Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Цей мімік-сундук, натхненний Dark Souls, — робота Concept Designer та 3D Artist Олександра Новицького, який нині працює в студії Eleventh Hour Games над грою Last Epoch! 🙌
Сьогодні о 19:00 на стримі GameDev DOU познайомимося з Олександром, подивимося роботи його різних періодів, дізнаємося про кар’єрний шлях та про викладання 3D-графіки, яким він займається вже 10 років. А ще подивимося брейкдаун цієї роботи, а також ексклюзивно побачимо круті штуки з ще незавершеними та неанонсованими роботами художника!
Окрім цього Олександр розповість про 3D-друк, оскільки збирається друкувати цього міміка ❤️🔥
Не пропустіть трансляцію, щоб мати змогу ставити питання художнику: https://www.youtube.com/live/i8NmGeBj41M?feature=shared 📺
Пайплайн Zbrush + Blender від скульпту до рендеру на прикладі святкового 3D-дракончика
3D Artist Світлана Бурчак перемогла зі своєю роботою новорічного 3D-дракончика на Конкурсі 3D-артів від GameDev DOU та CG Cats. Художниця описала пайплайн своєї роботи, що виконувалася у зв'язці ZBrush та Blender. Читайте про це у її блозі.
🖌 https://dou.ua/goto/Ih8P
#3DArtist
Друзі, ми видалили новину про нову технічну директорку Activision Blizzard і перепрошуємо за дезінформацію.
Ми не знайшли точних підтверджень, що Наталя Татарчук є українкою. Ми ретельно перевірили її соцмережі і в жодній з них немає інформації про її походження.
Татарчук живе в США, навчалася там та підтримує Україну. В її соцмережах можна знайти пости, присвячені нашій державі. Проте напряму слово «війна» вона не вживає. Також у неї стоїть український прапорець в X (твітері). Проте, це не робить її українкою.
Також вона має родичів в москві. І деякі фактори вказують на можливе російське походження цієї пані.
Тому ми прийняли рішення видалити новину.
Доброї ночі
⚡️ 🇺🇦 Українка стала технічною директоркою Activision Blizzard: https://dou.ua/goto/jEu7
Наталя Татарчук пройшла чималий шлях у геймдеві: вісім років працювала в Bungie та керувала розвитком графічної складової в Unity. На новому місці керівниця відповідатиме за ключові франшизи Activision, в тому числі Call of Duty.
Вітаємо Наталю!
🤨 GitHub заблокував мережу репозиторіїв ігрового рушія OpenXRay, що створений на основі гри S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті: https://dou.ua/goto/wKmk
Зробив ресурс це після запиту від компанії Anti-Piracy Protection, яка діє ніби-то в інтересах GSC Game World. Але розробники з GSC заявляють — вони не мають до цієї історії жодного відношення 👐
Більше читайте в нашій новині.
😓 У Unity все погано — компанія звільнить ще 1800 людей: https://dou.ua/goto/SrwL
Це близько 25% від всього штату робітників. Це буде наймасштабніша хвиля звільнень, навіть з урахуванням того, що саме Unity минулого року стала лідером зі скорочень у геймдеві.
Таке рішення прийнято “у зв'язку з реструктуризацією та переорієнтацією основного бізнесу”. Як це повпливає на підтримку рушія, поки що невідомо.
#Unity
Інтерв’ю з директором Marevo Collective — про гру Zero Losses з окупантом у головній ролі, вибір теми війни та успіх попереднього проєкту
Віталій Зубков — Indie Game Director в Marevo Collective. Зараз його студія працює над грою Zero Losses, в якій головним героєм зробили окупанта з російського батальйону забезпечення.
Ми поспілкувалися з розробником про вибір теми та антуражу гри, доцільність перетворення в агресора, складність демонстрації війни та горор-елементи у проєкті. А ще — про потенційну критику та насилля в грі. Паралельно дізналися про незвичайний шлях до створення Marevo Collective та успіх першого релізу команди.
0️⃣ https://dou.ua/goto/nq2C
📣 Триває голосування за переможців Першої Премії DOU: https://jobs.dou.ua/questionary/dou-award/
Редакція DOU відібрала:
❤️🔥 17 ініціатив від IT-компаній, що наближають нас до Перемоги;
❤️🔥 20 ініціатив від IT-спеціалістів, що стали потужним двигуном для Перемоги;
❤️🔥 20 некомерційних ініціатив, що сприяють розвитку IT;
❤️🔥 18 соціально-орієнтованих IT-ініціатив;
❤️🔥 61 претендента на найкращий подкаст та Youtube-канал про IT і геймдев!
Вам потрібно обрати по 3 переможця у кожній категорії. Не зволікайте і голосуйте! 👈
🌌 Набір Sci-Fi та космічних асетів й інструкцій для Unreal Engine до 12 січня продається на Humble Bundle всього за $25: https://dou.ua/goto/FUBj
До нього входять різноманітні інструменти для генерації космічних тіл та явищ. Серед них — планети, пояси астероїдів, туманності, станції, сфери Дайсона, чорні діри та інше.
Роздрібна вартість набору — $630. Частину коштів магазин традиційно відправить на благодійність.
Розповідаємо детальніше
#асети
Пройшов курс Unity Game Developer. Чому я не буду його рекомендувати та чому не став захищати диплом?
Геймдев-освіта сьогодні має неабияку популярність. Пропозиції є для тих, хто хоче стати продюсером, художником, аніматором, тестувальником тощо.
Редактор GameDev DOU Сашко Перемот вирішив на собі протестувати, як це, вивчати створення ігор онлайн і пройшов курс Unity Game Developer. Про проблеми, складнощі та його емоції від навчання читайте в нашому блозі.
👉 https://dou.ua/goto/uXSv
Unity Developers, а ви ходили на курси чи вчилися самостійно?
З Днем програміста, спільното! 🎉
Без них не було б що тестувати, а геймдизайн, левел дизайн, арт, VFX та все-все не працювало б і не ставало б повноцінними крутими відеоіграми. Бажаємо, аби в Україні ставало більше потужних ігрових програмістів і більше попиту на них.
Обіймаємо й святкуємо, друзі! 🥂
Олександр Новицький — Concept Designer, який нині працює над грою Last Epoch, що виходить в реліз наступного місяця.
Вже понад 10 років він викладає 3D-графіку, свого часу працював над S.T.A.L.K.E.R. 2 і регулярно публікує свої статті про нові ідеї та прийоми в діджитал арті у різних виданнях. І саме він стане гостем нашого першого стриму у 2024 році! ❤️🔥
На трансляції познайомимося з Олександром, подивимося роботи різних періодів, дізнаємося про його шлях у геймдев та викладання. А ще Олександр підготує для нас брейкдаун кількох своїх робіт.
🎨 Портфоліо: https://www.artstation.com/anvilor
🗓 У середу, 10 січня, о 19:00
📺 Трансляція: https://www.youtube.com/watch?v=i8NmGeBj41M
Не пропустіть!
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Що ви встигли зробити в своїх інді-іграх за перший тиждень 2024-го?
Показуйте на форумі оновлення і просто розповідайте про них: https://dou.ua/goto/jhlQ
На тижні Олександр Кочуров поділився тим, що останні два роки працює в якості VFX Artist над грою Soulmania! 💥
Демонструйте і ви свої проєкти, незалежні ігротворці 💜
⏳ Розробник за 60 годин створив горор-гру на блупринтах Unreal Engine для геймджему та поділився висновками з цього досвіду: https://dou.ua/goto/WGaN
Переклали для вас українською на форумі та цікавимося, за який час ви найшвидше справлялися зі створенням гри і які знання ви з цього отримали!
Ви працюєте у геймдеві? Отримуєте зарплату? Хочете знати середню компенсацію фахівців вашого профілю в Україні?
Якщо на ці питання ви відповіли про себе ствердно – беріть участь у зарплатному опитуванні DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s ✍️
Аналітика любить дані. Наші дані — ваші анкети! Вони стануть основою для актуальної зарплатної аналітики та зарплатного віджета 🔥
Не проходьте повз — приділіть 10 хвилин з користю для українських геймдевців! 💜
Вчора ЗМІ облетіла новина про те, що новою CTO Activision стала українка Наталя Татарчук. Ми також її підхопили. Та при більш детальному вивченні так і не змогли знайти підтверджень тому, що нова техдиректорка саме українка, як би нам того не хотілося.
Тому запрошуємо вас обговорити цю ситуацію на форумі: https://dou.ua/goto/65lb
💭 Розпитали розробників, що вони думають про майбутнє Unity на фоні масштабних звільнень: https://dou.ua/goto/Sppf
Нещодавно стало відомо, що Unity збирається звільнити 1800 працівників. Це 25% від всього штату — рекордна кількість як для однієї хвилі скорочень. Запитали у розробників про їхні думки з цього приводу цього і чи турбуються вони щодо майбутнього розвитку рушія.
Як виявилося, рішення Unity українських фахівців не дуже стурбувало. Чому — читайте у новині.
🔎 На форумі шукають лекторів-геймдизайнерів казуальних ігор для запису базового курсу з геймдизайну для джунів: https://dou.ua/goto/VN25
У курсі 4 блоки, ви повинні на своєму досвіді знатись хоча б на одному з них, з точки зору геймдизайну:
1) пре-продакшн
2) продакшн
3) тех-лонч і софт-лонч
4) лайвопс
По оплаті орієнтуються на вашу годинну ставку. Більше деталей у топіку.
Повагу треба заробити, як і гроші, казав Біг Смоук в GTA San Andreas. Ви маєте всю нашу повагу, шановні геймдевці! Та нам треба знати, скільки ви заробляєте своєю працею в ігровій індустрії в Україні! 🙌
Будь ласка, не зволікайте і візьміть участь у зарплатному опитуванні DOU та GameDev DOU, якщо ще цього не зробили: https://dou.ua/goto/FO6s
Адже головна цінність геймдев-студій — люди, які роблять ігри. Варто знати, які компенсації за це актуальні зараз!
Ваші анонімні анкети = наші дані для актуальної зарплатної аналітики та оновлення зарплатного віджета.
Дякуємо! 🤜🤛
🤔 Чи можна «віджати» геймдев-студію? Адже ігри створюють люди і саме вони є головним активом компанії. А їх неможливо віджати, як, наприклад, техніку. Чи ні?
Що думаєте ви? Запрошуємо дискутувати на форумі: https://dou.ua/goto/y4H4
🔥 Plarium оголосила про новий кросовер у RAID: Shadow Legends: https://dou.ua/goto/Q9le
Цього разу в рамках партнерства з Capcom в грі з'являться монстри та персонажі, пов'язані з франшизою Monster Hunter.
Користувачі зможуть отримати 5 легендарних героїв, а одного з них видадуть за вхід у проєкт протягом семи днів.
Інші деталі щодо кросовера — в нашій новині.
❤️🔊 У God of War Ragnarök є звук серцебиття ще ненародженої доньки саунддизайнера: https://dou.ua/goto/7pUU
Senior Sound Designer у PlayStation Алекс Превіті розповів, що записав через 3,5-мм вихід дитячого доплера звук серцебиття своєї доньки, коли вона ще була в утробі матері. І використав його, коли створював саундтрек для локації Spark of the World.
«Це один з моїх улюблених звуків, які я створив для гри!» — зізнається він.
А для довших тональних елементів звуковий дизайнер записав розминку дитячого гімназійного хору.
Більше деталей у новині.
Яким жанрам ігор ви прогнозуєте популярність у 2024-му та якими бачите їхні майбутні зміни? Цікаво дізнатися вашу думку, спільното!
Редактори й автори PC Gamer вважають, що шутери від першої особи, рольові та містобудівні ігри на порозі великих змін. На їхню думку, на нас чекає розвиток Xtraction шутерів, пост-Disco Elysium ігри з широкими та політичними висловлюваннями, спроби розібратися, які ігри вважаються «затишними», а які ні, й збільшення макрорівнів у містобудівних іграх. А файтинги нарешті повноцінно звернули увагу на ПК-платформу.
Переказуємо їхні прогнозування на форумі: https://dou.ua/goto/hu4v
А вас запрошуємо робити свої передбачення, геймдевці! 👇
💸 Станом на червень 2023 року тестувальники у геймдеві залежно від грейду отримували такі медіанні зарплати, як ви бачите на зображенні.
Чи підвищилися за пів року компенсації у фахівців, які тестують ігри? А як щодо тих, хто їх програмує, дизайнить, робить арти, менеджерить та продюсує?
Ми хочемо це з’ясувати і для цього потребуємо 10 ваших хвилин. Заповніть Зимове зарплатне опитування DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s
Адже слідкувати за зарплатами в індустрії надважливо, бо індустрія не існує без фахівців 🙌
Це останній тиждень, коли ви маєте змогу заповнити анкету. Більше анкет — точніша аналітика! 🙏
💰Близько $9 мільярдів доходу згенерували у 2023 році ігри у Steam, з них $3 млрд — нові проєкти: https://dou.ua/goto/kaYu
Понад 60% від цього показника заробили перші десять нових релізів за результатом виторгу.
Абсолютним лідером виявилася Baldur's Gate 3, яка заробила $657 мільйонів. Більше деталей — у новині.
🔮 Ворожіння для програмістів. Отримайте пророцтво на наступний рік!
✨ https://dou.ua/goto/zblL
Друзі, цього року ми відзначаємо День програміста 7 січня разом з усім світом. Вітаємо вас з прийдешнім! Пропонуємо трошки поворожити та отримати передбачення на наступний рік. Нехай щастить 🌝
❤️🔥 Премія спільноти GameDev DOU за видатний внесок у розвиток мистецтва Геймдизайну!
Таку активність запропонував на форумі учасник нашої спільноти Rolando Aguillon, Game Director в Wayheart Entertainment.
Він описав 20 видатних постатей світового геймдеву та пропонує вам віддати свій голос за ту, яка зробила найбільш значний внесок у розвиток ігрової індустрії та популяризацію її в сучасній культурі: https://dou.ua/goto/C5Lr
Хочемо на першій флудилці 2024 року поговорити про вас й дізнатися вас ближче. А що може бути краще, ніж поспілкуватися про те, що нас справді цікавить?
Розповідайте, які у вас є хобі в житті, окрім ігор! Не соромтеся показувати фоточки, якщо є необхідність.
Цей вечір — про вас! 💜
Залітайте в коментарі 🌀
Це був напів святковий тиждень, тож ви могли пропустити щось цікаве від нашої спільноти. Зібрали для вас матеріали GameDev DOU за ці дні:
🎮 Добірка з 10 найбільших та найцікавіших релізів 2024 року — Якудза на Гаваях, перший за майже п’ятнадцять років Принц Персії та надія на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: https://dou.ua/goto/GT3B
❤️ Розробники гри на тему Голодомору Famine Way — про заснування студії, допомогу гейтерів та анонс нового проєкту. Інтерв’ю зі співзасновником: https://dou.ua/goto/CoH
📉 Аналітика розділу вакансій за Грудень 2023 — Дніпро вперше поступився Харкову за кількістю вакансій, а маркетологи та HR-фахівці опинилися в лідерах: https://dou.ua/goto/rwQV
🖌 Результати конкурсу 3D-артів від GameDev DOU та CG Cats — 14 артів на зимову та різдвяну тематику:
https://dou.ua/goto/f6i5
⚔️ Як створюється 1505: Knight Becomes Kozak — екшн в сетингу раннього українського Відродження: https://dou.ua/goto/MYwe
Приємного читання! 🙏
Не забувайте, що будь-що за темою ігор, ігробуду та геймдевного життя ви можете обговорити або розповісти на Форумі — створюйте топіки
Найкраща українська інді-гра 2023 року, перемога Frogwares та скандальні підсумки Steam Awards. Новини про ігрову індустрію
За перший тиждень нового року сталося декілька цікавих подій! Frogwares повернула собі права на видання The Sinking City, навколо переможців премії Steam Awards виник скандал, а Microsoft звинуватили у використанні ШІ для просування інді-проєктів.
Заходьте та читайте про найважливіше, що трапилося за тиждень. А ще дивіться добірку мемів 😁
📰 https://dou.ua/goto/CH6N 🎮