Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
🇺🇦 У магазині GOG почався розпродаж українських ігор: https://dou.ua/goto/OTbW
У ньому зібрані найкращі українські проєкти з каталогу GOG і з Ukrainian Games Festival 2023. Вони протягом тижня продаватимуться зі знижками до 90%.
Ігрова конференція Game City розпочинається за кілька днів! Не пропустіть можливість придбати квитки на 4-денний вікенд у Рівному зі знижкою -50%!
За промокодом SERPEN_25 ви отримаєте:
✔️доступ до online платформи
✔️запрошення на затишну pre-party
✔️цілий день лекцій та нетворкінгу
✔️пропуск на запальний рок-концерт
✔️туристичний вихідний у Рівному
Усі виручені кошти організатори передадуть на благодійність, тому кожен придбаний квиток — це ваш внесок у перемогу 🇺🇦
У вас є більш яскраві варіанти, як провести останні дні літа? Якщо ні, то чого чекати? Переходьте за посиланням та додавайте ці дати у свій календар!
👉 https://gamecityconference.com/
#реклама
Вакансії для менеджерів та продюсерів у геймдеві
Product Manager в Gameloft, Львів
🧑💻 https://dou.ua/goto/9pwN
Project Manager в EJaw, $1500–2000
🧑💻 https://dou.ua/goto/J0nE
Middle Project Manager (Only office work) в Pushka Studios, Дніпро
🧑💻 https://dou.ua/goto/a3Yn
Middle/Senior Project Manager в Eventyr
🧑💻 https://dou.ua/goto/GTdt
Scrum Master в Frogwares
🧑💻 https://dou.ua/goto/jlTH
Game Producer в Ubisoft, Київ
💁 https://dou.ua/goto/OBRr
Game Producer в Bini Games
💁 https://dou.ua/goto/CzAO
Associate Art Producer в VOLMI - A Virtuos Studio, Київ
💁 https://dou.ua/goto/A21n
🇺🇦🤝🇵🇱 Дві українські інді-студії поїдуть на gamescom завдяки полякам: https://dou.ua/goto/KVkW
Організатори польського інді-стенду на gamescom дали можливість двом українським студіям приєднатися і безкоштовно показати свої ігри на конференції.
Ними стануть проєкти Through the Nightmares від SandmanTeam та Boxville від Triomatica Game. Вибором ігор займалася польська PR-агенція Galaktus, яка відповідає за інді-стенд Польщі і водночас хотіла підтримати українських розробників.
Розповідаємо детальніше про українські інді-ігри, які будуть представлені на конференції.
#Indie
«Залізо», яким користуються українські геймдев-програмісти: найпопулярніші процесори, відеокарти та обсяг оперативної пам’яті
Українські програмісти, які працюють над створенням ігор, розриваються між 16 та 32 гігабайтами оперативної пам’яті, віддають перевагу SDD та не дуже переймаються типом своєї відеопам’яті.
Детальніше про те, яким саме «залізом» користуються геймдевці-програмісти читайте в нашій аналітиці.
🖥 https://dou.ua/goto/mq4q
#gamedev_hardware
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Чекаємо на скриншоти, відео та гіфки з ваших інді-проєктів: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулого тижня Роман Максименко поділився зі спільнотою прогресом в розробці своєї гри FairyForest. Роман врешті подужав системи квестів та нарахування досвіду (підвищення рівня). Вітаємо та бажаємо наснаги у подальшій розробці!
Показуйте і ви свої ігробудівні здобутки! 💜
Якими графічними планшетами та технікою користуються геймдев-художники в Україні для створення ігрового акту? Ми проаналізували вибірку з більш як сотні художників і можемо розповісти. Результати ви бачите на графіку.
☝️ Примітно, що жоден представник категорії Art, який брав участь в нашому опитуванні, не працює на роботі з технікою Apple. Тобто жодного айпада серед вказаних планшетів, графічних моніторів та графічних комп’ютерів немає.
Лідерство займає бренд Wacom (ним користується майже половина респондентів).
Якщо казати про окремий гаджет, то здебільшого вибір падає на Intuos Pro (29%) та Intuos (8,6%). Другим найпопулярнішим брендом є китайська марка Huion (24,7%).
Декількома пристроями для створення арту користуються лише 2%.
Про інше «залізо», на якому працюють українські геймдев-художники — в аналітиці: https://dou.ua/goto/Bl6Q
Ремейк «Готики», український фестиваль у Steam, музей левел-дизайну і пересення релізів жовтня. Новини про ігри та індустрію
Чим допомогти локалізаторам Baldur's Gate 3? Як Xbox каратиме нечемних гравців? Чи не забагато даних просять рекрутери? Коли у Steam буде фестиваль українських ігор? Які зараз є розпродажі?
За тиждень в українському і світовому геймдеві сталося чимало цікавого — зібрали все у свіжому дайджесті! Гайда дивитися та читати!
🎮 https://dou.ua/goto/cvYf
😎 У них був інді-горор Five Nights at Freddy’s: Security Breach, початково розроблений під ПК на UE4, на 95% написаний на блупринтах, без урахування жодних оптимізацій. Та Nintendo Switch 8-го покоління, яка має всього 4 Гб пам’яті і на яку потрібно цю гру портувати.
І так, це було проблемно. Наприклад, в сцені, в якій лишався пустий простір, в пам’яті все одно було зайнято 2,5 Гб. А коли це пофіксили, зламалися анімації, ШІ, ефекти та освітлення. Навіть довелося перезібрати менеджер освітлення, який написала команда оригінальної розробки.
Як з цим кейсом впоралася команда Pingle Game Studio — читайте на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/D15y
Twigames studio опублікувала перший трейлер Hollow Home — ізометричної наративної RPG про життя підлітка під час російської облоги Маріуполя 💔
Тизер-трейлер «Останній день дитинства» демонструє ігровий процес та розповідає про останній спокійний день персонажів: https://dou.ua/goto/sYZX
Cюжет Hollow Home базується на реальних історіях маріупольців, що потрапили під російську окупацію.
«Вирішили об’єднатися і спробувати вивчати рушій впродовж розробки гри». Як підлітки-розробниці створили скрадання про крадіжки в магазинах
Зустрічайте Liberator - стелс про крадіжки в магазинах, який створили двоє дівчат, вивчаючи Unreal Engine.
У своєму блозі розробниці розповідають про те, як народилася ідея гри, про перехід з Unity на UE, проблеми з балансом та багами. Заходьте, буде цікаво!
👉 https://dou.ua/goto/uPbM
#Unity
На форумі шукають людей на інді-проєкти! А також люди шукають інді-проєкти, до яких можна долучитися! За бажанням, знаходьте свої проєкти та своїх людей і нехай все буде він-він ☺️
Кого і куди запрошують:
🔍 2D Pixel Artist, програмістів та дизайнерів на гру в жанрі Rogue-Like Metroidvania на Godot 4. Приблизний графічний стиль — Terraria, Neon Abyss, Starbound. Геймплейно подібні ігри — Neon Abyss, Rogue Legacy 2, Magicite
🔗 https://dou.ua/goto/sWTj
🔍 Програмістів, 2D ілюстраторів та 3D моделерів та всіх, хто хотів би приєднатися до створення гри в жанрі слешер від першої особи. Автор описує її як суміш Ultrakill та Devil May Cry. Проєкт створюється на Unreal Engine 4 та на ентузіазмі.
🔗 https://dou.ua/goto/hxBa
🔍 RPG Maker MZ майстра, який зможе на Javascript написати скрипти та плагіни, а також працювати з тими, що вже існують. Потрібно за гроші розробити бойову систему на базі плагінів від VisuStella та RPG Maker Fes Style Battle та реалізувати деякі геймплейні фічі. Гра — візуальна новела з елементами RPG.
🔗https://dou.ua/goto/sFWk
Хто шукає проєкти:
🙋 C# програміст готовий долучитися до 3D проєкту. Хотів би працювати над комерційним проєктом з подальшою монетизацією в разі успіху, але в пріоритеті портфоліо: https://dou.ua/goto/fPN5
🙋 Unity Developer готовий доєднатися до вашого проєкту на волонтерських засадах: https://dou.ua/goto/RIPW
🙋 2D Concept Artist з досвідом роботи у пошуку нових проєктів: https://dou.ua/goto/zcEg
🙋 2D Artist, який в основному малює персонажів в стилістиці аніме, хотів би взяти участь у розробці гри: https://dou.ua/goto/YBOW
🤝 Zibra AI та Room 8 Group будуть разом створювати арт для ігор за допомогою штучного інтелекту: https://dou.ua/goto/tkjd
Компанії оголосили про стратегічне партнерство. Вони створюють платформу на основі ШІ, яка автоматизує рутинні задачі розробників та художників. Це має допомогти спростити та прискорити створення контенту для різноманітних віртуальних світів та вражень.
🫡 Xbox запустила систему страйків за порушення правил: https://dou.ua/goto/iNeQ
За використання читкодів, ненормативну лексику та приставання до інших гравців користувачі будуть отримувати штрафні бали, які вплинуть на їх доступ до функцій платформи. У разі найсерйозніших порушень Xbox може назавжди призупинити всі функції облікового запису та заблокувати доступ до покупок.
Спільното, розіграш завершено! Поздоровляємо переможців конкурсу! 🎉
🏆 Головний приз — 1 рік підписки PC Game Pass — зі значним відривом виграв Володимир Крамський зі своїм оглядом Dragon Age 2 у віршованій формі!
Вітаємо! Ваш огляд набрав 40 вподобайок та двічі був доданий до обраного! Фантастична перемога! 🔥
Як і обіцяли, також даруємо футболки GameDev DOU за три огляди, які найбільше сподобалися Редакції 🥰 Їх отримують:
💜 Hlib L за «Бездушний атракціон. Огляд „Hogwarts Legacy“»
💜 Сергій Медведєв за «Mount and Blade 2: Bannerlord — кращого Середньовіччя ще не було!»
💜 Denys Tretiak за «Огляд Max Payne 3. Гра для фанатів класичних екшнів»
Вітаємо переможців та дякуємо всім, хто брали участь у конкурсі! Ви — найкращі!
Чекаємо на ваші огляди ігор і поза конкурсом. А переможцям ми напишемо в особисті повідомлення або на пошту й передамо всі призи ☺️
👀 Перевіряйте, хто зі стримерів нині онлайн та долучайтеся до благодійного стрим-марофону переглядами і донатами!
Збір іде на дрон-винищувач і тепловізійний приціл для 28 ОМБр: https://send.monobank.ua/jar/8TgUgA6FDx
Мирної ночі, люба спільното 🙏
🇺🇦 🎮 У Steam до 24 серпня триває другий Ukrainian Games Festival — фестиваль українських ігор, організований командою Indie Cup.
У фестивалі цьогоріч беруть участь 337 ігор, тож нумо радити одне одному, на які тайтли точно варто звернути увагу!
Пишіть у коментарях на форумі, що ви купили чи плануєте, що вішлістите та що порадите з ігор, представлених на Ukrainian Game Festival 2023: https://dou.ua/goto/Xt4p
💇♀️ На форумі поділилися Making of відео створення зачіски для Streamoid в Ornatrix Maya: https://dou.ua/goto/FTyg
Рендер — на Metahuman в Unreal Engine 5. Як створювалося, фарбувалося та оформлювалося у хвіст волосся — у відео від Андрія Кривулі, 3D Grooming Artist в CharlyTutors 💪
#MetaHuman #UnrealEngine #tutorial
🇺🇦 У Twitch стартував благодійний марафон стримів до Дня Незалежності: https://dou.ua/goto/6lTw
Він триватиме протягом тижня, до 27 серпня 🗓
Під час події українські стримери та благодійна організація «Блукаючі волонтери» збиратимуть кошти на дрон-винищувач і тепловізійний приціл для 28 ОМБр.
Ваш щоденний донат під назвою "суботня кава" можна спрямувати аеророзвідці: https://send.monobank.ua/jar/Ag18U7da7R
Деталі збору: https://dou.ua/goto/yRhi
28 років тому в цей день у прокат вийшла перша екранізація Mortal Kombat 🥷 📽
Фільм вважався першим великим комерційним успіхом для екранізації відеоігор. Його касовий збір зі світового прокату сягнув $122.2 млн. І це враховуючи, що продакшн мав бюджет всього $20 млн! 💰
Але то таке. Ось що цікаво 👇
Чи дивилися ви фільм Mortal Kombat 1995 року та чи сподобався він вам? 😁 Чи може ви любите якийсь інший фільм/серіал за цією ігровою франшизою?
Пишіть у коментарях! П’ятничну флудилку відкрито! 🌀
За останні півтора роки кількість каналів українською на Twitch наче зросла у 3-5 разів, а популярність української мови на платформі — в 10 разів 🔥
Тож стало цікаво, чи дивитеся ви загалом ігровий або навколоігровий контент на Twitch? Який саме? Що з україномовних каналів рекомендуєте? Може, створюєте щось самі?
Діліться в коментарях на форумі: https://dou.ua/goto/RKTj
🎉🇺🇦 Сьогодні о 20:00 починається другий Ukrainian Games Festival: https://dou.ua/goto/y4uu
Це фестиваль українських ігор, який організовує команда Indie Cup! Він триватиме до 24 серпня.
DEV-TO-DEV #2: Японський андеграунд з Сyno Bhaskara
Спільнота Ігровари та INDIVID GAME продовжують працювати над серією текстів DEV-TO-DEV, де українські розробники мають можливість поставити питання своїм колегам з інших країн. В другому тексті на питання відповідав японський розробник Сyno Bhaskara — один з небагатьох, хто в цій країні розробляє FPS або ж шутери від першої особи.
Поговорили про те, як Сyno обирав на чому розробляти ігри, про його ставлення до використання не японцями їхньої культури в іграх, натхнення, майбутню гру, а ще про те, що робить шутер динамічним.
Читайте на форумі: https://dou.ua/goto/curl
Робота для дизайнерів рівнів, UX/UI і наративників: 10 вакансій в ігровій індустрії
Зібрали актуальні вакансії для наративних дизайнерів, дизайнерів рівнів та інтерфейсів, які хочуть працювати в ігровій галузі.
У списку — новий проєкт розробників Metro, адаптація казок для дітей і дизайн рівнів для пригодницького екшну з відкритим світом 🔥
💁 https://dou.ua/goto/eMlX
🔥 Epic Games запустила свої безкоштовні сервіси для розробників на Xbox, Nintendo та PlayStation: https://dou.ua/goto/IFbd
Мова йде про Epic Online Services, які у червні 2022 з’явилися на ПК. Тепер вони працюють і на інших платформах.
Вони дозволять легше ідентифікувати гравців, а також впровадити соціальні та ігрові функції. Що саме доступне в Epic Online Services, де можна завантажити SDK та ознайомитися з їх документацією — читайте в новині.
А чи є серед нас розробники ігор на консолі?
Пайплайн 3D-моделі динозавра від Євгена Хряпіна, 3D Artist з Харкова
3D Artist Євген Хряпін поділився зі спільнотою GameDev DOU своїм пайплайном створення 3D-моделі Динозавра велоцираптора для гри. Від скульптингу і через деталізацію, UV-розгортку, випікання, ригінг і до фінального результату!
А також показав модель робота, зроблену за аналогічним пайплайном.
⚙️ Програми: Autodesk 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop
Дивіться та читайте на форумі: https://dou.ua/goto/xU8J
#3DArtist
2D Artist з 11-річним досвідом — про типові помилки початківців, вимоги рекрутерів та переїзд в Шотландію
Катерина Отрощенко — 2D Artist, яка 11 років працювала в українському геймдеві, а нині переїхала до Шотландії. В інтерв’ю художниця розповіла, як їй була корисна профільна освіта, чого сьогодні вимагають від новачків і чим робота шотландських рекрутерів відрізняється від українських.
🖌 https://dou.ua/goto/1lZa
#2DArtist
Спільното, у GameDev DOU з'явилися нові соцмережі ☺️
📷 Instagram: https://www.instagram.com/gamedevdou/
🟦 Bluesky: https://bsky.app/profile/gamedevdou.bsky.social
Підписуйтеся, якщо на те буде ваша воля 💜 Ми будемо щасливі бути в контакті з вами всюди!
😍 Room 8 Studio показала ілюстрації, які українська команда створювала для пригодницької Destroy All Humans! 2 Reprobed: https://dou.ua/goto/l6SM
Загалом було створено 50 внутрішньоігрових плакатів і понад десять скінів для головного героя.
Ознайомитися з роботами 👀