Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
🇺🇦Розпитали українських фахівців, в яких проєктах вони проводили час у грудні та на початку січня: https://dou.ua/goto/PZND
Нам вдалося поспілкуватися з п'ятнадцятьма спеціалістами з CD Projekt RED, Techland, Cloud Imperium Games, People Can Fly та інших команд. Більшість фахівців насолоджувалися проєктами 2023 року, які не встигли пройти.
Окремі розробники намагалися створити собі новорічну атмосферу за допомогою ігор. Особливо популярною в цьому плані виявилася Hogwarts Legacy.
Донатьте на захист рубежів Авдіївки та вигравайте унікальну хромовану PlayStation 5! 😍
Квиток на участь — 100 грн. І кожні 100 грн примножують ваші шанси забрати консоль саме собі.
💸 Лінк для донатів: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-ps5-chrome
🫙 Або монобанка: https://send.monobank.ua/jar/2rooRhu6D9
Всі зібрані гроші підуть на дрони для 110-ї ОМБр, які наразі дуже потребують збільшити запас боєприпасів.
Донатимо, допомагаємо і отримуємо шанс виграти виняткову хромовану PlayStation 5 🎮
Результати розіграшу 14.02. Нехай щастить!
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉
Чекаємо на форумі побачити нові скриншоти, гіфки та відео з інді-ігор, які ви створюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ😍
Минулого тижня Сергій Кривошея показав спільноті локацію шахти всередині астероїда з демо для проєкту Jitter.
Показуйте і ви свої оновлення та досягнення, незалежні ігротворці 💜
🎮 Сьогодні граємо в Ori and the Will of the Wisps з художницею гри Ліною Кіт: www.youtube.com/watch?v=TrKn4K26oBI ❤️🔥
З 20:30 на Пізньому п'ятнограї будемо дивитися, як Ліна грає, спілкуватися про створення проєкту та левел і концепт-арту для нього й відповідати на питання з чату.
А ще просто файно проводити вечір п'ятниці, поринувши в світ казкового платформера від Moon Studios 🌘
Не пропустіть!
⚡️ Art Lead Famine Way надала нам розгорнутий коментар щодо ситуації, яка склалася навколо керівництва Stellarium Gaming. А ще поділилася зразком договору, який і став однією з головних причин незадоволення розробників. Наприклад, за договором їхні імена не мали б місця в титрах гри.
Читайте в оновленні: https://gamedev.dou.ua/news/stellarium-gaming-scandal/#upd
❓Як давно ви працюєте у своїй геймдев-компанії? Як часто змінюєте роботу? З яких причин? Цікаво дізнатися, розповідайте у коментарях!
До речі, публікували історії п’яти геймдев-фахівців, які свідомо працюють в одній студії по 6, 10 і навіть 14 років. Дізналися, що їх мотивує не змінювати місце праці, які плюси й мінуси вони вбачають у своєму рішенні й чому не всім це підходить. Прочитати можна тут: https://dou.ua/goto/hqJW
Palworld підкорює Steam. Розробники хіта постали перед звинуваченнями у плагіаті, погрозами вбивством та юристами Nintendo
Головною темою останніх днів у світі геймерів стала гра Palworld від маловідомої японської студії Pocket Pair. Лише за тиждень вона вирвалась на другу сходинку Steam за кількістю одночасних користувачів і розійшлася накладом у понад 8 млн копій.
Водночас на Palworld посипалися звинувачення у плагіаті, а пильні воїни юридичних відділів Nintendo вже готові йти в бій. Про надзвичайний феномен пригодницького виживачу у своєму блозі розповідає редактор GameDev DOU Сашко Перемот.
👉 https://dou.ua/goto/33sG
А ви вже грали в Palworld?
😍 Розігруємо унікальну консоль для вашого блискучого геймінгу — хромований PlayStation 5!
Участь — донат всього лише від 100 грн. Та кожні 100 грн — один квиток на перемогу, тож кидайте побільше, щоб примножити шанси забрати консоль саме собі.
💸 Лінк для донатів: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-ps5-chrome
🫙 Або монобанка: https://send.monobank.ua/jar/2rooRhu6D9
Всі зібрані гроші підуть на захист рубежів Авдіївки. Зараз на цьому напрямку у 110-ї ОМБр добова витрата складає 45-55 FPV-дронів. Мавіки втрачаються в середньому по 10 шт. на добу. А у ворога спостерігається накопичення техніки, тому найближчим часом військові очікують різкого скачка розходу усіх видів безпілотників. Наш обов’язок — забезпечити їх цими боєприпасами.
Тож донатимо на захист рубежів і отримуємо шанс виграти виняткову хромовану PlayStation 5 🎮
Ну все, відкладайте вже роботу й вмикайте наш епізод GameDev DOU Подкасту про штучний інтелект 👾 Або не відкладайте і працюйте під нього на фоні, бо все ж таки вже вечір!
Поговорили про скандали з ШІ, власний досвід його використання в роботі, перспективи AI для геймдеву та людей, які в ньому працюють, та людства загалом 😁
🎧 Слухайте на YouTube: https://youtu.be/MgOwZxIP9LA
🫴 Або інших аудіоплатформах: https://gamedev.dou.ua/articles/gamedev-dou-podcast-8/#audio-platforms
⚖️ Трьох колишніх членів керівництва Ubisoft судитимуть за сексуальне та психологічне насилля: https://dou.ua/goto/rwUf
Один з них — це Серж Гаскойт, який раніше був другою особою в управлінні компанії. Він очолював відділ, де визначали креативне бачення майбутніх проєктів. А його головному помічнику, Томмі Франсуа, окремо інкримінують спробу вчинення сексуального насильства.
Розповідаємо детальніше
Панікувати чи ні: що думають українські ігрові розробники про плани уряду щодо ФОПів
Кабінет міністрів затвердив Національну стратегію доходів на найближчі кілька років, чим викликав масштабну дискусію серед експертного середовища та простих українців. Не обійшла ця тема і геймдев, адже документ вплине на життя ФОПів.
Про диференційовані ставки податку, злиття груп фізосіб-підприємців та що про це думають розробники — читайте в нашому матеріалі.
📄 https://dou.ua/goto/btXK
А ви ФОП?
Цієї п’ятниці граємо в хардкорний та прекрасний платформер Ori and the Will of the Wisps! І граємо не просто, а з художницею Ліною Кіт, яка відповідала за Level та Concept Art проєкту ❤️🔥
Будемо дивитися як Ліна проходить левели, навчена довгими плейтестами перед релізом, а також спілкуватися про роботу над грою і просто приємно проводити час на Пізньому п’ятнограї! 🤗
📺 26 січня з 20:30 на YouTube: www.youtube.com/watch?v=TrKn4K26oBI
Буде класно! 🌘🎮
👾 Вчора опублікували подкаст про штучний інтелект в геймдеві і нашому житті 🎧
А він надихнув нас нагадати про цікаві статті про ШІ на GameDev DOU:
📃 Які ризики варто враховувати розробникам ігор при використанні AI? Поради юриста CD PROJEKT RED: https://dou.ua/goto/9E7y
📃 Користь і шкода AI для генерування зображень. Швидкі відповіді на непрості питання: https://dou.ua/goto/NUcS
📃 Як штучний інтелект може трансформувати робочий процес 3D-художників у геймдеві: https://dou.ua/goto/5ehZ
📃 Досвід створення AI арт-пайплайну від RetroStyle Games. Як використовувати штучний інтелект в створенні арту: https://dou.ua/goto/1ngJ
📃 Як працює ChatGPT і що він може зробити для геймдеву. Розбираємо на прикладах: https://dou.ua/goto/6Ywu
#AI
😓 Автори Fallout: New Vegas співпрацюють з російським аутсорсером, який сплатив понад $40 тисяч податків у бюджет рф за 2022 рік.
Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/jqK3
Інструмент для створення анімації Procreate Dreams: огляд, пайплайн та перспективи
Анімація є одним із найпотужніших рушіїв розвитку креативних технологій та невичерпним джерелом нових викликів. Втім, сьогодні існує величезна кількість інструментів і часто незрозуміло, який з них обрати.
Українські художниці розповідають про досвід використання програми Procreate Dreams та діляться порадами зі створення анімацій в ній.
👉 https://dou.ua/goto/TZDi
🎮19 наборів асетів для Unity та Unreal Engine з величезною знижкою: https://dou.ua/goto/rY6I
Leartes Studios, турецька аутсорсингова компанія, влаштувала розпродаж власної продукції. Вона пропонує придбати колекцію асетів для Unreal Engine та Unity за $100. Загальна вартість комплекту без знижки складає майже $1300.
Всі ресурси оптимізовані для використання у власних проєктах. Пропозиція діятиме до 1 лютого. Детальніше — в нашій новині.
🤯 Розробники Famine Way пояснили, що вирішили припинити роботу над проєктом через канібалізм, вбивство дітей та зміну жанру на горор: https://dou.ua/goto/mdu5
Після скандалу навколо студії Stellarium Gaming, команда, що працювала над Famine Way розкрила неетичні деталі проєкту.
Розробники гри про Голодомор виступили проти використання образу неповнолітньої головної героїні та інших чутливих тем.
Ознайомитися з їх колективною заявою можна в нашій новині
📄Засновники команди STELLARIUM, яка працює над грою про Голодомор Famine Way, дали нам ексклюзивний коментар щодо сьогоднішнього скандалу: https://dou.ua/goto/16o5
Ми поспілкувалися з Матвієм, який заперечив всі звинувачення працівників та заявив, що вони винесли персональні образи у публічний простір. За його словами, студія продовжить працювати над трьома проєктами, проте спочатку розбереться з поточними проблемами. А всі повідомлення про поганий менеджмент керівник назвав суб'єктивними.
Детальніше в нашій новині.
Останнім часом нові українські користувачі PlayStation стикаються з помилкою під час реєстрації в PlayStation Network.
Поцікавитися у підтримки PlayStation, чому так стається і що робити, якщо виникли труднощі з реєстрацією акаунту PlayStation Network. Очікувано, нам не розповіли про причини виникнення помилки, але поділилися алгоритмом дій, який має допомогти при виникненні проблеми.
Тримайте, якщо для вас актуально: https://dou.ua/goto/QcBA
Засновників Stellarium Gaming звинуватили в поганому менеджменті та токсичній поведінці: https://dou.ua/goto/LHEp
Навколо української інді-студії Stellarium Gaming, яка розробляє гру про Голодомор Famine Way, вибухнув гучний скандал після треду однієї з художниць студії в соцмережі X. Працівники в студії не отримували зарплатню, а їхні контракти було складно з явними недоліками.
Ми взяли додаткові коментарі щодо ситуації у Art Lead гри Famine Way та розповідаємо про скандал детальніше.
🍏 Apple відкрила можливість випускати в App Store додатки, які забезпечують стримінг ігор за допомогою хмарних технологій: https://dou.ua/goto/Vx9U
Це відкрило шлях для Xbox Cloud Gaming, GeForce Now та інших схожих сервісів у App Store, доступ до яких раніше був лише через браузер. Однак розслідування Управління з питань конкуренції та ринків Великобританії підштовхнуло компанію до цих змін.
Indie Selects — нова програма для популяризації інді-ігор на Xbox, яку започаткувала Microsoft: https://dou.ua/goto/P8sQ
Щомісяця відділ ID@Xbox відбиратиме проєкти для спеціального розділу в Xbox Store. А про шість найкращих релізів розповідатимуть в окремих матеріалах.
Microsoft також створить поділ на різноманітні категорії в рамках нового розділу у своєму магазині. Більше розповідаємо у новині
#Indie
🐺 Сюжет The Witcher 3 отримає продовження, але не те, на яке ви чекали, а у вигляді коміксу в стилі вестерн: https://dou.ua/goto/OZ8t
Серія розповість про життя Ґеральта на віллі Корво Б’янко.
Художник серії — відомий італійський коміксист Коррадо Мастантуоно, який працював з Disney. Автор — Бартош Штибор, який працював над коміксом Відьмак: Тьмяні спогади та коміксами Cyberpunk 2077.
Розповідаємо на форумі
🧸🔫 Марія Гуненко — 3D Character Artist, яка працює зі стилізованими персонажами. Для нашої рубрики «українські геймдев-художники» Марія розповіла, як створювала один з останніх персональних проєктів — милу дівчину з ведмежатком та великою пушкою ❤️🔥
⚙️ Програми: Blender, UVLayout, Marmoset Toolbag 4, Zbrush, Substance Painter
Гайда читати й дивитися на форумі: https://dou.ua/goto/WT3b
#3DArtist
😓 Cкорочення не оминули й польську студію People Can Fly. Сьогодні стало відомо, що штат студії зменшиться на 30 фахівців: https://dou.ua/goto/KlQs
Керівник пояснив, що звільнення продиктовані бюджетними обмеженнями та скороченням загального обсягу робіт. У People Can Fly працює багато українських розробників.
🔥 Реліз Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition став великим успіхом для Netflix. Оновлену трилогію завантажили в сервісі 18 мільйонів разів: https://dou.ua/goto/wI3D
Найпопулярнішою з трійки ігор стала GTA: San Andreas. Ігри навіть привабили нову аудиторію, яка оформлювала підписку саме заради збірки проєктів Rockstar.
А ви вже грали в щось через Netflix?
Найбільшими викликами ігрової індустрії у наступні роки буде пошук компромісів і нових парадигм, вважає Юрій Денисюк, Lead Game Designer в Pingle Game Studio.
На форумі він поділився своїм баченням того, як буде розвиватися геймдизайн у найближчі роки та запрошує вас ділитися своїми думками та прогнозами: https://dou.ua/goto/Hosq
Геймдев-вакансії для фахівців з 5+ роками досвіду
Technical Director в Artificial Core
🧑💻 https://dou.ua/goto/wBvC
Senior Unreal Developer в Program-Ace
🧑💻 https://dou.ua/goto/WDBI
Senior System Administrator в Stepico Games, Львів
🧑💻 https://dou.ua/goto/ZBeS
Python Engineer (Core) в Electric Blue Studio, $4500–5500
🧑💻 https://dou.ua/goto/Yx4j
Lead C++ Programmer в Ubisoft, Київ
🧑💻 https://dou.ua/goto/lfYX
Lead 2D Environment Artist в Legou Games, $3000–4000
🖌 https://dou.ua/goto/rqeb
Game Producer в VOLMI - A Virtuos Studio
💁 https://dou.ua/goto/G1Dl
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
🩸 Андрес Замбрано — 3D Character Artist, який спеціалізується на реалістичних персонажах. Нещодавно він створив дещо змінену модель леді Марії з доповнення The Old Hunters до Bloodborne: https://dou.ua/goto/7mEE
В процесі художник застосовував Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Arnold та Marvelous Designer. Цей особистий проєкт Замбрано назвав найскладнішим для себе.
📈 Дохід від ігрової індустрії на фоні звільнень зросте до $189 мільярдів у 2024 році, прогнозують аналітики: https://dou.ua/goto/YyfV
Вони оптимістично налаштовані щодо сегментів ПК та консолей, а на мобільному ринку прогнозується відновлення після декількох складних років.
Аналітики підкреслюють, що конкуренція лишатиметься високою й новинкам стане все важче знаходити свою аудиторію.