Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 Станьте дідом, щоб врятувати світи від навали слаймів. Моя інді-гра Slime Clicker виходить в Steam
🖇 Медіана зарплати в геймдеві на $900 нижче, ніж в гемблінгу. Порівнюємо винагороду фахівців 💲
🖇 Невдача? У Civilization VI зараз грають більше людей, ніж у Civilization VII
🖇 Був коміком, а зараз розроблюю мінімалістичний платформер
🖇 Чому амазонка в Diablo II не збирає зілля, коли воно на іншій стороні провалля?
Власник студії GSC Game World Максим Кріппа найближчим часом може очолити Федерацію кіберспорту України
Український бізнесмен Максим Кріппа, якому належить GSC Game World, найближчим часом може стати президентом Федерації кіберспорту України. При цьому попередніх членів правління ніби-то мають замінити керівники NAVI та Maincast.
Детальніше — читайте на форумі:
https://dou.ua/goto/ysUD
Сьогодні в Steam виходить Slime Clicker — це українська пригодницька гра, де головним героєм є дід, який мусить врятувати світи від навали слаймів, що бажають винищити людство.
Детальніше про Slime Clicker у нас на форумі розповідає розробник гри Кирило Баландін.
👉 https://dou.ua/goto/MN6W
🔥Valve додала до Source SDK весь код Team Fortress 2. На базі гри можна робити власні проєкти: https://dou.ua/goto/HIo0
Valve випустила масштабне оновлення Source SDK. Компанія додала до набору інструментів весь клієнтський та серверний код Team Fortress 2.
Тепер на базі культової онлайн-гри ентузіасти можуть створювати власні проєкти. Однак Valve просить з повагою ставитися до контенту, створеного спільнотою у Steam Workshop. Решта деталей — в новині.
Анімація в MetaHuman та “божественні промені”. Epic Games безплатно пропонує курси для вивчення Unrean Engine 5: https://dou.ua/goto/0gnr
Epic Games поділилася безплатним контентом для опанування Unreal Engine 5, який буде доступний протягом лютого. Сюди входять курси на різні теми.
Вони переважно стосуються реалізації конкретних задач, наприклад, є посібник з нейронної постобробки (NNE). Окремо Epic поділилася контентом від спільноти. Більше деталей — в новині.
😏Китайські розробники запевняють, що шутер Delta Force не намагається “сформувати думку” про американських військових: https://dou.ua/goto/L5Q4
Китайська студія Team Jade, яка входить у структуру Tencent, працює над шутером Delta Force. У грудні минулого року розробники випустили мультиплеєр, а тепер готуються до релізу сюжетної кампанії.
Вона буде присвячена громадянській війні на території Сомалі у 90-х роках минулого століття. Як запевнила китайська компанія, гра не намагається “сформувати думку” про американських військових. У розробників немає свого ставлення до цих подій.
Microsoft представила Muse — ШІ-модель, яка може генерувати “візуал та дії” гравця: https://dou.ua/goto/8zBx
Microsoft публічно представила Muse. Так називається ШІ-модель, яка орієнтована на геймдев-сферу. Вона може генерувати “візуал, дії контролера або обидва аспекти”.
Фактично йдеться про ігроладні ролики довжиною в декілька хвилин. Нейромережу тренували на провальному онлайн-екшені Bleeding Edge. Більше деталей — в новині.
😕Медіана зарплати в геймдеві на $900 нижче, ніж в гемблінгу. Порівнюємо винагороду фахівців
Минулого тижня ми опублікували аналітику зарплат в геймдеві, де розібралися, як змінилася ситуація в українській індустрії розробки ігор. Цього разу ми також провели невеличкий експеримент і до традиційних напрямків додали ще один — гемблінг.
Про різницю в зарплатах софтвер інженерів, геймдизайнерів та художників читайте на нашому форумі.
🧐Невдача? У Civilization VI зараз грають більше людей, ніж у Civilization VII: https://dou.ua/goto/sCXI
Sid Meier's Civilization VII на релізі зустріли прохолодно і навіть негативно. Користувачам не сподобалося багато рішень, які реалізувала Firaxis Games. Через це фанати серії не поспішають переходити в нову частину.
Зараз у Civilization VI грають більше людей, ніж у Civilization VII. Різниця не надто суттєва, та все ж є. Детальніше про це розповіли на форумі.
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Full-Stack Developer (PHP, Laravel) part time в Absolutist
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/8ZYf
Senior Unity Developer в Junkineering
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Clwf
Manual QA Engineer(API) в SnoopGame QA, до $1800
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/oSz0
3D-генераліст в Pyronix Games, $600–800
Рівне
👉 https://dou.ua/goto/4j7a
Junior 2D Artist (Creatives) в Mysterytag
Київ
👉 https://dou.ua/goto/SsXE
Створення UMS для цифрового міста: як я розробив універсальний та гнучкий майстер-матеріал для проєкту Veil City
3D-художник Віталій Пономаренко завжди мріяв створити щось сильне та унікальне. Саме таким проєктом має стати Veil City — всесвіт з відкритим кодом, який можна буде адаптувати для різних інтерпретацій.
У своєму блозі Віталій розповідає, як для Veil City він створив універсальний майстер-матеріал та ділиться досвідом взаємодії з майданчиком Fab.
🤜🤛Нову екшен-RPG Avowed порівняли зі Skyrim. Хіт від Bethesda 14-річної давнини майже у всьому кращий: https://dou.ua/goto/tkMk
Сьогодні, 18 лютого, вийде Avowed — нова екшен-RPG від Obsidian Entertainment. Однак для покупців Premium Edition гра стала доступна на пʼять днів раніше. Цим скористався один з блогерів, щоб порівняти свіжий проєкт із The Elder Scrolls V: Skyrim.
Проєкти зіставляли за об'єктивними показниками. Переважно це стосується фізики, окремих механік та систем. Як підтверджують кадри ролика, хіт від Bethesda 14-річної давнини майже у всьому випередив Avowed.
Senior Environment 3D Artist Олексій Чекаленко — про скаутинг для S.T.A.L.K.E.R. 2 в Зоні та свій шлях до фотограмметрії:
https://dou.ua/goto/nmn5
Олексій Чекаленко працював над такими тайтлами як Battlefield 2142, Crysis 2, Warface та S.T.A.L.K.E.R. 2.
У цьому інтерв’ю Олексій поділився досвідом створення сканів на локаціях Київщини та безпосередньо в Зоні відчуження для другого "Сталкеру". Про це та багато іншого — у сьогоднішньому матеріалі.
Був коміком, а зараз розроблюю мінімалістичний платформер
Інді-розробник Тимофій робив імпровізаційне шоу, комедійну виставу та довгий час займався стендапом. Однак рік тому він занурився у створення ігор і вже на наступному Steam Next Fest представить демоверсію своєї мінімалістичної гри Leo: The Square.
Детальніше про історію розробника та його проєкт — читайте на нашому форумі:
👉 https://dou.ua/goto/sCH7
😳Провідний дизайнер квестів The Witcher 3 заявив, що “ненавидить” деякі аспекти гри: https://dou.ua/goto/brMs
Матеуш Томашкевич обіймав посаду Lead Quest Designer під час роботи над The Witcher 3: Wild Hunt і був директором з квестів Cyberpunk 2077. Нещодавно він зізнався, що “дійсно ненавидить” деякі аспекти “Відьмака 3”.
Йому дуже не подобається, як вони були зроблені. Проте конкретизувати фахівець відмовився. Обговорюємо, що саме погано зроблено у “Відьмаку 3”, на форумі.
Настав час для нової #ScreenShotSaturday 🔥
На фото кадр з візуальної новели Heralds of the Avirentes Ch.1 Wings of Change, яка вийшла в ранній доступ майже рік тому, але постійно отримує сюжетні оновлення.
Детальніше дізнатись про цю гру, а також розповісти про свою можна тут 👉 https://dou.ua/goto/3y8M
🧐“Кастрував вівцю, і це нагадало про геймдев”. Видавничий директор Baldur's Gate 3 назвав причини, чому великі ігри провалюються: https://dou.ua/goto/8EqQ
Майкл Даус працює видавничим директором Larian Studios, яка відома завдяки Baldur's Gate 3 та серії Divinity. Нещодавно він висловився про причини, чому останнім часом провалюються великі ігри.
Керівник заявив, що компанії неправильно позиціюють проєкти, не розуміють їхню сутність і не вміють створювати ажіотаж навколо релізу. І це напряму повʼязано з поточними звільненнями. Читайте детальніше на форумі.
💰Колишній керівник PlayStation заявив, що випуск ігор компанії на ПК — це “майже як друкувати гроші”: https://dou.ua/goto/R2ua
Сюхей Йосіда входить до засновників підрозділу PlayStation і у 2000-х обіймав посаду президента Sony Interactive Entertainment. У нещодавньому інтервʼю він прокоментував випуск PS-ексклюзивів на ПК. Екскерівник заявив, що це логічний крок.
Тому що релізи на персональних компʼютерах вимагають мало зусиль і окупають себе в багато разів. Це “майже як друкувати гроші”. Детальніше читайте на форумі.
Насиченість Hades, просвітлення в Bloodborne та той самий костюм з Crysis. GameDev DOU Подкаст про улюблені ігри
На зв’язку GameDev DOU Подкаст з випуском про улюблені ігри. Що відрізняє Bloodborne від інших ігор FromSoftware? Як відчувається Crysis після стількох років? Чому потрібно обов'язково пограти в Hades? Які ще проєкти є в списках наших ведучих?
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Наш читач помітив в Diablo II: Resurrected, що амазонка не може підняти зілля, якщо воно на іншій стороні провалля.
Запитує, чи не є це вадою алгоритму? І чи можна взагалі вирішити таку задачу, щоб прокласти шлях із точки А у точку Б, якщо перешкода не ділить лабіринт навпіл?
Діліться своїми думками в коментарях: https://dou.ua/goto/9zZG
💛 Номінація "Вони надихають" Премії DOU відзначає людей, які своєю відданістю, інноваціями та лідерством мотивують і надихають ІТ-спільноту.
Вони не просто працюють у сфері технологій — вони змінюють її, прокладаючи шлях для нових ідей, проєктів і досягнень.
До шортліста увійшло 55 претендентів! 💪🏻
Обирайте з них трьох найкращих 👉🏻 https://dou.ua/awards-2025/
🤖Анонсовано відкритий бета-тест Steel Hunters — мультиплеєрного mech-шутера, над яким працює Wargaming Kyiv: https://dou.ua/goto/PyVr
Wargaming анонсувала відкрите бета-тестування Steel Hunters. Це мультиплеєрний mech-шутер, в якому поєднуються елементи королівської битви та extraction. Користувачі зможуть протягом чотирьох днів випробувати проєкт.
Для лідерів щоденного рейтингу в межах тесту розробники підготували нагороди. Більше деталей читайте в новині.
Diablo 4 опинилася в рейтингу тричі, а перше місце забрав Minecraft. Які ігри українці купували на дисках у січні 2025
Січень був спокійним для ринку ігор на дисках в Україні. Перший місяць року є періодом виходу з новорічних свят, а відсутність великих релізів зробила його трошки слабшим, ніж у попередні роки.
В цій ситуації лідерами стали традиційні фаворити — Minecraft, EA SPORTS FC 25 та GTA. Детальніше про ситуацію розповідаємо в нашому матеріалі.
🤔NPC в Kingdom Come 2 збирають розкидані предмети, відповідно до свого соціального статусу. Розробник розповів, як це працює: https://dou.ua/goto/ui56
Одна з рис, за яку на релізі хвалили Kingdom Come: Deliverance 2, — це системність у поведінці неігрових персонажів. Вони мають власний розпорядок дня і широкий набір алгоритмів поведінки. А нещодавно зʼясувалося, що NPC навіть можуть підбирати предмети, кинуті гравцем.
Ба більше, вони роблять це, відповідно до свого соціального статусу. Як саме працює описана система, розповів розробник, який відповідав за її створення. Читайте про все на форумі.
😐Користувачі, які отримали Days Gone у PS Plus, не зможуть оновити гру до ремастера за $10. Потрібно купувати проєкт окремо: https://dou.ua/goto/muwv
Власники оригінальної Days Gone зможуть оновити гру до версії Remastered за $10. Це традиційна політика Sony щодо продажів своїх старих релізів з графічними апгрейдами.
Однак така опція буде недоступна для користувачів, які отримали проєкт завдяки підписці на PlayStation Plus. Їм доведеться купувати Days Gone Remastered окремо.
🤯“Це така дивна індустрія”. Всю команду розробників Marvel Rivals з США, включно з геймдиректором, звільнили: https://dou.ua/goto/uKaV
Стало відомо, що китайська NetEase звільнила невказану кількість розробників Marvel Rivals. Йдеться про всю команду, включно з керівним складом, яка базувалася в Сіетлі.
Серед скорочених працівників опинилися провідні дизайнери та ігровий директор. Це відбулося після успішного запуску Marvel Rivals та досягнення проєктом позначки у 20 мільйонів користувачів.
🔦Українські розробники анонсували Undisclosed — кооперативний горор про паранормальні явища у США 1950-х років: https://dou.ua/goto/eqyu
Українська інді-команда Icebound Labs, яка складається з трьох розробників, анонсувала свій дебютний проєкт — Undisclosed. Це кооперативний горор про розслідування надприродних явищ.
Події гри розгортаються на території Сполучених Штатів у 50-ті роки минулого століття. Користувачі стикнуться з НЛО, привидами, атаками Віндіго, криптидами тощо. Детальніше розповіли в новині.
😨Геймдиректор Kingdome Come 2 відповів на зауваження щодо сюжету гри, пославшись на Толкіна. І цим лиш викликав більшу критику: https://dou.ua/goto/I9CP
Директор розробки Kingdom Come: Deliverance 2 Даніель Вавра не припиняє активність в соцмережах з моменту гри. Нещодавно він похвалив історію та персонажів у своєму проєкті, назвавши їх “правдоподібними”.
На думку керівника, в багатьох проєктах реалізована погана оповідь. А на зауваження щодо деяких рішень Вавра відповів відсиланням до творчості Джона Толкіна. За це він отримав порцію критики. Детальніше розповіли на форумі.
🤔“Я більше не намагаюся переманити людей на Xbox”. Директор Microsoft Gaming визнав, що стратегія ексклюзивів не спрацювала: https://dou.ua/goto/fFyS
Генеральний директор Microsoft Gaming Філ Спенсер прокоментував нову стратегію компанії, повʼязану з випуском ігор від внутрішніх студій на консолях конкурентів.
Він визнав, що підхід з ексклюзивами не спрацював. Тому було прийнято рішення будувати бізнес на інших платформах. І тепер Спенсер “не намагається переманювати людей на Xbox”. Детальніше розповіли на форумі.
Спільното, DOU продовжує святкувати своє двадцятиріччя — з користю і приємностями 🎁
Компанія Brainstack подарувала нам новий і дійсно потужний Macbook Pro M4 — а ми з радістю розіграємо його за донати для 12-ої БрСпП «Азов» НГУ: https://dou.ua/goto/bNfS
Правила участі в розіграші:
1. Мінімальний донат — 250 грн.
2. Участь в розіграші беруть донати, зроблені на цю монобанку: https://dou.ua/goto/Y9HT
3. Якщо ви хочете і можете задонатити більше, то ви отримаєте більше шансів на приз! Кількість шансів під час розіграшу порахуємо як сума донату, поділена на 250.
4. Розігруємо за допомогою рандому 10 березня.
Підтримуйте «Азов»!