gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

Гучне повернення батька Resident Evil та Dead Space. Огляд гри Alone in the Dark

Alone in the Dark повернулася. Серія, яка проклала шлях для горорів з елементами виживання, отримала перезапуск з Девідом Гарбором та Джоді Комер на головних ролях.

У новій грі студія Pieces Interactive намагалася поєднати традиції франшизи з тепер вже звичними елементами жанру. Без недоліків та проблем не обійшлося, проте Alone in the Dark точно варта уваги. Чому ми так вважаємо, пояснили у свіжому огляді.

🎮 https://dou.ua/goto/n9W0

#огляд

А ви плануєте грати в Alone in the Dark?

Читать полностью…

GameDev DOU

👏 Hollow Home стала переможцем в категорії «Краща гра конференції» на Indie Blast Awards: https://dou.ua/goto/m6SQ

Це наративна рольова гра про події російської окупації Маріуполя від студії Twigames.

За перемогу в цій категорії команда розробників отримала 1000$ від організаторів конференції Games Gathering. Також вона стала переможцем в номінації «Game Star by MK:translations»

Цього разу в конкурсі розробників Indie Blast взяли участь 60 команд із різних країн — від Індонезії до США. Ознайомитися зі списком переможців можна в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

На форумі питають, чи має гра адаптуватися до особливостей пристрою: https://dou.ua/goto/bUEk

Бо є ipad/desktop з невеликим aspect ratio, є мобільний з вертикальним вузеньким екранчиком та з великим aspect ratio. 

Чи варто при цьому змінювати місцеположення персонажа на екрані і якщо так, то чи не буде це вже зовсім інша гра? Пишіть ваші думки у коментарях до топіку.

Читать полностью…

GameDev DOU

▶️ Велике інтерв’ю з Lead VFX Artist PlayGround Games Валентином Міницьким вийшло на YouTube-каналі Technical Artist Микити Малецького.

Фахівці поговорили про роботу в Deep Shadows та Першій студії, матеріали для вивчення VFX арта (та і просто покращення своїх скілів), а також роботу Валентина над Forza Horizon 5.

Дивіться на форумі: https://dou.ua/goto/BYgW

Читать полностью…

GameDev DOU

Розробники античіт системи Denuvo на GDC2024 анонсували TraceMark — новий інструмент, який буде додавати в ігри водяні знаки: https://dou.ua/goto/ABuv

Так розробники зможуть відстежувати, хто саме зпіратив їхню гру. Розповідаємо детальніше про новий інструмент.

Читать полностью…

GameDev DOU

👨‍👩‍👧‍👧 Steam запускає функцію сімейних груп: https://dou.ua/goto/bhv9

Valve відкрила їх тестування. В компанії зазначають, що завдяки сімейній бібліотеці користувачі зможуть грати в ігри з бібліотек членів родини навіть у той час, коли ті грають в іншу гру.

Скільки в сімейну групу можна додати користувачів, які обмеження можна встановити для дітей та більше деталей розповідаємо у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Команда рушія Unity опублікувала звіт Gaming Report 2024, де поділилася головними трендами ігрової індустрії: https://dou.ua/goto/jo9M

Розповідаємо про частку розробників, які використовують ШІ, диверсифікацію доходів ігрових студій та інші висновки.

Читать полностью…

GameDev DOU

Sony призупинила виробництво гарнітури віртуальної реальності PS VR2. Серед причин — зниження попиту, складські запаси та ціна гаджета. При цьому з релізу, який стався в лютому 2023 року, компанія випустила 2 млн одиниць: https://dou.ua/goto/IpNw

Читать полностью…

GameDev DOU

«Два рядки коду на екрані — завжди краще, ніж тисяча рядків у голові». Інтерв’ю з творцем містобудівної стратегії «Острів»

Цього тижня буде четверта річниця виходу у дочасний доступ містобудівної стратегії «Острів». Її розробник, загадковий Євген, продовжує активно працювати над грою, а після початку повномасштабного вторгнення випустив іншу урбаністичну головоломку Tile Cities.

Ми поспілкувалися з Євгеном про його особистий бренд, початок шляху в геймдеві та амбітну ціль у мільйон проданих копій. Більше читайте в нашому інтерв’ю.

🏝https://dou.ua/goto/UZSi

Читать полностью…

GameDev DOU

#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉

Алекс Іващук поділився скриншотом з PC кооп горору «Bureau of Contacts», що має стати першою грою, де нейромережу навчили вбивати.

Показуйте і ви спільноті гіфки, скриншоти та відео з інді-ігор, над якими працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ

Читать полностью…

GameDev DOU

🖌 На форумі оголосили про конкурс ілюстрацій: https://dou.ua/goto/LbkD

🌄 Тема: «Ранок»

Завдання: Створити ілюстрацію, яка б втілювала ранню пору доби, обов’язково з персонажем.

Три переможці отримають книжкові призи, а всі найкращі роботи будуть опубліковані на форумі добіркою.

❗️Роботу можна надіслати до 26 квітня, а результати будуть оголошені за 2 дні.

Детальніше про конкурс, журі та куди надсилати роботи — у топіку

Читать полностью…

GameDev DOU

🇺🇦 Відібрали українські ігри на весняному розпродажі Steam: https://dou.ua/goto/lVMG

Список налічує понад 30 проєктів, включно з деякими новинками. А знижки сягають до 90%. Ознайомитися з повним переліком релізів можна в нашому матеріалі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🇧🇷 Room 8 Group оголосила про розширення своєї команди в Бразилії: https://dou.ua/goto/heRW

У 2022 році українська компанія придбала колектив PUGA, який увійшов до її складу. На базі цієї студії відбудеться розширення штату. За словами представників Room 8, це “відкриває захопливі можливості для бразильських талантів розвивати свої навички”.

Читать полностью…

GameDev DOU

Донедавна в Ornatrix 3ds Max і Octane Renderer був баг, який не давав змоги бачити колір фарбування волосся у viewport, коли на об’єкт призначається Octane Hair. Починаючи з нового Octane білда 2023.1.2.14.10 ви можете використовувати спеціальну опцію Conceal Layer, яка розташована у вкладці Special — майже у кожного матеріалу.

На форумі Grooming Artist Андрій Кривуля опублікував відео, у якому показує, де вмикається опція і пояснює як працює ця функція: https://dou.ua/goto/3VEC

Читать полностью…

GameDev DOU

SIMA — новий агент штучного інтелекту, який розробляє Google DeepMind. Його навчають грати в ігри як людина, а не як всесильний ШІ. Кажуть, що згодом SIMA опанує гру й в ігри з нелінійним сюжетом та відкритим світом.

Його створюють не щоб замінити існуючих AI-агентів, а щоб він навчився думати як інший гравець, що може стати вашим компаньйоном для геймінгу.

Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/0HKH

Читать полностью…

GameDev DOU

👾 Ubisoft представила проєкт NEO NPC, який за допомогою штучного інтелекту допоможе створювати неігрових персонажів, здатних вести осмислений діалог із гравцями: https://dou.ua/goto/23lS

За задумом розробників, особистості NPC створює не машина, а письменник, який формує їхній характер, передісторію та стиль розмови. Вже потім мовні моделі починають імпровізувати в діалогах з гравцем. Детальніше про технологію читайте в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Opendatabot опублікував рейтинг найкращих підприємств України у 2024 році. При складанні аналітики враховували фінансову звітність компаній за 2023 рік та їхню ділову репутацію.

У галузі ІТ на 9-те місце потрапила продуктова компанія Playtika. За 2023 рік вона отримала виторг в 2,39 млрд грн.

Нагадаємо, нещодавно стало відомо, що в українських офісах Playtika пройшли масштабні звільнення і близько 100 фахівців звільнили одним днем.

Читать полностью…

GameDev DOU

CD PROJEKT RED опублікувала Behind the scenes відео, в якому розповіла, як відбувалася їхня колаборація з Juice у роботі над фінальними титрами для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Фахівці з обох студій поділилися деталями того, як зароджувалася ідея та проходив продакшн і постпродакшн музичного відео з титрами: https://dou.ua/goto/glrv

Читать полностью…

GameDev DOU

❤️‍🔥 Українська Frogwares анонсувала вихід нової версії гри The Sinking City в Epic Games Store вже 20 березня: https://dou.ua/goto/56tB

Розробники зауважили — якщо у гравців вже є ця гра, то старі збереження не будуть працювати. Однак команда Frogwares підготувала файли, які допоможуть продовжити гру. Розповідаємо у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Оптимізація коду на Unity. Користь співпрограм, керування об’єктами за допомогою масиву та підступність конкатенації рядків

Чому в проєктах на #Unity не варто використовувати метод GameObject.Find? Чим можуть бути корисні хеш-значення та як керувати об’єктами за допомогою масивів?

У одного з найпопулярніших рушіїв є багато технік оптимізації коду і Unity Developer Роман Романіченко у своєму блозі ділиться порадами та підказками, як їх ефективно використовувати.

⚙️ https://dou.ua/goto/RiL3

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔 «Ви більше не зможете насолоджуватися іграми, якщо працюватимете у великій геймдев-студії»

Таку думку висловив Дейв Ошрі — керівник ігрового видавця New Blood Interactive, що просуває проєкти від незалежних розробників.

Розписали детальніше на форумі: https://dou.ua/goto/OWTd

Чи погоджуєтеся ви з думкою Ошрі, спільното? Голосуйте та пишіть детальніше в коментарях до топіку!

Читать полностью…

GameDev DOU

Інсайдер Том Гендерсон поділився характеристиками Pro-версії PlayStation 5: https://dou.ua/goto/vaEq

Зазначається, що рендеринг зображення буде вищим на 45%, а трасування променів — у 2-3 рази. А ще PS5 Pro отримає потужніший графічний процесор. Детальніше — в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

DOU сформували свій перший рейтинг найбільших продуктових компаній в Україні (за кількістю фахівців). У лідерах зростання — SKELAR, Genesis та Uklon.

Найпопулярніший домен — GameDev. У цій сфері працюють шість компаній 💪

Ознайомтеся, якщо цікаво: https://dou.ua/goto/B6UN

Читать полностью…

GameDev DOU

🆓 Французька студія Sentient Art виклала безкоштовну VR-сцену Barney’s Basement на Github: https://dou.ua/goto/FB4k

Вона містить понад 260 асетів, серед яких 3D-моделі, матеріали, креслення та текстури. Окрім того, в сцені повністю налаштовані системи Lumen/Nanite.

Подивитися на майстерню винахідника та дізнатися де її завантажити можна в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

На форумі шукають людей, щоб разом створювати інді-ігри!

А саме:

🔎 UI Artist для створення інтерфейсу для невеликої гри у сетингу міфів Ктулху: https://dou.ua/goto/PTqK
Об’єм — HUD та кілька екранів і поп-апів. За гроші.


🔎 JS розробника на платній основі для українського проєкту на мультиплеєрній платформі alt:V для GTA 5: https://dou.ua/goto/f9ry

Стек, з яким людина має бути знайома: nodeJS+Vue/React+Mongodb/PostgreSQL.


🔎 UE4/5 програміста, а також, концептера, аніматора, музиканта, моделлера, геймдизайнера, сценариста та всіх бажаючих. Запрошують приєднатися до чотирьох прокачаних в  гейм/левел/нарративному дизайні та 3D моделінгу людей робити разом щось красиве, унікальне та іммерсивне: https://dou.ua/goto/UUWp


🔎 2D Animator в інді-команду, для завершення гри в жанрі Adventure + Tower Defense: https://dou.ua/goto/KD8a

Задачі: анімації рухів ворогів (6-7 типів), їх атаки та знищення; анімації пострілів, руху куль, влучання; анімація захисних вмінь героя (2 типи); анімація завершення квесту; фонові анімації локацій тощо.

________

🔥 Більше пропозицій на форумі:
https://dou.ua/goto/iGap

Читать полностью…

GameDev DOU

Спільното, підтримайте петицію щодо присвоєння звання Героя України (посмертно) геймдев-фахівцю Володимиру Галайку!

Він був Technical Product Owner у компанії Playtika. Після початку повномасштабного вторгнення Володимир приєднався до сил ТРО, а в березні 2023 року опинився на Бахмутському напрямі, де загинув внаслідок ворожого обстрілу.

Допоможімо підписами вшанувати Героя: https://petition.president.gov.ua/petition/215320

Читать полностью…

GameDev DOU

Як опанувати та прокачати навички геймдев-художникам. Поради розробників Call of Duty, Apex Legends та Warcraft

Постійне вдосконалення навичок — один з головних факторів успіху кожного геймдев-фахівця. Тож ми розпочати нову рубрику про навчання та розвиток на різних фахах в ігровій індустрії. Перший текст присвячено художникам всіх профілів.

Опитали українських фахівців, які працювали над Call of Duty, Apex Legends, Warcraft Rumble та іншими проєктами. Розробники розповіли про перші кроки в кар'єрі, дали поради щодо покращення здібностей, поділилися думками про менторство та навички, які критично необхідно опанувати для зростання на позиції артиста.

🖌 https://dou.ua/goto/dr35

#прокачканавичок

Читать полностью…

GameDev DOU

Сьогодні весь світ відзначає День числа Пі — неофіційне свято математики! Складно уявити створення сучасних ігор без неї.

Тому наш редактор Сашко Перемот зібрав на форумі кілька цікавих каналів та ресурсів, які допоможуть розібратися в найрізноманітніших темах: https://dou.ua/goto/PXBi

Долучайтеся в коментарях і ви!

Читать полностью…

GameDev DOU

Користувач Steam на ентузіазмі українізує гру Nightingale за допомогою ШІ та ручних правок, регулярно оновлює переклад більш ретельною версією. Є інструкція з встановлення локалізації. Типово, русня ставить його посібнику з цього приводу дизлайки.

🇺🇦 Розповідаємо про ентузіаста та заохочуємо підтримати його працю в Steam: https://dou.ua/goto/tZTg

Читать полностью…

GameDev DOU

Тетріс — гра, яку фактично неможливо пройти. Адже її розробники не закладали такої можливості — блоки просто починають падати з такою швидкістю, що гравці зазвичай не встигають їх розставити і програють.

Та знайшлися допитливі та терплячі люди, які придумали метод досягти мети — перемоги. Про цей цікавий кейс розповів на форумі Олексій Остапов, Head of Test Automation Practice та ведучий QA-подкасту «Питання якості»: https://dou.ua/goto/Agbl

Читать полностью…
Subscribe to a channel