gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

Робота для джуніорів у геймдеві

Entry Level Game Designer в Post Physical
🌱 https://dou.ua/goto/bQ3u

Junior Mobile QA в Farom Studio, від $500
🌱 https://dou.ua/goto/lzTG

Junior Art Producer в ROOM 8 STUDIO
🌱 https://dou.ua/goto/O9fv

Junior Unity Developer в Pixel Master Entertainment, $300–600, Київ
🌱 https://dou.ua/goto/l0Yq

Strong Junior Unity Developer в Eventyr
🌱 https://dou.ua/goto/56Ku


📂 Більше вакансій на GameDev DOU

Читать полностью…

GameDev DOU

На форумі розповіли про роботу над платформою для бюджетного мокапу вдома: https://dou.ua/goto/nmS1

За словами розробника, вона дозволяє легко перетворити рух людини на готову анімацію, яку можна імпортувати в різні рушії для ігор (такі як Unreal Engine) або програми для обробки анімації (Blender).

Зараз відкритий запис на безкоштовне тестування платформи.

Читать полностью…

GameDev DOU

Джонатон Грегорі Бік — Senior Environment Artist у Rockstar Games. Нещодавно він представив свій персональний проєкт з серії Hinterlands. Автор реалізував тривимірне середовище в дусі Dark Souls та Elden Ring на Unreal Engine 5: https://dou.ua/goto/Zpbz

У роботі він скористався LiDAR-скануванням Скафелл-Пайку — найвищої гори в Англії.

Читать полностью…

GameDev DOU

Genie — новий ШІ-інструмент від Google, що здатен генерувати різноманітні двомірні світи для платформерів. 

Як вхідний матеріал можуть використовуватися будь-які зображення, навіть картини. Його презентував Тім Роктяшель, Team Lead у Google DeepMind. Розповідаємо: https://dou.ua/goto/ARr2

Читать полностью…

GameDev DOU

Керівники студії Stellarium.gaming розповіли свою версію гучного конфлікту довкола гри про Голодомор: https://dou.ua/goto/3bEu

У січні цього року по українському інді-геймдеву пройшов скандал — студію Stellarium.gaming залишила значна частина її працівників. Причиною став конфлікт з керівництвом, проблема з контрактами та чутливий контент, який, за словами експрацівників, міг негативно вплинути на образ України.

Місяць потому керівництво Stellarium.gaming випустило відео з роз’ясненням своєї версії ситуації, яка відбулася. Детальніше — у топіку.

Читать полностью…

GameDev DOU

Професія — пілот FPV-дрона. Що потрібно знати, як довго тренуватися та чи допоможе ігровий досвід

За словами очільника Мінцифри Михайла Федорова, до кінця року в Україні зроблять понад мільйон FPV-дронів. Вже зараз професія оператора дронів стає все популярнішою і доєднатися до неї може будь-хто з обліковим записом у Steam, ігровим досвідом та бажанням тренуватися.

Про те, які навички потрібні FPV-пілоту, з чого почати і яких помилок треба уникати — читайте в нашому матеріалі.

👉 https://dou.ua/goto/nSae

Читать полностью…

GameDev DOU

Нещодавно ми публікували новину про те, що український художник детально відтворив локацію «Агроном» з гри S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5.

Проте потім читачі повідомили нам, що цей художник виклав свою роботу і в соцмережі вконтактє. Ми звернулися до нього і зʼясували, що він справді це зробив, щоб «отримати фідбек» по роботі.

Ми не підтримуємо таку позицію, тому видалили новину з сайту і перепрошуємо за те, що принесли це в ваше інформаційне поле.

Всім гарного вечора неділі!

Читать полностью…

GameDev DOU

Потрібна увага тих, хто випускав свої ігри в Steam. На форумі просять допомогти зрозуміти їх «надсекретну метрику», що вирішує, коли гра отримає можливість мати колекційні картки. 

Якщо ви знаєте, поділіться досвідом: https://dou.ua/goto/lNsO

Читать полностью…

GameDev DOU

Inkulinati — дивакувата покрокова стратегія від польської студії Yaza Games. її дії відбуваються на сторінках середньовічних манускриптів. Вчора вона вийшла з раннього доступу в повний реліз!

Нагадаємо, що гра була номінована в категоріях Most Anticipated Game Award та Critics’ Choice Award на конкурсі Indie Cup CEE’23.

Чи варто це середньовічне божевілля вашої уваги, ми розповідали в огляді: https://dou.ua/goto/Iewa

Читать полностью…

GameDev DOU

☢️ Український 3D Environment Artist Jeks Demi детально відтворив та переосмислив локацію «Агропром» зі S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5: https://dou.ua/goto/KfVF

Автор додав багато рослинності, сучасні візуальні ефекти та реалізував глобальне освітлення за допомогою Lumen. Оцінити роботу можна в нашій новині.

Ми також отримали коментарі від Jeks Demi щодо його проєкту. Художник розповів, скільки часу пішло на проміжні етапи та фінальну версію роботи.

Читать полностью…

GameDev DOU

Ексхудожник провальної Forza Motorsport розповів, що коїлося за кулісами в Turn 10 Studios під час її розробки: https://dou.ua/goto/D8b9

Environmental Artist Адріан Кампос відзначив, що це було виснажливо. За його словами, у Microsoft діють спеціальні правила щодо контрактників без повної зайнятості. Через це у Turn 10 Studios спостерігався постійний потік кадрів. Команда втрачала талановитих фахівців, хоча їй не вистачало людей. Детальніше читайте в новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Ми дуже сподіваємось уникнути звільнень». CEO української Frag Lab розповів про можливі скорочення та зменшення офісної площі: https://dou.ua/goto/l6R8

Взяли коментарі у CEO Frag Lab Максима Дембіка щодо потенційних звільнень та ситуації в студії. Керівник підтвердив, що компанії зараз необхідно скоротити видатки. Вона шукає можливості залучити інвестиції в Shatterline та розглядає інші варіанти співпраці.

Поки що команда скоротила офісну площу, але директор не виключає звільнень у майбутньому.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Гра приносить мені більше доходу, ніж основна робота». Історія айтівця, який переказав понад 9 мільйонів гривень на ЗСУ (і планує не зупинятися)

Дмитро Чеверда — iOS Developer у компанії SQUAD, а також творець гри Charades - Best Party Game! Він активно допомагає ЗСУ. За 2023 рік розробник задонатив понад 9,3 мільйона гривень власних коштів, більшу частину — на проєкти «Повернись живим».

Дмитро розповів DOU, що мотивує його жертвувати великі суми, чи виникали питання у податкової та що приносить йому більше коштів, ніж робота.

👉 https://dou.ua/goto/pFev

Читать полностью…

GameDev DOU

Огляд технологій Unreal Engine 5 з розробниками: застосування, переваги та перспективи

Epic Games намагається зробити Unreal Engine 5 індустріальним стандартом для розробки масштабних проєктів різних жанрів. Уже майже три роки студія наповнює рушій новими технологіями, які — в теорії — мають здійснити революцію.

Та наскільки вони проривні й корисні на практиці? Ми розібралися в цьому разом з українськими розробниками у свіжому матеріалі.

🔍 https://dou.ua/goto/8ZrE

А ви використовуєте #UnrealEngine?

Читать полностью…

GameDev DOU

Сьогодні FromSoftware опублікувала трейлер Shadow of the Erdtre — першого доповнення до хітової Elden Ring. Вийде воно 21 червня 2024 року, але зробити передзамовлення можна вже сьогодні.

У трейлері показали нові локації, ворогів, босів та декілька ігроладних моментів. Cхоже, сюжет DLC зосередиться навколо Мікели — брата-близнюка Маленії, найскладнішого боса гри.

Дивіться трейлер на форумі та діліться враженнями у коментарях: https://dou.ua/goto/n4YS

Читать полностью…

GameDev DOU

«Людей звільнили одним днем». В українських офісах Playtika пройшли масштабні звільнення:
https://dou.ua/goto/eJce

Дізналися про звільнення в українських офісах Playtika. Джерела повідомили, що у першій половині січня скоротили десь до 100 фахівців. Сюди відноситься й частина менеджменту. Звільнення відбулися одним днем одразу після повідомлення керівництва.

Працівникам виплатили компенсацію у зв'язку зі скороченням. Більше деталей — у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Про вигорання, тривожність та як геймдевцям піклуватися про ментальне здоровʼя. GameDev DOU Подкаст #9

Депресія, тривожність, вигорання — з цими проблемами часто стикаються у геймдеві. У новому епізоді GameDev DOU Подкасту вирішили поговорити про те, які фактори цьому сприяють і що робити з собою, коли проблеми з ментальним здоров’ям стукають у двері. А ще про те, які ігри допомагають знімати стрес ведучим.

Багато особистого досвіду й сміху, тому що всім потрібна радість. Вмикайте подкаст, діліться вашими історіями в коментарях та не вигорайте!

🎧 https://dou.ua/goto/k58C

Читать полностью…

GameDev DOU

🍏 Майбутнє Apple Arcade туманне, а студії розчаровані — ЗМІ

Розробники мобільних ігор стурбовані майбутнім Apple Arcade через велику кількість скасованих проєктів і постійне зниження виплат.

Хтось каже, що навколо сервісу відчувається «запах смерті», інші — про чутки щодо чергового його перезавантаження на тлі з конкуренцією з Netflix.

Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/xVdi

Читать полностью…

GameDev DOU

👶 Дітям не варто вчитися програмувати, бо це робитиме штучний інтелект: https://dou.ua/goto/g4ZW

Такою думкою поділився на Всесвітньому урядовому саміті в Дубаї генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг. Він вважає, що у цьому немає сенсу, бо в майбутньому код писатиме виключно ШІ.

Дітям, які обирають собі фах, краще зосередитися на розробці технологій для спрощення мов програмування або якихось практичних галузях.

А ви погоджуєтеся з думкою пана Хуанга?

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔 Чому розробники на Unreal Engine не люблять Unity? Чи був у вас досвід роботи з цим рушієм та який найбільший його недолік, на вашу думку? 

Питають на форумі: https://dou.ua/goto/DMli

Читать полностью…

GameDev DOU

Epic Games відреагувала на проблему збоїв в іграх на Unreal Engine 5, кількість яких зросла останнім часом: https://dou.ua/goto/yFTB

Компанія заявила, що причиною стали сучасні процесори Intel. Вони споживають надто багато енергії, і через це трапляються помилки. Оскільки недоліки приховані на апаратному рівні, користувачам доведеться самостійно міняти певні налаштування CPU, щоб збої припинилися.


А ви стикалися з проблемами збоїв в іграх на UE 5 останнім часом?

Читать полностью…

GameDev DOU

Два роки повномасштабної війни, десять років війни загалом.

За цей час ми безумовно змінилися, як люди, як суспільство. Ми трансформували ставлення до України та українців в усьому світі. Ми витримали безліч того, що раніше здавалося нічним жахом, ми адаптувалися.

Скільки б війна не тривала, ми вже знаємо точно, що зможемо подолати все. Але виключно завдяки невимовному героїзму Збройних сил України.

Памʼятаємо й шануємо всіх загиблих героїв та героїнь, кожну цивільну особу, яку вбив наш ворог.

Підтримуємо ЗСУ до переможного кінця.

Кожен збір — маленький внесок в наше майбутнє мирне життя. Задонатьте сьогодні обовʼязково. Наприклад, на цей збір.

Обіймаємо всіх, тримаємося разом. Слава Україні! 🇺🇦

Читать полностью…

GameDev DOU

Розробники Baldur’s Gate 3 працюють над офіційним планом підтримки модифікацій, включно з консольними.

На тлі цієї новини стало цікаво, а ви робите або ж робили колись модифікації для ігор? Якщо так, то для яких саме? І які зміни ці моди додавали у проєкти? Може навіть є десь викладені? Розповідайте на форумі: https://dou.ua/goto/aXtF

Читать полностью…

GameDev DOU

Valve виклала у вільний доступ вихідний код Steam Audio SDK разом з плагінами під Unity, Unreal Engine та інші рушії: https://dou.ua/goto/cUP4

Це сталося в рамках розвитку проєктів зі спільнотою Open Source. Компанія опублікувала вихідний код Steam Audio SDK під ліцензією Apache 2.0. Як це допоможе розробникам — читайте в новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Я не відчуваю себе в небезпеці в Україні». Чотири історії від співробітниць Pingle Game Studio, які не покинули країну

До другої річниці повномасштабного вторгнення співробітниці української компанії Pingle Game Studio розповіли про свій вибір залишатися в Україні. Фахівчині мають можливість працювати віддалено і жити в будь-якій точці світу, та вони обирають жити в Україні — попри ракетні атаки, загрози ескалації й інші фактори. Чому — читайте у блозі.

🇺🇦 https://dou.ua/goto/csj5

А де зараз ви?

Читать полностью…

GameDev DOU

На форумі Technical Artist Микита Малецький поділився відео, в якому простими словами пояснює, що таке шейдери та які ефекти можна створити за їх допомогою: https://dou.ua/goto/RuR3

Приємного перегляду!

Читать полностью…

GameDev DOU

🪙📲 На які мобільні ігри варто додавати монетизацію? Навіщо медіація, якщо Google надає 95% філл рейту? Як зараз проводити рекламні компанії для своїх застосунків?

Про все це та більше поговоримо на войсчаті про монетизацію мобільних ігор! У вівторок, 27 лютого, о 19:00 в телеграм-каналі @gamedev_dou 🙌

Спікери (список може доповнитися):
🎙 Олег Шлямович, CEO CAS. AI , експерт з монетизації мобільних ігор;
🎙 Євген Гришенко, Product Owner у Weave Games.

Якщо ви знаєтеся на монетизації мобільних ігор і хочете взяти участь у войсчаті в ролі спікера — пишіть @zookkoo

📻 Трансляція: /channel/gamedev_dou?livestream

Готуйте ваші питання нашим гостям!

Читать полностью…

GameDev DOU

🔫 Українські розробники заново анонсували шутер Level Zero: Extraction: https://dou.ua/goto/Cnkw

Студія DOGHOWL Games змінила грі жанр — вона стала багатокористувацьким extraction-шутером з елементами виживання.

В проєкті розгортаються сутички між найманцями та інопланетними монстрами. У кожної з команд є свої особливості та цілі.

Читать полностью…

GameDev DOU

😔 Зараз один з найскладніших періодів для ігрової індустрії, вважають інвестори: https://dou.ua/goto/rLGx

Це пов'язано з довгостроковими наслідками пандемії COVID-19 та глобальною економічною кризою. Бізнесмени стали ретельніше добирати стартапи для фінансування. Вони хочуть бачити фанатську базу та економічно ефективні рішення від команди.

Читать полностью…

GameDev DOU

Олександр Уткін — Senior Concept Artist зі Львова, в портфоліо якого нещодавно з’явилася обкладинка для ілюстрованої енциклопедії World of Warcraft: The Dragonflight Codex. Про те, як він її створював — читайте на форумі у рубриці «Українські геймдев-художники» 

🖌 https://dou.ua/goto/LCvd

Читать полностью…
Subscribe to a channel