Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
🆓 Epic Games опублікувала березневу добірку безкоштовних асетів для Unreal Engine: https://dou.ua/goto/zMyo
Цього разу до списку увійшли середньовічне модульне містечко, функціонал для створення симулятора реставрації, плагін, який вбудовує мікротранзакціїї в гру та інше.
Додати їх у власну бібліотеку можна протягом місяця.
🧩 В Steam відбувся реліз української головоломки Puzzles For Clef: https://dou.ua/goto/OyfX
Її створила студія Weasel Token, яка складається з двох розробників. Проєкт присвячено рішенню загадок на острові предків, де головна героїня шукає скарби.
Світ проєкту поділений на десять локацій, і на кожній панує своя атмосфера та зустрічаються унікальні пазли. Більше деталей шукайте в нашій новині.
🔥 Українська студія Frogwares анонсувала свій новий проєкт The Sinking City 2 на Xbox Partner Preview: https://dou.ua/goto/ubsY
Це буде горор з елементами виживання, події якого відбуватимуться у містечку Аркхем, що страждає від надприродної повені.
Основними особливостями сиквелу стануть бойова система з урахуванням особливостей жанру, напіввідкритий світ, опціональна детективна складова та заплутаний сюжет.
Проєкт вперше в портфоліо Frogwares розробляється на Unreal Engine 5. Більше деталей — в новині.
Керівник ігор Warner Bros. розповів про деякі стратегії компанії щодо ігор у майбутньому. Після невдалого релізу Suicide Squade вони збираються зосередитися на сервісних, мобільних та умовно-безкоштовних іграх, розвиваючи свої найбільші та найуспішніші франшизи. У WB вірять, що це допоможе досягти стабільного заробітку.
Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/X05L
Як вам такий план на ігрове майбутнє Warner Bros.?
Минулого тижня ми випустили статтю про те, як почати свій шлях пілота FPV-дрона і чи буде корисним ігровий досвід. З очевидних причин, не в усіх військовослужбовців, до яких ми зверталися, була можливість одразу відповісти на наші питання. Зараз ми отримали коментар від воїна 110-ї ОМБр з позивним «Експерт».
Ми хочемо, щоб корисний досвід не губився, тому окремо публікуємо його поради на форумі. Експерт детально розповів, скільки часу потрібно вчитися на симуляторі FPV-дрона: https://dou.ua/goto/4bjs
Трилогія S.T.A.L.K.E.R. може вперше вийти на консолях: https://dou.ua/goto/bwXw
На декількох сайтах японських ритейлерів з'явилися сторінки S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone для PS4. Це збірка, яка включає порти трьох частин серії.
Згідно з витоком, реліз комплекту відбудеться 27 червня. А повноцінно анонсувати його можуть вже сьогодні на Xbox Partner Preview. Детальніше — в нашій новині.
Пограли б в S.T.A.L.K.E.R. на консолі?
Почніть свій ранок з корисної справи — задонатьте на РЕБи для першого механізованого батальйону 47-ї ОМБр. Бійці перебувають на пекельному Авдіївському напрямку і потребують зв’язку для злагодженої роботи та збереження життів.
А за донат від 100 грн на збір візьміть участь у розіграші портативної консолі Valve Steam Deck 64GB: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-valve-steam-deck-64gb-za-donat-dlia-47-yi-ombr-12173173
Кожні 100 грн — один шанс. Чим більша сума, тим більше шансів.
Розіграш — до 10.03.24, після чого KOLO визначим переможця через random. org, а впродовж трьох днів після закриття розіграшу оголосить результати у своїх соцмережах.
Підтримуйте ЗСУ та вигравайте класну консоль для геймінгу в будь-яку мить!
🇯🇵Вуличка японського міста в Blender: https://dou.ua/goto/BMJb
Difffuse Studio — команда розробників, яка створює процедурні інструменти для Blender. Нещодавно фахівці реалізували меланхолічну сцену японського дощового міста із застосуванням власних продуктів.
Вони використали власні генератори для побудови алеї та натовпу. А додати до середовища дощ допоміг інструмент Baga Rain Generator. Детальніше — в нашій новині.
🇺🇦 У лютому в Steam на 10% знизилося використання української мови порівняно з січнем. Проте це не означає, що українці почали переходити на іншу мову.
Пояснюємо причини на форумі: https://dou.ua/goto/sBaV
💥 🎹 Композитор Remedy Entertainment розповів, як шукав та записував звуки для Alan Wake 2: https://dou.ua/goto/VsCh
Він вважає, що саме нетрадиційні підходи до створення саундтреку дозволяють музиці відкластися в головах гравців. Тому в процесі Петрі Аланко записував звук старої огорожі для худоби і розтрощив декілька піаніно, одне з яких — іграшками для дорослих.
🖌 Автор каналу MykhailykART й переможець Премії DOU Дмитро Михайлик запустив ініціативу «Стійкі Українські Пензлі», яка може допомогти розробникам з якісним артом для проєктів.
Про суть ініціативи та її переваги художник розповів на форумі: https://dou.ua/goto/YT75
😮 Steam оновив рекорд на платформі: https://dou.ua/goto/Me9Z
34,6 млн гравців одночасно знаходилися безпосередньо в іграх.
В останньому з епізодів GameDev DOU Подкасту говорили про вигорання, депресію та тривожність — популярні проблеми фахівців геймдев-сфери. Між іншим ведучі згадували, які ігри допомагали їм боротися з негараздами з ментальним здоров'ям.
Спільното, а ви стикалися з вигоранням чи чимось погірше та чи допомагали вам ігри в боротьбі з цими проблемами? Якщо так, то які ігри? Розповідайте у коментарях! Відкриваємо сеанс п'ятничної флудилки! 🌀
Valve стикнулася з випадками шахрайства — у Steam створювалися фальшиві сторінки популярних ігор. Для скаму використали тайтли Helldivers 2 та Palworld.
Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/v26R
На форумі питають, куди йти вчитися підлітку, який знайшов себе у розробці ігор, і де це краще робити? Що робити далі?
❓ Якщо можете дати поради — допоможіть молодому поколінню у коментарях до топіку: https://dou.ua/goto/RjAF
3D Artist з Ubisoft і автор каналу MykhailykArt — про запуск ютуб-проєкту українською, перемогу на Першій премії DOU та доходи з медійки
Дмитро Михайлик — Lead 3D Artist у Ubisoft, а також засновник ютуб-каналу MykhailykArt, на якому викладає туторіали для художників і проводить стріми з представниками геймдев-індустрії. Нещодавно MykhailykArt переміг у Першій премії DOU в категорії «Найкращий подкаст/YouTube-канал про ІТ».
В інтерв’ю Дмитро розповів, чому запустив свій медійний проєкт, як встигає поєднувати це з основною роботою і навіщо скіловому художнику дивитися стріми джунів.
🖌 https://dou.ua/goto/GXjP
#3DArtist
☢️ GSC Game World випустила S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone на Xbox та PlayStation: https://dou.ua/goto/NORd
Це збірка перевидань оригінальної трилогії, адаптована під консолі. Графічно проєкти лишилися без змін, хоча в майбутньому розробники пообіцяли реалізувати деякі візуальні покращення на Xbox Series.
Основні нововведення стосуються керування та елементів інтерфейсу. Вартість комплекту становить $39,99.
Вадим Даков — 3D Artist із Запоріжжя і герой нашої рубрики «Українські геймдев-художники». Він розповів про всі етапи створення персонального проєкту — старенької приставки Dendy Junior з часів свого дитинства: https://dou.ua/goto/QVaV
⚙️ Використані програми: Blender, Zbrush, Marmoset Toolbag, RizomUV, Substance Painter.
#3DArtist
🔥 У Steam вийшла гра Hazy Mind від української художниці betetiro: https://dou.ua/goto/C2Q8
Це візуальна новела в жанрі психологічного горору. За сюжетом гравці прокидаються у власній кімнаті й зустрічають загадкову дівчину. Вони повинні з'ясувати, хто вона така і чи варто їй довіряти.
Проєкт має повну українську локалізацію. Більше деталей — в новині.
🪞 Колишній технічний директор Rockstar North Оббе Вермей розповів, як реалізовувалися дзеркала в Grand Theft Auto: San Andreas: https://dou.ua/goto/Fd6V
У ПК-версії застосовувався стандартний метод, а от на PS2 не вистачало відеопам'яті. Через це рендерити сцену двічі було неможливо.
В результаті розробникам довелося створювати копії приміщень за прозорими поверхнями, створюючи ілюзію дзеркал.
За місяць кількість вакансій впала на 15%, а найгірша ситуація в категорії художників. Ринок праці в геймдеві, лютий 2024
Останній місяць зими був складним для українського геймдеву. З одного боку скорочення пройшли в кількох великих студіях, а з іншого — скоротилася кількість вакансій.
Однак примітно, що одна з компаній, де пройшли звільнення, стала одним з лідером за кількістю пропозицій. Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у лютому 2024 року.
📊 https://dou.ua/goto/KcuP
#аналітика_вакансій
Свіжі вакансії березня у геймдеві
3D Weapon & Skin Artist у Fractured Byte (Київ, Дніпро)
🖌 https://dou.ua/goto/QtMW
Middle Illustrator в VOLMI - A Virtuos Studio
🖌 https://dou.ua/goto/PUB6
Gameplay Programmer в Gunzilla Games
🧑💻 https://dou.ua/goto/0Y5n
Project Manager в Stepico Games
💁 https://dou.ua/goto/U7Ac
Project Manager в Pingle Studio
💁 https://dou.ua/goto/Fmz6
People Operations Specialist в ROOM 8 GROUP
💁 https://dou.ua/goto/nD5p
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Розробники емулятора Switch YUZU без суду домовились з Nintendo, що заплатять $2,4 млн, віддадуть весь код та закриють все, що пов’язано з емулятором. GitHub, Discord та Patreon вже видалені, а сайт закритий. Автори також перестануть підтримувати Citra — емулятор Nintendo 3DS.
Ця ситуація стане поганим знаком для розробників інших емуляторів та використання емуляторів загалом. Читайте детальніше на форумі: https://dou.ua/goto/8s5T
Варшава під російською окупацією, Одеса та распутін-рятівник. Огляд RPG The Thaumaturge від творців ремейка першого «Відьмака»
The Thaumaturge — ізометрична RPG від польської студії Fool's Theory, яка зараз працює над ремейком першого «Відьмака».
До релізу здавалося, що у гри є великі шанси на успіх. Досвідченні розробники обіцяли продемонструвати незвичайний світ з жахами російської окупації, в якій опинилися Варшава. На це накладалася оригінальна міфологія та детективний ігровий процес.
Проте проєкт промахнувся ледве не в кожному аспекті. Чому так сталося, розібралися в нашому огляді.
🎮 https://dou.ua/goto/4Gz6
#огляд
🕳 Повний провал для Suicide Squad: Kill the Justice League. Гра виявилася достатньо поганою, щоб навіть Sony почала повертати за неї гроші деяким гравцям: https://dou.ua/goto/rde6
Це велика рідкість і востаннє траплялося з Cyberpunk 2077, яка через забагованість на релізі була практично не грабельною.
Новинний спешл GameDev DOU Подкасту #3
Обговорюємо головні новини лютого. Наприклад, скорочення, які докотилися до українських геймдев-студій — Gameloft, Plarium, Fractured Byte тощо. А ще парадоксальну ситуацію, що склалася навколо культової компанії 4A Games.
Не оминули увагою також угоду на $1,5 млрд між Disney Company і Epic Games, майбутнє PS VR2 на ПК та проблеми підписки Apple Arcade, про які розповіли розробники.
Вмикайте, слухайте, коментуйте!
🎧https://dou.ua/goto/qhSK
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Показуйте спільноті на форумі скриншоти, гіфки та відео з інді-ігор, над якими працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ
Денис Кондратюк поділився скриншотами з власної детективно-дослідницької гри, яку він розробляє на Unity, з локаціями, натхненними провінційними містами України та фантазією.
Не ховайте і ви свої ігробудівні здобутки!
💜 Розіграли мерч за активність на форумі GameDev DOU в лютому 2024 року!
Футболочку отримає Nikita Andrushko, який створив такий топік: https://gamedev.dou.ua/forums/topic/47530/
Ми сконтактуємо з Нікітою, аби уточнити, яку й куди футболку відправляти. Дякуємо за активність — чекаємо нових топіків!
⚠️ Увага! З березня 2024 року для топіків, які беруть участь у розіграші, з'являються критерії. У розіграші мерчу можуть брати лише топіки, які несуть користь для спільноти. Тобто, топіки, в яких користувачі просто просять поради чи щось запитують, у щомісячному конкурсі участі брати не будуть. Сподіваємося на ваше розуміння!
🔉 Чому в портфоліо саунддизайнера мають бути не лише редизайни
Редизайн геймплейних відео — абсолютно нормальна практика (за якою часто стоїть бажання зачепити око роботодавця гучними тайтлами в назві). Але їх варто використовувати виключно як одну із частин вашого портфоліо.
Справа в тому, що це більше не справляє очікуваного враження на досвідчених людей з індустрії. Це не демонструє в повному обсязі навички, мислення та досвід. Як мінімум через те, що інтерактивність у цьому випадку підміняється лінійним форматом.
☝️ Що краще додати у своє портфоліо та як його оформити, читайте у блозі Влада Плотнікова, аудіоментора та засновника аудіобрендингової агенції VP Production:
https://dou.ua/goto/a7Ll
#sounddesign
Сумні підсумки лютого: хвиля скорочень зачепила Sony, EA та кілька українських геймдев-компаній
Скорочення в ігровій індустрії продовжуються — у лютому по всьому світу роботу втратили сотні геймдев-фахівців. Найнеприємнішим в цій ситуації стало те, що звільнення зачепили навіть українські команди. У своєму матеріалі підбили сумні підсумки лютого.
✂️ https://dou.ua/goto/I3x5