gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

🤫 Екрани завантаження в іграх зазвичай несправжні і їх навмисно роблять нерівномірними: https://dou.ua/goto/fgql

Під жартівливим твітом стендапера про завантаження ігор розробники вирішили поділитися досвідом і розповісти , що шкала завантаження в іграх — це зазвичай фейк.

Ба більше, гравці не довіряють плавному руху шкали, тому розробники навмисне імітують паузи й ривки на ній.

Зізнавайтеся, ви теж робите екран завантаження фейковим?

Читать полностью…

GameDev DOU

🤷 Valve прокоментувала блокування ігор з AI-контентом у Steam: https://dou.ua/goto/GjyA

Останнім часом розробники ігор скаржилися на те, що Steam блокує їхні ігри, де арт або інші елементи створені за допомогою AI.

Зараз Valve прокоментувала цю ситуацію: каже, що досі вивчає цю нішу й хоче переконатися, що розробники мають всі належні права на асети, що є в іграх. Та правила з часом будуть змінюватись.

Читать полностью…

GameDev DOU

👶 🕹 Ваша перша в житті відеогра?

Пишіть в коментарях або на форумі! Побачимо, хто починав з ретрогеймінгу, а хто тут помолодше 😅

П'ятничну флудилку відкрито 🌀

Читать полностью…

GameDev DOU

📖 В Україні має вийти книга «Код творчості. Як штучний інтелект вчиться писати, малювати, думати»

Її автором є Маркус де Сейтуа, британський письменник, дослідник теорії чисел і ведучий серіалу BBC «Історія математики». У книзі він досліджує природу творчості, а також закликає нас переглянути, що означає бути людиною.

Опублікували фрагмент цього видання і гадаємо, це буде цікаво усім, хто слідкує за ігровою індустрією та світом штучного інтелекту: https://dou.ua/goto/WdFi

🎁 На сайті ArtHuss діє промокод gamedevdou, який дає знижку 15% на будь-які купівлі через кошик.

Читать полностью…

GameDev DOU

🌃 Видавець Stray анонсував гру Blade Runner 2033: Labyrinth

Це перша за 25 років гра для ПК і консолей у всесвіті Blade Runner. ЇЇ сюжет розгортатиметься в антиутопійному Лос-Анджелесі між подіями оригінального фільму і «Той, хто біжить по лезу 2049». Зібрали все, що зараз відомо про Blade Runner 2033.

👉 https://dou.ua/goto/dk5Z

Читать полностью…

GameDev DOU

🐺 На Netflix стартував третій сезон серіалу «Відьмак». Вже можна переглянути перші п’ять серії з українським дубляжем та субтитрами. Три завершальні серії обіцяють випустити 27 липня.

Це буде останній сезон, в якому Ґеральта грає Генрі Кавілл. З четвертого його замінить Ліам Хемсворт. Продюсери запевняють, що заміна актора головного героя не вибиратиметься з літературного канону.

Що ви про це думаєте? Чи дивилися перші 2 сезони «Відьмака» та чи плануєте переглянути новий сезон? Як ставитеся до заміни актора головного героя?

Читать полностью…

GameDev DOU

🇺🇦 Переклад інтерфейсу Едопро українською готовий, повідомляє її локалізатор: https://dou.ua/goto/Zw9S

Переклад буде автооновлюватися, тому після його встановлення, вам не буде потрібно апдейтити його самотужки

Читать полностью…

GameDev DOU

У Pingle Game Studio Сергій Радченко працював 3D-аніматором. Це був його перший досвід в ігровій індустрії. Робив з колегами анімації зброї для гри Insurgency: Sandstorm та імплементували їх у рушій.

Але після початку повномасштабного вторгнення він приєднався до лав Національної гвардії України, в складі якої брав участь у визволенні Харківщини та обороні Кремінної.

Свій досвід він описав у блозі на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/mk2W

Читать полностью…

GameDev DOU

💻🍏 На форумі питають, який Macbook краще взяти для iOS-розробки на Unity: https://dou.ua/goto/lF1G

Щоб все міг тягнути по максимуму в найближчі кілька років. Підкажіть, якщо знаєте 🙏

*топік російською

Читать полностью…

GameDev DOU

💰 Стало відомо, скільки часу і коштів пішло на створення TLOU 2 та другої Horizon: https://dou.ua/goto/SqM5

Ключові цифри документів були затерті, але на скані їх все одно можна прочитати.

Виявилося, що над сиквелом Horizon працювало на 100 людей більше, ніж над TLOU 2, а бюджет на кожну гру перевищив $200 мільйонів. Розповідаємо деталі у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Blender опублікував асети з базовими мешами персонажів: https://dou.ua/goto/DrJf

Нещодавно відбувся свіжий реліз Blender 3.6, який матиме довготривалу підтримку. Разом з ним вийшов бандл Human Base Meshes. У ньому зібрані 17 персонажних мешів, які можна використовувати як основу для скульптингу, ригінгу та анімації, щоб створити власних героїв для ігор.

#blender

Читать полностью…

GameDev DOU

Вакансії у геймдеві для художників та дизайнерів рівнів

Junior Level Designer в Fishing Planet
🎣 https://dou.ua/goto/goQg

Character Artist в Gunzilla Games
🧑‍🎨 https://dou.ua/goto/lQos

Level/Environment Artist в Fractured Byte
🧑‍🎨 https://dou.ua/goto/7N4D

Middle/Senior 2D Artist в Nordcurrent Odessa
🧑‍🎨 https://dou.ua/goto/Y21p

Lead 3D Artist (Environment) в VOLMI - A Virtuos Studio
🧑‍🎨 https://dou.ua/goto/pb6g

Lead 2D Concept Artist в KEVURU GAMES
🧑‍🎨 https://dou.ua/goto/hFIA

Читать полностью…

GameDev DOU

«Дехто плакав і обіймав нас, кричали: „Слава Україні“». 3D Animator про свій досвід на війні та визволення Харківщини

Сергій Радченко працює 3D-аніматором у Pingle Game Studio, та останні півтора роки він провів як старший солдат на війні. Зокрема брав участь у звільненні Харківщини і обороні під Кремінною.

У своєму блозі Сергій поділився цим досвідом і розповів, які думки з'являються в окопі та що допомагає триматись.

🪖 https://dou.ua/goto/mk2W

Читать полностью…

GameDev DOU

😲 Викладений архів з раніше небаченими концепт-артами ігор Valve: https://dou.ua/goto/2UWQ

В колекції є роботи і для успішних релізів, і для ігор, які скасували. Загалом п’ятдесят концептів для DOTA Underlords, Stars of Blood, Left 4 Dead 2, Half-Life Episode 3, Half-Life Alyx & Dog і Counter-Strike: Source 2.

Публікуємо деякі з них у новині та посилання на завантаження повної колекції!

#conceptart

Читать полностью…

GameDev DOU

Compute Shaders в Unity: обчислення на GPU, перший обчислювальний шейдер

Даніл Гошко — Technical Art Director, який веде свій блог на ArtStation — Decompiled Art. Цього місяця він завершив серію туторіалів, присвячених обчислювальним шейдерам в Unity.

З дозволу автора ми перекладемо всю серію з трьох матеріалів українською, а сьогодні публікуємо перший.

У ньому — туторіал з налаштування та запуску першого обчислювального шейдера: https://dou.ua/goto/lbSF

#Unity

Читать полностью…

GameDev DOU

Містичні сигнали в Oxenfree II, дебют Ретчета на ПК та ігрове повернення Міккі Мауса в Disney Illusion Island. Найцікавіші релізи липня

В історії ігрової індустрії липень був традиційно найбіднішим на релізи місяцем. Однак 2023-й можна назвати винятком із правила.

У липні на гравців чекає продовження живої класики незалежного ігропрому, нова спроба Capcom створити успішну гру-сервіс та продовження кооперативного екшена Remnant. А ще нові ексклюзиви Nintendo та барвистий Ratchet & Clank на ПК.

Розповідаємо про найцікавіші ігрові релізи місяця!

🎮 https://dou.ua/goto/wmG1

#у_що_пограти

Читать полностью…

GameDev DOU

#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉

Показуйте на форумі скриншоти, відео та гіфки з ваших інді-ігор та їхніх оновлень: https://dou.ua/goto/jhlQ

Цього тижня Дмитро Данілов показав спільноті трейлер до його гри Karpatia: Order Of The Comet — містичної головоломки від першої особи, з фокусом на дослідження та розслідування таємниць.

Зараз Дмитро працює над основною ігровою локацією — українським замком Паланок. Для точнішої відбудови архітектури розробник задіяв фротограмметрію.

Демонструйте і ви свої ігробудівні здобутки, друзі! 💜

Читать полностью…

GameDev DOU

Ігрові презентації, консольні війни та як зробити свою гру помітною. GameDev DOU Подкаст #1

Друзі, на зв’язку — дебютний подкаст GameDev DOU 🎉
В теплій ламповій атмосфері досвідчених геймдевців обговорюємо найпомітніші презентації літа, сміємося над хіп-хоп трендами в ігровій індустрії та розмірковуємо про те, як зробити свою гру помітною.

Відкладайте всю роботу, вмикайте, слухайте, коментуйте! І обов'язково пропонуйте теми для наступних випусків! 💜

🎧 https://dou.ua/goto/CtLT

Читать полностью…

GameDev DOU

Українізація Ubisoft Connect, Філ Спенсер розкриває секрети на суді та ціна The Last of Us Part II. Новини про ігри та геймдев

Baldur’s Gate 3 отримає офіційну українську локалізацію на релізі, а видавництво Annapurna Interactive анонсувало першу за 25 років гру за франшизою «Той, хто біжить по лезу». А користувачі реддіту розказали, до яких ігор частіше за все використовують 34 правило інтернету.

Але це і близько не все, що сталося за тиждень, тож читайте про всі події зі світу ігор та геймдеву в свіжому дайджесті!

🎮 https://dou.ua/goto/nmsw

Читать полностью…

GameDev DOU

🏦 «Перша студія» очолює топ-5 українських IT-компаній, які сплатили найбільше податків за ефективною ставкою

«Перша студія девелопмент» — це київська ігрова компанія, яка розробляє гру World of Tanks. Зараз вона потрапила у п’ятірку українських IT-компаній, які сплатити найбільший податок на прибуток за ефективною ставкою у 2022 році. Розповідаємо, що це означає.

👉 https://dou.ua/goto/OUap

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥 Baldur’s Gate 3 для ПК матиме офіційну українську локалізацію на релізі: https://dou.ua/goto/G6zY

Про це розробники повідомили у Steam й додали, що в сценарії гри загалом близько 2 000 000 слів, тож локалізувати все було непростим завданням.

Реліз Baldur's Gate 3 відбудеться 3 серпня на ПК й 6 вересня на PS5. Розробники кажуть, що ця гра перевершує попередні частини франшизи.

Читать полностью…

GameDev DOU

▶️ Інтерв’ю з геймдизайнером Marevo Collective про інді-гру Zero Losses та стрім про розробку No one Lives Under the Lighthouse: https://dou.ua/goto/fPxr

Таким контентом поділився на форумі концепт-художник Віталій Іщенко, який також є засновником спільноти UA Nintendo Family.

До речі, на гру No one Lives Under the Lighthouse на Nintendo Switch зараз проходить розіграш!

Дізнайтеся більше на форумі 👈

#Indie

Читать полностью…

GameDev DOU

🕊 Платформи для художників, які «внє палітіки»: https://dou.ua/goto/geT6

Після публікації нової роботи до 3D-художника Дмитра Михайлика звернулися редактори з британського порталу Games Artist з пропозицією запостити у них статтю про її створення.

Але оскільки на їхній сторінці дуже багато робіт від росіян, він їм відмовив, вказавши цю причину. На що отримав відповідь: "ми ніколи не дискрімінуватимемо художників, незалежно від того, резидентами якої країни вони є чи де вони народилися".

Дмитро питає на форумі, як ви ставитеся до таких порталів і що б зробили, отримавши таку пропозицію?

Пишіть у коментарях до топіку!

Читать полностью…

GameDev DOU

Враження від стрес-тесту Mortal Kombat 1: смертельна битва стала більшою та яскравішою, але лишалася сама собою

Команда NetherRealm Studios провела перший стрес-тест Mortal Kombat 1 — нової частини культового файтингу. Гравцям дали доступ до двох режимів та чотирьох бійців, серед яких були вже звичні фанатам Саб-Зіро та Лю Кан.

Ми пограли у м’який перезапуск серії, випробували себе під час онлайн-сутичок та розповідаємо, якою має вийти гра.

👉 https://dou.ua/goto/eWya

А як ви ставитеся до франшизи Mortal Kombat?

Читать полностью…

GameDev DOU

🔔 О 20:00 починаємо ProАрт Stream з Ліною Кіт, Senior Concept Artist в 11 bit studios!

📺 Підключайтеся: https://youtube.com/live/D9IT-8_N1OI?feature=share

Познайомимося ближче з Ліною та її творчим і професійним шляхом. Поговоримо про навчання, найбільші виклики та перешкоди, та про те, що вплинуло на її творчість найбільше. Розпитаємо про досвід роботи в 11bit studios, а також про інструменти і програми для концепт-арту.

А ще подивимося та послухаємо про дослідження українських орнаментів та як Ліна застосовує наше культурне надбання у професійному арті ♥️ 🖤

Стрім організовано спільними зусиллями GameDev DOU та Discord-спільноти цифрових художників CG Cats

🔗 Instagram та Behance Ліни Кіт

Читать полностью…

GameDev DOU

Custom Mosin rifle — персональний проєкт Дмитра Михайлика, Lead 3D Artist з київського офісу Ubisoft, який він створював протягом 9 місяців!

Весь робочий процес транслювався на YouTube, тож його можна переглянути!

Дивіться арти з цього проєкту та шукайте посилання на стріми на нашому форумі: https://dou.ua/goto/jXax

#3DArtist

Читать полностью…

GameDev DOU

Що ми повинні знати про ігри в доповненій реальності?

Геймдизайнер Бодя Бодісон досліджує технологію AR і хоче поцікавитися нашими розробниками, які роблять AR-ігри: https://dou.ua/goto/QbdS

Він просить на форумі поділитися досвідом та лінками на свої проєкти, якщо ви розробляли ігри або додатків для AR-девайсів. А також розповісти про практику з SDK для доповненої реальності (ARKit, ARCore, Vuforia тощо). І про круті AR-ігри, які ви знаєте!

Пишіть у коментарях на форумі 👇

Читать полностью…

GameDev DOU

З Днем Конституції України, вільний народе! 🇺🇦

Бажаємо нам всім, аби після Перемоги правові основи незалежності, суверенітету та територіальної цілісності України, закріплені у Конституції, більше ніколи не порушувалися.

Читать полностью…

GameDev DOU

🔍 На форумі шукають людей, які хочуть приєднатися до інді-проєктів!

💡 Lighting Artist в Unreal Engine 5: https://dou.ua/goto/SK7O

Потрібно допомогти налаштувати світло в шотах, додати їм контрасту та деталей. Локація — стилізоване, нічне місто. Камери є, анімації також. Для п’ятихвилинного сінематику.



👯 Менеджера, геймдизайнера, саунддизайнера та композитора, а також експерта з розробки покадрових анімацій та пікселізації: https://dou.ua/goto/sgbE

На гру «Trade Union Dissident» — платформер з елементами екшену та наративу, який пропонує комбінацію швидкого та динамічного геймплею.

Гравцю пропонуватимуть роль колишнього радника профспілок, який стає агентом підпільної групи. Мета — повернути свободу та справедливість у мегаполісі Діаманд, що був захоплений елітарними профспілками.

Читать полностью…

GameDev DOU

🆕 #Unity представила нові AI-інструменти для розробників ігор — Unity Muse та Unity Sentis, які мають пришвидшити роботу авторів.

Unity Muse — це AI-платформа, яка має пришвидшити створення 3D-ігор та застосунків у реальному часі.

Unity Sentis — інструмент, що дасть змогу використовувати нейромережі безпосередньо в рантаймі Unity.

Окрім того, компанія запустила новий маркетплейс для AI-контенту!

Розповідаємо детальніше, що про них відомо: https://dou.ua/goto/d0ug

Читать полностью…
Subscribe to a channel