gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

На форумі Technical Artist Микита Малецький поділився відео, в якому простими словами пояснює, що таке шейдери та які ефекти можна створити за їх допомогою: https://dou.ua/goto/RuR3

Приємного перегляду!

Читать полностью…

GameDev DOU

🪙📲 На які мобільні ігри варто додавати монетизацію? Навіщо медіація, якщо Google надає 95% філл рейту? Як зараз проводити рекламні компанії для своїх застосунків?

Про все це та більше поговоримо на войсчаті про монетизацію мобільних ігор! У вівторок, 27 лютого, о 19:00 в телеграм-каналі @gamedev_dou 🙌

Спікери (список може доповнитися):
🎙 Олег Шлямович, CEO CAS. AI , експерт з монетизації мобільних ігор;
🎙 Євген Гришенко, Product Owner у Weave Games.

Якщо ви знаєтеся на монетизації мобільних ігор і хочете взяти участь у войсчаті в ролі спікера — пишіть @zookkoo

📻 Трансляція: /channel/gamedev_dou?livestream

Готуйте ваші питання нашим гостям!

Читать полностью…

GameDev DOU

🔫 Українські розробники заново анонсували шутер Level Zero: Extraction: https://dou.ua/goto/Cnkw

Студія DOGHOWL Games змінила грі жанр — вона стала багатокористувацьким extraction-шутером з елементами виживання.

В проєкті розгортаються сутички між найманцями та інопланетними монстрами. У кожної з команд є свої особливості та цілі.

Читать полностью…

GameDev DOU

😔 Зараз один з найскладніших періодів для ігрової індустрії, вважають інвестори: https://dou.ua/goto/rLGx

Це пов'язано з довгостроковими наслідками пандемії COVID-19 та глобальною економічною кризою. Бізнесмени стали ретельніше добирати стартапи для фінансування. Вони хочуть бачити фанатську базу та економічно ефективні рішення від команди.

Читать полностью…

GameDev DOU

Олександр Уткін — Senior Concept Artist зі Львова, в портфоліо якого нещодавно з’явилася обкладинка для ілюстрованої енциклопедії World of Warcraft: The Dragonflight Codex. Про те, як він її створював — читайте на форумі у рубриці «Українські геймдев-художники» 

🖌 https://dou.ua/goto/LCvd

Читать полностью…

GameDev DOU

Вакансії у геймдеві для Game, UI/UX та Narrative дизайнерів

Senior Game Designer в Frogwares
🔥 https://dou.ua/goto/tXPM

Senior Game Designer в VOLMI - A Virtuos Studio
👉 https://dou.ua/goto/FmiQ

Head of Game Design в Eventyr
👉 https://dou.ua/goto/UaDN

Game Designer в Program-Ace
👉 https://dou.ua/goto/qoer


UI Designer в AB Games
🖋 https://dou.ua/goto/INt0

UI/UX Designer в Pushka Studios, Дніпро
🖋 https://dou.ua/goto/0s2s

Middle UI Artist / Designer в Nordcurrent Odessa
🖋 https://dou.ua/goto/fbmn


Narrative Designer / Writer в 4A Games Limited
📝 https://dou.ua/goto/JgDU


📂 Більше вакансій на GameDev DOU

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥 Вигідна пропозиція для розробників на Unreal Engine з Humble Bundle! Комплект асетів та анімацій вартістю $1200 можна отримати за $25, але лише до 22 лютого 20:00 за Києвом.

Набір призначений переважно для постапокаліптичного антуражу. Розповідаємо: https://dou.ua/goto/wszl

Читать полностью…

GameDev DOU

Гучна новинка Helldivers 2 й далі має проблеми з кооперативним режимом. Настільки, що CEO гри порадив користувачу у твітері не поспішати з покупкою гри, поки основні проблеми з сервером не будуть вирішені: https://dou.ua/goto/VKqb

Пригадуєте інші подібні випадки, коли сам гендиректор радить не купляти гру тут і зараз? Розповідайте на форумі!

Читать полностью…

GameDev DOU

Безкоштовні події лютого

🗓 Відкритий воркшоп з Unity. Розробка Tower Defence: https://dou.ua/calendar/49836/?from=gamedev

Будете розробляти гру жанру tower defence 🏰
Почнете з середовища рушія Unity. Створите базові ігрові рівні. Реалізуєте зброю, юнітів та систему апгрейдів веж. В кінці протестуєте проєкт, обговорите етап релізу.

⇢ Для участі у воркшопі мати досвід у розробці не обов’язково.
⇢ Тривалість 2 години.
❗️ Старт 23 лютого, о 19:00.
Потрібна реєстрація


🗓 Також ви ще можете встигнути податися на інтернатуру C++ Engine/UE Developer від Dragons Lake: https://dou.ua/calendar/49504/?from=gamedev

Шукають талановитих та заряджених інтернів, які після проходження інтернатури отримають змогу приєднатися до команди студії. Потрібні знання з C++, лінійної алгебри та бездоганна англійська.

Щоб податися на інтернатуру, потрібно надіслати заявку, зробити тестове завдання (30-40 годин) , пройти технічне та звичайне інтерв’ю та інтерв’ю з лідом.

❗️Дедлайн подачі заявки: 26 лютого

Читать полностью…

GameDev DOU

🪞Новий метод реалізації дзеркал в іграх на Unity: https://dou.ua/goto/PEHz

Методика працює в рамках Universal Render Pipeline (URP), а в її основі лежить застосування двох кубічних карт. Автор MacksNotCool описує свій підхід, як щось середнє між Screen Space Reflections та трасуванням променів. Детальніше у новині.

#Unity

Читать полностью…

GameDev DOU

🏴‍☠️ Минулого тижня Ubisoft нарешті випустила Skull and Bones. І звісно ж її одразу почали порівнювати з Assassin’s Creed IV Black Flag, бо саме після цього проєкту з’явилася ідея створити окрему багатокористувацьку гру в піратському антуражі.

Вирішив зіставити дві гри і ютубер Gameinvader, проте результат виявився не на користь новинки, у якій помітні деякі спрощення.

Дивіться порівняння на форумі та пишіть, з чим можуть бути пов'язані спрощення ігроладу, на вашу думку: https://gamedev.dou.ua/forums/topic/47612/

А ви вже спробували Skull and Bones? 

Читать полностью…

GameDev DOU

❤️‍🔥 Кіберпанковий Київ на Unreal Engine: https://dou.ua/goto/FzEp

Сергій Дужик, 3D Artist у Pixela Labs, показав персональний проєкт — атмосферну й деталізовану сцену з кіберпанковим Києвом.

Вона включає неонові вивіски зі знайомими українцям брендами та вулиці, на яких відчувається суміш технологій та занепаду. Рендер створено на Unreal Engine 5 із застосуванням Lumen та персональних асетів Сергія.

Дивіться у новині

Читать полностью…

GameDev DOU

💰 На форумі поділилися мобільною грою «Хабар», у якій гравець може приміряти на себе образ корупційного чиновника, дослідити, як викрадаються кошти з держави, і зробити вибір між справедливістю та корупцією: https://dou.ua/goto/UKRz

Гра сатирична, безкоштовна та доступна на iOS 🍏

Читать полностью…

GameDev DOU

Геймдев-вакансії для розробників та програмістів

Game Logic Developer в Wargaming, Київ
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/mk5g

Sound Programmer в 4A Games Limited
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/3j5K

Android Developer в Playwing
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/vQGo

Unreal C++, Blueprint Dev/Lead в Program-Ace
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/Igvh

Senior Unity Developer в Bini Games
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/2kol

Senior Unity Developer в memoryOS
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/URv4


📂 Більше вакансій на GameDev DOU

Читать полностью…

GameDev DOU

Звільнення в геймдеві — «це те, через що всі повинні пройти», вважає CEO Embracer Group, яка володіє українською 4A Games: https://dou.ua/goto/iQeH

Керівник прокоментував, що скорочення стали результатом надмірних інвестицій в ігрову індустрію протягом попередніх років. Однак Embracer планує зберегти свою стратегію довгострокового розвитку, але вже з урахуванням більш виважених угод в майбутньому.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Ми дуже сподіваємось уникнути звільнень». CEO української Frag Lab розповів про можливі скорочення та зменшення офісної площі: https://dou.ua/goto/l6R8

Взяли коментарі у CEO Frag Lab Максима Дембіка щодо потенційних звільнень та ситуації в студії. Керівник підтвердив, що компанії зараз необхідно скоротити видатки. Вона шукає можливості залучити інвестиції в Shatterline та розглядає інші варіанти співпраці.

Поки що команда скоротила офісну площу, але директор не виключає звільнень у майбутньому.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Гра приносить мені більше доходу, ніж основна робота». Історія айтівця, який переказав понад 9 мільйонів гривень на ЗСУ (і планує не зупинятися)

Дмитро Чеверда — iOS Developer у компанії SQUAD, а також творець гри Charades - Best Party Game! Він активно допомагає ЗСУ. За 2023 рік розробник задонатив понад 9,3 мільйона гривень власних коштів, більшу частину — на проєкти «Повернись живим».

Дмитро розповів DOU, що мотивує його жертвувати великі суми, чи виникали питання у податкової та що приносить йому більше коштів, ніж робота.

👉 https://dou.ua/goto/pFev

Читать полностью…

GameDev DOU

Огляд технологій Unreal Engine 5 з розробниками: застосування, переваги та перспективи

Epic Games намагається зробити Unreal Engine 5 індустріальним стандартом для розробки масштабних проєктів різних жанрів. Уже майже три роки студія наповнює рушій новими технологіями, які — в теорії — мають здійснити революцію.

Та наскільки вони проривні й корисні на практиці? Ми розібралися в цьому разом з українськими розробниками у свіжому матеріалі.

🔍 https://dou.ua/goto/8ZrE

А ви використовуєте #UnrealEngine?

Читать полностью…

GameDev DOU

Сьогодні FromSoftware опублікувала трейлер Shadow of the Erdtre — першого доповнення до хітової Elden Ring. Вийде воно 21 червня 2024 року, але зробити передзамовлення можна вже сьогодні.

У трейлері показали нові локації, ворогів, босів та декілька ігроладних моментів. Cхоже, сюжет DLC зосередиться навколо Мікели — брата-близнюка Маленії, найскладнішого боса гри.

Дивіться трейлер на форумі та діліться враженнями у коментарях: https://dou.ua/goto/n4YS

Читать полностью…

GameDev DOU

💰 Понад 500 ігор заробили більш як $3 мільйони доходу в Steam за минулий рік: https://dou.ua/goto/Fc3a

Згідно зі звітом Valve за 2023-й, цей показник зріс вдвічі у порівнянні з 2018-м. А ще одночасний онлайн на платформі вперше перевищив 33 мільйони користувачів. Більше деталей у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Як навички, здобуті в геймдеві, допомогли на фронті. Досвід Client Development Team Lead в Plarium

Іван Калугін за 10 років в IT пройшов шлях від iOS-розробника до Unity Team Lead у компанії Plarium. А з початком повномасштабної війни - став офіцером артилерії в ЗСУ.

У своєму блозі Іван розповідає про те, як готувався до бойових дій, як долав труднощі, як втратив на війні вухо та око і як адаптувався до життя після поранення. А також про те, які цивільні знання та навички допомогли йому на війні.

🪖 https://dou.ua/goto/egNU

Читать полностью…

GameDev DOU

В яких випадках можна працювати за майбутній відсоток з гри. Поради Totally Creature

1️⃣ Якщо це ваш перший досвід у випуску ігор.
2️⃣ Якщо ви друзі й робите гру разом.
3️⃣ Якщо у вас підписаний контракт.

Зупинимося на третьому пункті детальніше.

Ми всі хочемо робити ігри, а не підписувати документи, але хороший контракт може захистити вас від більшості непорозумінь. Ба більше, його бажано не просто підписати, а разом із засновником обговорити, розібрати та узгодити.

В документі повинні бути вказані ваш відсоток, об’єм та терміни роботи, гарантії в разі конфлікту, а також домовленість про компенсацію за виконані задачі, якщо проєкт не дійде до релізу. Бо 99% проєктів не доходять до релізу.


📄 Поради юристів щодо договору інтелектуальної власності для інді-студії, а також коментарі незалежних розробників про організацію роботи без бюджету — у нашому матеріалі: https://dou.ua/goto/ESTh

#Indie

Читать полностью…

GameDev DOU

✂️ «Змушені оптимізувати ресурси». Gameloft офіційно прокоментувала інформацію щодо звільнень у львівському офісі: https://dou.ua/goto/J2le

Cтудія підтвердила, що під скорочення потрапили 38 працівників. Одночасно українські підрозділи лишаються важливими у структурі компанії й вже в найближчому майбутньому вони візьмуться за нові проєкти.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Мене не взяли на Cyberpunk 2077». Інтерв’ю з Expert Lead Weapons Artist — про світчинг з програміста, роботу над Suicide Squad та пошуки роботи в Європі

Олександр Зеленський понад п’ять років працює на посаді Lead Weapons Artist у Rocksteady, яка нещодавно випустила Suicide Squad. Проте його шлях до компанії був тернистим.

У нашому інтерв’ю Олександр розповів про світчинг з програміста в художники, невдалу співбесіду в CD Projekt RED та провал Overkill’s the Walking Dead. А ще — про схожість України з Британією та навички, необхідні на посаді Lead.

👉 https://dou.ua/goto/hE5n

Читать полностью…

GameDev DOU

⚡️ У львівському офісі Gameloft пройдуть звільнення: https://dou.ua/goto/r9jv

За даними джерел, під скорочення потраплять 40 працівників. Їм пообіцяли компенсувати не витрачені дні відпустки. Звільнення відбудуться до березня.

Читать полностью…

GameDev DOU

💸 Проаналізували зарплати програмістів у геймдеві.

Найвищі зарплати серед геймдев-спеціалізацій розробників, як і раніше, у Server/Network Programmer: $4750. Переважно це досвідчені фахівці: 77% з них мають тайтл Senior та вище.

Далі йдуть Engine Programmer ($3000). Медіанні зарплати Gameplay Programmer та Generalist Programmer нижче середнього рівня по всім розробникам: $2500 та $2000.

Більше про зарплати інших програмістів та спеціалістів у геймдеві — в нашій аналітиці: https://dou.ua/goto/i5UA

Читать полностью…

GameDev DOU

Творець ігор Braid та The Witness не вірить у те, що росія хоче вторгнутися в Європу чи будь-куди:
https://dou.ua/goto/NezX 

Свою експертну оцінку він написав у X (переклад є у топіку).

Як людям з-за кордону донести правду про росію та росіян, щоб вони не поширювали таку «експертизу»? Пишіть думки на форумі

Читать полностью…

GameDev DOU

В Україні існує дві компанії 4А Games і це плутає тих, хто шукає роботу в геймдеві: https://dou.ua/goto/HDEc

Розповідаємо про ситуацію навколо однієї з найвідоміших українських студій 4A Games, якою з нами поділилися читачі. Ця інформація буде корисною тим, хто зараз шукає роботу, оскільки вже кілька людей стали жертвами неприємної плутанини.

Річ у тім, що в Україні існує дві 4A Games. Пояснюємо, як так вийшло, та як не заплутатися, кому відправляти своє резюме.

Читать полностью…

GameDev DOU

Ефективне портфоліо для ігрового саунд-дизайнера: як оформити та чим наповнити

У портфолію ігрових композиторів чи саунд-дизайнерів часто можна побачити редизайн геймплейних відео — ролик, в якому на ігролад гучного тайтлу фахівець накладає своє аудіо. Це нормальна практика, однак вона вже не справляє очікуваного враження на досвідчених людей з індустрії.

Про те, чим краще наповнити портфоліо, щоб продемонструвати навички та досвід, розповідає Co-Founder VP Production Влад Плотніков.

🔉 https://dou.ua/goto/a7Ll

#sounddesign

Читать полностью…

GameDev DOU

Сьогодні субота, а отже #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉

Показуйте скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-ігор та оновлень в їхній розробці: https://dou.ua/goto/jhlQ

Минулого тижня Володимир Кожиний поділився інтерʼєром майбутньої кооперативної горор-гри «Bureau of Contacts» 🔥

Приєднуйтеся і ви — не ховайте свої здобутки на ниві незалежного ігробуду!

Читать полностью…
Subscribe to a channel