Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Наскільки відрізнялися ігрові смаки в Україні та Великій Британії у січні 2024 року? Ми вирішили порівняти Топ-10 ігор з британського чарту та Топ-10 з українського.
У половини ігор з десятки маємо збіги! Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/004Y
Вакансії у геймдеві для розробників, програмістів та інженерів
UE5 Developer (UI & Meta game) в Moonray
🔵 https://dou.ua/goto/4DCY
C++ Programmer в Wargaming, Київ
🔵 https://dou.ua/goto/MDNF
C++ Unreal Engine Game Developer в Red Viburnum Studio
🔵 https://dou.ua/goto/bSGG
Senior Graphics Engineer в Program-Ace
🔵 https://dou.ua/goto/jZQI
Senior Core/Engine Programmer в Gunzilla Games
🔵 https://dou.ua/goto/98tT
Middle Unity Developer в Mibl, Львів, Тернопіль
🟣 https://dou.ua/goto/35Mk
Senior Unity Developer в Arrible,
🟣 https://dou.ua/goto/tnKF
Lead Unity Developer в VOLMI - A Virtuos Studio
🟣 https://dou.ua/goto/Rbxd
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Застосування нейромережі Stable Diffusion в роботі з казуальною графікою. Досвід і лайфхаки
Вже близько року команда художників Smart Project тестує нейромережу Stable Diffusion для більш ефективного виконання робочих цілей.
У своєму блозі Олена Саміло, Lead 2D Artist компанії, ділиться особливостями та результатами цієї взаємодії, а також дає поради для ефективного використання AI в роботі.
👾 https://dou.ua/goto/PK8n
#AI
Hollow Home — наративна рольова гра про події російської окупації Маріуполя від студії Twigames. Вона розповідає історію підлітка, який намагається вижити у місті, що опинилося в облозі та під обстрілами ворогів.
Для гри дослідниця Тетяна збирала тисячі реальних історій свідків з початку повномашстабної фази війни про життя в місті та жахливі злочини росіян.
Сьогодні у Steam-спільноті гри вона опублікувала звернення, яке ми переклали для вас українською на форумі: https://dou.ua/goto/91SR
📣 Artists, лишилося менше тижня, щоб взяти участь у Конкурсі 2D/3D артів до Дня Святого Валентина від GameDev DOU та CG Cats!
Змагаємося діджитал-пензлями за:
• 100% знижку на Gamedev Camp Season 5;
• квиток на Games Gathering 2024 Lviv;
• мерч GameDev DOU та блог з описом пайплайну своїх переможних робіт.
Переможців буде аж двоє і це подарунки для кожного з них!
А роботи всіх учасників та учасниць будуть опубліковані добіркою з посиланнями на портфоліо на GameDev DOU 14 лютого 🙌
Всі деталі конкурсу та контакти: https://dou.ua/goto/DX0T
Дуже чекаємо на ваші роботи! 💜
💛 💙 Capcom почула українську спільноту: https://dou.ua/goto/NLre
В іграх компанії може з'явитися текстовий переклад солов'їною. Принаймні, на це натякає повідомлення від локалізаційної команди компанії.
Вони побачили прохання українських гравців та повідомили про зацікавленість всередині студії. Тепер лишається очікувати на позитивне рішення.
Як думаєте, додадуть локалізацію в ігри в результаті чи ні?
🫴 Діліться враженнями від пройдених демок зі Steam Next Fest на форумі: https://dou.ua/goto/gQUC
У що збираєтеся пограти чи вже пограли? Чи сподобалося вам? Чи радите витрачати час іншим? Не соромтеся та діліться своїми оцінками та думками від ігрових дегустацій зі свята майбутніх ігор!
🤟 Анімація українця з Панком-павуком зібрала майже 2 млн переглядів у Twitter: https://dou.ua/goto/eMfC
Микола Саліхов, Senior Animator у Guerrilla Games, реалізував на Unreal Engine 5 напрочуд плавну систему пересування для персонажа з виконанням різноманітних трюків. Дивіться у новині.
У чому особливість ігрового UX/UI? На прикладі принципів дизайну Blizzard про це розкажуть на безкоштовному стримі у четвер о 19:00: https://dou.ua/calendar/49641/ 🗓
Також ви дізнаєтеся про процес реалізації ігрового дизайну та те, наскільки важливо розуміти гравців при створенні UX/UI.
🗣 Спікерка — UX/UI Designer Каріна Сокол, яка працює в ігровій індустрії більш як 5 років.
Щоб потрапити на трансляцію, потрібно пройти реєстрацію
Як штучний інтелект змінює індустрію локалізації і чого очікувати в цьому році
Штучний інтелект стрімко увірвався в наше життя і сфера локалізації не стала виключенням. Раніше вона вимагала величезних зусиль, кропіткої роботи та часу, а тепер отримує нові інструменти та перспективи від ШІ.
Менеджер з локалізації в геймдев-компанії Bini Games Юлія Швидка у своєму блозі розповідає, як ШІ впливає на сучасний ринок локалізації та які перспективи відкриваються завдяки його впровадженню.
👾 https://dou.ua/goto/Wuxl
#локалізація
Збираємо на закупку FPV для 110-ї ОМБр, яка продовжує тримати рубежі Авдіївки та має постійну потребу в дронах, щоб не підпускати ворогів близько до позицій.
Своїм донатом від 100 гривень ви не просто зробите важливу справу, а й подаруєте собі шанс виграти унікальну хромовану консоль PlayStation 5 і хромований DualSense. Більше гривень — більше шансів!
💸 Донати можна кидати або на сторінку збору: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-ps5-chrome
🫙 Або на монобанку: https://send.monobank.ua/jar/2rooRhu6D9
Розіграш 14.02 на сторінках KOLO та GameDev DOU.
Дякуємо всім, хто підтримує збір та бере участь у розіграші. Успіхів! 🫶
📘Редактор Bloomberg та відомий ігровий інсайдер Джейсон Шраєр анонсував нову книгу: https://dou.ua/goto/GOuL
Вона називається PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment та стане третьою в доробку журналіста. Праця присвячена повній історії Blizzard та заснована на бесідах з понад 350 представниками індустрії.
Інформації про український переклад книги поки немає, та є привід надіятися, що локалізація все ж буде. Більше деталей — в новині.
На форумі поділилися знаннями про те, що таке дотичний та бідотичний вектор та як вивести формули для їхнього обчислення, використовуючи дані у вершинах трикутника (положення, UV, нормаль): https://dou.ua/goto/j8VT
Читать полностью…⚔️ Творці 1505: Knight Becomes Kozak розповіли, коли гра вийде в дочасний доступ: https://dou.ua/goto/dGOS
1505: Knight Becomes Kozak — це пригодницький екшен в антуражі епохи раннього козацтва. Ми поспілкувалися з керівником та ідейним натхненником проєкту Михайлом Бурлаковим.
Він поділився свіжими скриншотами, детальніше розповів про вихід в Steam та майбутні оновлення. Читайте у новині
Гарні новини для художників та розробників без комерційного досвіду. Ринок праці в геймдеві, січень 2024
Січень став гарним початком року для ігрових розробників, які шукають роботу — кількість вакансій зросла майже на 30%.
Примітно, що збільшилося число пропозицій і для досвідчених ігроробів, і для тих, хто ще не має комерційного досвіду. А найпопулярнішою категорією стали Artists!
Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у січні 2024 року.
📈 https://dou.ua/goto/55Pm
#аналітика_вакансій
💪 Не благодійність, а інвестиція. Так варто сприймати донати для Сил Оборони України. Інвестиції в нашу обороноспроможність та мирне майбутнє.
А для нашої спільноти вони ще й можуть супроводжуватися приємними призами! 🎁
Маємо для вас два важливі збори-розіграші!
🎮 Ви можете задонатити від 100 грн на FPV-дрони для 110-ї ОМБр, яка працює на Авдіївському напрямку, та отримати шанс виграти унікальну хромовану PlayStation 5 та DualSense: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-ps5-chrome
💻 А також ви можете задонатити від 250 грн на 50 дронів-камікадзе «Дартс» для ЦСО «А» СБУ («Альфа») та позмагатися вдачею за MacBook Air: https://dou.ua/forums/topic/47407/
А якщо ви не хочете жодного призу — просто підтримуйте збори будь-якою посильною сумою. Дякуємо! 🙏
💰 У Fortnite з'явиться інтерактивний всесвіт, присвячений франшизам Disney: https://dou.ua/goto/BTP4
Заради його створення корпорація інвестувала в Epic Games $1,5 млрд. Проєкт функціонуватиме на зразок Lego Fortnite. Disney вже заявила, що у її всесвіті можна буде грати, взаємодіяти з контентом та здійснювати покупки.
Чи хтось тут грає у Fortnite, до речі?
⚙️ Epic Games та Edgegap розробили та представили інфраструктуру для багатокористувацьких ігор: https://dou.ua/goto/ZnCh
Вона полегшує створення та масштабування онлайн-проєктів різних жанрів. Компанії забезпечують розгортання серверів зі зниженою затримкою, покращені однорангові мережі, античит, сервіс аутентифікації гравців та багато іншого.
Інфраструктура підходить для ігор як на Unreal Engine, так і на Unity.
Wind Waker: Unflooded — масштабний 3D-проєкт, у якому художники в Blender відтворюють всесвіт Гайрул у стилі The Legend of Zelda: The Wind Waker 2002 року, уявляючи яким він був до Великого потопу.
Нещодавно автор проєкту Джо Кендрік поділився поточним прогресом — мапа готова вже на 45%.
Показуємо на форумі: https://dou.ua/goto/3z6x
Інтерв'ю з Senior Environment Artist та професором коледжу в Канаді — про роботу над Red Dead Redemption 2, викладання геймдеву та стажування в Apple
Сергій Андрейченко — Senior Environment Artist у Digital Extremes. Він працює над Wafrafame та паралельно викладає геймдев у канадському коледжі. Хоча під час навчання на архітектурі в Україні фахівець навіть не підозрював, що буде створювати ігри.
В інтерв’ю Сергій розповів про участь в розробці RDR 2, стажування в Apple, геймдев-освіту у Канаді та переваги ігробуду над кінематографом.
👉 https://dou.ua/goto/WtEm
👾 Ubisoft навчає ботів для своїх ігор з застосуванням deep learning за методикою на основі покарань та винагород, яка дозволяє задавати штучному інтелекту певної поведінки.
Джошуа Ромофф, Research and Development Scientist в Ubisoft, пояснив, як це працює на прикладі For Honor.
Читайте у новині: https://dou.ua/goto/NTCv
😡 Джейсон Шраєр продаватиме нову книгу в росії: https://dou.ua/goto/mb2m
Українська ігрова спільнота розкритикувала редактора Bloomberg та перевіреного інсайдера. Він заявив, що збирається перекласти свою нову книгу російською та видати її в рф. А заробіток з продажу журналіст пожертвує на гуманітрані потреби нашої держави.
Українцям така ініціатива не сподобалася, і вони пояснили, чому Шраєр повинен скасувати своє рішення.
Проаналізували фахівців яких категорій найбільше шукали геймдев-компанії у нашому розділі Вакансій у січні 2024 року.
Про те, що це були за компанії, в яких містах були вакансії, та більше аналітики ринку праці першого місяця року — розповіли у матеріалі: https://dou.ua/goto/55Pm
🙌 Актуальні вакансії у геймдеві: https://gamedev.dou.ua/jobs/
Інтерактивний дизайнер Стівен Марк Кублер створив сетап, який дозволяє подихом керувати графічними часточками у сцені в реальному часі 😍
Розповідаємо та показуємо більше на форумі: https://dou.ua/goto/LbHD
Вражає?
🇺🇦 На «Фестивалі новинок» у Steam представлено щонайменше шість демоверсій українських ігор: https://dou.ua/goto/w026
Серед них Headquarters: World War II, Blessed Burden, Get To The Gate та інші 🔥
Загалом же в рамках заходу можна завантажити демоверсії понад тисячі проєктів з усього світу та дивитися трансляції розробників.
У Ніла Дракманна з’явилася «концепція» для потенційного продовження The Last of Us, про що він повідомив в останні хвилини двогодинної документалки про створення TLOU II: https://dou.ua/goto/PENH
А для вас історія The Last of Us повністю завершена? Чи хотіли б пограти у продовження, чи боїтеся, що це може все зіпсувати? Адже навіть у другої частини гри чимало гейтерів, порівняно з першою. Діліться думками у коментарях на форумі!
На форумі розповіли про Хроніки Тіней — благодійний артбук, що дасть читачеві змогу подивитись на улюблені казки під іншим кутом: https://dou.ua/goto/TFkS:
На меті проєкту поширення самобутності мистецтва українських художників та художниць, а прибуток з продажів буде переведено у фонд «Повернись живим».
До 7 лютого можна долучитися до проєкту, заповнивши форму. Всі деталі у топіку.
❌ Sony продовжує санкційну політику проти росії та білорусі на фоні повномасштабної війни в Україні. Вона відключила можливість активувати ключі ПК-версій всіх своїх релізів в Steam для користувачів цих країн: https://dou.ua/goto/gDf0
При цьому лишилася можливість дарувати ігри Sony на російські та білоруські акаунти з облікових записів інших країн, наприклад, Казахстану.
Свіжі вакансії у геймдеві
Junior Manual QA Engineer в Mysterytag
🐞 https://dou.ua/goto/cwsA
Game QA Engineer в Solid Bash, Львів
🐞 https://dou.ua/goto/gCMs
Middle UE VFX Artist в Pingle Studio
💥 https://dou.ua/goto/dDBd
Senior 3D Graphics Engineer / Rendering Programmer/ Graphics Programmer в Ubisoft
🧑💻 https://dou.ua/goto/Cddq
Senior Graphics Engineer в Program-Ace
🧑💻 https://dou.ua/goto/Wdy3
Senior Level Artist в VG Entertainment (ex Vostok Games)
🖼 https://dou.ua/goto/sHIS
3D Lead Artist в Fractured Byte
🖌 https://dou.ua/goto/93Ry
🏆 Adobe оголосила переможців премії Substance 3D Designer Insanity Awards 2023: https://dou.ua/goto/1SyV
Компанія обрала десять найкращих робіт серед авторів з усього світу.
На першому місці опинилася нейромережа від Марко Вітале, а на другому — модель зараженого з шоу The Last of Us від HBO, яку створив Рауф Беджауї, Senior Technical Director у Naughty Dog.
Більше деталей — в нашій новині.