власний досвід його використання. Обговорили скандали довкола AI та пофантазували про наші перспективи, як людей і як індустрії.
🎧 https://dou.ua/goto/4Oca
А ви використовуєте ШІ в своїй роботі у геймдеві? #AI
☢️ На вихідних в офіційному дискорд-каналі франшизи S.T.A.L.K.E.R. висунули пропозицію до розробників — випустити демо S.T.A.L.K.E.R. 2, щоб ігрова спільнота допомогла з частковим плейтестом і отримала можливість хоча б трошки спробувати майбутню гру, на яку вони чекають вже 10 років.
Відповідь GSC Game World залишилася незмінною — демо не буде: https://dou.ua/goto/Wvyb
«Якщо 2023 рік був роком звільнень, то 2024 рік буде роком закриттів». В ігровій індустрії занадто багато збиткових бізнесів.
Такі не надто приємні прогнози керівників студій та інвесторів на найближчі два роки для ігрової індустрії. Але все не так вже й погано, просто треба пережити період постковідної турбулентності.
Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/s0dJ
Вакансії для дизайнерів у геймдеві
Level/Mission Designer в VG Entertainment (ex Vostok Games)
Middle: https://dou.ua/goto/OzZ5
Senior: https://dou.ua/goto/Re2u
Unreal Engine 5 Level Designer в Red Viburnum Studio
🧗 https://dou.ua/goto/nQMB
Senior Narrative Designer New IP в 4A Games
📑 https://dou.ua/goto/da43
Lead Game Designer в Junkineering
🎮 https://dou.ua/goto/i2rS
Middle UI Artist / Designer в Nordcurrent Odessa
🖋https://dou.ua/goto/o2g8
UI/UX Designer (Only office work) в Pushka Studios, Дніпро
🖋https://dou.ua/goto/tJOu
UX/UI Designer (Mobile Games) в PlayMe Studio
🖋 https://dou.ua/goto/4e51
📂 Більше вакансій на GameDev DOU