Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Ви бачите трейлер гри The Lost — дипломної роботи підлітків, яку вони створили на Unity в рамках геймдев-курсу. Ця гра мала стати чимось середнім між класичною виживалкою та пригодницько-магічною RPG.
Гравець знаходить себе у кишеньковому магічному світі, де є магія, чарівні гриби і дивні вороги. Головна задача — вижити та знайти вихід. Звісно, вороги та пастки не дадуть зробити це так просто 😈
Як проходив процес розробки та створення ідей, з якими проблемами і складнощами вони стикнулися, як ледве не провалили увесь проєкт та що отримали в кінці — читайте на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/Qs1Z
Вакансії для програмістів, розробників та інженерів у геймдеві
Junior Graphics Programmer/ Rendering Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
🧑💻 https://dou.ua/goto/pcC0
Junior UE4/UE5 (C++) Developer в Farom Studio, від $750
🧑💻 https://dou.ua/goto/8Hbp
Розробник ігор Unreal/Unity
🧑💻 https://dou.ua/goto/OrR0
Unreal Engine Game Play Systems Lead в Argentics.io
🧑💻 https://dou.ua/goto/E7pr
Senior Core/Engine Programmer в Gunzilla Games
🧑💻 https://dou.ua/goto/AjTz
ML Engineer в Playwing
🧑💻 https://dou.ua/goto/1Ml4
Machine Learning Engineer (ZibraAI) в Roosh
🧑💻 https://dou.ua/goto/d4n6
Майстерня швидких MVP: Як побудувати конвеєр з розробки якісних гіперказуальних ігор
Як побудувати конвеєр для створення якісних гіперказуальних ігор та дати бізнесу інструмент для пошуку вдалої комбінації візуального стилю та механік? Чи можливо зменшити термін активної розробки з трьох місяців до 2-3 тижнів?
Про ці та інші виклики у своєму блозі розповідає Lead Unity Developer студії APPSULOVE Євгеній Ратушний.
👉 https://dou.ua/goto/cZWY
🔍 На форумі шукають людей на інді-проєкти! 👇
🔘 UI/UX дизайнера(ку), щоб створити інтерфейс для 2d мобільної гри в жанрі survival-arena, яка розробляється зараз на Unity. Є всі необхідні асети елементів інтерфейсу, але потрібна допомога грамотно все зверстати. Змоги повноцінної оплати послуги немає, тому шукають скоріше початківців: https://dou.ua/goto/Ogxb
🔘 3D моделера Blender для роботи с персонажами (тематика nsfw): https://dou.ua/goto/dTTA
🔘 Креативного дизайнера рівнів, якому можна було б довірити цю важливу частину в розробці — роботу в Tiled з купою кастомних рішень і нюансів. Гроші платять, але невеликі, а працювати можна у вільний час. Проєкт в жанрі sci-fi exploration/survival: https://dou.ua/goto/aYkE
🔘 2D-художника для створення графіки у гру про колонізацію сибіру в жанрі RTS на Android: https://dou.ua/goto/ETok
#Indie
😑👎 Чи є якийсь ігровий жанр, який ви щиро ненавидите? Якщо так, то який і чим він/вони вам так не до душі? Чи змогли б ви працювати над грою у жанрі, який вас бісить?
Розповідайте в коментарях на форумі: https://dou.ua/goto/WzQL
«Людям завжди не подобаються дробовики» — поділився з нами в інтерв‘ю Андрій Чевічалов, Executive Producer в українській студії Frag Lab, яка понад п‘ять років розробляє онлайн-шутер Shatterline. Жодне живе обговорення гри з аудиторією у Discord не проходить без обговорення теми шотганів, стверджує продюсер.
А як ви ставитеся до дробовиків у іграх? Чи любите ними стріляти чи віддаєте зазвичай преференцію іншому виду зброї?
🔗 Інтерв’ю з Андрієм про аудиторію Shatterline, вихід гри на консолях і плани на наступний проєкт: https://dou.ua/goto/6297
Битва за Соледар у Minecraft, день росії на Roblox. Терористична росія поширює пропаганду у відеоіграх та спільнотах: https://dou.ua/goto/l4do
Ігри поза політикою? У кремлі вважають інакше та активно використовують всесвітньо популярні ігри та платформи для ігрових спільнот для поширення своєї пропаганди щодо війни проти України.
У Minecraft російські гравці відтворили "побєдоносну" битву за український Соледар, у російській "Мір танков" у травні відзначили 78-му річницю "Дня Побєди" парадом танків срср у москві в 1945 році. А на Roblox і у Minecraft неслося святкування дня росії за участі урядової особи.
Розповідаємо на форумі та запрошуємо разом міркувати, як цьому можна протидіяти.
«Фактично тобі страшно майже 24/7». Геймдизайнер Ubisoft — про критичні моменти на фронті та повернення до звичного життя
Сергій Тодосан — геймдизайнер у Ubisoft, який з лютого 2022-го з власної ініціативи вступив до лав ЗСУ. Понад рік він пробув безпосередньо на фронті, а віднедавна повернувся до Києва.
В інтерв’ю Сергій розповів, в яких умовах починав нести службу, чому його бригаду жодного разу не виводили на відновлення та про випадок на фронті, після якого неабияк "попаяло". А ще про дисонанс після повернення до Києва та, у яку гру вперше зіграв після повернення з передової.
🪖 https://dou.ua/goto/VJIG
Семантика, втручання в UI та проблеми з підтримкою. Як створювалася українська локалізація Strayed Lights
Нещодавно українська компанія Pingle Game Studio завершила портування атмосферної пригодницької гри Strayed Lights на обидва покоління PS, Xbox, а також Nintendo Switch. Разом з тим, розробники з власної ініціативи реалізували українську локалізацію гри.
Про те, як відбувалася локалізація та з якими проблемами зіткнулися в процесі, розповідає контент-менеджер компанії Тимур Солод.
👉 https://dou.ua/goto/3uat
Цього тижня ми опублікували фотоогляд ігрових сетапів геймдевців, до якого долучились розробники з Pingle, 4A Games, GSC та інших студій. З матеріалом ви можете ознайомитися за посиланням нижче:
https://dou.ua/goto/nHVn
🌀А тут відкриваємо нашу традиційну п'ятничні флудилку та закликаємо ділитися у коментарях фотографіями ваших ігрових місць. Показуйте на чому граєте, шановні!
💙 Товариство, ми продовжуємо збирати відповіді про ваші плани і мрії на майбутнє після перемоги. Чим ви хотіли би займатися? Чи ви плануєте лишатися в Україні (або повертатися, якщо виїхали)? Яким бачите своє життя і чого очікуєте від української ігрової індустрії?
Розкажіть нам у цій гугл-формі 👉 https://dou.ua/goto/uYMP
Опитування анонімне, а найцікавіші відповіді ми опублікуємо у вигляді статті на GameDev DOU.
Unity випустила проєкт Megacity Multiplayer для створення багатокористувацьких ігор
Це зразок, який допоможе розробникам створювати багатокористувацькі екшн-ігри на 64+ гравців одночасно. Він використовує готові рішення з екосистеми Unity, як от хостинг ігрових серверів, сервіси автентифікації, голосового чату і матчмейкінгу.
👉 https://dou.ua/goto/AzLy
«Завжди думав, що автори Лінка із серії Zelda надихалися Нюхмумриком». Як інді-студія з 13 людей створює гру у світі Мумі-тролів
👉 https://dou.ua/goto/4CHN
Розробники невеличкої інді-студії з Осло вже протягом трьох років розробляють гру про Нюхмумрика у Мумі-долині — Snufkin: Melody of Moominvalley. Це музична рольова гра з відкритим світом і саундтреком Sigur Ros. Зараз команда розповіла, як створювався проєкт, чим схожі Лінк та Нюхмумрик і в чому користь спокійних інді-ігор без боїв і перегонів.
Гра, заради якої ви брали відпустку?
Бельгійська компанія Larian Studios пропонує гравцям брати відпустку для того, щоб пройти Baldur’s Gate 3. Вони не перші дійшли до цієї думки, але юридичний відділ студії навіть підготував спеціальний документ. А ви брали коли-небудь відпустку для проходження гри?
https://dou.ua/goto/cpKA
🎓 На форумі шукають українські курси з Blender з фідбеком або ж ментора: https://dou.ua/goto/M0bl
Людині не вистачає критики і порад зі стороннім поглядом. Якщо знаєте, що/кого порадити, пишіть у коментарях до топіку!
Розробники української гри Corsairs Legacy анонсували сюжетне продовження Corsairs Legacy: Naval Mission 🪝
Перша гра Corsairs Legacy вже знаходиться на етапі збірки всіх частин і протягом декількох місяців розробники анонсують дату релізу, поділяться фінальним трейлером і розкажуть, що увійде в реліз. Команда повідомила, що вирішила провести внутрішнє тестування і не буде випускати пролог гри, який анонсувала раніше.
Читайте, що буде замість нього: https://dou.ua/goto/Cnch
👾 Команда Unity запустила AI Marketplace, де зібрала список верифікованих сторонніх рішень для розробки та вдосконалення ігрового процесу на базі ШІ: https://dou.ua/goto/92y3
Серед них є і робота українського стартапу ZibraAI. Розповідаємо, які ще інструменти показали в новому маркетплейсі.
#Unity
Новий огляд у рамках нашого розіграшу річної підписки на PC Game Pass! Цього разу на Prodeus — шутер від першої особи, який нині в дочасному доступі: https://dou.ua/goto/yLs7
Автор огляду вважає, що описати Prodeus одним реченням можна так: обрізана версія DOOM Eternal, але із атмосферою DOOM 3 та з хорошим шутганом. Що йому сподобалося у грі, а що ні — читайте у рецензії!
#огляд_спільноти
Не забувайте ставити вподобайки оглядам, які сподобалися, а також надсилати свої для участі у розіграші! 🤗
Білд S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl можуть показати на стенді Xbox під час конференції Gamescom вже в кінці серпня: https://dou.ua/goto/iU9d
Про це зазначив інсайдер Том Гендерсон. Разом з постапокаліптичним шутером від української команди GSC Game World можуть показати також Forza Motorsport та Towerborne.
Як думаєте, покажуть в результаті на Gamescom білд S.T.A.L.K.E.R. 2?
Чи вважається дохід з гри в Steam за роялті в українському законодавстві? Чи можна такий дохід отримувати на рахунок ФОП чи доведеться платити 18% ПДФО?
Питають на форумі: https://dou.ua/goto/5NrL
🎮 Sony вперше за власною ініціативою знизила ціну на PlayStation 5: https://dou.ua/goto/tPsD
Зміни є у Великій Британії, Німеччині, Ірландії, Австрії та Індії. Виключенням не стала і Україна. Розповідаємо, наскільки подешевшала консоль та чи довго можна буде її придбати за нижчою ціною.
Ваші ставки, чому Sony це робить?
У Рівненській області вперше пройде геймдев-конференція Game City: https://dou.ua/goto/mDoB
Вона пройде з 23 по 26 серпня і як зазначають організатори «покликана обʼєднати досвідчених фахівців у галузі розробки ігор». Націлена на розробників middle та senior рівнів.
Скільки коштує квиток — читайте в нашій новині.
🔫 Українська студія Red Mountain Games запрошує на плейтест їхнього шутера Tactical Squad: SWAT Stories
Це тактичний шутер від першої особи, де гравець бере на себе командування спецзагоном. Грати можна як самостійно з ШІ-напарниками, так і з друзями в кооперативі.
Більше на форумі: https://dou.ua/goto/Pqsv
🎉 Настав час #ScreenshotSaturday на GameDev DOU!
Минулої суботи своїми скриншотами поділилися розробники GameDev Trash. Це сатирична гра в першу чергу про сучасний лад в світі ігроварів, коли великі компанії взагалі забули про художню цінність відеоігор. Розробники кажуть, що ігровий процес тут змінюється на кожному рівні: від шутерів до RPG і горорів.
Показуйте і ви, що нового у ваших іграх: https://dou.ua/goto/jhlQ
Що ви робите, коли зустрічаєте росіян в онлайн-іграх?
Наприклад, коли граєте з кимось в одній команді і виявляється, що ваші соратники — росіяни? Або в чаті будуть російські прапорці й ніки. Чи ви проігноруєте таких гравців чи будете спілкуватися? Висловите якісь побажання? Якщо розмовлятимете, то якою мовою? Розкажіть, будь ласка: https://dou.ua/goto/rMjq
Маємо апдейт з коментарем VG Entertainment (колишньої Vostok Games). В студії кажуть, що планували змінити назву давно, ще із закриттям гри Survarium, а після повномасштабного вторгнення переконалися в правильності рішення. Також студія буде масштабуватися і відкриватиме нові вакансії. Повний коментар — у новині: https://dou.ua/goto/05It
Читать полностью…Ігровий дизайнер і співвласник Creoteam Андрій Костюшко, розповідає на форумі, як ігрові механіки впливають на атмосферу гри та чому для створення чудового ігрового досвіду геймдизайнерам треба шукати інші способи, окрім ігроладу.
👉 https://dou.ua/goto/lceX
Жвава дискусія через «скрадання», Blizzard за Україну та скандал навколо Ubisoft. Новини ігор та геймдеву
За три роки Sony продала понад 40 млн PlayStation 5, геймдев-розробники поділилися своїми ігровими сетапами, а Міла Куніс разом з World of Warcraft нагадала про війну в Україні. Так, тиждень майже позаду і з вами традиційний дайджест від GameDev DOU.
Зібрали головні новини з індустрії, зокрема і не дуже приємні. Наприклад, про видалення акаунтів Ubisoft, подорожчання довгоочікуваної Armored Core VI, звільнення у CD Projekt RED та новий скандал з українською локалізацією. Про це та багато іншого читайте в матеріалі:
🍿 https://dou.ua/goto/8EgA
Зустрічайте нову рецензію в рамках нашого конкурсу, де ми розігруємо річну підписку на PC Game Pass. Це огляд Dragon Age 2 у віршованій формі📖
Насолоджуйтеся!
👉 https://dou.ua/goto/bxpJ
#огляд_спільноти