Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
🔎 На форумі шукають ментора з Unity. Користувач Руслан з дитинства любить ігри, вже 2 роки самостійно вивчає C# та Unity і робить свої ігри.
Тепер потребує когось, хто зможе вказати на помилки та допомогти зрозуміти, який нині рівень знань.
Контактуйте, якщо ви менторите або хочете себе спробувати в цій справі, або ж знаєте, до кого можна звернутися: https://dou.ua/goto/cSYz
Слухайте також наш войсчат про менторство програмістів у геймдеві: /channel/gamedev_dou/3707
⚡️ Сергій Гальонкін залишив Epic Games та готовий знову писати про ігри: https://dou.ua/goto/N8vy
Сергій Гальонкін, відомий створенням платформи Steam Spy та написанням книги “Marketing video games”, після шести років роботи залишив Epic Games. Нагадаємо, що сама компанія нещодавно звільнила 16% персоналу.
Сьогодні захист України на полі бою — те, що забезпечує існування нашої держави. Ми не знаємо таких слів, якими можна було б насправді виразити вдячність захисникам та захисницям України за те, що вони роблять для кожного та кожної з нас, для нашої країни.
Дякуємо безмежно, незламні титани! Ви творите історію, у якій ми живемо. Ми досі живі, тому що ви стоїте на захисті нашої країни. Дякуємо, дякуємо, дякуємо, дякуємо….
Дякуємо та донатимо, аби наші воїни мали на фронті все необхідне, з чим ми взмозі допомогти. Мусимо робити все, що може зберегти їхні життя та применшити найжахливіше - втрату наших людей.
Вічна памʼять хлопцям та дівчатам, які загинули на полі бою, віддавши своє життя за Україну, її волю та шанс на кращу долю.
Слава Героям! 🇺🇦
Арт — Станіслав Пастухов, Senior Concept Artist
📱 Мобільний геймінг поступово наздоганяє за цінами консольний. Наприклад, Resident Evil 4 Remake для iPhone 15 Pro буде коштувати $59,99 🤑
На вашу думку, чи це нормальна ціна для мобільної гри? Якими мають бути ціни на AAA-мобільні ігри?
І як гадаєте, чи багато студій почнуть продукувати ремейки на свої популярні ігри для мобільних, щоб заробити побільше?
Пишіть у коментарях! Відкриваємо класично пʼятничну флудилку 🌀
🏆 S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl номінували як найочікуванішу гру на Golden Joystick Awards 2023: https://dou.ua/goto/roUB
Голосування на Golden Joystick Awards 2023 буде тривати до 20 жовтня, а серед конкурентів гри від студії GSC Game World: Death Stranding 2, Tekken 8, Hollow Knight: Silksong та багато інших майбутніх релізів.
Як підтримати українську гру — читайте в нашій новині.
Маркетинг-вакансії в ігровій індустрії
Junior Affiliate Manager в Playwing
🎯 https://dou.ua/goto/zQCs
PPC Specialist в Pixel Master Entertainment, Київ
(Перша робота)
🎯 https://dou.ua/goto/d29r
Social Media Manager в Speedway Games
🎯 https://dou.ua/goto/Rcdc
User Acquisition Manager в Burny Games
🎯 https://dou.ua/goto/pJ3q
User Acquisition Manager в Filancy
🎯 https://dou.ua/goto/QfEr
Strategic Marketing Leader (Games) в Program-Ace
🎯 https://dou.ua/goto/ivaN
Head of Marketing (CMO) в BRAZY, від $4000 (eSport)
🎯 https://dou.ua/goto/8wzA
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
✂️ Epic Games скоротила майже 900 співробітників. Без попередження звільнено всіх розробників гри Fall Guys: https://dou.ua/goto/6FUX
Це ≈16% від усього штату Epic Games. Як зазначив голова компанії Тім Суіні, так сталося, оскільки протягом деякого часу компанія «витрачає більше грошей, ніж заробляє».
Не рятує компанію навіть контент, який генерують користувачі Fortnite. Детальніше розповідаємо у новині.
Гряде платний Unreal Engine?
❤️🔥 У Cyberpunk 2077 знайшли фрагмент поеми «Кавказ» Тараса Шевченка, яка засуджує війну російської імперії проти горців: https://dou.ua/goto/pdRm
Користувач твіттеру під ніком Virtual_owl знайшов у action-RPG від польської студії CD Projekt Red фрагмент поеми «Кавказ» Тараса Шевченка.
Примітно, що це не адаптація якогось іншого контенту від локалізаторів — ці ж рядки є і в інших перекладах, тому це скоріше великодка від розробників з Кобзарем.
Розповідаємо на форумі 👇
🎮 А ви зможете назвати 25 своїх найулюбленіших ігор?
У твіттері відбувається такий челендж, а ми вирішили принести його і для спільноти на форумі, аби обговорити таку цікаву тему з тими, хто не сидить в Х!
Редакція GameDev DOU скалала свій список: https://dou.ua/goto/08hC
Пишіть у коментарях і свої 25 ігор, які найбільше захопили ваші серця та голови! ❤️🔥
Симулятор біржі STONKS-9800 від українського соло-розробника Ternox’а розійшовся накладом у п’ять тисяч копій: https://dou.ua/goto/NHEe
Найактивніше гру купляли у США та Японії, а на Україну припало приблизно 10% від усіх продажів. Які є ще країни в списку та коли чекати повноцінного релізу симулятора біржі — читайте в нашій новині.
#Indie
А ви любите грати в симулятори чи розробляти їх?
❤️🩹 ⛰ Компанія 11 bit studios профінансувала подорож до Польщі для 20 українських дітей, чиї батьки загинули захищаючи Україну: https://dou.ua/goto/XzdM
Розробники ігрових хітів Frostpunk та This War of Mine доєдналася до благодійної ініціативи фонду Liberty Ukraine, в рамках якої профінансувала подорож до Польщі для 20 українських дітей та їхніх мам. Також працівники 11 bit studios зібрали гроші на планшети для цих дітей.
Детальніше — читайте в нашій новині.
Що значать «виправлення» окремих моментів української локалізації Cyberpunk 2077, через які студія вибачалася перед росіянами, сьогодні пояснила Localization Project Manager & Engineer у CD Projekt RED.
Обговорення цієї теми на форумі 👇
20К картоплин у Starfield. Як працюють зіткнення в іграх
Як працюють зіткнення в іграх і при чому тут двадцять тисяч картоплин у Starfield? Що відбувається, коли об’єкт, який рухається, стикається з нерухомим? Чому робота над комп’ютерною грою схожа на вирішення реального завдання з фізики?
Про це та багато чого іншого у своєму блозі розповідає Unreal Engine розробник у Pingle Studio Микита Лужанський.
🥔 https://dou.ua/goto/8mn6
🤦 CDPR вибачається перед росіянами за «деякі репліки» в українській локалізації Cyberpunk 2077: https://dou.ua/goto/ruNL
Вибачення з'явилося сьогодні, 25 вересня, в офіційних російськомовних акаунтах CD Projekt RED у VK та Telegram.
Що думаєте про таку заяву? Пишіть в коментарях на форумі!
Нагадаємо, що студія CD Projekt RED ще в березні 2022 року заявляла про зупинку продажу своїх ігор на території росії та білорусі.
«Грокаємо алгоритми: Ілюстрований посібник для програмістів і допитливих» Адітьї Бхаргави — практичний гайд, який має навчити читача працювати з поширеними алгоритмами та застосовувати їх для реальної роботи.
Книга охоплює широкий спектр питань: сортування, бінарний пошук, хеш-таблиці, динамічне програмування, рекурсія тощо.
І незабаром вона вийде в друк українською від видавництва ArtHuss ❤️🔥
З дозволу видавництва публікуємо фрагмент з книги, що стосується поняття стек-викликів.
📓 https://dou.ua/goto/d9e4
🫶 За промокодом gamedevdou ви отримаєте знижку 15% на будь-які купівлі через кошик на сайті ArtHuss
🎉 Завтра розпочнеться Unreal Fest 2023 — частина сесій будуть безплатними: https://dou.ua/goto/LUDe
Це фестиваль для геймдев-спеціалістів, який організовує Epic Games. У рамках заходу організовано 200 сесій, а 40 з них безплатно покажуть в онлайн-режимі всім охочим.
Нова-стара Assassin’s Creed, «павуки» проти Венома в Marvel’s Spider-Man 2 та релізи українською. Найцікавіші ігри жовтня
Настав час найгарячішого ігрового місяця в році. Зазвичай ця роль дістається листопаду, але 2023-му розробники запланували багато гучних релізів саме на жовтень.
Ми й так відкинули Front Mission 2: Remake, Cities: Skylines II та Jusant. Ви до них обов’язково придивіться, та спочатку ознайомтеся з найцікавішими іграми цього місяця у нашій добірці.
🎮 https://dou.ua/goto/uA8g
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Показуйте на форумі скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-ігор та оновлень у них за тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ
Зараз ви бачите скриншоти Сергія Ващишина з його проєкту «Прометей» та експерименти з HDRP рендером в Unity.
Не ховайте і ви свої ігробудівні здобутки від наших зацікавлених очей, друзі 💜
Михайло Федоров поскаржився, що сьогодні геть не грає в ігри і навіть подарував знайомим свою PlayStation 5: https://dou.ua/goto/2N6p
У що віцепремʼєр-міністр грав під час навчання в школі та з якою зброєю перемагав у Counter-Strike за рідне місто — читайте в нашій новині.
👱♀️ 3D Grooming Artist Андрій Кривуля на форумі поділився заключною частиною Making Of зачіски, яку він робив для Streamoid: https://dou.ua/goto/UM3x
У відео:
— Як розфарбовувати волосся через VertexPaint
— Як художник робив вузол в Ornatrix Maya
— Про налаштування шейдера волосся в Unreal Engine 5
— Про те, що варто враховувати під час роботи з волоссям в Unreal Engine 5.
— Як перенести VertexPaint із Maya в Unreal Engine 5.
#tutorial #MetaHuman #UnrealEngine #3DArtist
Поема Кобзаря у «Кіберпанку», масштабні скорочення в Epic Game та реліз довгоочікуваного Counter-Strike 2. Новини про ігрову індустрію
Як творці антивоєнної гри This War of Mine допомогли дітям українських захисників? Чому голова Sony Interactive Entertainment Джим Раян йде з компанії і як його через це назвав колега Філ Спенсер? Хто закликає виходити на страйк акторів з відеоігор? З якими проблемами стикнулася компанія Valve?
Про все це, а також нові анонси, корисні матеріали для розробників та роздачі і розпродажі — читайте в нашому дайджесті! І звісно ж, пакуночок ігрових мемів 😉
🎮 https://dou.ua/goto/fvil
Досвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви — ігрові механіки ⚔️
Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту 💜
Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого!
Вмикайте подкаст та приєднуйтеся до обговорення теми у коментарях під подкастом 😉
🎧 https://dou.ua/goto/3XjN
#gamedevdouподкаст
Десять корисних європейських івентів для GameDev бізнесу
Геймдев-конференції залишаються одними з найбільш корисних заходів в індустрії. Тут розробники презентують та популяризують свої продукти, стартапи залучають інвесторів, компанії з суміжних галузей — просувають послуги та отримують нових клієнтів.
Розуміємо, що зараз не всі охочі мають можливість виїхати з країни, проте є три прості та легальні способи відвідати закордонні заходи.
У своєму блозі CCO MK:translations Сергій Венцковський ділиться добіркою європейських геймдев-івентів, які будуть корисні для бізнесу.
👉 https://dou.ua/goto/yS7g
🤔 Які проблемні моменти можуть виникати під час перекладу гри?
Таких чимало — від відсутності підтримки шрифтами українських літер, малих розмірів інтерфейсів до надмірної кількості змінних у тексті та непродуманості того, що інші мови мають родові відмінки, числівники тощо.
Але окремий біль — це жарти. Чому — ви можете прочитати в думках представника локалізаційної спілки “Шлякбитраф” на зображенні ⬆️
Більше про те, як працюють локалізатори ігор, читайте у нашому матеріалі: https://dou.ua/goto/2QJm
Обговорення локалізації Cyberpunk 2077, яка спричинила галас адаптованими локальними контекстами: https://dou.ua/goto/ruNL
Showcase художників, що за допомогою Blender імітують використання традиційних художніх матеріалів
За останній час у Blender з’явилося багато революційних інструментів, які перетворили його на повноцінну екосистему. Вони допомагають митцям у їх роботі імітувати традиційні матеріали: акварель, масло, туш тощо.
Про те, як цифрові художники імітують імпресіонізм ван Гога, як за допомогою Grease Pencil відтворити стиль акварельного живопису та багато чого іншого — читайте в нашому матеріалі.
🖌 https://dou.ua/goto/0zp0
#Blender
🚁 📦 Що потрібно враховувати для створення симуліції випадіння чогось з гелікоптеру в грі?
Швидкість — значення того, як змінилося положення частинки між початковою та фінальною точкою за проміжок часу, який тривало падіння.
Але її недостатньо, бо на цю частинку, яка випадає, також діє сила земного тяжіння. Вона забезпечує її Прискорення, що показує, як змінилася швидкість частинки за цей час.
Тобто, наша падаюча частинка спочатку набирає швидкість вниз через рух гелікоптера, а потім прискорюється через гравітацію.
Щоб розрахувати, де знаходиться частинка в будь-який момент часу, використовується математичний алгоритм Верле. Він дозволяє зробити це без точних початкових даних, враховує швидкість та прискорення 🙌
На відео ви бачите симуляцію цього процесу.
👉 Читайте більше про математичні методи, які використовують у геймдеві для симуляції ігрових світів: https://dou.ua/goto/TvkZ
Вакансії для 2D та 3D Artists у геймдеві
2D Artist в RetroStyle Games (Перша робота)
🌱 https://dou.ua/goto/YZI4
Junior 2D Artist (AI) в Artman Studio
☘️ https://dou.ua/goto/dTYa
Senior 2D Environment Artist в N-iX Game & VR Studio
🌿 https://dou.ua/goto/6iAA
Level / Environment Artist в Fractured Byte
🌳 https://dou.ua/goto/Mdei
3D Artist (Environment\Hard surface) в Program-Ace
🌳 https://dou.ua/goto/Spdt
Senior 3D Environment Artist в Speedway Games
🌳 https://dou.ua/goto/jjy6
Lead 3D Character Artist в KEVURU GAMES
🧙 https://dou.ua/goto/qD4Z
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Українська команда Respeecher допомагала озвучити Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: https://dou.ua/goto/Ps2r
Це вже не вперше, коли українську компанію Respeecher згадують у титрах ААА-гри. Раніше фахівці з генерування й клонування голосів працювали над God of War: Ragnarök.
Втім, цього разу кількість представників Respeecher у проєкті помітно збільшилася.
Що ви знаєте про маркетинг відеоігор? Адже це — важливий аспект для продажів ваших ігор, які робляться для того, щоб якомога більше людей в них пограли.
Маєте нагоду дізнатися про це більше з розмови інді-розробника Андрія Бичковського з представниками GTP Media у новому епізоді подкасту «Новий проєкт»: https://dou.ua/goto/Sv0H
Слухайте, як знайти аудиторію для своєї гри, достукатися до інфлюєнсерів та багато корисного про маркетинг ігор загалом!
🧝 Покажіть одного персонажа своєї гри: https://dou.ua/goto/1cL6
Цікаво подивитися, які герої та героїні мешкають в іграх розробників нашої спільноти!
Надсилайте у коментарях на форумі зображення своїх персонажів, а також, за можливості, розкажіть ще й пару слів про нього або неї 💜