gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

Що ви бачите перед собою? Це перший RAW рендер, який вийшов у художників гри Freedom Tower під час експерименту для досягнення цілісності стилю в поєднанні 2D і 3D.

Віктор Мусял, 3D & VFX Artist, підготував 3D сцену в Blender, а Concept Artist Анна Міхель мала довести її до стану олійного живопису. Тут є і handpainted textures, custom shaders, masks, compositing custom filters. Цей експеримент заклав фундамент подальшого пайплайну.

Більше про те, як за три місяці створювали світ Freedom Tower, читайте у блозі Анни Міхель: https://dou.ua/goto/3y3N


Freedom Tower — дебютна TTRPG інді-студії Eternal Games, натхненна боротьбою за незалежність України після Першої Світової війни та містицизмом нашого фольклору

#Indie #3DArtist #2DArtist #conceptart

Читать полностью…

GameDev DOU

🤨 Шахрай рекрутер?

На форумі питають, чи не потрапляв хтось у ситуацію, коли для підписання NDA вимагали купу персональних документів і не давали подивитися сам договір, який потрібно підписати: https://dou.ua/goto/i4MG

З таким стикнулася 2D-художниця. Вона описала детальніше весь кейс у топіку.

А ви з таким стикалися?

Читать полностью…

GameDev DOU

Команда рушія Unreal Engine анонсувала Epic MegaJam 2023 та розказала, коли можна на нього подати заявку: https://dou.ua/goto/gX5P

Epic MegaJam 2023 — щорічна семиденна подія, яка об’єднує художників, дизайнерів та розробників зі спільноти Unreal.

На цьогорічний геймджем від Epic Games вперше в історії прийматимуться заявки на Unreal Editor для Fortnite. Коли відкриється реєстрація та стануть відомі правила — читайте в новині.

#UnrealEngine

Читать полностью…

GameDev DOU

💖 Більшість українських геймдев-фахівців задовлені своєю роботою: 39% вважають її цікавою, а ще 21% — дуже цікавою. Тільки 11% назвали свою роботу не цікавою.

Найбільше любить свою роботу менеджмент проєктів (33% назвали її дуже цікавою) та геймдизайнери (27%).

Детальніший портрет геймдевця в Україні та аналітика актуальних зарплат у галузі: https://dou.ua/goto/5wab


А вам цікава ваша робота? Пишіть у коментарях!

Читать полностью…

GameDev DOU

Огляд Pokemon Sleep

Pokemon Sleep — програма для відстеження сну, яка нагороджує користувача покемонами залежно від якості його сну. Володимир Божко зібрав компоненти рішень студії, видавця та користувачів гейміфікованого застосунку і у такий більш аналітичний спосіб написав його огляд.

👉 https://dou.ua/goto/DAfr

#огляд_спільноти

Це останній учасник нашого розіграшу річної підписки на PC Game Pass. Оскільки цей огляд надіслали лише сьогодні, ми даємо йому змогу зібрати лайки і оголосимо переможця не 14 серпня, сьогодні, а завтра — 15 серпня. Слідкуйте за оновленнями і не забудьте лайкнути огляд, якщо він вам сподобався!

Читать полностью…

GameDev DOU

Overwatch 2 стала найгіршою грою у Steam. Чи це дійсно так? Не думаю і ось чому

10 серпня Overwatch 2 вийшла у Steam. Лише за кілька діб гра зібрала 110 тисяч реакцій, з яких лише 9% позитивні.

Наш редактор Сашко Перемот — давній прихильник гри, тож йому стало цікаво, за що ж цього разу сварять її і хто саме це робить. Протягом вихідних він не закривав сторінку відгуків на Steam, потрошку спускався в це пекло і виписував найбільш розповсюджені претензії.

На форумі він проаналізував найпоширеніші тези критиків та спробував відповісти на них: https://dou.ua/goto/f5J6


А як ви ставитеся до Overwatch 2?

Читать полностью…

GameDev DOU

Досвід портування Five Nights at Freddy’s: Security Breach з ПК на Nintendo Switch

Five Nights at Freddy’s починалася як інді-горор розробника Скотта Коутона. Згодом вона виросла у популярну франшизу з сиквелами, книгами і атракціоном в Лас-Вегасі. А сам Коутон довірив створення ігор серії студії Steel Wool.

Саме вона розробила Five Nights at Freddy's: Security Breach. А українська Pingle Game Studio займалася портуванням горора на Nintendo Switch. З якими проблемами зіткнулися розробники при перенесенні гри на залізо портативки, читайте у їхньому блозі.

👉 https://dou.ua/goto/D15y


А у вас був досвід портування ігор на Nintendo Switch?

Читать полностью…

GameDev DOU

Пілот-інструктор FPV-дронів каже, що ігровий досвід пришвидшує навчання операторів у кілька разів. Чи ви згодні з цим твердженням?

Під час конференції iForum несподівано виникла цікава дискусія — чи може допомогти ігровий досвід під час служби у війську?

Пілот-інструктор FPV-дронів Ігор Іваненюк зазначає, що геймери навчаються керувати безпілотниками набагато швидше, ніж українці, що в ігри не грають. Втім, це далеко не єдиний приклад. Більше на форумі: https://dou.ua/goto/70qG

Читать полностью…

GameDev DOU

Як ми на Games Gathering 2023 Kyiv сходили. Та чи варто було

Команда MK:translations відвідала Games Gathering 2023 Kyiv та ділиться враженнями від найбільшої української B2B-конференції, що присвячена розробці ігор та створенню професійного ігрового контенту.

Про факапи, підготовку до заходу, нетворкінг та найцікавіші дискусії читайте у блозі на GameDev DOU

👉 https://dou.ua/goto/6dtJ

Читать полностью…

GameDev DOU

Починаємо Пізній п'ятнограй з Владою Гладковою — концепт-художницею, яка працювала над Mortal Kombat 11 та Mortal Kombat 1!

🎮 https://www.youtube.com/watch?v=ApAfgeD6aU8

Будемо дізнаватися більше про всіх персонажів, яких дизайнила для гри Влада, а також весело файтитися! Гайда!

Читать полностью…

GameDev DOU

🐞 86% тестувальників в геймдеві — фахівці з Manual QA. Це відрізняє геймдев від інших ІТ-напрямків: загалом в ІТ Manual QA складають тільки 62% всіх тестувальників.

Частково це пов’язано з більшою часткою новачків, та меншою часткою досвідчених спеціалістів серед QA-фахівців в геймдеві. 

10% тестувальників тут мають менше року досвіду роботи за цією спеціалізацією, проти 5% серед всіх українських тестувальників. Більше 5 років досвіду в тестуванні мають лише 11% QA в геймдеві проти 25% загалом в ІТ.

Їхні медіанні зарплати ви бачите на графіку, розсортовані за спеціалізацією та рівнем.


🔗 Зарплатна аналітика для інших фахівців у геймдеві: https://dou.ua/goto/5wab

#зарплати_в_геймдеві

Читать полностью…

GameDev DOU

🇺🇦 На gamescom вперше буде павільйон України: https://dou.ua/goto/qlBk

Українська команда вже запустила сайт та має список учасників — але ще шукає інноваційні компаній та інді-розробників, які хотіли б долучитись до стенду на gamescom.

Щоб приєднатися, потрібно заповнити форму для участі. Посилання на неї у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Портрет» українського розробника, стенд з Metro на gamescom та анонс нової Call of Duty. Новини ігор та геймдеву

Українські розробники ігор зіткнулися з труднощами через дії регуляторних органів США, середньостатистичний геймдев-спеціаліст жертвує на потреби ЗСУ $150, а локалізаційна війна навколо Baldur’s Gate 3 ніяк не вщухне.

Але й без неї цього тижня подій вистачало — анонс нової Call of Duty, реліз Red Dead Redemption на Nintendo Switch та чутки про нову версію Xbox. А ще корисні матеріали, меми, роздачі та розпродажі. Гайда читати наш дайджест!

🎮 https://dou.ua/goto/E0o3

Читать полностью…

GameDev DOU

🤬 За український переклад ігор взялися російські студії: https://dou.ua/goto/w6q9

Компанія Allcorrect за 2022-23 роки завершила роботу над 6 проєктами української локалізації у відеоіграх. І про дві з них ви точно чули — atomic heart та A Plague Tale: Requiem.

Це російська компанія, яка після 24 лютого 2022 року маскується під "міжнародну", продовжуючи працювати й наймати на росії, а також наймати українців. Все, щоб на хайпі перекладати українською та продавати великим студіям повний пакет локалізації різними мовами. Серед її клієнтів — EA, Ubisoft, Bandai Namco. Принаймні, вони вказані на їхньому сайті.

Детальніше про те, як росіяни почали узурпувати український переклад ігор, розповів на форумі Edzik, розширивши свій нашумівший тред з твіттеру.

Читать полностью…

GameDev DOU

📣 GameDev DOU шукає фрилансерів!

Якщо ви вмієте писати й хочете розповідати про українську індустрію ігор, відгукніться, будь ласка, на пошту sk@dou.ua 📩

У лист додайте трохи інформації про себе і приклади ваших статей. Також запропонуйте 3-5 тем для статей, що на вашу думку можуть бути цікаві аудиторії GameDev DOU.

Дякуємо усім, хто відгукнеться! 🙏

Читать полностью…

GameDev DOU

🗓 Проводите події, пов'язані з ігровою індустрією? Надсилайте їх у Календар на GameDev DOU 🙌

Онлайн-лекції, курси, інтенсиви, майстер-класи, благодійні ігрові стріми та інше!

👉 Запрошуємо додавати через форму: https://dou.ua/calendar/add/?from=gamedev

Або ж надсилати інформацію на 📩 events@dou.ua

Корисні, безкоштовні та благодійні події ми будемо поширювати добірками у соцмережах GameDev DOU

Читать полностью…

GameDev DOU

👾 NVIDIA опублікувала код для Neuralangelo — моделі штучного інтелекту, що перетворює 2D-відео в 3D-об’єкти: https://dou.ua/goto/cKiR

Вона дозволяє генерувати реалістичні віртуальні копії будівель, скульптур та інших об’єктів з реального світу. Як саме вона працює та де взяти відкритий код — читайте в новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Залізо», яким користуються українські геймдев-художники: планшети, накопичувачі, процесори та три головні відеокарти

Більшість українських художників, які працюють над створенням ігор, обирають монітори з IPS-матрицею, відеокарти від NVIDIA та мають щонайменше 16 Гб оперативної пам’яті. При цьому чверть фахівців нічого не знають про тактову частоту своєї оперативної пам’яті.

Детальніше про те, яким ще «залізом» користуються геймдевці читайте в нашому матеріалі, що базується на опитуванні про «залізо» 🦾

🖥 https://dou.ua/goto/Bl6Q

Читать полностью…

GameDev DOU

🐬 Пам’ятаєте, у червні DOU та KOLO збирали 10 млн на борти Shark для 15-тої окремої бригади артилерійської розвідки? Геймдев-спільнота долучалася до збору, а також ігрові блогери та стримери @pad0n і @oldboi_ua 💜

Завдяки усім нашим спільним зусиллям вийшло зібрати всю суму! 💰

Ці Shark-и вже працюють і допомогли знищити російську техніку, яка вже окупила суму збору! ❤️‍🔥 А ось відео того, як ми передавали "акулок" військовим!

Більше деталей у звіті на форумі: https://dou.ua/forums/topic/44773/

Читать полностью…

GameDev DOU

Свіжі вакансії на GameDev DOU

Trainee/ Junior QA в Absolutist, Дніпро
🟢 https://dou.ua/goto/RUC4


Junior Level Designer в Solid Bash
🗺 https://dou.ua/goto/iqeE

Game/Level Designer в Moonray
🗺 https://dou.ua/goto/UciT

Middle Sound Designer в Pingle Studio
🔊 https://dou.ua/goto/crDQ


Middle Level Artist в VOLMI - A Virtuos Studio
🖌 https://dou.ua/goto/Cba4

Technical Artist UE4 в Pushka Studios, Дніпро
🔧 https://dou.ua/goto/AHRp


Unity Programmer в QLOC
🟣 https://dou.ua/goto/wxXc

Senior Unity Developer/Team Lead в Hitica
🟣 https://dou.ua/goto/JUxd


Influencer Marketing Manager в Gunzilla Games
🧚 https://dou.ua/goto/Sfpw

Читать полностью…

GameDev DOU

📐 Великий трикутник ігроладів

Scott McCloud — відомий американський автор коміксів, який у своїй книзі «Understanding Comics» спробував скласти весь візуальний словник коміксів у просту схему, яка об’єднує все. Так з’явився Великий трикутник — карта всіх можливих графічних стилів.

Австралійський дослідник та викладач ігрового дизайну Malcolm Ryan помітив, що Великий Трикутник можна також використовувати і для того, щоб розкласти ігрові механіки на різні типи.

Читайте про ці схеми та як вони працюють у топіку Андрія Костюшка, ігрового дизайнера і співвласник Creoteam, який розробляє ігри з 2006 року: https://dou.ua/goto/v3T5

Читать полностью…

GameDev DOU

🚫 Сторінку фестивалю Indie Cup забанили в твітері: https://dou.ua/goto/dKjW

За 72 години після бану команда фестивалю так і не отримала пояснення щодо причини — тільки три відмови переглянути рішення. Сторінка за цей час втратила дві тисячі підписників. Організатори підозрюють роботу росіян.

Читать полностью…

GameDev DOU

❤️‍🔥 Любимо суботи, бо це #ScreenshotSaturday!

Показуйте оновлення своїх інді-проєктів спільноті на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/jhlQ

Сьогодні Едуард Жилінський вже поділився відео з графікою нової локації у своїй грі «Світлий Ліс», яка нині розробляється на Unity.

До речі, на проєкт шукають програмістів, які могли б долучитися до розвитку ігрових механік: https://dou.ua/goto/TmFE

З неретпінням чекаємо на ваші скриншоти, відео та гіфки, незалежні гротворці! ☺️

Читать полностью…

GameDev DOU

⚡️ На сайті Plaion з’явилася дата релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: https://dou.ua/goto/afL3

Гра має вийти вже цього року!

Читать полностью…

GameDev DOU

Цього тижня сталося те, про що ширилися чутки вже давно — вийшов ремастер культового шутеру Quake 2!

На хвилі ностальгії запрошуємо вас ділитися на форумі спогадами про те, як і де ви грали в класичний Quake 2: https://dou.ua/goto/a4Mw

І звісно, в які ще тайтли у вас тоді була змога гратися? І чи будете бавитися у свіженьки Quake 2 Remastered? Пишіть у коментарях до топіку! 👇

Читать полностью…

GameDev DOU

Чотири вершники революції, або як ми за три місяці створили світ Freedom Tower

Freedom Tower — дебютна TTRPG команди Eternal Games. Гра натхненна боротьбою за незалежність України після Першої Світової війни та містицизмом українського фольклору.

У своєму блозі Анна Міхель, Lead Artist в Eternal Games, розповідає про те, як створювалася ця гра, з якими труднощами стикнулися розробники та чому обрали такий сетинг.

🏇 https://dou.ua/goto/3y3N

#Indie #2DArtist

Читать полностью…

GameDev DOU

💞 Розробник «Кобзи» випустив гру-головоломку про українську поезію: https://dou.ua/goto/gSYR

Лагода — це головоломка, в якій кожен рівень — це вірш. Алгоритм перетворює текст на загадки, які вам треба вирішити, щоб «полагодити пошкоджені тексти».

Гра безкоштовна та вже доступна на iOS та Android 📱

Розробник каже, що Лагода створена насамперед для двох груп людей – тих, кому подобаються вірші, і тих, кому вірші не подобаються.

До речі, а як у вас з віршами?

Читать полностью…

GameDev DOU

💰 Valve стала одним з найбільших платників «податку на Google» в Україні: https://dou.ua/goto/BstY

11 серпня Данило Гетманцев розповів про останні результати «податку на Google» в Україні — за даними декларування ІІ кварталу 2023 року.

Станом на 01.08.2023 року зареєстровано 94 платників цього податку.

Гетманцев окремо зауважив, що сервіс Onlyfans сплатив $928 200,11 податку на Google у 2023 році. Серед інших найбільших платників — Valve, Google, Apple і eBay.

Читать полностью…

GameDev DOU

🏠 Робота з дому насправді знижує продуктивність? Що скажете, ігрова спільното?

У виданні Bloomberg вийшов матеріал про те, що повністю дистанційна робота насправді знижує, а не підвищує продуктивність працівників.

Виявилося, що люди, яких зобов’язали працювати з дому на фултаймі, показують на 18% нижчу продуктивність, ніж решта співробітників. При цьому зараз більшість ігрових компаній в Україні пропонують саме віддалену роботу.

А як працюють у вашій компанії? В офісі, віддалено чи гібридно? Що думаєте ви про продуктивність роботи з дому?

Пишіть у коментарях до топіку: https://dou.ua/goto/LJYg


Як працюєте ви?

Читать полностью…

GameDev DOU

🏢 Українська Kevuru Games відкрила офіс у Варшаві: https://dou.ua/goto/fxrY

Він має розширити присутність компанії на глобальному ринку та слугувати центром продажів для європейських клієнтів. У компанії наголошують, що Київ залишиться найбільшим офісом для української команди.

Читать полностью…
Subscribe to a channel