Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Фотозвіт з GameDev DOU Meetup 17 листопада в Києві
💜 GameDev DOU спільнота вперше зібралась офлайн на GameDev DOU Meetup, який відбувся 17 листопада в UNIT.City.
Подія об’єднала спеціалістів індустрії, які мали змогу активно обговорювати представлені ідеї, ділитися досвідом та встановлювати нові зв’язки. Дякуємо всім за участь! 🔥
А найголовніше — за подію ми зібрали 74 078 гривень для ЗСУ! 🎉 Ви — найкращі!
Дякуємо партнерам — Burny Games та Ubisoft за те, що ця подія змогла відбутися! 🙏
Поділилися на форумі коротким фотозвітом, щоб згадати яскраві моменти та емоції цього заходу: https://dou.ua/goto/0ZTV 📸
А повний фотозвіт усім гостям івенту надішлемо незабаром разом із відео виступів ☺️
«Introduction to Level Design» — електронний посібник від Unity для дизайнерів рівнів: https://dou.ua/goto/7u1Y
Його автори — професійні левел-дизайнери, що працюють в геймдеві, а також експертами з продуктової команди Unity, які мають досвід розробки ігор та рівнів.
У посібнику 3 розділи. У першому пояснюються обов'язки дизайнерів рівнів на етапах підготовки до виробництва та виробництва гри. Друга — для початківців. А третя глибоко занурюється в такі інструменти проєктування, як ProBuilder і система Terrain.
Посібник безкоштовний — лишили на форумі посилання на скачування pdf.
#leveldesign #Unity
А які книги з левел-дизайну знаєте та можете рекомендувати ви? Пишіть в коментарях до топіку!
Друзі, разом ми здобули цю ачівку — вже маємо понад 1000 учасників та учасниць нашої гейдмев-спільноти на сайті GameDev DOU 💜
Дякуємо вам! 🥳🤗
Переконайтеся і ви, що обрали у профілі спільноту GameDev: https://dou.ua/edit-profile/communities/
Знаємо, що насправді нас значно більше!
🇺🇦 Українська Room 8 показала візуальні ефекти, створені для Mario + Rabbids Sparks of Hope: https://dou.ua/goto/k9rt
На відео показано різноманітні ефекти, реалізовані в проєкті. Сюди відносяться польоти Реймана, застосування льодяних навичок, потужний постріл, який розсікає повітря, світлові промені тощо. Дивіться у новині.
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU!🎉
Форум і спільнота чекають на нові скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-проєктів й оновлень у них за тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулої суботи Богдан Кагітін показав нам свою гру Blackwood’s Blights: Echo of Legends та поділився оновленнями. Тепер у ній є UI для створення персонажів, а також інді-команда працює над варіативністтю проходження.
Залежно від вибраних атрибутів та особливостей персонажа, стиль проходження рівнів може відрізнятись.
Демонструйте і ви свої ігробудівні досягнення! 💜
📄UPD. Ми взяли коментарі в представників Європейської федерації розробників. Вони відповіли на питання про місце української ігрової індустрії в загальноєвропейській, виділення фінансування з Програми ЄС та можливі терміни. А ще — розповіли, як геймдев-спільнота нашої держави може вплинути на ці процеси.
Ознайомтеся з коментарями за посиланням: https://dou.ua/goto/RyAy
Cлухаємо виступ першого спікера офлайн-мітапу GameDev DOU — Олександра Шпака, Senior UI/UX Designer з компанії наших партнерів Ubisoft ❤️🔥
Він розповідає про Holistic, Game та UI досвід користувача на прикладі Assassin's Creed Mirage, інших ігор студії та загалом всесвітньо відомих ігрових тайтлів 🙌
Ми вже чекаємо всіх учасників та учасниць на першому офлайн-мітапі GameDev DOU! О 17:30 відкриваємо реєстрацію, а о 18:00 вже починаємо! 🎉
Хто буде — відмічайтеся у коментарях 👇
Вакансії для game та level дизайнерів
Level Designer (Unannounced Shooter Game) в Plarium
[кросплатформний шутер від третьої особи]
🔥 https://dou.ua/goto/nUnz
Game Designer в Frogwares
🏗 https://dou.ua/goto/Izxw
Game Designer в Bitmedia Labs
🏗 https://dou.ua/goto/syQf
Middle Game Designer (Balance Designer) в Stepico Games
🏗 https://dou.ua/goto/CITT
Technical Game Designer (Unreal Engine) в Wargaming
🏗 https://dou.ua/goto/ZOV1
🎮 Pingle Studio розповіла про роботу над Five Nights At Freddy’s: Security Breach для PS4 та Xbox One: https://dou.ua/goto/kLsN
Українська студія працювала над версіями Five Nights At Freddy's: Security Breach для PlayStation 4 та Xbox One. Розробники займалися переважно оптимізацією та технічними покращеннями.
👾 Unity випустила в ранньому доступі набір ШІ-інструментів Muse: https://dou.ua/goto/4XT1
Зараз його можна застосовувати для генерації текстур та спрайтів. А в майбутньому до списку увійдуть анімація та код. Розповсюджується Muse за підпискою вартістю в $30/місяць. Детальніше розповідаємо у новині
#Unity
А ви готові стільки платити за ШІ-інструмент для роботи (але не за рахунок компанії) чи власного інді-проєкту?
❤️🔥 Сьогодні о 19:00 відбудеться стрім «Сторітелінг в оточенні» з Анною Булавіною, Senior Environment Artist з CD Projekt RED 🙌
📌 Що буде на трансляції?
⇢ Розбір локації з Phantom Liberty (Cyberpunk 2077)
⇢ Розповідь, як сторітелінг оточення додає глибини світу гри
⇢ Спікерка поділиться власним досвідом роботи
🗣 Анна Булавіна в геймдеві працює десять років, два з яких у CD Projekt RED. Інтерв'ю з Анною про кар'єру та роботу над Cyberpunk 2077 ви можете почитати на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/wYxO
Стрім безкоштовний, але потрібно зареєструватися.
📉 Аналітики Newzoo знизили прогноз щодо зростання ігрового ринку у 2023 році: https://dou.ua/goto/NYuf
Експерти вважають, що доходи збільшаться лише на 0,6% у порівнянні з 2022-м — до $184 мільярдів.
📲 Дохід же від мобільних платформ зменшиться на 1,6% у порівнянні з 2022 роком і складе $90,4 мільярда. Проте цей сегмент все ще займає майже половину ринку.
💻 Найбільшим драйвером зростання став сегмент персональних комп’ютерів.
Все це пов'язано одразу з декількома факторами. З якими — читайте у нашій новині.
«Григоровичі — це наші керівники, як і раніше». Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 прокоментували зміну власника: https://dou.ua/goto/Boyd
Представник GSC заявив, що партнерство з Максимом Кріппою було укладено ще у 2020 році. Проте через структуру угоди інформація стала публічною тільки зараз. А Григоровичі лишаються керівниками команди.
📣 Робите проєкти, ініціативи, подкасти? Подавайте заявку на першу премію DOU: https://dou.ua/goto/s3Rk
Хочемо знайти і відзначити ініціативи та проєкти, які наближають перемогу, формують українську ІТ та геймдев-спільноту і є двигунами технологічного розвитку країни.
Мова йде і про спеціалістів, і про компанії, серед яких всією спільнотою разом з експертною групою ми обиратимемо найкращих.
Подавайтесь! Знаємо, вам є чим пишатись 😏
GTA V Online: Пізній п‘ятнограй зі спільнотою 🤗
Нумо разом в п‘ятницю гратися й стрімити для спільноти! Вирішили побігати в GTA V Online, оскільки зараз якраз чимало шуму довкола цієї франшизи. Адже зовсім скоро покажуть трейлер GTA 6! Тому нумо поринемо у світ Grand Theft Auto колективно 💜
Як вам ідея, спільното? Хто хоче грати з нами? Пишіть в особисті в телеграм @zookkoo, щоб долучитися до банди! 🤟
🗓 П’ятнограїти будемо цієї п'ятниці (24.11) з 20:30
📺 Трансляція: https://www.youtube.com/watch?v=ZaC4ASxi9aI
У 2024 році Xbox вперше в історії може перегнати PlayStation за рівнем доходу:
https://dou.ua/goto/LvHN
Так вважають аналітики Newzoo. Прогноз базується на показниках за перше півріччя 2023-го.
Згідно зі звітом, виторг Microsoft від ігрової індустрії різко зросте завдяки купівлі Activision Blizzard.
А як ви гадаєте, хто переможе у битві на рівнях доходу?
У що грали українські розробники Forza Horizon 5, Skull and Bones, DOTA 2 та Total War: Warhammer III
Продовжуємо рубрику, присвячену іграм, в яких розважалися українські розробники впродовж місяця. В жовтневому випуску ми опитали шістнадцятьох фахівців з різних студій — Valve, Ubisoft, Blizzard Entertainment, Playground Games, GSC Game World тощо.
Список проєктів вийшов дуже різноманітним і включає навіть деякі релізи, які тільки готуються до виходу. Ознайомтеся детальніше зі смаками українських геймдев-фахівців в нашому матеріалі.
🎮 https://dou.ua/goto/Fchi
А в які ігри у жовтні грали ви? Як вам сподобалося? Розповідайте у коментарях під статею на сайті!
Ви впевнені, що не пропустили нічого цікавого зі світу ігор та геймдеву за цей тиждень? Якщо так — ідіть далі відпочивайте 🙌
Якщо ні — відпочивайте, читаючи наш дайджест: https://dou.ua/goto/zYo6
💜🎮
Ніл Дракманн з Naughty Dog буде відзначений нагородою «Легенда Ендрю Юна» від New York Video Game Critics Circle.
Нагороджують його за «просування ігрової індустрії вперед» і за «глибокий вплив на ігрову індустрію».
Раніше цю нагороду отримували Хідео Коджіма, Філ Спенсер та Реджі Філс-Еме.
На вашу думку, чи заслуговує Ніл Дракманн на цю нагороду? Пишіть ваші думки у коментарях!
🌀 Пʼятничну флудилку відкрито!
Роман Герасименко — Lead Game Designer з компанії наших партнерів Burny Games ❤️🔥
Прямо зараз він розповідає, на прикладі топ-гри студії — Playdoku — про пʼять елементів, що роблять гру успішною.
У виступі Роман ділиться теоретичною базою та практичними кейсами з власного досвіду.
Записи всіх виступів незабаром опублікуємо 😉
🇪🇺🇺🇦Європейська федерація розробників закликала ЄС підтримати відновлення української ігрової індустрії: https://dou.ua/goto/RyAy
В організації відзначили, що європейська ігрова індустрія вже зарекомендувала себе як сильний фактор економічного росту. Тому EGDF запропонувала включити відновлення українського сектору інтерактивних розваг в Програму ЄС для України та Фонд відновлення на суму $50 мільярдів євро.
Щоб це стало можливим, федерація визначила напрямки, в яких необхідно продовжувати роботу. Детальніше — в нашій новині.
Valve заблокувала акаунти українців в Steam, які намагалися купити Steam Deck Oled через регіон США: https://dou.ua/goto/ToVW
Про це розповів у Twitter блогер та актор озвучення Rendaros UA. Valve вирішила покарати навіть тих, хто давно зареєстрований в сервісі компанії та має придбані ігри. Адже офіційно, в нашій країні гаджет не продається. Розповідаємо детальніше на форумі.
Новий власник GSC Game World, номінанти премії The Game Awards та еволюція ігор про Людину-павука. Новини про ігрову індустрію
Хто тепер володіє студією, яка подарувала світу культову франшизу S.T.A.L.K.E.R? Скільки грошей компанія Wargaming зібрала на закупівлю автомобілів швидкої допомоги для України? Хто цього разу буде змагатися за звання «Гра року»? Як мінялися механіки в іграх про Людину-павука?
Про все це, а також нові інструменти, ігрові трейлери, роздачі ігор та багато чого іншого читайте в нашому дайджесті!
🎮 https://dou.ua/goto/zYo6
🐞 На форумі геймдев-початківець звернувся по допомогу — блимає екран під час запуску гри (C#, console): https://dou.ua/goto/imrK
Код він виклав у топіку, тож якщо маєте експертизу та хвилинку — гляньте й підкажіть, будь ласка! 🙏
🎥 Ви ж не пропустили матеріал про God of War з нашої нової рубрики, де ми досліджуємо, як влаштовані відомі ігри за кадром?
Якщо пропустили, то ось вам відео першого зіткнення Кратоса й Атрея з тролем для прикладу і посилання, де можна почитати й подивитися більше: https://dou.ua/goto/sQNg
Чому ми це зробили? Бо за кадром багато цікавих секретів, які приховали від нас розробники, будуючи лабіринт фінальної оболонки гри! 🤓
Тож, ми озброїлися модифікацією для вільного управління камерою та пірнули у наше дослідження Бога Війни! І запрошуємо вас ознайомитися з цим закуліссям теж 🚪
❓Хтось знає, як запакувати папку globalgamemanagers з локалізацією назад у початковий файл гри?
🙏 Якщо ви — так, розкажіть, будь ласка, пану на форумі: https://dou.ua/goto/SM8e
Оголошуємо переможців та переможниць розіграшу Steam-ключів до української інді-гри Erra: Exordium!
Сила рандому визначила цих 5 улюбленців долі:
ver*****eks@gmail.com
Em***on@gmail.com
fi***ndo@gmail.com
spy*******nik@gmail.com
Kas***3@gmail.com
Ми обов'язково зв'яжемося з вами та надішлемо ключі 🗝
Дякуємо усім, хто брали участь у розіграші! Разом ми зібрали 4600 грн 💸 Всі вони підуть у збір на 4 Mini-Sharks для "Альфи" СБУ 🔥
P.S. Перепрошуємо за невелику затримку з розіграшем, чекали на емейли усіх донатерів
Від Spider-Man 1982 до Spider-Man 3. 25 років еволюції ігор про Людину-павука
Запустили нову рубрику на YouTube-каналі з роликами на різні цікаві теми!
Дебютним буде цикл з двох відео, присвячений еволюції ігроладу та дизайну в іграх про Людину-павука. Перше з них, в якому ми дослідили шлях від Spider-Man 1982 року до Spider-Man 3, вже чекає на ваші перегляди 👀
🕷 https://dou.ua/goto/sCg0
Любите Людину-павука?
GTA 6 дорожче 70 євро?
Гендиректор Take-Two Interactive, яка володіє Rockstar Games, заявив, що вартість ігор повинна пропорційно залежати від їхньої тривалості. Тобто плату необхідно брати відповідно до кількості годин, які користувачі проводять в проєкті.
На базі цього з’явилися думки, що майбутня Grand Theft Auto 6 вартуватиме дорожче стандартних 70 євро в Європі. Офіційних підтверджень про наміри видавництва підняти ціну на GTA 6 поки не було.
💬 https://dou.ua/goto/MqXD
Чи погоджуєтеся ви з думкою, що ціна гри повинна пропорційно залежати від тривалості ?