gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

🔥 Bafta Games Awards вперше опублікувала повний список потенційних номінантів на премію, церемонія якої відбудеться у 2024 році.

У 17 категоріях представлено 60 різноманітних ігор: https://dou.ua/goto/xLez

Його ще буде звужено до остаточного короткого списку. Розповідаємо на форумі, які ігри номіновані, як Найкращі, та цікавимося вашою думкою щодо цього.

Читать полностью…

GameDev DOU

Поширені помилки в портфоліо концепт-художників

Поради від Валентина Демченка, артдиректора
проєкту RAID: Shadow Legends, Plarium


⚠️ Відсутність портфоліо на єдиній платформі.
Це найпоширеніша помилка. Бажано створювати портфоліо на таких відомих і зручних платформах як Behance та ArtStation, а також на нових, наприклад Cara. app.

Також це може бути професійна сторінка в Instagram або особистий сайт. Але варто враховувати, що рекрутерові складніше знайти таке портфоліо в мережі.


⚠️ Портфоліо лише зі старими роботами.
Якщо немає актуальних робіт спеціаліста, то неможливо оцінити його розвиток та нинішній рівень. Варто постійно оновлювати портфоліо, додавати актуальні роботи.

Якщо актуальні роботи знаходяться під NDA, можна додати некомерційні роботи, що відображають навички художника.


⚠️ Посилання, що не працюють.
Поширена помилка і в резюме, і в портфоліо — це посилання, за якими складно перейти (наприклад, посилання із запитом доступу).

Портфоліо має бути чітким та прозорим, усе має швидко та легко відкриватися. Варто періодично перевіряти актуальність посилань.


⚠️ Не показаний спосіб мислення художника.
У роботі цінно показати, як створювався концепт: на що спирався митець, які асоціації проводив, які ітерації скетчів у нього були, які референси знаходив, які архівні матеріали використовував.


⚠️ Незакінчені роботи в портфоліо.
Портфоліо не повинно вибудовуватися тільки на скетчах. Це не дає змоги оцінити рівень художника та його здатність доводити проєкти до кінця.


🔗 Більше про те, як Concept Artist створити якісне портфоліо: https://dou.ua/goto/dTF4

#conceptart

Читать полностью…

GameDev DOU

❤️‍🔥 В Україні заснували нове видавництво книг — Velorum Publishing: https://dou.ua/goto/d2Ad

Одним із його засновників став Артем Шаповал, Project Lead Character Concept Artist у Room 8 Studio.

В команду увійшло троє людей, а ідея проєкту народилася ще у 2021 році. Колектив прагне перевидавати класику на сучасний лад, а ще — зберегти баланс між зовнішньою красою книг та автентичністю 🙏

Читать полностью…

GameDev DOU

👎 Спільнота GameDev DOU обрала найбільше ігрове розчарування 2023 року: https://dou.ua/goto/WeJm

Це «почесне» звання отримала спроба Unity змінити монетизацію свого рушія. В опитуванні взяли участь майже 1400 осіб, і понад третину голосів віддали скандалу, який розгорівся у вересні.

Решта деталей щодо голосування — в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Переможці The Game Awards 2023 поділилися своїми промовами в інтернеті. Зокрема і голова Larian Studios Свен Вінке, який запустив цілий тред «що я хотів сказати на Game Awards».

Чому вони не зробили цього на самій церемонії? Хтось просто не зміг відправити свого представника, а комусь просто не вистачило часу через голлівудських зірок. Розповідаємо про ситуацію детальніше на форумі: https://dou.ua/goto/z00N

А ви розповідайте у коментарях, що думаєте про цю ситуацію!

Читать полностью…

GameDev DOU

🔄 Adobe випустила оновлення для Substance 3D Designer версії 13.1: https://dou.ua/goto/OIWn

Воно має зробити роботу в програмі комфортнішою і кращою. Наприклад, у фреймах реалізували розширені описи з можливістю форматування тексту. А в меню вузла пошук почав видавати об'єкти без точних збігів.

Розповідаємо більше про оновлення програми та їхні покращення.

Читать полностью…

GameDev DOU

👾 ШІ-інструмент PixelLab може швидко генерувати та анімувати піксельні арти на основі скетчів: https://dou.ua/goto/cMkp

Він працює з редактором Aseprite. Доступний за підпискою, але перші 20 генерацій безплатні.

Читать полностью…

GameDev DOU

🫴 Інді-розробник пожертвував 28 000 ключів на свою гру для участі у благодійній події та розповів, як це вплинуло на продажі в Steam та додавання до списків бажаного: https://dou.ua/goto/dAqD

А ще поділився висновками, чи не шкодить інді-розробникам участь у подібних подіях.

#Indie

Читать полностью…

GameDev DOU

🎮 Розіграш ексклюзивного DualSense для PS5, виготовленого з переправлених гільз від великокаліберного кулемету Browning М2 🔥

Прекрасний подарунок під ялинку для себе чи близької людини. І корисний для ЗСУ, адже усі кошти, зібрані під час розіграшу, підуть на FPV-дрони для 110-ї ОМБр в Авдіївку!

Як взяти участь у розіграші

💸 Зробити донат від 500 грн сюди: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualsense-ps5

Кожні 500 грн — 1 шанс на перемогу в розіграші. Більше донатів — більше можливостей!

А кожна ваша гривня перетвориться на літаючого «вибухового розвідника» 💥

Результати розіграшу — 31.12.23 через random.org у соцмережах KOLO та GameDev DOU.

Донатимо на оборону України з можливістю поповнити свою колекцію унікальним гаджетом! ❤️‍🔥

Читать полностью…

GameDev DOU

🏎 Гра Speed Crew від української студії Wild Fields вийде на ПК, PlayStation та Xbox вже 31 січня 2024 року: https://dou.ua/goto/DTZo

Разом з цим у проєкт додадуть новий кооперативний режим 🤝

Поки що гра доступна лише на Nintendo Switch.

Читать полностью…

GameDev DOU

💡 #Unity детально розповіла про покращення, які з’являться в шостій версії рушія у 2024 році: https://dou.ua/goto/CnfI

Одне з них — GPU Resident Drawer, що дозволить оптимізувати ігри, щоб з’явилася можливість рендерити більші та складніші сцени без необхідності налаштовувати кожну з них для поліпшення продуктивності.

Друга функція — це відсіювання оклюзії графічного процесора. Більше читайте у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

🥺 Е3 офіційно закрита і більше не буде проводитися: https://dou.ua/goto/lckP

Electronic Entertainment Expo, або скорочено Е3 — це наймасштабніша ігрова виставка в історії індустрії, яка проводилася понад 20 років.

Тепер захід офіційно закрили, і більше його не будуть організовувати. Про причини і деталі — читайте у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

П’ять порад, як давати фідбек аудіоспеціалістам

У процесі створення гри деколи виникають моменти напруги й нерідко вони пов’язані саме з необхідністю надати зворотний зв’язок композитору чи звуковому дизайнеру.

Co-Founder в VP Production Влад Плотніков зібрав п’ять порад, як давати фідбек таким спеціалістам та водночас залишатися об’єктивними.

🔊 https://dou.ua/goto/4S80

#sounddesign

Читать полностью…

GameDev DOU

Доступ до Game Pass за перегляд реклами?

Фінансовий директор Microsoft Gaming Тім Стюарт нещодавно в публічному виступі припустив, що у майбутньому така можливість з'явиться. Але поки невідомо коли і на яких точно ринках.

Це одна із стратегій розширення впливу та доступу до підписки Xbox Game Pass. Розповідаємо на форумі детальніше: https://dou.ua/goto/OE00

А ви б подивилися рекламу за "безкоштовний" доступ до Game Pass на пару годин? Голосуйте, а на форумі розповідайте, що думаєте про таку потенційну модель загалом.

Читать полностью…

GameDev DOU

Повний перехід до 2025 року, проблеми з лікарняними та продуктове домінування. Що коїться з гіг-контрактами в геймдеві

Українські геймдев-компанії та фахівці, які вже використовують гіг-контракти зазначають зручність, гнучкість та прозорість такої форми цивільно-правового договору. Дехто навіть планує повністю перейти на неї у найближчі пару років.

Про те, скільки людей в ігровій індустрії працевлаштовано за гіг-контрактами, чому вони обирають саме цей варіант та що може стати проблемою — читайте в нашому матеріалі.

🫴 https://dou.ua/goto/ZUma

А чи є серед нас ті, хто вже на гіг-контрактах?

Читать полностью…

GameDev DOU

«Як ми Аі-шкою процеси прискорювали...»

Humanity’s Echo: CyberpunkRPG — інді-гра, яка брала участь у першому турі Indie Cup Ukraine 2023.

Гра містить елементи RPG, стратегічний менеджмент клану, дослідження інтерактивних локацій, та покрокові тактичні бої. Тож сам сетинг наштовхнув команду на ідею максимально використати AI для її створення.

Дизайнер оточення гри Нік Бірюкович детально розписав на форумі про те, як і що вони використовували зі штучного інтелекту для роботи над артами проєкту для заощадження часу: https://dou.ua/goto/Jy7Y

#Indie #AI

Читать полностью…

GameDev DOU

Naughty Dog відмовляються від The Last of Us Online, Е3 остаточно «вмерла», а Call of Duty перегнала Зельду. Новини про ігрову індустрію

Яку суму грошей вимагають хакери у розробників ігор про Людину-павука? Чому студія Naughty Dog не хоче далі працювати над багатокористувацькою The Last of Us? Скільки людей дивилося The Game Awards та які ігри опинилися в топі найпопулярнішого сайту для дорослих?

Про все це, а також оптимізацію графіки в Unity, фільм від Хідео Коджими та вихід книжки «Володарі DOOM» читайте в нашому дайджесті!

📰 https://dou.ua/goto/STyR 🎮

Читать полностью…

GameDev DOU

Станом на червень 2023 року так виглядали зарплати в українському геймдеві для Middle Software Engineers з 2-5 роками досвіду.

Розробники, які працюють з C#, заробляли більше у продуктових компаніях. У той час, як розробники на C++ отримували більші компенсації в аусторсингових компаніях. Що не дивно, адже наші аутсорсери працюють зі студіями, що роблять AAA-проєкти 💪

Яка ситуація з зарплатами для них зараз? Вони підвищилися, залишилися на тому ж рівні чи знизилися? А як щодо фахівців інших спеціальностей у геймдеві?

Ми хочемо це з'ясувати і потребуємо вашої допомоги!

👉 Заповніть зарплатне опитування: https://dou.ua/goto/FO6s

Це анонімно, а авторизація потрібна лише для того, аби заповнити анкету разово. З вас — анкети. З нас — аналітика та оновлений зарплатний віджет!

Дякуємо 💜

Читать полностью…

GameDev DOU

Вакансії для геймдев-дизайнерів різних спеціалізацій

Level Designer (Unannounced Shooter Game) в Plarium
🔎 https://dou.ua/goto/gnnp

Game Designer в Eventyr
🔎 https://dou.ua/goto/BboH

Senior Narrative Designer (New Ip) в 4A Games Limited
🔎 https://dou.ua/goto/tS8g

UI/UX Designer в Pushka Studios, Дніпро
🔎 https://dou.ua/goto/8Soh

Senior UI/UX Game Designer в VOLMI - A Virtuos Studio, Київ
🔎 https://dou.ua/goto/jZZD

Senior UI Designer (Bermuda Adventures) в Belka Games
🔥 https://dou.ua/goto/RZY2


📂 Більше вакансій на GameDev DOU

Читать полностью…

GameDev DOU

​​N-iX Game & VR Studio в пошуках Senior C++ Unreal Engine Programmer! 🔥

Наш клієнт: Supermassive Games - володар премії BAFTA та король жанру жахів. Стартувавши влітку 2021, співпраця студії із Supermassive стрімко розвивається - команда встигла долучитись до створення кількох ігор, зокрема до The Devil In Me, фінальної у першому сезоні The Dark Pictures Anthology.

Сьогодні ми в пошуках C++  Unreal Engine гуру, щоб чаклувати над новим легендарним сезоном The Dark Pictures Anthology ✨

Ми обіцяємо захоплюючу подорож! Розпочинайте її уже зараз:
1️⃣ Поговоріть з рекрутером - дізнайтесь усе про цю можливість 
2️⃣ Відвідайте технічну співбесіду - отримайте приємний present box 🎁 
3️⃣ Прийміть офер - отримайте не лише класну роботу, але й welcome bonus - $2000 🏆

Заінтригували? Давайте поспілкуємось!
Дізнавайтесь деталі та подавайтесь тут:
👉https://bit.ly/ue-game-opening-n-ix

💸 Маєте кого порекомендувати? Надсилайте рекомендацію та отримуйте реферальний бонус - $800!

Також, N-iX Game & VR Studio в пошуках Senior 2D Artist (Environment) та Senior 2D Artist (Character) для ще одного легендарного проєкту - провідної світової стрімінгової платформи (240 млн платних підписників, 200 країн).
За вдалі рекомендації - реферальний бонус у розмірі $500!

Долучайтесь до нас! 

#реклама

Читать полностью…

GameDev DOU

Як змінилися розцінки перекладачів-фрилансерів в геймдеві та чи дійсно штучний інтелект залишає їх без роботи

Рік був багатим на ігрові локалізації — українською перекладали і невеличкі інді-ігри, і багатомільйонні хіти. Однак і цей ринок у 2023-му зазнав певних змін.

Так, майже 60% перекладачів збільшили цінник або збираються зробити це, а найпомітніше подорожчали польська та норвезька мови. Детальніше про дослідження ринку перекладачів у своєму блозі розповідає CCO у MK:translations Сергій Венцковський.

🌐 https://dou.ua/goto/RmwY

#локалізація

Читать полностью…

GameDev DOU

✍️ Беріть участь в зарплатному опитуванні IT та геймдев-спеціалістів: https://dou.ua/goto/FO6s

Чому це важливо?

Погодьтеся, завжди класно мати незалежне об'єктивне джерело, на яке можна орієнтуватися в фінансовому плані. І щоб дані були саме по нашій країні та наших спеціалістах. Адже гроші — невід'ємна складова роботи і кожен з вас гідний отримувати компенсацію на рівні ринку.


🫳 Допоможіть нам тримати руку на фінансовому пульсі геймдев-спільноти — приділіть 10 хвилин і заповніть анкету: https://dou.ua/goto/FO6s

Читать полностью…

GameDev DOU

Максим Зіньков — Principal 3D Artist у Gunzilla Games, який стартував у геймдеві майже 10 років тому. Він не вмів (і досі не вміє) малювати від руки, однак у портфоліо має низку іменитих проєктів: Call of Duty, Hogwarts Legacy, Apex Legends та інші 🔥

Хоча на початку свого шляху в 3D Максим мав всі шанси розчаруватися в собі і не намагатися потрапити в роботу з 3D та геймдев-індустрію. А зараз не боїться змінювати компанії, навіть коли здається, що там чудові умови.

📄 Читайте на GameDev DOU історію його кар’єри, чому певний час він свідомо брав «достобіса» завдань і чому робота над ААА не означає, що спеціаліст може впоратися з будь-яким таском: https://dou.ua/goto/I5mD

Читать полностью…

GameDev DOU

🙏 🍄 Amanita Design передасть тижневий прибуток з продажів ігор на потреби України: https://dou.ua/goto/heos

Благодійна акція чеських розробників ігор Machinarium та Samorost проходитиме з 13 по 20 грудня. Весь виторг передадуть некомерційній організації People in Need.

Читать полностью…

GameDev DOU

Оптимізація графіки на Unity. Як використовувати LOD, Draw Calls, Texture Mipmaps та інші техніки рушія

Оптимізація в #Unity — широка тема і її реалізація може бути відносно унікальною для кожного проєкту. Втім, загальні поради можуть бути корисними у більшості випадків, особливо для новачків.

Unity Developer Роман Романіченко у своєму блозі розповідає про оптимізацію графіки і пояснює, де можна, а де не варто використовувати систему LOD, occlusion culling та керування сценами.

⚙️ https://dou.ua/goto/9tKT

Читать полностью…

GameDev DOU

📣 GameDev DOU шукає фрилансерів!

Вмієте писати й хочете розповідати про українську індустрію ігор? Тоді відгукніться, будь ласка, на sk@dou.ua 📩

У лист додайте трохи інформації про себе і приклади ваших статей. Також запропонуйте 3-5 тем для статей, що на вашу думку можуть бути цікаві аудиторії GameDev DOU.

Якщо це не про вас, але знаєте таких людей — перешліть їм це повідомлення!

Дякуємо усім, хто відгукнеться! 🙏

Читать полностью…

GameDev DOU

📣 Обираємо найбільший ігровий провал 2023 року! Дублюємо голосування з сайту, щоб отримати більше результатів, а отже — справедливішу оцінку!

Почитати про кожен з провалів ви можете у матеріалі на GameDev DOU. Нижче ж — голосування. Обирайте вдумливо!

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥 В Humble Bundle продається набір з 30 інструментів та плагінів для Unity за $35: https://dou.ua/goto/G0rF

Роздрібна його вартість — $1030 💰

До складу набору увійшло багато різноманітних пропозицій, серед яких: системи для імплементації діалогів та форми зворотного зв’язку, градієнт для оформлення інтерфейсу та набір проджектайлів. А ще — toolkit для покрокової стратегії та різноманітні #асети.

#Unity

Читать полностью…

GameDev DOU

Друзі, як минув ваш 2023 рік? Що було найбільшим досягненням, а що — найгіршим провалом?

Готуємо річні підсумки й хочемо в них розкрити і те, як почувається спільнота геймдев-спеціалістів напередодні нового року, та як підсумовує для себе 2023-й.

✍️ Будь ласка, розкажіть у кількох реченнях, як цей рік минув саме для вас: https://dou.ua/goto/4Sls

З відповідей буде матеріал. Дякуємо! 🙏

Читать полностью…

GameDev DOU

📲 Epic Games виграла суд проти Google — Play Market визнали монополією на Android: https://dou.ua/goto/L8XD

Присяжні визнали корпорацію винною у перетворені Play Market та Google Play Billing на незаконну монополію, а також здійсненні антиконкурентних дій на ринку. Google з таким рішенням незгідна і планує його оскаржити.

Читать полностью…
Subscribe to a channel