gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

☢️ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вчергове перенесли. GSC Game World назвала нову дату релізу — 5 вересня.

Очевидно, що GSC Game World знадобився додатковий час на доопрацювання проєкту.

Інформацію про “переїзд” гри на пізніший термін супроводили невеличким тизером, в якому сталкери сидять біля вогнища: https://dou.ua/goto/Uffv


Ваші ставки, вийде гра 5 вересня?

Читать полностью…

GameDev DOU

💺 На форумі просять допомогти порадою з вибором крісла для комфортної довготривалої роботи та кількагодинного геймінгу: https://dou.ua/goto/8ni3

Діліться досвідом комфортних сидінь для ваших спинок!

Читать полностью…

GameDev DOU

Як будувати рівні, коли ви не знаєте, яка зброя чи інструменти у вас будуть?

Як ви уявляєте істоту, коли ви не знаєте, як будуть працювати її здібності?

Як ви проєктуєте рецепти крафту та прогрес луту, коли ви ще не знаєте, скільки триває гра? Але як дізнатися, скільки триватиме гра, якщо у вас немає прогресу?

Ці та інші питання супроводжують нас, коли починаємо створювати гру. Про «проблему яйця та курки» в розробці ігор й методи, як стикатися з невідомим, знаходити в ньому імпульс і рухатися далі на форумі переклали статтю геймдиректора Subnautica Чарлі Клівленда: https://dou.ua/goto/Zc4o

Читать полностью…

GameDev DOU

Проблеми української ігрової локалізації очима компанії з локалізації та перекладу

Українські гравці поки не можуть насолодитися споживанням контенту рідною мовою повною мірою — українська локалізація лише набирає обертів. Однак для нашого ринку переклад це питання не лише перспектив чи прибутків, а й прав споживача.

У своєму блозі ССО компанії MK:translations Сергій Венцковський розповідає про головні проблеми локалізації, ключові ініціативи та мовні тенденції сьогодення.

💢 https://dou.ua/goto/brVi

#локалізація

Читать полностью…

GameDev DOU

📈 Так зростала наша спільнота на сайті за рік!

Приєднуйтеся — обирайте у своєму профілі спільноту GameDev: https://dou.ua/edit-profile/communities/


Знаємо, насправді нас значно-значно більше! 💜

Читать полностью…

GameDev DOU

☢️ GSC Game World опублікувала свіжі версії декількох скриншотів S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

На картинках з’явився новий інтерфейс, який відрізняється від старого варіанту.

Показуємо на форумі більше прикладів:
https://dou.ua/goto/qzU2

Читать полностью…

GameDev DOU

GameDev DOU — це спільнота, яка об’єднує тих, хто вірить, що людина може створити будь-який ігровий світ і працює над цим!

Редакція щиро впевнена, що зміцнення та активність нашої спільноти може бути одним з потужних рушіїв прокачування українського геймдеву. Хочемо вас заохотити проявляти та розвивати цю активність! 🤗

У 2024 році щомісяця розігруємо мерч серед тих, хто створює топіки на форумі GameDev DOU! Це може бути що завгодно, пов’язане з іграми й їхньою розробкою 💜

Детальніше: https://dou.ua/goto/vs71

Читать полностью…

GameDev DOU

Розробники, завдяки яким The Witcher 3 стала шедевром, працюють над новою AAA-RPG в антуражі темного фентезі: https://dou.ua/goto/Dvws

Вони зібралися у студії Rebel Wolves, яка була заснована в Польщі на початку 2022 року. Команду заснував Конрад Томашкевич, директор розробки «Відьмака 3». В новій студії до нього доєдналося багато фахівців, які займали ключові посади при створенні The Witcher 3.

Очікуємо на новий хіт? Чи може він стати навіть кращим за проєкт CDPR? Запрошуємо обговорювати на форумі!

Читать полностью…

GameDev DOU

👾 «Ніколи не передасть те, що робить кожного виконавця унікальним» — відома акторка озвучення ігрових персонажів Дженіфер Гейл розкритикувала застосування ШІ для озвучення в іграх: https://dou.ua/goto/AqqL

Вона подарувала свій голос героям Mass Effect, Overwatch, Mortal Kombat 11, Metal Gear та ще багатьох ігор.

Читать полностью…

GameDev DOU

🎉 Конкурс Ukrainian Visual Novel Jam 4 від інді-розробника Ternox розпочнеться 2 лютого: https://dou.ua/goto/ieQx

Він триватиме понад два тижні. Учасники повинні дотримуватися десяти правил, включно із забороною на застосування ШІ. Детальніше про умови та призи можна прочитати в нашій новині.

А ви любите жанр візуальних новел?

Читать полностью…

GameDev DOU

Marevo Collective — інді-студія з шести людей, яка випустила популярний експериментальний ретро-горор No One Lives Under the Lighthouse. Нині працює над грою Zero Looses, події якої відбуваються на тимчасово окупованих територіях України крізь оптику окупанта.

Віталій Зубков займається дизайном гри та рівнів, налаштовує візуальну складову, трохи працює над 3D-артом, веде соцмережі та керує студією.

Поспілкувалися з ним про український незалежний геймдев та чому інші не варто лізти в 4K-реалізм, про його шлях до заснування студії Marevo Collective та чутливу тему війни в новій грі Zero Looses. А ще Віталій ексклюзивно розкрив продажі проєкту першого проєкту студії на різних платформах та поділився враженнями від досягнутого результату.

📄 Інтерв’ю на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/nq2C

Читать полностью…

GameDev DOU

У GameDev DOU Подкасті видалася хвилинка гейту до лутання. В аудіо — аргумент, за що.

Стало цікаво, а як ви ставитеся до лутання в іграх, спільното? Вам ця механіка приносить сатисфакцію? А в яких випадках дратує?

Які інші популярні ігрові механіки вам вже набридли і ви б хотіли, щоб розробники рідше їх використовували? Чому?

Пишіть у коментарях! Відкриваємо п'ятничну флудилку 🌀

Читать полностью…

GameDev DOU

Як налаштувати NavMesh в Unity: https://dou.ua/goto/WYSH

На форумі поділилися відео процесу налаштування навігаційної сітки в Unity з використанням пакету AI Navigation та компонента NavMeshSurface. У ньому розбираються її параметри для оптимальної навігації об’єктів у грі.

#Unity

Читать полностью…

GameDev DOU

Рік лиш почався, а в ігровій індустрії вже помітний не дуже приємний тренд. Якщо минулого року в галузі звільнили понад 9 тисяч людей, нині криза вийшла за межі геймдев-компаній і вдарила по навколоігровим сервісам. Останній приклад — Discord звільняє 17% своїх фахівців, або ж близько 170 людей.

Про що свідчать ці новинні вершники, на вашу думку? Глобальну кризу у світовому геймдеві? Якщо так, то чим все це закінчиться? Чи може це просто позбавлення від «зайвого», нарощеного під час коронавірусу?

Діліться роздумами на форумі: https://dou.ua/goto/zuK6

Читать полностью…

GameDev DOU

🫠 Capcom борить користувацькі моди до своїх ігор, раніше назвавши їх читерством. Тільки є нюанс — роблять вони це за допомогою DRM, так званого античита The Enigma Protector. Він належить росіянину владіміру сухову з мурома володимирської області рф: https://dou.ua/goto/cXUg

Файл з DRM користувачі отримують автоматично з оновленим .exe ігор. Після цього проєкти не запускаються або мають проблеми з продуктивністю.

Читать полностью…

GameDev DOU

Наслідування роуґлайк-трендів, симулятор банджо й та сама історія. Огляд The Last of Us Part II Remastered

Вже цієї п’ятниці, 19 січня, вийде The Last of Us Part II Remastered. Розробники з Naughty Dog «підтягнули» гру 2020 року до поточного покоління консолей, покращили візуальну складову і швидкість завантаження. А також додали у свій хіт роуґлайк-режим No Return та цілу купу нового контенту.

Ми зіграли у ремастер пригодницького бойовика до релізу і розповідаємо, чи вартий він вашої уваги.

🎮 https://dou.ua/goto/7IrX

#огляд

Читать полностью…

GameDev DOU

Вам колись хотілося прогулятися вуличками містечка штату Мен з історій славетного Стівена Кінга?

Senior Environment Concept Artist Оксана Купрієнко мала таке бажання, хотіла вивчити освітлення з олдскульних фільмів, а ще створити щось інформативне для молодих концептерів, які шукають шлях в індустрію ❤️‍🔥

Все це вона втілила у життя у своєму персональному проєкті та розповівши в нашій форум-рубриці «Українські геймдев-художники» про всі етапи його створення.

Читайте й дивіться у топіку: https://dou.ua/goto/EP01

#conceptart

Читать полностью…

GameDev DOU

Новий збір спільноти DOU та GameDev DOU — 7,2 млн грн на чотири БПЛА Shark для 45-ї окремої артилерійської бригади. Приєднуйтеся!

Будемо продовжувати закривати збори аж до Перемоги! Ваша допомога кожною гривнею — безцінна та прекрасна 🙏

🔗 Лінк для ваших донатів
💵 Монобанка
📌 Деталі збору

Читать полностью…

GameDev DOU

🎮 Культовий розробник і творець Fallout Тім Кейн назвав п'ять сучасних RPG, на яких варто навчатися ігровим розробникам: https://dou.ua/goto/6sie

На його думку, ці проєкти найкраще відтворили певні аспекти жанру і можуть стати посібниками для інших фахівців. Серед них і Baldur's Gate 3. Більше у новині

Читать полностью…

GameDev DOU

🎓 Sigma Software University відкрила набір на безкоштовну інтернатуру для ігрових розробників: https://dou.ua/goto/x1Eg

Кандидатів набирають за двома напрямками — Game Development та Game Art.

Фахівці, які хочуть подати заявки, повинні володіти певними базовими знаннями та підготувати резюме. Після цього необхідно виконати тестове завдання та пройти співбесіду.

Читать полностью…

GameDev DOU

And the Oscar Dualsense PS5 goes to...

Ось і довгоочікувані результати розіграшу ексклюзивного геймпада, виплавленого зі справжніх кулеметних гільз!

Ми трохи подовжували цей збір, щоб дати можливість усім фанатам долучитись, а передусім — упакувати нашу потужну 110-у бригаду FPV-дронами. І сумарно разом з вами вдалося накопичити 665 005 грн.

Дякуємо — і оборонці Авдіївки дуже дякують!

А переможця щиро вітаємо (і трохи заздримо, якщо чесно)! 😉

Паралельно ви творите дива в зборі для 8 ОГШБ. Такими темпами скоро й там визначатимемо переможця 😎

Читать полностью…

GameDev DOU

За останні два тижні до нас звернулося кілька людей, які поскаржилися на засилля російської мови в тестових завданнях у геймдев-компаніях. При цьому як в українських, так і міжнародних.

Наприклад, одна з художниць зазначила, що за кілька місяців пошуків роботи виконала кілька тестових. Більшість з них була саме російською. Окреслюємо проблему ширше на форумі та цікавимося вашою думкою, чи потрібно з цим щось робити: https://dou.ua/goto/zBoc

Читать полностью…

GameDev DOU

Cвіжі вакансії у геймдеві:

Intern C++ Unreal Engine 5 в Dragons Lake
🔵 https://dou.ua/goto/j9nq

Junior UE4/UE5 (C++) Developer в Farom Studio, від $750
🔵 https://dou.ua/goto/ERyR

Senior C++ Unreal Engine Game Programmer в N-iX Game & VR
🔵 https://dou.ua/goto/nNhT

Senior/Lead Unreal Engine Programmer в Fractured Byte
🔵 https://dou.ua/goto/TA4m


Unity VR Developer в Eventyr
🟣 https://dou.ua/goto/6zZ5

Senior Unity / Gameplay Developer в Fishing Planet
🟣 https://dou.ua/goto/Cqna


2D Artist в VOLMI - A Virtuos Studio
🖌 https://dou.ua/goto/Y1QV

Middle Environment 3D Artist в VG Entertainment (ex Vostok Games)
🖌 https://dou.ua/goto/krnr

Character Artist в Playwing
🖌 https://dou.ua/goto/eFlO


Animator в Frag Lab
🏃‍♂️ https://dou.ua/goto/qNyS

Game Designer (проєктна робота) в Fgfactory
🧠 https://dou.ua/goto/SML6

Producer (Outsource) в Frogwares
💁 https://dou.ua/goto/uV2l


📂 Більше вакансій на GameDev DOU

Читать полностью…

GameDev DOU

«Полон виявився таким же страшним, як і Азовсталь». Project Management Team Lead у Plarium — про батька в полоні, його стан та труднощі обміну

Аліна Смокова — Project Management Team Lead у Plarium, батько якої понад півтора року перебуває в російському полоні. На початку повномасштабного вторгнення він боронив кордони Маріуполя в складі «Азову». Востаннє Аліна говорила з ним у травні 2022-го, тоді гарнізон вийшов з «Азовсталі» в полон і зв’язок обірвався.

В інтерв’ю Аліна розповіла, чому її батько пішов у військо, що про нього відомо сьогодні та чому зараз — саме час привертати увагу до теми повернення військовополонених.

💔 https://dou.ua/goto/RuxA

Читать полностью…

GameDev DOU

❤️‍🔥 Підготовчий тиждень Global Game Jame Ukraine ’24 починається вже у понеділок: https://dou.ua/goto/ODgj

Протягом наступного тижня центральний оргкомітет Global Game Jam та спільноти учасників по країнах та локаціях влаштовуватимуть серію заходів для розробників ігор. Це майстер-класи, вебінари, лекції, спілкування, презентації.

На 15 по 19 січня 2024 року заплановано серію стримів — круглих столів, де обговорюватимуться різні питання розробки ігор. 

Регіональний координатор GGJ в Україні Олексій Ізвалов поділився на форумі розкладом стримів та запрошує реєструватися на участь у джемі!

Читать полностью…

GameDev DOU

🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Показуйте спільноті скриншоти, відео та гіфки з інді-ігор, над якими ви працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ

На тижні Руслан Горучкін показав нам вимір, охоплений котячим вірусом зі своєї гри 😸

Показуйте і ви свої незалежні ігробудівні здобутки, котики 🫶

Читать полностью…

GameDev DOU

🔄 Отримали коментар від Plarium щодо релізу RAID: Shadow Legends у Steam: https://gamedev.dou.ua/news/raid-shadow-legends-steam-bad-review/#upd

Компанія прокоментувала критику та розповіла, чому вирішила випустити проєкт у сервісі Valve.

Читать полностью…

GameDev DOU

📀 Українці купували ігри на дисках протягом всього 2023-го. Загалом торік в ритейлі було реалізовано 138 000 копій. В грудні показники продажів зросли на 17% порівняно з листопадом.

На зображенні ви бачите, які 10 ігор українці найактивніше купляли на фізичних носіях. Зверніть увагу, всі на консоль PlayStation 🎮

Топ-50 ігор грудня на фізичних носіях, а також детальний аналіз продажів ігор на дисках за весь 2023 рік у нашому матеріалі: https://dou.ua/goto/rrvn

До речі, над чотирма релізами з Топ-50 працювали й українські розробники 🇺🇦

Читать полностью…

GameDev DOU

📱 Дохід від мобільних ігор склав $107 мільярдів у 2023 році, хоч і їх обсяг зменшився на 2%: https://dou.ua/goto/awWl

До такого висновку прийшли аналітики. Найуспішнішими іграми стали Evony, Lineage M та Honkai: Star Rail. Лідером за кількістю завантажень та обсягом витрат виявився Китай, після якого йдуть США.

А ви граєте в ігри на мобільному?

Читать полностью…

GameDev DOU

😢 RAID: Shadow Legends з'явилася в Steam, проте зараз має 59% негативних відгуків з понад 300 наявних: https://dou.ua/goto/gDOc

Користувачі розкритикували нав'язливі внутрішні платежі, технічний стан та рекламу в грі. А в окремих рецензіях RAID побажали залишатися на мобільних платформах. До речі, на них гра має високий рейтинг. Детальніше про критику — в нашій новині.

Читать полностью…
Subscribe to a channel