gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

Зустріч автора «Відьмака» з українцями, розпродаж ігор з ведмедями та вітчизняний шутер про Дикий Захід. Новини ігор і геймдеву

Microsoft раптово перемогла в суді щодо купівлі Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 наробила галасу своїми романтичними стосунками, а компанія-розробник Denuvo вирішила довести, що її DRM-захист не впливає на продуктивність у проєктах. Про це та багато іншого читайте у свіжому дайджесті!

🎮 https://dou.ua/goto/ROiz

Читать полностью…

GameDev DOU

🐤 Flappy Bird: Pipe Builder — гра, яку 2 людини зробили за 48 годин на GMTK Game Jam 2023, темою якого була «Roles reversed».

Вона схожа на оригінальну Flappy Bird, але дивиться на гру з іншої перспективи. У ній пташка літає самостійно, поки гравцю потрібно будувати перешкоди, щоб пташка об них не вдарилася.

Зіграти можна у браузері. Всі деталі на форумі: https://dou.ua/goto/T0af

Читать полностью…

GameDev DOU

«Я думала, що малювати не вмію». Як я пішла зі сфери освіти і стала геймдев-художницею

Пів року тому Галина звільнилася зі стабільної роботи у сфері науки та освіти, щоб розвиватися як художниця в індустрії ігор.

Про те, як вона наважилася змінити галузь у 36 років, що було складного і які недоліки є в новій роботі, вона розповіла у статті.

🎨 https://dou.ua/goto/oGfs

Читать полностью…

GameDev DOU

Цей тиждень щедрий на свіженькі ігрові релізи!

🎮 Сьогодні вийшов сиквел ексклюзиву Netflix Games — паранормального пригодницького горору «Oxenfree II: Lost Signals».

🎮 13 липня виходить «Testament: The Order of High-Human» — суміш The Elder Scrolls і Dark Messiah of Might and Magic, тільки з головоломками, від Fairyship Games. Основний акцент зроблено на битвах із перспективою від першої особи, а гравці зможуть комбінувати зброю ближнього бою, стрільбу з лука й магію.

14 липня на нас чекають дві новинки!

🎮 Тактична RPG «Jagged Alliance 3», де доведеться наводити лад у вигаданій державі Гранд-Чієн, яку охопив хаос через зникнення президента, а владу прагне захопити воєнізоване угруповання «Легіон».

🎮 «Exoprimal» — чергова спроба створити успішну гру-сервіс від Capcom. Головною особливістю позиціюються масштабні битви з бойовою системою в дусі слешерів. Навички й можливості персонажа визначатимуть екзокостюми.

Про ці ігри та інші цікаві новинки липня читайте в добірці: https://dou.ua/goto/wmG1

Читать полностью…

GameDev DOU

🎮🌒 Пізній п‘ятнограй: Deathloop

Давно не гралися разом, спільното! Треба це виправляти. У п’ятницю о 20:30 запрошуємо грати в Deathloop — детективний шутер від Arkane Studios, які створили стелс-екшени Dishonored. До речі, саме ця гра отримала перший огляд на GameDev DOU ще до офіційного старту проєкту!

Deathloop закине нас на таємничий острів, з якого неможливо вибратися, і змусить проживати один день знову й знову. На нас чекає гідний immersive sim, шутер і гра про петлю часу в одному флаконі 👌

🔔 Вмикайте сповіщення, щоб не пропустити трансляцію: https://www.youtube.com/watch?v=PhjE9P6bS2k

До зустрічі 💜

Читать полностью…

GameDev DOU

SRDebugger — Console & Tools On-Device — дебаг-вікно для білду на девайсі. Цей сет або його аналог, має бути в кожному проєкті.

Якщо ви розробляєте під платформи Standalone, iOS, Android, Windows Store, WebGL, чи Web Player і не використовуєте щось подібне, радимо швиденько встановити цей асет.

Він має бути першим, що ви додаєте у свій проєкт після його створення, радить Лесь Дібрівний, Unity Developer в Keiki.


Що може:

🔘 Виведення Unity логів в кастомний UI на девайсі з можливістю фільтрування, очищення і копіювання;
🔘 Вбудований Bug Reporter, який дозволить вам відправляти логи поштою;
🔘 Вбудований профайлер, для моніторингу ресурсів девайсу;
🔘 Відкритий код, що дозволить вам вбудувати в панель дебагера свої дев-тулзи.

Один з магів команди Леся реалізував інтеграцію дебагера з Jira — тепер їхні тестувальники заводять баги з логами у 2 кліки.

Ще 9 корисних асетів для розробки ігор шукайте у статті Леся Дібрівного на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/VMv6

#Unity #асети

Читать полностью…

GameDev DOU

Шлях до майстерності: досвід та кар’єра в Full-Stack Game Development

Перехід від age of production до age of imagination змінив формулу успіху. Інновації, підприємництво, критичне мислення стають все більш важливими поряд з традиційними навичками. Компаніям необхідно адаптувати свої бізнес-моделі водночас задовольняючи попит на сучасні навички та можливості своєї команди.

Станіслав Фелінський, Software Development Director в Innovecs Games, розповідає, як розкрити потенціал співробітників та побудувати надихаючу культуру в геймдев-компанії.

👉 https://dou.ua/goto/inya

Читать полностью…

GameDev DOU

Розіграш книги «Створення персонажів для індустрії розваг» в українському виданні від @arthuss завершений! 🙌

Вітаємо переможця — jff @svyat403 🎉

Цього тижня книга вже виходить в друк і ми одразу відправимо її вам! Ми зконтактуємо в особистих повідомленнях, щоб уточнити деталі щодо доставки книги.

Нагадуємо, що з промокодом gamedevdou діє знижка 15% на будь-які купівлі через кошик в ArtHuss 🔥

І не засмучуйтеся! Вже завтра ми оголосимо другий конкурс з розіграшем цієї ж книги, але у нас на форумі! Без підписок — виключно з креативом. Слідкуйте за оновленнями 😉

Читать полностью…

GameDev DOU

Вакансії для розробників, програмістів і тестувальників у геймдеві і біля нього

Junior Microsoft Dynamics 365 Developer в ROOM 8 GROUP
⚙️ https://dou.ua/goto/vX24

Middle/Senior Go Developer в NEMESIS
⚙️ https://dou.ua/goto/dCJx

Senior .NET Backend Developer в Ubisoft
⚙️ https://dou.ua/goto/iVAk

Render Programmer в 4A Games Limited
⚙️ https://dou.ua/goto/286n

Unity Developer в Project Ukraine
⚙️ https://dou.ua/goto/frtf

Unreal Engine Game Developer в Playwing
⚙️ https://dou.ua/goto/M3fv



QA Engineer (GameDev only) в Stepico Games
🔨 https://dou.ua/goto/yRIf

QA Engineer (ZibraAI) в Roosh
🔨 https://dou.ua/goto/PGH0

Читать полностью…

GameDev DOU

На форумі просять допомоги з підготовкою до співбесіди на позицію C++ UE Developer: https://dou.ua/goto/dXtD

Наскільки сильно там питають саме про чистий С++, чи більш обмежуєтся самим рушієм та специфікою написання коду саме в ньому? Та якого типу лайф-код задачі там дають — стандартні на С++ з LeetCode або щось більш наближене до Unreal Engine?

Пишіть у коментарях на форумі, якщо можете допомогти 😊

#UnrealEngine

Читать полностью…

GameDev DOU

🇺🇦 Moonscars отримала локалізацію на Nintendo Switch: https://dou.ua/goto/zBk5

Наприкінці червня 2D-соулслайк Moonscars отримав офіційну українську локалізацію в Steam — а зараз таке ж оновлення вийшло для Nintendo Switch.

Геймдизайнер Moonscars Андрій Мороз каже, що локалізація вийде і на консолях, щойно білд отримає сертифікації.

#Indie

Читать полностью…

GameDev DOU

🏰 Режисер створює 3D-мапу Кам’янця-Подільського, яку можна було б використати для ігор та архітектурних проєктів: https://dou.ua/goto/psKL

Це велика 3D-мапа розміром понад 30 квадратних кілометрів на базі ігрового рушія Unreal Engine 5.

Читать полностью…

GameDev DOU

У першому півріччі 2023 року ситуація і з вимогою робочого досвіду у вакансіях для кандидатів була стала.

🔥 Найчастіше компанії шукали фахівців, у яких його від 3 до 5 років. На другому місці пропозиції, де потребують 1-3 роки досвіду. 

💪 Примітно, що постійно зростає кількість вакансій для дуже досвідчених фахівців (понад 5 років): якщо у січні та лютому таких пропозицій було 21, то у червні їх кількість склала 51. Тобто, зараз їх майже у 2,5 раза більше.

🥲 Ситуацію з вакансіями для новачків не можна назвати обнадійливою — спостерігається падіння кількості пропозицій і для людей без досвіду, і для тих, хто працював менш як рік. Це при тому, що таких вакансій менш як 1% від загальної кількості. 

Найбільш вимогливі до досвіду компанії: Program-Ace, VOLMI, Gunzilla Games, Playtika та Idenon.

Більше в аналітиці розділу Вакансій на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/vfEI

Читать полностью…

GameDev DOU

Українська художниця відтворила болотяний цвинтар з «Відьмака» на Unreal Engine 5: https://dou.ua/goto/oQhL

Про те, як створювався проєкт, якими були етапи роботи і скільки часу це зайняло, авторка розповіла нам у коментарі.

#UnrealEngine #EnvironmentArt

Читать полностью…

GameDev DOU

🌾 Unity опублікувала безкоштовний проєкт Happy Harvest для розробників 2D-ігор: https://dou.ua/goto/7A89

Цей проєкт демонструє можливості освітлення, тіней, анімації та спецефектів у версії Unity 2022 LTS. Усі асети з Happy Harvest можна використовувати в персональних або комерційних проєктах.

#Unity #асети

Читать полностью…

GameDev DOU

30 питань з теорії C# та обʼєктно орієнтованого програмування, які можуть поставити на співбесіді Junior Unity Developer

1. Які патерни об’єктно орієнтованого програмування ви знаєте? Які застосовували?

2. Які принципи програмування ви знаєте? Про що вони?

3. Що таке рефакторинг? Які прийоми рефакторингу ви знаєте?

4. Що таке збирач сміття (Garbage Collector)? Що таке покоління збірки сміття?

5. Чи працювали ви з асинхроними методами? В яких випадках вони використовуються?

6. Що ви знаєте про впровадження залежності? Для чого це потрібно?

7. В чому різниця між структурою і класом?

8. Розкажіть про роботу типів-посилань і типів-значень?

9. Модифікатори доступу в C# — які вони бувають, в чому між ними різниця?

10. Що таке Override та заміщення методів?

11. Яка різниця між abstract і virtual?

12. Чим відрізняється тип за значенням, та за посиланням? В чому різниця між модифікаторами ref та out?

13. Що таке перегрузка методів?

14. Що таке необовʼязкові параметри, в чому буде різниця в роботі з необовʼязковими параметрами та перегрузкою методів?

15. Що таке івенти? Що таке делегати? Яка між ними різниця?

16. Що таке Struct (структура)?

17. Що дає модифікатор static? В чому різниця між статичним класом та звичайним?

18. Що таке Boxing/Unboxing?

19. Що таке UpCast/DownCast?

20. Що таке приведення типів? Які варіанти існують цієї операції? Чи можна привести тип char до int?

21. Що таке SOLID? Розшифруйте та поясніть три принципа SOLID.

22. Що таке Linq? Які запити ви знаєте?

23. Що таке асинхронна таска? Як можна зупинити виконання асинхронної таски?

24. Чи можна в асинхронній тасці дочекатись виконання методу, якщо так то як?

25. Що таке MVC і які патерни цього сімейства ви знаєте?

26. В чому різниця між патерном Фабрика та абстрактна Фабрика?

27. Що таке DI?

28. Що таке рефлексія і навіщо вона використовується?

29. Чи можливе множинне наслідування классів в С#?

30. Що таке анонімна функція?



Потенційні питання з інших блоків та для фахівців вищих рівнів — у матеріалі: https://dou.ua/goto/hueG

#Unity

Читать полностью…

GameDev DOU

🆓 На форумі шукають 2-3 класні гри, які отримають безкоштовне промо: https://dou.ua/goto/7mUC

Гра має бути якісною, з англомовною локалізацією та саме у Steam. І не має бути демоверсією. Максимум — реліз у найближчі 2 місяці. Перевага надається інді-проєктам.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤩 Автор «Відьмака» Анджей Сапковський проведе онлайн-зустріч для українських читачів: https://dou.ua/goto/SLYK

3-го серпня Сапковський розповість українським читачам, як створював сагу про Відьмака, та поділиться порадами щодо написання творів. Подія проходитиме польською мовою із синхронним перекладом.

Читать полностью…

GameDev DOU

📙 Розіграш книги «Створення персонажів для індустрії розваг» в українському перекладі від @arthuss!

Умови прості — розкажіть у коментарях на форумі GameDev DOU про свого улюбленого персонажа з відеоігор: https://dou.ua/goto/7sWz

У суботу, 22 липня, ми оберемо випадкового переможця серед усіх, хто виконає цю просту та цікаву умову 😊 Успіхів!

Читать полностью…

GameDev DOU

Українська ігрова студія Game Labs анонсувала нову гру — extraction-шутер від першої особи A Twisted Path to Renown: https://dou.ua/goto/gNNb

Гра не буде продовженням попереднього проєкту — This Land is My Land, але теж розповідатиме про епоху Дикого Заходу.

Розповідаємо, що про неї відомо, і згадуємо, за що критикували попередній проєкт розробників.

А ви любите сетинг Дикого Заходу?

Читать полностью…

GameDev DOU

Над Diablo IV працювало понад 9000 людей. Найбільше — над звуком: https://dou.ua/goto/hWEo

2464 людини працювали над саунд-дизайном гри або озвученням Diablo IV, а 902 людини доклалися до арту й графіки. Звертаємо увагу, що в списку є й російські команди, які сплачують податки в рф.

Читать полностью…

GameDev DOU

Вино з The Witcher 3, енергетик S.T.A.L.K.E.R та парфюм з ароматом Resident Evil. Навіщо це та чи допомогає у продажах ігор?

Сьогодні ігровим мерчом когось здивувати складно. Це не нове і доволі розповсюджене явище. Втім, іноді компанії вдаються хай не до дивних, але до очевидно незвичних рішень.

Розповідаємо про них на форумі: https://dou.ua/goto/xnNO

Запрошуємо міркувати разом у коментарях про ефективність подібних маркетингових активностей 😌

Читать полностью…

GameDev DOU

Українська візуальна новела «Heralds of the Avirentec Ch.1 Wings of Change» отримала демоверсію

Демо доступна у Steam і в ній ви зможете досліджувати незвичайний світ новели Нанрас протягом 7 годин. Гра має повну українську локалізацію (текст і озвучку).

В демо присутній Пролог і початок 1 Глави. Доступні всі види геймплею, такі як бойова система, система відносин із персонажами, завдання на лояльність, доручення, тощо.

Доступні три ігрові класи, в яких наявний загальний сюжетний стрижень, однак вони мають власний розвиток події із власними нюансами.

Більше на форумі: https://dou.ua/goto/fvj0

#Indie #visualnovel

Читать полностью…

GameDev DOU

💰 Mythical Games з офісом у Києві залучила $37 млн інвестицій та шукає спеціалістів: https://dou.ua/goto/1h0i

Це американська ігрова компанія, яка є резидентом Дія City. У січні цього року вона придбала український стартап DMarket, тож тепер має офіс в Києві.

Зараз в українському підрозділі є відкриті вакансії у Києві та віддалено.

Читать полностью…

GameDev DOU

🕹 Ігри 80-х і 90-х зараз менш доступні гравцям, ніж німе кіно — дослідження: https://dou.ua/goto/mQcA

Game History Foundation провела перше в історії дослідження того, наскільки доступними зараз є класичні відеоігри. Автори досліджували релізи, випущені у США до 2010 року.

Виявилося, що 87% таких проєктів зараз під загрозою зникнення, адже їх більше не випускають і гравці не мають змоги їх відтворити 😓 Розповідаємо більше у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Технічна співбесіда з Unity Developer. 150+ запитань для Junior, Middle і Senior

Наводимо список запитань і приклади тестових завдань для Unity Developers рівнів Junior, Middle і Senior.

Радимо використовувати цей список як орієнтир, що допоможе знайти свої слабкі місця й успішно пройти чи провести співбесіду. І сподіваємось, матеріал стане в пригоді всім спеціалістам з #Unity, які шукають роботу та наймають фахівців у команду.

🟣 https://dou.ua/goto/hueG

#багатопитань


Перекличка Unity- розробників 👇 Оберіть варіант про себе

Читать полностью…

GameDev DOU

У Steam вийшла демоверсія готичної візуальної новели Argumentum ad culpam: https://dou.ua/goto/pixR

Вона безкоштовна, має українську озвучку та дві кінцівки, а на її проходження потрібно близько 1 години.

На форумі просять не тримати фідбек в собі, якщо будете грати ☺️

#indie

Читать полностью…

GameDev DOU

Благодійний #МарафонЗСУ триває до 11 липня на Twitch та Youtube: https://dou.ua/goto/zMeB

До нього залучилися понад 50 україномовних стрімерів, щоб зібрати гроші на комплекс FPV для 28 ОМБр та тепловізійний приціл для 30 ОМБр. Сума збору — 500к грн.

Дивіться ігрові стріми та підтримуйте ЗСУ донатом! На деяких каналах проходять розіграші призів 🎁

Читать полностью…

GameDev DOU

🥷🍍Fruit The Ninja — казуальна гра, яку за 48 годин на геймджемі GMTK створила невеличка команда студентів.

Тема була roles reversed, тож зробили гру, де гравець кидає фрукти у ніндзю, звідки й пішла назва. Ніндзя має здібність різати фрукти, а також ефективно уникати їх, тож кидати рандомно і повільно не вийде — потрібно придумувати різноманітні комбінації.

На форумі просять оцінити та прокоментувати гру: https://dou.ua/goto/CGpT

#Indie

Читать полностью…

GameDev DOU

Топ-10 асетів та сторонніх кітів, які варто використовувати в розробці ігор​​

При створенні своєї гри ви обовʼязково будете використовувати сторонні асети.

Олесь Дібрівний, Unity Developer в Keiki, наводить топ-10 асетів та сторонніх кітів, серед яких інструмент, що стане в нагоді за відсутності досвідченого 3D художника на проєкті, рішення для створення анімаційних послідовностей та багато іншого.

🫴 https://dou.ua/goto/VMv6

#асети

Читать полностью…
Subscribe to a channel