gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

У World of Tanks почався кросовер з кінострічкою «Великий куш», який триватиме два тижні: https://dou.ua/goto/dfAA

Користувачам знадобиться протягом 14 днів проходити спеціальні випробування, щоб отримати унікальні нагороди. Сюди входять герої стрічки в ролі командирів техніки та унікальний танк Nomad.

Читать полностью…

GameDev DOU

🕵️ Trust No One — новий детективний квест від української студії Triomatica Games: https://dou.ua/goto/9H4P

Це пригодницький квест з механікою point-and-click, події якого розгортаються в Києві.

Головний герой гри — журналіст, який веде розслідування. Він намагається дізнатися таємниці загадкової технологічної компанії. Її спеціалізації — це штучний інтелект.

Більше розповідаємо у новині

Читать полностью…

GameDev DOU

✂️ Twitch скоротить 35% персоналу або близько 500 працівників: https://dou.ua/goto/4pHS

Головний виконавчий директор сервісу Ден Кленсі зазначив, що їм потрібно попрацювати, щоб розширити компанію і тому довелося піти на цей болісний крок. Детальніше — в нашій новині.

Сервіс все ще не приносить грошей для Amazon

Читать полностью…

GameDev DOU

Що можуть спитати на співбесіді геймдизайнерів про навички game design та наративний дизайн

🐣 Junior
• Жанр гри й сетинг — в чому різниця?

• Що ви можете сказати про поняття сетингу— стилістики — всесвіту— світу гри?

• Що таке game mechanic? Наведіть приклад.

• Чи є у вас досвід написання геймдизайн-документації?

• Розкажіть про поняття пітч-документу, Elevator-pitch, концепт-документу, ГДД. В чому між ними різниця? Ці документи взаємозамінні чи взаємодоповнювальні? Чи обов’язкові всі ці документи для кожного проєкту?

• Як, на вашу думку, потрібно створювати туторіал для гри або фічі?


🐥 Middle
• Що таке системний дизайн? Наведіть приклади.

• Як ви працюєте з прототипами? Наведіть приклад, як ви плануєте та ставите цілі для прототипу.

• Як ви визначаєте, чи прототип успішний?

• Як ви будуєте процес генерації нових ідей під час створення концепту?

• Розкажіть про поняття мономіфу, триактної структури (three-act structure), протагоніста.

• Як ви вважаєте, які відмінності у створенні технічної документації для різних відділів (художників, аніматорів, програмістів)?

• Декомпозиція — що це і навіщо? Розкажіть про аналіз конкурентів.

• Якими інструментами контролю версій, таск-трекінгу користувались?

• Якими ще програмами користувались і на якому рівні?

• Що таке USP, Feature, Pillars? В чому різниця?

• Що таке FTUE? Чи це те саме, що і туторіал?

• Що таке Core-gameplay і Meta-gameplay? В чому різниця?


🐤 Senior
• Як формується Core Gameplay Loop? Як використовується? Надайте приклад.

• Що таке Feedback Loop? Як він формується? Як використовується? Надайте приклад.

• Як ви підходите до розробки геймплейних механік?

• Розкажіть про фреймворки для розробки фіч.

• Розкажіть про ідею, гру чи фічу, яку ви створили та якою пишаєтеся. Які цілі вона мала та яким був результат її впровадження?


Більше техзапитань на співбесіду для геймдизайнерів різних рівнів шукайте на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/nujt

Читать полностью…

GameDev DOU

Майже половина українських гравців продовжили використовувати російську локалізацію Cyberpunk 2077 та доповнення після додавання у гру солов'їної. 

Статистику надала Марія Стрільчук, Localization Project Manager & Engineer у CD Projekt RED. Її рахували після релізу доповнення Phantom Liberty. 

Як гадаєте, чому так? Запрошуємо міркувати на форумі: https://dou.ua/goto/5Blb

Читать полностью…

GameDev DOU

Вчора ЗМІ облетіла новина про те, що новою CTO Activision стала українка Наталя Татарчук. Ми також її підхопили. Та при більш детальному вивченні так і не змогли знайти підтверджень тому, що нова техдиректорка саме українка, як би нам того не хотілося. 

Тому запрошуємо вас обговорити цю ситуацію на форумі: https://dou.ua/goto/65lb

Читать полностью…

GameDev DOU

💭 Розпитали розробників, що вони думають про майбутнє Unity на фоні масштабних звільнень: https://dou.ua/goto/Sppf

Нещодавно стало відомо, що Unity збирається звільнити 1800 працівників. Це 25% від всього штату — рекордна кількість як для однієї хвилі скорочень. Запитали у розробників про їхні думки з цього приводу цього і чи турбуються вони щодо майбутнього розвитку рушія.

Як виявилося, рішення Unity українських фахівців не дуже стурбувало. Чому — читайте у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

🔎 На форумі шукають лекторів-геймдизайнерів казуальних ігор для запису базового курсу з геймдизайну для джунів: https://dou.ua/goto/VN25

У курсі 4 блоки, ви повинні на своєму досвіді знатись хоча б на одному з них, з точки зору геймдизайну:
1) пре-продакшн
2) продакшн
3) тех-лонч і софт-лонч
4) лайвопс

По оплаті орієнтуються на вашу годинну ставку. Більше деталей у топіку.

Читать полностью…

GameDev DOU

Повагу треба заробити, як і гроші, казав Біг Смоук в GTA San Andreas. Ви маєте всю нашу повагу, шановні геймдевці! Та нам треба знати, скільки ви заробляєте своєю працею в ігровій індустрії в Україні! 🙌

Будь ласка, не зволікайте і візьміть участь у зарплатному опитуванні DOU та GameDev DOU, якщо ще цього не зробили: https://dou.ua/goto/FO6s

Адже головна цінність геймдев-студій — люди, які роблять ігри. Варто знати, які компенсації за це актуальні зараз!

Ваші анонімні анкети = наші дані для актуальної зарплатної аналітики та оновлення зарплатного віджета.

Дякуємо! 🤜🤛

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔 Чи можна «віджати» геймдев-студію? Адже ігри створюють люди і саме вони є головним активом компанії. А їх неможливо віджати, як, наприклад, техніку. Чи ні? 

Що думаєте ви? Запрошуємо дискутувати на форумі: https://dou.ua/goto/y4H4

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥 Plarium оголосила про новий кросовер у RAID: Shadow Legends: https://dou.ua/goto/Q9le

Цього разу в рамках партнерства з Capcom в грі з'являться монстри та персонажі, пов'язані з франшизою Monster Hunter.

Користувачі зможуть отримати 5 легендарних героїв, а одного з них видадуть за вхід у проєкт протягом семи днів.

Інші деталі щодо кросовера — в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

❤️🔊 У God of War Ragnarök є звук серцебиття ще ненародженої доньки саунддизайнера: https://dou.ua/goto/7pUU

Senior Sound Designer у PlayStation Алекс Превіті розповів, що записав через 3,5-мм вихід дитячого доплера звук серцебиття своєї доньки, коли вона ще була в утробі матері. І використав його, коли створював саундтрек для локації Spark of the World.

«Це один з моїх улюблених звуків, які я створив для гри!» — зізнається він.

А для довших тональних елементів звуковий дизайнер записав розминку дитячого гімназійного хору.
Більше деталей у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Яким жанрам ігор ви прогнозуєте популярність у 2024-му та якими бачите їхні майбутні зміни? Цікаво дізнатися вашу думку, спільното! 

Редактори й автори PC Gamer вважають, що шутери від першої особи, рольові та містобудівні ігри на порозі великих змін. На їхню думку, на нас чекає розвиток Xtraction шутерів, пост-Disco Elysium ігри з широкими та політичними висловлюваннями, спроби розібратися, які ігри вважаються «затишними», а які ні, й збільшення макрорівнів у містобудівних іграх. А файтинги нарешті повноцінно звернули увагу на ПК-платформу.

Переказуємо їхні прогнозування на форумі: https://dou.ua/goto/hu4v

А вас запрошуємо робити свої передбачення, геймдевці! 👇

Читать полностью…

GameDev DOU

💸 Станом на червень 2023 року тестувальники у геймдеві залежно від грейду отримували такі медіанні зарплати, як ви бачите на зображенні. 

Чи підвищилися за пів року компенсації у фахівців, які тестують ігри? А як щодо тих, хто їх програмує, дизайнить, робить арти, менеджерить та продюсує? 

Ми хочемо це з’ясувати і для цього потребуємо 10 ваших хвилин. Заповніть Зимове зарплатне опитування DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s

Адже слідкувати за зарплатами в індустрії надважливо, бо індустрія не існує без фахівців 🙌

Це останній тиждень, коли ви маєте змогу заповнити анкету. Більше анкет — точніша аналітика! 🙏

Читать полностью…

GameDev DOU

💰Близько $9 мільярдів доходу згенерували у 2023 році ігри у Steam, з них $3 млрд — нові проєкти: https://dou.ua/goto/kaYu

Понад 60% від цього показника заробили перші десять нових релізів за результатом виторгу.

Абсолютним лідером виявилася Baldur's Gate 3, яка заробила $657 мільйонів. Більше деталей — у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Оптимізація аудіо для мобільних ігор. Виклики та рішення

Неправильно побудована звукова система може призвести до падіння рейтингу мобільної гри в сторах, оскільки будь-які краші враховуються алгоритмом і визначають долю проєкту.

У своєму блозі Ілля Гоголєв Audio Producer в Plarium розповідає, як оптимізувати аудіоконтент для мобільної гри, щоб не нашкодити ані проєкту, ані гравцям.

🔉 https://dou.ua/goto/ZT1e

#sounddesign #gameaudio #mobile

Читать полностью…

GameDev DOU

Нові ігри не потрібні? Над цим питанням замислився учасник нашої спільноти Кирило Єрмаков після того, як в підсумках року від Steam побачив, що лише 9% гравців грали в ігри, випущені саме у 2023-му. 

У топіку він статистично пояснює, чому ця цифра його шокувала. Він запрошує до дискусії щодо цього, а також розповідати, скільки нових ігор купили саме ви: https://dou.ua/goto/Rix9

Читать полностью…

GameDev DOU

Друзі, ми починаємо стрим з Олександром Новицьким, Concept Designer та 3D Artist: https://www.youtube.com/live/i8NmGeBj41M?si=THsieHkDfILIhbkX

Залітайте 📺

Вже понад 10 років він викладає 3D-графіку, свого часу працював над S.T.A.L.K.E.R. 2 і регулярно публікує свої статті про нові ідеї та прийоми в діджитал арті у різних виданнях.

На трансляції познайомимося з Олександром, подивимося роботи різних періодів, дізнаємося про його шлях у геймдев та викладання. А ще Олександр підготува для нас брейкдаун своїх робіт.

Читать полностью…

GameDev DOU

Найпопулярніші ігри серед українців, топ-50 грудня та проєкти, над якими працювали вітчизняні розробники. Підсумки 2023 року в ритейлі

Проаналізували ситуацію з продажами ігор на дисках в Україні за 2023 рік. Після істотного падіння у 2022-му повернулася позитивна динаміка 📈

Користувачі нерідко звертали увагу на новинки, а не тільки на перевірені хіти. Наприклад, довгий час лідерство утримувала Hogwarts Legacy 🪄

Прочитати детальний аналіз та подивитися статистику можна в нашому матеріалі. А ще ми опублікували топ-50 ігор за продажами в грудні.

💿 https://dou.ua/goto/rrvn

#топ_ігор_місяця_продажі_дисків

Читать полностью…

GameDev DOU

Цей мімік-сундук, натхненний Dark Souls, — робота Concept Designer та 3D Artist Олександра Новицького, який нині працює в студії  Eleventh Hour Games над грою Last Epoch! 🙌

Сьогодні о 19:00 на стримі GameDev DOU познайомимося з Олександром, подивимося роботи його різних періодів, дізнаємося про кар’єрний шлях та про викладання 3D-графіки, яким він займається вже 10 років. А ще подивимося брейкдаун цієї роботи, а також ексклюзивно побачимо круті штуки з ще незавершеними та неанонсованими роботами художника!

Окрім цього Олександр розповість про 3D-друк, оскільки збирається друкувати цього міміка ❤️‍🔥

Не пропустіть трансляцію, щоб мати змогу ставити питання художнику: https://www.youtube.com/live/i8NmGeBj41M?feature=shared 📺

Читать полностью…

GameDev DOU

Пайплайн Zbrush + Blender від скульпту до рендеру на прикладі святкового 3D-дракончика

3D Artist Світлана Бурчак перемогла зі своєю роботою новорічного 3D-дракончика на Конкурсі 3D-артів від GameDev DOU та CG Cats. Художниця описала пайплайн своєї роботи, що виконувалася у зв'язці ZBrush та Blender. Читайте про це у її блозі.

🖌 https://dou.ua/goto/Ih8P

#3DArtist

Читать полностью…

GameDev DOU

Друзі, ми видалили новину про нову технічну директорку Activision Blizzard і перепрошуємо за дезінформацію.

Ми не знайшли точних підтверджень, що Наталя Татарчук є українкою. Ми ретельно перевірили її соцмережі і в жодній з них немає інформації про її походження.

Татарчук живе в США, навчалася там та підтримує Україну. В її соцмережах можна знайти пости, присвячені нашій державі. Проте напряму слово «війна» вона не вживає. Також у неї стоїть український прапорець в X (твітері). Проте, це не робить її українкою.

Також вона має родичів в москві. І деякі фактори вказують на можливе російське походження цієї пані.

Тому ми прийняли рішення видалити новину.

Доброї ночі

Читать полностью…

GameDev DOU

⚡️ 🇺🇦 Українка стала технічною директоркою Activision Blizzard: https://dou.ua/goto/jEu7

Наталя Татарчук пройшла чималий шлях у геймдеві: вісім років працювала в Bungie та керувала розвитком графічної складової в Unity. На новому місці керівниця відповідатиме за ключові франшизи Activision, в тому числі Call of Duty.

Вітаємо Наталю!

Читать полностью…

GameDev DOU

🤨 GitHub заблокував мережу репозиторіїв ігрового рушія OpenXRay, що створений на основі гри S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті: https://dou.ua/goto/wKmk

Зробив ресурс це після запиту від компанії Anti-Piracy Protection, яка діє ніби-то в інтересах GSC Game World. Але розробники з GSC заявляють — вони не мають до цієї історії жодного відношення 👐

Більше читайте в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

😓 У Unity все погано — компанія звільнить ще 1800 людей: https://dou.ua/goto/SrwL

Це близько 25% від всього штату робітників. Це буде наймасштабніша хвиля звільнень, навіть з урахуванням того, що саме Unity минулого року стала лідером зі скорочень у геймдеві.

Таке рішення прийнято “у зв'язку з реструктуризацією та переорієнтацією основного бізнесу”. Як це повпливає на підтримку рушія, поки що невідомо.

#Unity

Читать полностью…

GameDev DOU

Інтерв’ю з директором Marevo Collective — про гру Zero Losses з окупантом у головній ролі, вибір теми війни та успіх попереднього проєкту

Віталій Зубков — Indie Game Director в Marevo Collective. Зараз його студія працює над грою Zero Losses, в якій головним героєм зробили окупанта з російського батальйону забезпечення.

Ми поспілкувалися з розробником про вибір теми та антуражу гри, доцільність перетворення в агресора, складність демонстрації війни та горор-елементи у проєкті. А ще — про потенційну критику та насилля в грі. Паралельно дізналися про незвичайний шлях до створення Marevo Collective та успіх першого релізу команди.

0️⃣ https://dou.ua/goto/nq2C

Читать полностью…

GameDev DOU

📣 Триває голосування за переможців Першої Премії DOU: https://jobs.dou.ua/questionary/dou-award/

Редакція DOU відібрала:
❤️‍🔥 17 ініціатив від IT-компаній, що наближають нас до Перемоги;
❤️‍🔥 20 ініціатив від IT-спеціалістів, що стали потужним двигуном для Перемоги;
❤️‍🔥 20 некомерційних ініціатив, що сприяють розвитку IT;
❤️‍🔥 18 соціально-орієнтованих IT-ініціатив;
❤️‍🔥 61 претендента на найкращий подкаст та Youtube-канал про IT і геймдев!

Вам потрібно обрати по 3 переможця у кожній категорії. Не зволікайте і голосуйте! 👈

Читать полностью…

GameDev DOU

🌌 Набір Sci-Fi та космічних асетів й інструкцій для Unreal Engine до 12 січня продається на Humble Bundle всього за $25: https://dou.ua/goto/FUBj

До нього входять різноманітні інструменти для генерації космічних тіл та явищ. Серед них — планети, пояси астероїдів, туманності, станції, сфери Дайсона, чорні діри та інше. 

Роздрібна вартість набору — $630. Частину коштів магазин традиційно відправить на благодійність.

Розповідаємо детальніше

#асети

Читать полностью…

GameDev DOU

Пройшов курс Unity Game Developer. Чому я не буду його рекомендувати та чому не став захищати диплом?

Геймдев-освіта сьогодні має неабияку популярність. Пропозиції є для тих, хто хоче стати продюсером, художником, аніматором, тестувальником тощо.

Редактор GameDev DOU Сашко Перемот вирішив на собі протестувати, як це, вивчати створення ігор онлайн і пройшов курс Unity Game Developer. Про проблеми, складнощі та його емоції від навчання читайте в нашому блозі.

👉 https://dou.ua/goto/uXSv

Unity Developers, а ви ходили на курси чи вчилися самостійно?

Читать полностью…

GameDev DOU

З Днем програміста, спільното! 🎉

Без них не було б що тестувати, а геймдизайн, левел дизайн, арт, VFX та все-все не працювало б і не ставало б повноцінними крутими відеоіграми. Бажаємо, аби в Україні ставало більше потужних ігрових програмістів і більше попиту на них.

Обіймаємо й святкуємо, друзі! 🥂

Читать полностью…
Subscribe to a channel