Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Переможці Indie Cup, злиті секрети творців Marvel’s Spider-Man і геймдев в цифрах за рік. Новини про ігрову індустрію
Наближаються зимові свята, й робоча активність в ігровій індустрії поступово знижується. Проте за тиждень новин назбиралося чимало.
Стали відомі переможці Indie Cup Ukraine’23, Sony та Insomniac Games постраждали від масштабної хакерської атаки, через яку в мережі опинилося багато секретних матеріалів, а директор з дизайну Starfield звинуватив гравців у відірваності від геймдев-реалій.
Про все це та інше — в нашому свіжому дайджесті.
📰 https://dou.ua/goto/BL4u 🎮
Збір на «пташок» для 53-ї ОМБр ім. князя Володимира Мономаха, що боронить разом з іншими Авдіївку
Сергій Пучков — ігровий розробник та керівник студії Net.Cat.World, яка надає послуги з розробки на аутсорсі. Наразі він захищає нашу країну вже майже рік на Сході у складі 53-ї ОМБр ім. князя Володимира Мономаха на посаді зв’язківця. Зараз ця бригада разом з іншими відбиває ворожу навалу на місто Авдіївка.
Сергій відкрив збір на 1,5 млн грн, що дадуть змогу закрити на певний час потреби підрозділу.
На що саме підуть гроші: 8 штук Mavic 3, 4 штуки Mavic 3T та транспортні витрати.
Для топ-донатерів передбачені призи!
Всі деталі про збір, інформація про призи та реквізити для донатів на форумі: https://dou.ua/goto/Wy5r
Будь ласка, долучайтеся будь-якою сумою!
💪 Перша українська студія отримала статус Авторизованого навчального центру з Unreal Engine: https://dou.ua/goto/8ZdU
Офіційним партнером Epic Games стала N-iX Game & VR Studio 👏
Студія відкрила навчальний центр завдяки Epic MegaGrant, отриманого торік. Всього в Європі є близько тридцяти таких центрів. Розповідаємо деталі у новині
#UE
Свіжі геймдев-вакансії на GameDev DOU
Level Artist в VOLMI - A Virtuos Studio
🔎 https://dou.ua/goto/cQ1E
CG Artist в Wargaming.net, Київ
🔎 https://dou.ua/goto/F1j6
Senior Animator в Playwing
🔎 https://dou.ua/goto/vdAf
UX/UI Designer (Mobile Games) в PlayMe Studio
🔎 https://dou.ua/goto/sdW1
Unity Developer в Leadsdoit
🔎 https://dou.ua/goto/dtfJ
Full Stack JavaScript Developer в DMND GAMES, $1000–3000, Дніпро
🔎 https://dou.ua/goto/0Ri5
C++ Programmer в Wargaming
🔎 https://dou.ua/goto/CRa7
Lead C++ Programmer в Ubisoft, Київ
🔎 https://dou.ua/goto/ZTTz
Head of Partnership в Program-Ace
🔎 https://dou.ua/goto/rF8p
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
🚀 $184 мільярди доходу згенерувала у 2023 році ігрова індустрія: https://dou.ua/goto/AHTh
Це на 0,6% більше, ніж у 2022-му, а зростання забезпечили проєкти для консолей та ПК.
Мобільні платформи продовжують лідирувати за цим показником, хоч і продемонстрували зниження у порівнянні з 2022-м.
Про це стало відомо з глобальної статистики ігрового ринку за 2023 рік. Решта цікавих деталей — в нашій новині.
🏆 Переможців Indie Cup Ukraine’23 оголошено: https://dou.ua/goto/93ug
Наративна RPG Hollow Home про окупацію Маріуполя виборола першість аж двічі.
Про решту тріумфаторів можна дізнатися з нашої новини.
Вітаємо всіх розробників, які перемогли! 🍾
#Indie
Концепт-художник Call of Duty та The Division 2 показав українські версії героїв Street Fighter II зі свого потенційного файтингу: https://dou.ua/goto/PH0E
Lead Concept Artist Cергій Ка показав українські версії Рю та Кена зі Street Fighter II.
Він хотів би колись створити такий файтинг, де персонажі з японського проєкту слугуватимуть прообразами для героїв, пов'язаних з нашою культурою.
Ми взяли коментарі у художника та дізналися більше про його ідею. Всі деталі — в новині.
#conceptart
«Новий проєкт» — стрим-подкаст, де простими словами обговорюють, як працюють та створюються ігри.
Сьогодні з 18:00 відбудеться трансляція, на якій говоритимуть про розробку інді-стратегії про колонізацію Марсу Farlanders — від появи ідеї, пошуку фінансування до випуску гри й подальші плани. А також про те, що відбувалося з грою протягом майже року після релізу: https://dou.ua/goto/Nq5u
В етері будуть автор подкасту та гри, інді-розробник Андрій Бичковський, програміст Farlanders та інді-розробник Роман Янчишин, а також співведучий геймдизайнер Андрій Мороз. Не пропустіть!
#Indie
9 тисяч звільнень в ігровій індустрії за 2023 рік — підсумкові дані з різних джерел, які було оголошено публічно: https://dou.ua/goto/7Hhl
Реальна статистика може бути вищою, бо багато компаній не називали точну кількість скорочених фахівців. У жовтні показник був шість тисяч і за три місяці зріс наполовину. Більше деталей — в нашій новині.
На вашу думку це
LOD (Levels of Detail) — cистема, яка грубо кажучи відповідає за рівень деталізації (що зрозуміло з назви) ваших моделей (meshes) базуючись на тому, скільки екранного простору вони займають.
Вирішує проблему оптимізації графічного рендерингу, зменшуючи обсяг обчислень і витрат ресурсів, коли об’єкти віддалені від камери.
В яких випадках потрібно застосовувати LOD:
✅ Велика кількість деталізованих об’єктів на сцені — це не тільки умовні будівлі, а також рослинність (дерева, кущі, скелі).
✅ Великі рівні або відкритий світ — при великих світах нам не потрібно відображати деталізовану модель, яка знаходиться від нас дуже далеко — в принципі достатньо буде навіть силуету за потреби (або низькополігонального голуба).
✅ Мобільні платформи — хоча сучасні мобільні платформи вже набагато краще використовують потужності своїх графічних процесорів, все одно потрібно дуже уважно стежити за моделями які ми використовуємо при розробці мобільних ігор.
В яких випадках її застосовувати НЕ потрібно, більше про саму систему та інші техніки оптимізації графіки на Unity читайте у блозі Unity Developer Романа Романіченка: https://dou.ua/goto/9tKT
#Unity
Любі 3D-художники! Нагадуємо, що до 29 грудня чекаємо на ваші роботи на Конкурс 3D-артів на різдвяну та зимову тематику від CG Cats та GameDev DOU!
Це може бути будь-що. Головне, щоб було зроблене вами в межах конкурсу і було в 3D!
❄️ Учасники з добре виконаною роботою потраплять у добірку артів на GameDev DOU з посиланням на їхнє портфоліо та соцмережі. Вона буде поширюватися в усіх соцмережах спільноти.
❄️ Переможець отримає фірмову новеньку футболку спільноти GameDev DOU і можливість розписати пайплайн своєї роботи в окремому матеріалі (з його піаром)!
Переможця обирає коаліція адмінів дискорд-спільноти CG Cats та представник GameDev DOU!
📥 Усі роботи надсилати в Discord @mustachescactus
Працюєте в геймдеві? Беріть участь в зарплатному опитуванні DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s
Ми тримаємо руку на фінансовому пульсі геймдев-індустрії України саме з точки зору фахівців, адже важливо, щоб актуальний рівень зарплат в галузі був прозорим для всіх. Щоб можна було орієнтуватися, чи не час вам підвищувати компенсацію за працю! 📈 💸
Не проходьте повз — 10 ваших хвилин будуть цінними для всієї геймдев-спільноти. Заповніть анкету! ✍️
Це анонімно. Авторизація потрібна, аби людина заповнила анкету лише разово.
Дякуємо! 💜
💳 Український інді-розробник пропонує прибрати можливість повертати ігри після 30 або навіть 0 хвилин гри, а не 2 годин, як це зараз: https://dou.ua/goto/ETOq
Його аргументи та думки інших інді-розробників щодо цього наводимо у топіку.
А що думаєте про відшкодування Steam ви? Як розробники, чи часто ви стикаєтеся з поверненнями ігор? Як гравці, чи часто ви користуєтеся цією опцією? Якщо користуєтеся, то в яких випадках? Пишіть у коментарях на форумі!
ArtStation — станція кінцева. Які є альтернативні майданчики для геймдев-художників
Для платформи ArtStation останні два роки видались репутаційним хаосом. Демарш художників щодо AI регуляції, звинувачення у співпраці з росіянами та цензурі — лише найгучніші скандали.
Концепт-художниця Анна Міхель у своєму матеріалі розібралася, чи є сьогодні гідні альтернативні майданчики та як загалом 2023 рік вплинув на підходи до формування портфоліо.
🎨 https://dou.ua/goto/EgBW
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU!
Показуйте на форумі свіженькі скриншоти, гіфки й відео з ваших інді-ігор та їхніх оновлень: https://dou.ua/goto/jhlQ
Не ховайте свої ігротворіння від очей спільноти 💜 👀
#ScreenshotSaturday
❤️🔥 В Steam стартував великий зимовий розпродаж зі знижками до 90%, а ми відібрали для вас з нього українські ігри: https://dou.ua/goto/JhDj
Понад 30 пропозицій від вітчизняних розробників, ціни яких значно знизилися. Серед них є ігри 2023 року. Дивіться у новині!
Хто дає GameDev DOU дані по зарплатах геймдев-фахівців? Саме ви! 🫵 Тому нам не просто потрібна, а необхідна ваша допомога й залученість.
Якщо хочете знати, яка нині ситуація з зарплатами в українському ігробуді — беріть участь у нашому зарплатному опитуванні!
Якщо вам це не потрібно — все одно беріть участь, щоб була користь для ваших колег по галузі.
👉 https://dou.ua/goto/FO6s
На це треба лише 10 хвилин, а опитування анонімне. Авторизація є для мінімізації можливості повторного заповнення анкети однією людиною.
Дякуємо всім, хто відгукнеться, спільното! 💜
Хороший рік для ігор на ПК, поганий — для їхньої продуктивності: https://dou.ua/goto/Tv4A
У 2023-му майже кожна велика гра виходила одразу ж з ПК-версією. Тож для комп’ютерних гравців, які намагаються слідкувати за новинками, це мало бути приємно.
Однак і кількість основних випусків ігрових продуктів із неприємними проблемами продуктивності була особливо кричущою цьогоріч. Згадуємо найбільші проблеми на форумі та запрошуємо ділитися тими, з якими ви стикнулися на власному досвіді!
Дієвидло, бісини та кримськотатарська мова. Голосування за головну українську локалізацію року
Рік, що минає, був надзвичайно вдалим для української локалізації ігор. Перекладено десятки маленьких ігор, вперше вийшли ААА-проєкти з українською мовою на релізі, цю тему обговорюють на Games Gathering.
Та серед усіх прикладів були ті, що визначають найпомітніші тренди ігрової локалізації в Україні. Не завжди ці тренди приємні. Та ми все ж пропонуємо вам обрати серед них головний.
🇺🇦 https://dou.ua/goto/cD2W
Розробник гри Erra: Exordium поділився своїм пайплайном для інді-проєктів. План простий, але для інді-девелопера Alien Max він на практиці спрацював.
Проте в твіттері зацікавилися першим пунктом — прототипом гри на папері. Виявилося, що це не карткова гра, а опис від руки усього, що пов'язано з грою. Щось типу GDD, але на папері і від руки.
А ви таке робите? Якщо ні, то який перший крок у вашому пайплайні? Та чи відрізняється він від цього? Розповідайте на форумі: https://dou.ua/goto/Ltke
#Indie
Студія Mauris випустила трейлер Corsairs Legacy на честь близького релізу та оголосила дату виходу в дочасному доступі Steam: https://dou.ua/goto/Whow
Це станеться вже в січні 2024 року, однак точні терміни залежать від декількох факторів.
А ще Mauris анонсувала сумісність із Steam Deck, яку вже додали в демо. Ми тим часом нагадали про нещодавній скандал навколо Corsairs Legacy.
Уже подивилися свої підсумки року в Steam? Нумо ділитися ними зі спільнотою на форумі: https://dou.ua/goto/TWk5
Цікаво, у кого які результати за 2023 рік, що невпинно минає 💜
«Геймдев — це рок-н-рол у світі IT». Інтерв’ю з В’ячеславом Котовим, Senior Art Producer у Room 8 Studio, який працював над Diablo IV та Star Wars Jedi
В'ячеслав Котов обіймає посаду Senior Art Producer у Room 8 Studio, а у його портфоліо є ААА-проєкти на кшталт Diablo IV та Star Wars Jedi: Survivor.
В інтервʼю він розповів, як перейшов з логістики в геймдев та чому завжди мріяв потрапити сюди. В’ячеслав також поділився особливостями просування на кар'єрному шляху, деталями розробки масштабних ігор та цікавими процесами, які відбуваються за лаштунками.
🎸 https://dou.ua/goto/j9eg
Триває розіграш унікального мілітарного Dualsense PS5
Корпус для нього виготовлений з переплавлених відстріляних гільз 12,7 мм від великокаліберного кулемету Browning М2. Ювелір розплавив латунь, випарив цинк, виплавив корпус геймпаду й запакував у нього начинку від оригінального виробу PlayStation.
Умови участі в розіграші:
💸 Зроби донат від 500 грн. Кожні 500 грн – це 1 шанс на перемогу в розіграші: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualsense-ps5
💪 Більше донатів - більше можливостей!
Розіграш - 31.12.23 через random
Результати повідомимо в соцмрежах KOLO та GameDev DOU
Усі зібрані гроші підуть на FPV-дрони для 110-ї ОМБр, яка працює в Авдіївці від початку повномасштабного вторгнення 💥
«Ви можете знехтувати сюжетом чи звуком, але ігролад має бути на високому рівні». Інтерв’ю з розробником українського дизельпанкового платформера Erra: Exordium
Для героя нашого інтерв’ю Владислава Козловського робота над Erra: Exordium стала першим досвідом розробки відеоігор. До того він вів авторський YouTube-канал про ігри, кіно та комп’ютерну техніку, писав рецензії та вивчав ігрові рушії.
Як йому вдалося знайти роботу своєї мрії, як створювали Erra: Exordium та які поради має для інді-розробників — про все це Владислав розповів нам в інтерв’ю.
👉 https://dou.ua/goto/tW1x
🪄 Акціо на вашу увагу! Зимові свята наближаються, а отже нам необхідні потрібні вайби! А нам здається, ніщо не дає таке відчуття, як франшиза Гаррі Поттера 🎄
Ми вирішили не просто поринути в ігровий всесвіт хлопчика зі шрамом на лобі, а й загорнутися в теплу ковдру ностальгії.
Тож на Пізньому п‘ятнограї 22 грудня будемо бавитися не в якийсь там Hogwarts Legacy, а в Гаррі Поттера та В‘язня Азкабану — гру Electronic Arts 2004 року за однойменними книгою та фільмом ⚡️
А оскільки п‘ятнограй передсвятковий, розіграємо на ньому одну футболку з фірмового мерчу GameDev DOU 🎁
📺 Починаємо у п’ятницю о 20:30: https://www.youtube.com/watch?v=XeJPfoXUUU4
Не пропустіть!
🧐 «Відірвані від геймдев-реалій». Design Director Starfield звернувся до користувачів, які спекулювали на темі розробки останнього проєкту Bethesda Game Studios: https://dou.ua/goto/Qoae
Керівник спробував пояснити, наскільки важко створювати ігри, та з якими складнощами доводиться стикатися в процесі.
Вакансії для художників у геймдеві: 2D, 3D, VFX, Technical
Junior 2D Artist (Creatives) в Mysterytag, Київ
🖌 https://dou.ua/goto/y3Bw
Senior 2D Artist (Environment) в N-iX Game & VR Studio
🖌 https://dou.ua/goto/kRsx
3D Artist в Playwing
🧑🎨 https://dou.ua/goto/ahCn
3D Artist в Red Viburnum Studio
🧑🎨 https://dou.ua/goto/Qw0d
Middle / Senior Vehicle Artist в Ulysses Graphics, Київ
🧑🎨 https://dou.ua/goto/Doh4
Real-time VFX Artist (Unannounced Shooter Game) в Plarium
💥 https://dou.ua/goto/rGrl
VFX Artist в 4A Games
💥 https://dou.ua/goto/B0JW
Technical Artist UE4 (Office work) в Pushka Studios, Дніпро
💥 https://dou.ua/goto/Nc2B
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
💰 Activision Blizzard заплатить штраф через дискримінацію за ознакою статі при працевлаштуванні та просуванні на вищі посади: https://dou.ua/goto/n9pn
Видавництво заплатить $56 млн, і більша частина піде працівницям, які заявляли про несправедливу заробітну плату з 2015 по 2020 рік. Тим часом Департамент цивільних прав Каліфорнії погодився прибрати з позову всі пункти про сексуальні домагання.
Українське військо використовує FPV-дрони, як боєприпаси. І ви знаєте, що потреба у них є велика і постійна.
Лише у 110-ї ОМБр, що тримає Авдіївку українською від початку повномасштабної війни, щомісячна потреба в дронах становить 2,2 млн грн.
🎮 Разом з KOLO збираємо для них на FPV та розігруємо унікальний DualSense для PS5 з мілітарним дизайном: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualsense-ps5
За донат від 500 грн ви зможете взяти участь у розіграші геймпаду, корпус якого виправлений з гільзи з 12,7 мм від великокаліберного кулемету Browning М2 ❤️🔥
Кожні 500 грн — 1 шанс на виграш! 💳
Допомагайте захисникам України та отримуйте можливість виграти унікальний ігровий артефакт