gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

Що насправді (не)впливає на алгоритмічний фічеринг гри у Steam

➖ Трафік сторінки гри — не впливає на видимість гри у Steam.


➖ Оцінки гри у Steam — у більшості випадків теж не впливають.
Принаймні, поки відгуки позитивні чи змішані. Якщо ж гра має рейтинг нижчий за 40%, тобто відгуки здебільшого негативні, тоді в неї менше шансів опинитися в рекомендаціях. Але якщо рейтинг гри впав з 82% до 67%, то це не впливає на алгоритми.

Хороші оцінки мають значення в тому плані, що чим кращі відгуки, тим ймовірніше людина захоче купити вашу гру (і вже ці купівлі вплинуть на алгоритм).


➖ Списки бажаного — здебільшого не впливають на фічеринг.

Є винятки, як от блок «Популярні майбутні релізи», який базується саме на кількості вішлистів. Але для більшості блоків це не є важливо.

Втім, є непрямий вплив: що більше гравців додали гру у вішлист, то більше імейлів надішлеться, коли гра вийде чи коли отримає знижку 20%. Якийсь відсоток цих гравців придбає вашу гру, і вже це вплине на видимість гри у Steam. Але конкретної кількості вішлистів, яка допоможе грі «пробитись» в рекомендації, не існує.


➖ Ранній доступ — не варто розраховувати на додатковий фічеринг у Steam, поки гра на стадії Early Access.

По-перше, деякі гравці поставили в налаштуваннях, що не хочуть бачити ранні доступи в рекомендаціях. По-друге, у Steam є блоки, де не показуються ігри, які не вийшли з раннього доступу.


Локалізація — от вона впливає на видимість гри. Це дуже важливий фактор, адже гравці можуть обирати пріоритетну мову в налаштуваннях платформи.

Тож їм імовірніше рекомендуватимуть ігри з підтримкою цієї мови. Тому, коли ви додаєте підтримку мови на сторінку гри у крамниці, ваша гра стає більш видимою для людей, які користуються цією мовою у Steam.


Як зробити свою гру у Steam більш видимою — читайте на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/O5rC

Читать полностью…

GameDev DOU

💸 254 000 грн задонатив ігровий блогер та стример OLDboi від себе та своєї спільноти на збір для 110-ї ОМБр для скидів у Авдіївці 💪

Дякуємо, @oldboi_ua, за непорушну позицію та постійну допомогу ЗСУ! 🫡❤️‍🔥

Читать полностью…

GameDev DOU

Вакансії для програмістів, розробників та інженерів у геймдеві


Unreal Engine Middle C++ в Farom Studio, від $1500
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/YVVQ

Senior 3D Graphics Engineer / Rendering Programmer/ Graphics Programmer в Ubisoft
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/h1TX

ML Engineer в Playwing
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/XBha

Junior Unity Developer в Pixel Master Entertainment, $300–700, Київ 
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/aHwL

Unity 3D Developer в Green Panda Games
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/iEEx

Full Stack JavaScript Developer в DMND GAMES, $1000–3000, Дніпро
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/HD4O

Читать полностью…

GameDev DOU

⚡️ Коментар розробників New Arc Line щодо видавця Fulqrum Games з російським корінням: https://dou.ua/goto/faPb

Запитали у розробників гри New Arc Line про видавця гри Fulqrum Games, що має російське коріння. Зокрема про те, чи будуть росіяни працювати над українською локалізацією й чи буде у New Arc Line російський переклад. А ще — чи розглядає Dreamate Games варіант зміни видавця і фінансування через спільнокошт.

Ось що вони відповіли 👇

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔 Чому тих, хто грає в усі хардкорні ігрові тайтли на ПК чи консолі вважають геймерами, а тих, хто годинами грає на телефоні, — ні?

Таке питання підняли у третьому епізоді GameDev DOU Подкасту Анна Короваєва і Андрій Бичковський. Ви можете послухати в короткому аудіо 🎧


А на вашу думку, кого можна вважати геймерами, а кого — ні? Чи мобільний геймінг — серйозне геймерство? Пишіть у коментарях!



Слухайте повний випуск подкасту 👇
YouTube | Spotify | Apple Podcasts | Google Podcasts

Читать полностью…

GameDev DOU

⭐️ Інді-геймдевці, вішлісти нашої спільноти чекають на ваші ігри!

🧞‍♀️ Проводимо в Twitter (X) #WishlistWednesday: https://twitter.com/gamedevdou/status/1696839437756293219

Скидайте в реплаї лінки на ваші інді-ігри💜

Будемо також розповідати про деякі з них окремо 😉

#Indie

Читать полностью…

GameDev DOU

Роль продакт-менеджера в геймдеві. Частина 4. Модель Kano та її використання при створенні плану розробки

Формування плану розробки умовно-безкоштовних мобільних ігор - це одне з найбільш комплексних завдань, що стоїть перед продакт-менеджером. Цей план повинен описувати фічі гри, які можуть задовольнити попит гравців.

І щоб зрозуміти, до якої категорії належить та чи інша фіча та як потенційно на неї може відреагувати користувач, вам знадобиться Модель Kano.

Детальніше про це у своєму блозі розповідає Product Owner з Weave Games Євген Грішенко.

👉 https://dou.ua/goto/vPOm

#product_management_gamedev

Читать полностью…

GameDev DOU

🎞 Вийшов новий трейлер New Arc Line — фентезійно-стімпанкової RPG від українських розробників: https://dou.ua/goto/zHe4

Автори гри Dreamate Games надихалися на свій проєкт Arcanum, Dragon Age, Pathfinder і Divinity. 

💪 Реліз New Arc Line планується у 2024 році на ПК, PS5, and Xbox Series X|S

Читать полностью…

GameDev DOU

🕯 У День пам’яті полеглих захисників та захисниць України вшануймо тих, хто віддали своє життя у боротьбі за незалежність, суверенітет і територіальну цілісність нашої держави.

Вони мали жити щасливе життя у вільній країні.

Щодня Україна втрачає своїх людей і це для нас найбільший біль. І порятунок життів воїнів на фронті, в тому числі, залежить від нас, кожного та кожної цивільної особи.

Ми повинні забезпечити воїнів зі своєї сторони максимально, аби зменшити втрати, які несе наше військо. Тому DOU та KOLO збирають 10 мільйонів гривень на аеророзвідні та ударні БПЛА для 23 ОМБр: https://koloua.com/targeted/campaigns/ochi-peremogi

Наші донати допоможуть не лише мати перевагу над ворогом, а й зафільмувати його поразки!

Тож скидайте гривні на «Очі перемоги», щоб пошвидше побачити перемогу України на власні очі. І щоб якомога більше наших воїнів могли її побачити.

Читать полностью…

GameDev DOU

Тисяча планет у Starfield, соулзлайк про Піноккіо та українська в Cyberpunk 2077: Ілюзія свободи. Найцікавіші ігри вересня

Вересень зустрічає гравців одразу кількома важливими та дуже очікуваними проєктами. Вийде один із претендентів на звання "гри року", кілька іменитих серій отримають продовження, а дехто навіть здійснить замах на славу Bloodborne 😱

Детальніше про найочікуваніші релізи вересня - у нашій добірці.

🎮 https://dou.ua/goto/RwBc

#у_що_пограти

Читать полностью…

GameDev DOU

Відкриті вакансії для геймдизайнерів

Game Designer з досвідом роботи над шутерами в Horizon Lab, від $2000
🟣 https://dou.ua/goto/vjWu

Game/Level Designer в Moonray
🟣 https://dou.ua/goto/tEHU

Middle Game Designer/Balance Designer (office work) в Pushka Studios, Дніпро
🟣 https://dou.ua/goto/XzXN

Lead Game Designer в Bitmedia Labs
🟣 https://dou.ua/goto/7UZN

Head of Game Design в Bini Games
🟣 https://dou.ua/goto/73vf

Читать полностью…

GameDev DOU

Приклад техзавдання для геймдизайнера

Створити просту мінігру з дроном за допомогою UE 4 або 5.

Дрон повинен:
🟩 Керуватися з першої особи.
🟩 Мати базові керування польотом (вперед, назад, рух вліво/вправо, підйом, спуск).
🟩 Мати можливість дивитися навколо за допомогою миші.
🟩 Мати можливість вистрілювати снаряди.
🟩 Мати можливість збирати спеціальні предмети для поповнення боєприпасів та здоров’я.
🟩 Використовувати снаряди для убивства ворогів.
🟩 Мати панель здоров’я та отримувати ушкодження.

Вороги:
🟥 Нерухомі турелі.
🟥 Виявлення гравця (візуально).
🟥 Після виявлення гравця намагатимуться вистрілити.
🟥 Після смерті гравця або виходу за певний радіус — припинити вогонь.

⭐️ Критерії оцінки: Мета завдання — оцінити вашу здатність створювати прототипи та правильно використовувати блупрінти. Для оцінки потрібен файл проєкту з тестовим рівнем з робочою функціональністю та відповідним використанням блупрінтів.


❓ Питання на техспівбесіду для геймдизайнерів різних рівнів: https://dou.ua/goto/nujt

Читать полностью…

GameDev DOU

Як Steam рекомендує ігри і що може зробити ваш проєкт більш помітним

Як Steam обирає ігри, щоб показувати гравцям? На конференції devcom представник Valve Ерік Пітерсон розповів про це. А ще дав поради розробникам про те, як підвищити видимість своєї гри і які методи насправді не працюватимуть.

Наша редакція відвідала цю подію, тож переказуємо основні тези. Сподіваємося, вони допоможуть вам зробити свої ігри більш видимими!

👁 https://dou.ua/goto/O5rC

Читать полностью…

GameDev DOU

🙏Спільното, менше 100к грн залишилося до того, аби закрити половину збору DOU та KOLO на «Очі Перемоги»!

Завершуймо тиждень гідно — з донатом на ЗСУ: https://koloua.com/targeted/campaigns/ochi-peremogi

Адже лише завдяки ним ми з вами живемо у своїй Україні та можемо ще й щось планувати на наступний тиждень.

Нагадуємо, що збір іде на розвідувальні та ударні БПЛА для 23 ОМБр, а донати маленькими не бувають 💛💙

Читать полностью…

GameDev DOU

🫵 Щосуботи ми хочемо бачити ваші скриншоти! #ScreenshotSaturday на GameDev DOU 🎉

Не ховайте свої ігробудівні здобутки — показуйте спільноті скриншоти, гіфки та відео з власних інді-ігор та прогресу їхньої розробки: https://dou.ua/goto/jhlQ

Минулого тижня Андрій Марич поділився своєю тактично-картковою грою Not last fight, над якою нині працює. Надихався на неї грою Shogun Showdown. До речі, можна зіграти безкоштовно і дати фідбек розробнику 😉


Чекаємо й на новини від вас, незалежні ігротворці! 💜

Читать полностью…

GameDev DOU

Які у вас плани на останній вечір календарного літа, спільното?

Підете на прогулянку символічно прощатися з цією порою? Чи не маєте ніяких планів? Чи з вами ставалося щось цікаве в останній день літа в минулому?

Розповідайте у коментарях: https://dou.ua/goto/ltJe

Збережемо останні літні вайби на форумі! 🌇

Читать полностью…

GameDev DOU

Як геймдев-компанії вперше представили Україну на gamescom

На ігровій конференції gamescom 2023 світ вперше побачив український павільйон, де студії розробки ігор, організатори геймдев-івентів, сервісні компанії та стартапи преставили Україну та свої проєкти.

📷 Публікуємо фото і кілька вражень від учасників: https://dou.ua/goto/CiwU

Читать полностью…

GameDev DOU

Релокація, гірлянди та позики на EcoFlow. Як ігрові компанії та спільнота готуються до відключень світла

Ми запитали в геймдев-компаній України, як вони готуються ймовірних вимкнень світла й тепла: чи планують додаткові виплати співробітникам, що мають з обладнання, як комунікують про це з партнерами.

Окрім того, ми поцікавилися і у фахівців з геймдев-спільноти, як вони готуються і що робитимуть взимку, якщо світла чи тепла не буде тривалий час. Ось що вони відповіли.

🔌 https://dou.ua/goto/32wT

А ви готуєтеся до зими і відключень?

Читать полностью…

GameDev DOU

Які помилки ви знаходили у своїх іграх після виходу загальнодоступної демоверсії? Як швидко вдавалося їх виправити з патчами? Чи вплинули ці помилки на фідбек гравців?

Розповідайте у коментарях на форумі, дорогі ігротворці: https://dou.ua/goto/jPdm

Читать полностью…

GameDev DOU

Чим запам’яталась головна європейська виставка Gamescom 2023

Команда українських локалізаторів MK:translation відвідала Gamescom 2023 у складі української делегації та поділилися на форумі своїми враженнями та результатами: https://dou.ua/goto/AvMp

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥 Відкрилась реєстрація на конкурс Epic MegaJam: https://dou.ua/goto/CTJe

Він триватиме з 14 по 22 вересня — і за цей час командам потрібно буде зробити гру на задану тему. Цього року учасники можуть користуватися інструментарієм Unreal Editor for Fortnite (UEFN).

І є ще одне оновлення — учасників з росії цього року не допускатимуть 😏


А у вас був досвід участі у геймджемі від Epic Games?

Читать полностью…

GameDev DOU

Як аудіоспеціалісту полегшити комунікацію з розробниками ігор

Розробники ігор не є фахівцями з аудіо. Тому багатьом із них складно пояснювати деталі та технічні моменти, коли вони обговорюють побажання до музики та звуку для своєї гри з аудіоспеціалістом. Це впливає на все: від креативного завдання до процесу надання фідбеку.

Руслана Кручек, співзасновниця аудіоагенції VP Production, радить для полегшення комунікації зробити такі кроки:

🔉 переконатися, що розробник не заглиблюється в специфічні аудіодеталі, а радше говорить про загальне бачення гри;

🔉 придумати креативний аудіоконцепт на основі наданої розробником інформації;

🔉 пояснити, що й навіщо було зроблено, щоби клієнт побачив загальну картину;

🔉 допомогти розробнику зрозуміти, як ефективно надавати фідбек.


Під час отримання фідбеку завжди потрібно докладати максимум зусиль і залишатися професіоналом. Яким би особистим це не було, ви несете відповідальність за раціональність усієї дискусії. Заздалегідь погоджений аудіоконцепт, як правило, із цим допомагає 😉


Руслана відвідала низку європейських геймдев-конференцій та поспілкувалася з розробниками інді-ігор, щоби дізнатися, що вони хотіли би порадити аудіофахівцям. Більше порад — у її блозі: https://dou.ua/goto/2nbU

#gameaudio

Читать полностью…

GameDev DOU

💫 За тиждень сторінку Фестивалю українських ігор у Steam переглянуло понад 1,3 млн зареєстрованих користувачів Steam — це у 19 разів більше, ніж торік🔥

Розробники кажуть, що прибутки від ігор теж зросли, як і кількість додавань у списки бажаного. Наприклад, Erra: Exordium протягом події отримала +2400 додавань у вішлісти!

Розповідаємо, як минув Ukrainian Games Festival 2023: https://dou.ua/goto/NlIc


А ви купляли собі ігри на фестивалі?

Читать полностью…

GameDev DOU

🤬 Міжнародна федерація кіберспорту дозволила російським командам виступати, ще й під прапором держави-терориста: https://dou.ua/goto/0RBg

Федерація кіберспорту України заявила, що вбачає у цьому корупційну складову та буде оскаржувати це рішення в суді.

Читать полностью…

GameDev DOU

Які книги могли би стати хорошими іграми?

Говорили у третьому епізоді GameDev DOU Подкасту про книги, за якими зробили або могли би зробити хороші ігри.

🤔 Стало цікаво, а які книги могли би стати хорошими іграми, на вашу думку? Ті, за якими ще не існує відомих тайтлів.

Пишіть у коментарях на форумі: https://dou.ua/goto/gqW9

Читать полностью…

GameDev DOU

CEO Yasno в подкасті DOU говорив, що "поки русня існує, треба готуватися до найгіршого" 🫠

А як ви готуєтеся до холодних сезонів та імовірних вимкнень електроенергії, геймдев-спільното?

Розкажіть нам: https://dou.ua/goto/5nEa

Найцікавіші відповіді зберемо у статтю на GameDev DOU!

Читать полностью…

GameDev DOU

🎮 Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty та Starfield. Ця осінь буде багатою на ці та інші потужні релізи. І щоб вмістити їх усі потрібно багато місця. Вам також треба швидкість, аби не чекати по кілька хвилин на завантаження локацій.

Для рішення цих проблем вам знадобиться SSD диск. Диск, що має радіатор для охолодження, адже сесії обіцяють бути гарячими, та підходить одразу для ПК та PS5 ❤️‍🔥

Все це про надшвидкий SSD Renegade від Kingston FURY (до 7300 МБ/с). І саме зараз можна купити цей диск за знижкою до 22%.

Ви також можете придивитися до Оперативної пам’яті чи флешок. Акція з сезонними знижками триватиме до 6 вересня, а на сайті можна обрати зручний магазин для купівлі.

Тож тисніть на посилання та оновлюйтесь разом з Kingston FURY

👉 https://kings.tn/BTS23_GameDevDOU

#реклама

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥 Вийшов перший геймплейний трейлер гри Off the Grid: https://dou.ua/goto/BOHl

Це майбутній антиутопійний ААА-шутер від третьої особи, який розробляє студія Gunzilla Games, що має українське коріння та офіс у Києві.

У трейлері розробники показали здебільшого механіки боїв і переміщення на джетпаці.

Читать полностью…

GameDev DOU

❤️‍🔥 На форумі розповіли про розробку стелс-екшену, події якого розгортаються на тлі раннього українського Відродження: https://dou.ua/goto/8J23

Україна у грі — частина ВКЛ-конфедерації, у 1500-х роках до заснування Запорізької Січі. Протагоніст — колишній лицар Київського воєводства, який шукає кращу долю на південному березі Дніпра і виконує різні завдання.

Розробники кажуть, що геймплей тяжіє до Ghost of Tsushima, але на відміну від неї, у них стелс-екшн з лінійним проходженням.

Гра знаходиться на ранньому етапі розробки і над нею працюють, в основному, двоє фахівців. Тож якщо ви хочете доєднатися до проєкту на ентузіазмі, це можливо!

Більше на форумі 👇

Читать полностью…

GameDev DOU

🥴 «Дядечко, який напивається, знімає штани і всім за нього соромно» — такими словами описали один ігровий жанр в новому епізоді нашого подкасту 😁

Який жанр чи гру ви б описали в такий спосіб?

Пишіть у коментарях! П'ятничну флудилку відкрито 🌀

Читать полностью…
Subscribe to a channel