Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
✍️ Беріть участь в зарплатному опитуванні IT та геймдев-спеціалістів: https://dou.ua/goto/FO6s
Чому це важливо?
Погодьтеся, завжди класно мати незалежне об'єктивне джерело, на яке можна орієнтуватися в фінансовому плані. І щоб дані були саме по нашій країні та наших спеціалістах. Адже гроші — невід'ємна складова роботи і кожен з вас гідний отримувати компенсацію на рівні ринку.
🫳 Допоможіть нам тримати руку на фінансовому пульсі геймдев-спільноти — приділіть 10 хвилин і заповніть анкету: https://dou.ua/goto/FO6s
Максим Зіньков — Principal 3D Artist у Gunzilla Games, який стартував у геймдеві майже 10 років тому. Він не вмів (і досі не вміє) малювати від руки, однак у портфоліо має низку іменитих проєктів: Call of Duty, Hogwarts Legacy, Apex Legends та інші 🔥
Хоча на початку свого шляху в 3D Максим мав всі шанси розчаруватися в собі і не намагатися потрапити в роботу з 3D та геймдев-індустрію. А зараз не боїться змінювати компанії, навіть коли здається, що там чудові умови.
📄 Читайте на GameDev DOU історію його кар’єри, чому певний час він свідомо брав «достобіса» завдань і чому робота над ААА не означає, що спеціаліст може впоратися з будь-яким таском: https://dou.ua/goto/I5mD
🙏 🍄 Amanita Design передасть тижневий прибуток з продажів ігор на потреби України: https://dou.ua/goto/heos
Благодійна акція чеських розробників ігор Machinarium та Samorost проходитиме з 13 по 20 грудня. Весь виторг передадуть некомерційній організації People in Need.
Оптимізація графіки на Unity. Як використовувати LOD, Draw Calls, Texture Mipmaps та інші техніки рушія
Оптимізація в #Unity — широка тема і її реалізація може бути відносно унікальною для кожного проєкту. Втім, загальні поради можуть бути корисними у більшості випадків, особливо для новачків.
Unity Developer Роман Романіченко у своєму блозі розповідає про оптимізацію графіки і пояснює, де можна, а де не варто використовувати систему LOD, occlusion culling та керування сценами.
⚙️ https://dou.ua/goto/9tKT
📣 GameDev DOU шукає фрилансерів!
Вмієте писати й хочете розповідати про українську індустрію ігор? Тоді відгукніться, будь ласка, на sk@dou.ua 📩
У лист додайте трохи інформації про себе і приклади ваших статей. Також запропонуйте 3-5 тем для статей, що на вашу думку можуть бути цікаві аудиторії GameDev DOU.
Якщо це не про вас, але знаєте таких людей — перешліть їм це повідомлення!
Дякуємо усім, хто відгукнеться! 🙏
📣 Обираємо найбільший ігровий провал 2023 року! Дублюємо голосування з сайту, щоб отримати більше результатів, а отже — справедливішу оцінку!
Почитати про кожен з провалів ви можете у матеріалі на GameDev DOU. Нижче ж — голосування. Обирайте вдумливо!
🔥 В Humble Bundle продається набір з 30 інструментів та плагінів для Unity за $35: https://dou.ua/goto/G0rF
Роздрібна його вартість — $1030 💰
До складу набору увійшло багато різноманітних пропозицій, серед яких: системи для імплементації діалогів та форми зворотного зв’язку, градієнт для оформлення інтерфейсу та набір проджектайлів. А ще — toolkit для покрокової стратегії та різноманітні #асети.
#Unity
Друзі, як минув ваш 2023 рік? Що було найбільшим досягненням, а що — найгіршим провалом?
Готуємо річні підсумки й хочемо в них розкрити і те, як почувається спільнота геймдев-спеціалістів напередодні нового року, та як підсумовує для себе 2023-й.
✍️ Будь ласка, розкажіть у кількох реченнях, як цей рік минув саме для вас: https://dou.ua/goto/4Sls
З відповідей буде матеріал. Дякуємо! 🙏
📲 Epic Games виграла суд проти Google — Play Market визнали монополією на Android: https://dou.ua/goto/L8XD
Присяжні визнали корпорацію винною у перетворені Play Market та Google Play Billing на незаконну монополію, а також здійсненні антиконкурентних дій на ринку. Google з таким рішенням незгідна і планує його оскаржити.
Owlcat Games — студія-розробник двох відеоігор за ліцензією Pathfinder, а також щойно випущеної Warhammer 40000: Rogue Trader.
Але перш за все Owlcat Games — російська компанія, з очікувано працівниками-росіянами, грошима російських олігархів і типовими російськими бізнес-практиками.
Учасник нашої спільноти поділився своїм розслідуванням щодо цих розробників на форумі та закликає не купляти їхню продукцію. Читайте у топіку: https://dou.ua/goto/Hoii
Vertex Animation Texture (VAT) — технологія, що полягає в збереженні анімації в текстурах для їх подальшого використання в шейдерах.
В чому її плюси?
Вона використовує статичну геометрію і набір текстур, які містять в собі інформацію про зміну позиції та ротацію кожного вертекса цієї геометрії. Передана за допомогою текстур і відтворена шейдером анімація є досить оптимізованою, тому що для CPU така геометрія сприймається як повністю статична, отже, не навантажує процесор.
🥶 Ефект смерті персонажу Foehn у грі Gord, над візуальними ефектами для якої працювала Pingle Game Studio, став одним з тих, для реалізації якого знадобилась VAT.
Про використання VAT у геймдеві на прикладі роботи на VFX для гри Gorn читайте у блозі Head of Tech Art Department Руслана Черевичного: https://dou.ua/goto/s7l2 👈
👽 «Флоридський Джокер» вимагає $2 млн у Rockstar: https://dou.ua/goto/hSHC
Лоуренс Салліван — житель США з татуюваннями на обличчі та пофарбованим в жовтий колір волоссям. Саме в такому образі він з'явився в інтернеті та став популярним, отримавши прізвисько «Флоридський Джокер».
А тепер Салліван вимагає від Rockstar Games гроші за нібито використання свого образу в трейлері GTA 6. Розповідаємо детальніше у новині.
Свіжі вакансії у геймдеві
UAV Software Engineer в RetroStyle Games, Київ
🔥 https://dou.ua/goto/vFQn
Senior Data Engineer в ROOM 8 GROUP
🧑💻 https://dou.ua/goto/J3hO
Senior C++ Game Programmer в N-iX Game & VR
🧑💻 https://dou.ua/goto/kNLS
Middle/Senior Unity Developer в CREATY
🧑💻 https://dou.ua/goto/dqEC
Middle Project Manager в VOLMI - A Virtuos Studio
🙌 https://dou.ua/goto/4XlF
UI/UX Designer в Pushka Studios, Дніпро
🖋 https://dou.ua/goto/yJ2C
Senior Character Animator в VG Entertainment (ex Vostok Games), Київ
🏃♂️ https://dou.ua/goto/robH
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
💲 Продажі Demon Lord Reincarnation від українських інді-розробників досягли 6 тисяч копій: https://dou.ua/goto/qjZp
Demon Lord Reincarnation — це RPG про дослідження підземель. За словами одного з розробників, цільовий показник для гри був вдвічі нижчим. Проте вона змогла перевершити очікування за сумою продаж на всіх платформах.
В проєкті немає української локалізації. Раніше розробники пояснювали, що прийняли таке рішення через брак ресурсів та нішевість гри, яку створювали.
#Indie
Який ігровий анонс на The Game Awards 2023 вразив вас найбільше? На які ігри після шоу тепер чекаєте?
Ми зібрали усі цікавинки у новині, а тепер хочемо дізнатися про те, що зацікавило вас!
Пишіть у коментарях 🫶 П'ятничну флудилку відкрито 🌀
🫴 Інді-розробник пожертвував 28 000 ключів на свою гру для участі у благодійній події та розповів, як це вплинуло на продажі в Steam та додавання до списків бажаного: https://dou.ua/goto/dAqD
А ще поділився висновками, чи не шкодить інді-розробникам участь у подібних подіях.
#Indie
🎮 Розіграш ексклюзивного DualSense для PS5, виготовленого з переправлених гільз від великокаліберного кулемету Browning М2 🔥
Прекрасний подарунок під ялинку для себе чи близької людини. І корисний для ЗСУ, адже усі кошти, зібрані під час розіграшу, підуть на FPV-дрони для 110-ї ОМБр в Авдіївку!
Як взяти участь у розіграші
💸 Зробити донат від 500 грн сюди: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualsense-ps5
Кожні 500 грн — 1 шанс на перемогу в розіграші. Більше донатів — більше можливостей!
А кожна ваша гривня перетвориться на літаючого «вибухового розвідника» 💥
Результати розіграшу — 31.12.23 через random.org у соцмережах KOLO та GameDev DOU.
Донатимо на оборону України з можливістю поповнити свою колекцію унікальним гаджетом! ❤️🔥
🏎 Гра Speed Crew від української студії Wild Fields вийде на ПК, PlayStation та Xbox вже 31 січня 2024 року: https://dou.ua/goto/DTZo
Разом з цим у проєкт додадуть новий кооперативний режим 🤝
Поки що гра доступна лише на Nintendo Switch.
💡 #Unity детально розповіла про покращення, які з’являться в шостій версії рушія у 2024 році: https://dou.ua/goto/CnfI
Одне з них — GPU Resident Drawer, що дозволить оптимізувати ігри, щоб з’явилася можливість рендерити більші та складніші сцени без необхідності налаштовувати кожну з них для поліпшення продуктивності.
Друга функція — це відсіювання оклюзії графічного процесора. Більше читайте у новині.
🥺 Е3 офіційно закрита і більше не буде проводитися: https://dou.ua/goto/lckP
Electronic Entertainment Expo, або скорочено Е3 — це наймасштабніша ігрова виставка в історії індустрії, яка проводилася понад 20 років.
Тепер захід офіційно закрили, і більше його не будуть організовувати. Про причини і деталі — читайте у новині.
П’ять порад, як давати фідбек аудіоспеціалістам
У процесі створення гри деколи виникають моменти напруги й нерідко вони пов’язані саме з необхідністю надати зворотний зв’язок композитору чи звуковому дизайнеру.
Co-Founder в VP Production Влад Плотніков зібрав п’ять порад, як давати фідбек таким спеціалістам та водночас залишатися об’єктивними.
🔊 https://dou.ua/goto/4S80
#sounddesign
Доступ до Game Pass за перегляд реклами?
Фінансовий директор Microsoft Gaming Тім Стюарт нещодавно в публічному виступі припустив, що у майбутньому така можливість з'явиться. Але поки невідомо коли і на яких точно ринках.
Це одна із стратегій розширення впливу та доступу до підписки Xbox Game Pass. Розповідаємо на форумі детальніше: https://dou.ua/goto/OE00
А ви б подивилися рекламу за "безкоштовний" доступ до Game Pass на пару годин? Голосуйте, а на форумі розповідайте, що думаєте про таку потенційну модель загалом.
Повний перехід до 2025 року, проблеми з лікарняними та продуктове домінування. Що коїться з гіг-контрактами в геймдеві
Українські геймдев-компанії та фахівці, які вже використовують гіг-контракти зазначають зручність, гнучкість та прозорість такої форми цивільно-правового договору. Дехто навіть планує повністю перейти на неї у найближчі пару років.
Про те, скільки людей в ігровій індустрії працевлаштовано за гіг-контрактами, чому вони обирають саме цей варіант та що може стати проблемою — читайте в нашому матеріалі.
🫴 https://dou.ua/goto/ZUma
А чи є серед нас ті, хто вже на гіг-контрактах?
Обговорили важливість створення ігор на чутливі теми, оновлення Unity, ціноутворення ігор та ще чимало цікавого в останньому Special епізоді GameDev DOU Подкасту! ❤️🔥
Якщо не чули — вмикайте там, де зручно 🎧
YouTube | Spotify | Apple Podcasts | Google Podcasts
І обов’язково діліться в коментарях на YouTube або на GameDev DOU думками на теми, які ми обговорюємо 💭
Наприклад, у ведучого Сашка Перемота розв’язалася дискусія щодо «легкості написання хороших сюжетів» та ігрової драматургії з геймдизайнером Андрієм Морозом на сайті. Почитатайте і приєднуйтеся ☺️
📣 Триває зимове зарплатне опитування серед IT та геймдев-фахівців: https://dou.ua/goto/FO6s
☝️Чому важливо приділити 10 хвилин і заповнити його?
На базі зібраних даних ми зробимо аналітику по актуальних зарплатах в ігровій індустрії України та оновимо наш зарплатний віджет. На них можна буде орієнтуватися під час пошуку нової роботи чи перегляді компенсації 💸
Опитування анонімне — ми не бачимо ваші контакти, а авторизація потрібна лише для того, аби одна людина могла заповнити опитування разово.
Дякуємо усім, хто відгукнеться! 💜
Як концепт-художнику створити якісне портфоліо та уникнути типових помилок. Досвід та поради артдиректора RAID: Shadow Legends
Як має виглядати якісне портфоліо концепт-художника в геймдеві? На що в першу чергу звертають увагу компанії, переглядаючи портфоліо кандидатів? Які помилки найчастіше можна зустріти у портфоліо концепт-художників, та як їх уникнути?
На ці та інші питання у своєму блозі дає відповідь артдиректор проєкту RAID: Shadow Legends Валентин Демченко.
🖌 https://dou.ua/goto/dTF4
#conceptart
Пропагандистська Atomic Heart в топ-10 запитів серед ігор у 2023 році в Google: https://dou.ua/goto/IneG
Google опублікував пошукові тренди 2023 року. Серед них у топ-10 найпопулярніших ігор за кількістю пошукових запитів на 9-му місці.
Що ви про це думаєте і чому так сталося з посередньою грою з ностальгією за радянщиною? Пишіть на форумі!
Можливість грати за окупантів, Redfall, та монетизація Unity. Головні ігрові провали 2023 року
Цей ігровий рік вважається успішним, бо вийшло багато прекрасних ігор. Проте й провалів було чимало. Жахливі релізи очікуваних проєктів, обурливі корпоративні рішення, спроби вижати кошти з індустрії, суперечливе використання теми російсько-української війни — все це ми спостерігали протягом 2023 року.
Час обрати найбільше розчарування!💔 Ми відібрали ігри та ситуації, які заслуговують отримати це звання, а ви — заходьте й голосуйте.
👉 https://dou.ua/goto/xid5
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Чекаємо на свіжі скриншоти, гіфки та відео з ваших ігор та їхніх оновлень на форумі: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулої суботи Роман Янчишин поділився тим, що доробив та випустив мобільний 3D платформер TRY: Ball Odyssey 🎾
Ігролад доволі простий — штовхати стрибаючу кульку. Але гра змушує попітніти при першому проходженні, а коли набираєшся досвіду, стає цікаво пройти цілий рівень якнайшвидше, говорить розробник.
📲 Гру вже можна спробувати і на iOS, і на Android: https://dou.ua/goto/ToEp
Демонструйте і ви свої інді-проєкти спільноті, ігротворці 💜
🎄 Підбиваємо підсумки розіграшу ключів на ігри від святого Миколаю!
Дякуємо усім, хто взяли участь і виконали умови — поширити наш останній епізод GameDev DOU Подкасту в соцмережах і тегнути нас!
Доля обрала цих щасливчиків та щасливець:
🗝 Alejandro — Humankind (Steam)
🗝 OFG-RosT— Avatar: Frontiers of Pandora (PS5)
🗝 Andrew Markov — Dying Light 2 (Steam)
🗝 ECLISSIUS — Hellblade: Senua’s Sacrifice (Steam)
🗝 малий і карлсон — Dying Light 2 (Steam)
🗝 NeryCat — Farlanders (Steam)
🗝 Деклайт — Hardspace Shipbreaker (Humble Bundle)
🗝 VerbalHERO — Disco Elysium (Steam)
🗝 ᴋᴀᴛᴀʀɪɴᴀ ᴠᴏsᴛʀɪᴋᴏᴠᴀ — Middle-earth: Shadow of War (Steam)
🗝 Артем Іваненко — Scarlet Nexus (Steam)
Ми зв'яжемося з вами і надішлемо ключі! 💜