gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

❤️‍🔥 Розробники з української Room 8 розповіли про участь у створенні шутера Immortals of Aveum: https://dou.ua/goto/96QJ

Українська студія створила для концепт-арти локацій, в яких реалізувала бачення Ascendant Studios з доданням власного креативу.

Над грою працювала команда з дев'яти людей. Більше деталей — в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Що таке геймдев-освіта і як вона здобувається? Чи допоможуть геймдев-курси швидше знайти роботу? Як пройти освітній шлях, не створити марних ілюзій та все ж увірватися у геймдев?

🎧 Спробували розібратися з цим в шостому епізоді GameDev DOU Подкасту!

Слухайте, де зручно:

YouTube
Apple Podcasts
Spotify
Google Podcasts

Читать полностью…

GameDev DOU

📣 🇺🇦 Локалізаційна команда Capcom запитує у твіттері, чи готові люди грати у їхні ігри рідною мовою. Закликаємо вас долучитися й повідомити їм в реплаях, що ви готові! 🙌

А тепер уявімо, що Capcom локалізує абсолютно всі свої ігри українською. Увага, питання:

В які ігри Capcom ви хотіли б пограти українською в першу чергу? Пишіть у коментарях на форумі: https://dou.ua/goto/71Gb

Читать полностью…

GameDev DOU

👏 Анонсовано премію Indie Game Awards з винагородами для розробників та спільноти: https://dou.ua/goto/Nqmt

У рамках заходу визначать найкращі ігри від незалежних розробників, які вийшли цього року.

Всі охочі можуть номінувати проєкти, а творці — подавати власні новинки. Переможці отримають різноманітні призи. Всі деталі — в нашій новині.

#Indie

Читать полностью…

GameDev DOU

Рушій GameMaker стане безплатним для некомерційного використання: https://dou.ua/goto/vVAE

А ще команда розробників змінить модель розповсюдження і перейде з підписки на одноразову купівлю ліцензії. Паралельно творці натякнули на інше можливе рішення, яке буде позитивним для спільноти.
Більше розповідаємо у новині.

А ви користуєтеся GameMaker?

Читать полностью…

GameDev DOU

Досвід користувача, секретний інгредієнт успішної гри та соціальне скрадання. Відеозаписи виступів спікерів з GameDev DOU Meetup 17 листопада в Києві

Для гостей і для всіх, хто не змогли відвідати наш мітап, опублікували записи виступів спікерів та посилання на їхні презентації!

Дякуємо нашим партнерам Burny Games, Ubisoft та UNIT City за те, що ця подія змогла відбутися 🙏

📺 Гайда дивитися круті лекції: https://dou.ua/goto/K5Ig

Читать полностью…

GameDev DOU

✂️ З середини жовтня в геймдеві звільнили майже 2 тисячі фахівців: https://dou.ua/goto/8JXJ

У жовтні технічний художник Riot Games створив портал, щоб відстежувати звільнення у геймдеві. На той момент на сайті було вказано про скорочення 6100 працівників. 

Станом на середину листопада відомо вже про 7800 розробників, яких звільнили з посад. Тобто з жовтня під скорочення потрапили ще 1700 спеціалістів. Але це лише за інформацією з відкритих джерел.

А у вашій геймдев-компанії були скорочення в останній місяць?

Читать полностью…

GameDev DOU

«Я жодного разу не пошкодував, що повернувся з Нідерландів в Україну». Геймпродюсер — про те, чому став бойовим медиком і як евакуює поранених з поля бою

Євген Лисенко — ігровий продюсер у Fractured Byte з надзвичайно цікавою долею. Він мріяв про медицину, вивчився на дипломата, довгий час пропрацював геймдизайнером, а після початку повномасштабного вторгнення став бойовим медиком.

В інтерв’ю Євген розповів про свій шлях в геймдеві, завдання на фронті та чому він повернувся зі спокійних Нідерландів в Україну.

🪖 https://dou.ua/goto/DpOV

Читать полностью…

GameDev DOU

Хто ще не бачив наше відео, де розібрали 25 років еволюції ігор про Людину-павука? 🕸

Насмілимося заявити, що це хороший контент для пізнього вечора після першого робочого дня тижня 🙌

Заварюйте чайок (ну або що у вас там)), беріть щось смачненьке і вмикайте на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=Iu3sK5QqBB4 📺

Приємного перегляду! Чи радше — подорожі від Spider-Man 1982 до Spider-Man 3 🕷

Читать полностью…

GameDev DOU

GTA V Online: Пізній п‘ятнограй зі спільнотою 🤗

Нумо разом в п‘ятницю гратися й стрімити для спільноти! Вирішили побігати в GTA V Online, оскільки зараз якраз чимало шуму довкола цієї франшизи. Адже зовсім скоро покажуть трейлер GTA 6! Тому нумо поринемо у світ Grand Theft Auto колективно 💜

Як вам ідея, спільното? Хто хоче грати з нами? Пишіть в особисті в телеграм @zookkoo, щоб долучитися до банди! 🤟

🗓 П’ятнограїти будемо цієї п'ятниці (24.11) з 20:30

📺 Трансляція: https://www.youtube.com/watch?v=ZaC4ASxi9aI

Читать полностью…

GameDev DOU

У 2024 році Xbox вперше в історії може перегнати PlayStation за рівнем доходу:
https://dou.ua/goto/LvHN

Так вважають аналітики Newzoo. Прогноз базується на показниках за перше півріччя 2023-го.

Згідно зі звітом, виторг Microsoft від ігрової індустрії різко зросте завдяки купівлі Activision Blizzard.

А як ви гадаєте, хто переможе у битві на рівнях доходу?

Читать полностью…

GameDev DOU

У що грали українські розробники Forza Horizon 5, Skull and Bones, DOTA 2 та Total War: Warhammer III

Продовжуємо рубрику, присвячену іграм, в яких розважалися українські розробники впродовж місяця. В жовтневому випуску ми опитали шістнадцятьох фахівців з різних студій — Valve, Ubisoft, Blizzard Entertainment, Playground Games, GSC Game World тощо. 

Список проєктів вийшов дуже різноманітним і включає навіть деякі релізи, які тільки готуються до виходу. Ознайомтеся детальніше зі смаками українських геймдев-фахівців в нашому матеріалі.

🎮 https://dou.ua/goto/Fchi

А в які ігри у жовтні грали ви? Як вам сподобалося? Розповідайте у коментарях під статею на сайті!

Читать полностью…

GameDev DOU

Ви впевнені, що не пропустили нічого цікавого зі світу ігор та геймдеву за цей тиждень? Якщо так — ідіть далі відпочивайте 🙌

Якщо ні — відпочивайте, читаючи наш дайджест: https://dou.ua/goto/zYo6

💜🎮

Читать полностью…

GameDev DOU

Ніл Дракманн з Naughty Dog буде відзначений нагородою «Легенда Ендрю Юна» від New York Video Game Critics Circle.

Нагороджують його за «просування ігрової індустрії вперед» і за «глибокий вплив на ігрову індустрію».

Раніше цю нагороду отримували Хідео Коджіма, Філ Спенсер та Реджі Філс-Еме.


На вашу думку, чи заслуговує Ніл Дракманн на цю нагороду? Пишіть ваші думки у коментарях!

🌀 Пʼятничну флудилку відкрито!

Читать полностью…

GameDev DOU

Роман Герасименко — Lead Game Designer з компанії наших партнерів Burny Games ❤️‍🔥

Прямо зараз він розповідає, на прикладі топ-гри студії — Playdoku — про пʼять елементів, що роблять гру успішною.

У виступі Роман ділиться теоретичною базою та практичними кейсами з власного досвіду.

Записи всіх виступів незабаром опублікуємо 😉

Читать полностью…

GameDev DOU

Перший погляд на Space Killer — космічну рольову гру від української команди TwoFriends

Українська команда TwoFriends випустила Space Killer — динамічну лутер-аркаду на GodotEngine, яка майстерно балансує між жанрами RPG, роуглайк та bullet heaven.

У рубриці «Перший погляд» один з її розробників Віталій Сливка розповів скільки часу зайняло створення гри, як він робив tower defense для курсової в Ужгородському національному університеті та з чого починав свій шлях у геймдеві.

🎮 https://dou.ua/goto/zP22

#Indie #першийпогляд

Читать полностью…

GameDev DOU

У що грав у жовтні Lead VFX Artist у Playground Games Валентин Міницький, який працював над Forza Horizon 5

У жовтні награв
⏳ у Starfield — 30 годин,
⏳ у Cyberpunk — 15 годин,
⏳ у Mario — 5 годин,
⏳ у Street Fighter 6 — 20 годин,
⏳ у Mortal Kombat 1 — 6 годин.

Всі, що грав, сподобалися, але вважає, що за відкритим світом Cyberpunk 2077 краща за Starfield.

🎮 Cyberpunk 2077 — гарний сюжет, графіка, бойова система, атмосфера.

🎮 Starfield — цікавий сюжет, бойова система не дуже, графіка трохи слабка.

🎮 Super Mario Bros. Wonder — класичний ігролад з сюрпризами, круте художнє оформлення.

🎮 Street Fighter 6 — я просто фанат, тому подобається майже все, окрім World Tour Mode.

🎮 Mortal Kombat 1 — крута графіка та сюжет, але у цій ітерації бойова система мені не дуже сподобалася.

У що і як довго грали ще 15 крутих розробників ігор минулого місяця — читайте на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/Fchi


А в які ігри зараз граєте ви? Скільки часу вдається на це витрачати? Розповідайте у коментарях! 💬

Читать полностью…

GameDev DOU

Свіжі геймдев-вакансії на GameDev DOU

Environment Artist в Fractured Byte
🌳 https://dou.ua/goto/rLo4

Environment Artist в Frag Lab
🌳 https://dou.ua/goto/leqd

Middle / Senior 3D Weapon Artist в Ulysses Graphics
🔫 https://dou.ua/goto/2g7D


Unity Developer в Beetroot
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/cnub

Unity Technical Lead в iLogos Game Studios
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/Fto9

Middle Unreal Developer (Consoles) в Program-Ace
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/kN4q

Senior DevOps/Build Engineer (Azure) в Gunzilla Games, Київ
https://dou.ua/goto/QvbE

QA Engineer в Speedway Games
🟢 https://dou.ua/goto/2XMD


Real-time VFX Artist (RAID: Shadow Legends) в Plarium
💥 https://dou.ua/goto/My4V

Sound Designer в Red Zebra
🎵 https://dou.ua/goto/jE3s


Project Manager в RetroStyle Games
💁 https://dou.ua/goto/cvhr

Game Producer в Ubisoft, Київ
💁 https://dou.ua/goto/6Wfc

Social Marketing Assistant for Games в Catalystapps
〽️ https://dou.ua/goto/cI2O

Читать полностью…

GameDev DOU

The Art Of Feedback at Plarium: як концепт-художнику ставити завдання 3D-художникам

Фідбек — окремий вид мистецтва, особливо коли мова йде про взаємодію концепт- та 3D-художників. Людині потрібно чітко донести свою думку, зрозуміти, які могли виникнути проблеми, уникнути повного «розсинхрону» і при цьому не демотивувати колегу.

Про досвід надання фідбеку і еволюцію цього процесу у своєму блозі розповів Concept Artist з компанії Plarium Антон Денисенко.

🫴 https://dou.ua/goto/AUOU

#3DArtist #conceptart

Читать полностью…

GameDev DOU

🔫 То що, хто з нами буде гратися в GTA V Online на Пізньому п'ятнограї?

Розпишемо, що потрібно, аби приєднатися до банди:
• бажання;
• Гра GTA V на ПК (GTA Online йде у комплекті, на Steam зараз знижка, якщо що)
• Профіль в Rockstar Games Social Club
• Пройдений пролог GTA V, інакше вас не впустить в GTA Online
• Discord (для зв'язку з усіма членами банди)

Хто хоче разом грати і стрімити для спільноти цієї п'ятниці — пишіть @zookkoo 🤝

Стрімити будемо на YouTube-канал GameDev DOU, тож вам треба буде лише грати і добре проводити час, обговорюючи гру в Discord 💜

Не соромтеся — буде класно! 😉

Читать полностью…

GameDev DOU

На форумі просять підказати, що краще замінити у збірці ПК: https://dou.ua/goto/Crgb

Якщо розбираєтеся у "залізі", ласкаво просимо допомогти у топіку!

Читать полностью…

GameDev DOU

10 років тому почалася Революція Гідності. Український народ обрав свій шлях і виразив категоричний супротив владі, яка пішла проти його волі. Де б ми зараз були, якби цього не сталося? Можна лише здогадуватися.

Ми досі на шляху боротьби. Але як і в той листопадовий день, коли перші люди вийшли на Майдан Незалежності виразити свій супротив, так і нині, ми знаємо за що ця боротьба і чому у нас немає вибору, окрім як її продовжувати до переможного кінця.

Плекайте в собі цю Гідність. Не дозвольте усім жертвам, які були за ці десять років, бути марними.

📸 А тепер пропонуємо інтерактив — відкривайте свої віртуальні фотоархіви, знаходьте світлини з Євромайдану і надсилайте свої спогади про Революцію Гідності в чатик ❤️‍🔥

Читать полностью…

GameDev DOU

😍 Microsoft випустила гайд для початківців, присвячений входу в геймдев: https://dou.ua/goto/VTWF

Цей посібник має полегшити вхід та зорієнтувати щодо напрямків роботи в ігровій індустрії. У ньому класифіковані всі напрямки та виділені навички, які потрібно для цього опанувати. А також є посилання на корисні матеріали для навчання.

Більше про геймдев-посібник від Microsoft — у нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Фотозвіт з GameDev DOU Meetup 17 листопада в Києві

💜 GameDev DOU спільнота вперше зібралась офлайн на GameDev DOU Meetup, який відбувся 17 листопада в UNIT.City.

Подія об’єднала спеціалістів індустрії, які мали змогу активно обговорювати представлені ідеї, ділитися досвідом та встановлювати нові зв’язки. Дякуємо всім за участь! 🔥

А найголовніше — за подію ми зібрали 74 078 гривень для ЗСУ! 🎉 Ви — найкращі!

Дякуємо партнерам — Burny Games та Ubisoft за те, що ця подія змогла відбутися! 🙏

Поділилися на форумі коротким фотозвітом, щоб згадати яскраві моменти та емоції цього заходу: https://dou.ua/goto/0ZTV 📸

А повний фотозвіт усім гостям івенту надішлемо незабаром разом із відео виступів ☺️

Читать полностью…

GameDev DOU

«Introduction to Level Design» — електронний посібник від Unity для дизайнерів рівнів: https://dou.ua/goto/7u1Y

Його автори — професійні левел-дизайнери, що працюють в геймдеві, а також експертами з продуктової команди Unity, які мають досвід розробки ігор та рівнів.

У посібнику 3 розділи. У першому пояснюються обов'язки дизайнерів рівнів на етапах підготовки до виробництва та виробництва гри. Друга — для початківців. А третя глибоко занурюється в такі інструменти проєктування, як ProBuilder і система Terrain.

Посібник безкоштовний — лишили на форумі посилання на скачування pdf.

#leveldesign #Unity

А які книги з левел-дизайну знаєте та можете рекомендувати ви? Пишіть в коментарях до топіку!

Читать полностью…

GameDev DOU

Друзі, разом ми здобули цю ачівку — вже маємо понад 1000 учасників та учасниць нашої гейдмев-спільноти на сайті GameDev DOU 💜

Дякуємо вам! 🥳🤗

Переконайтеся і ви, що обрали у профілі спільноту GameDev: https://dou.ua/edit-profile/communities/

Знаємо, що насправді нас значно більше!

Читать полностью…

GameDev DOU

🇺🇦 Українська Room 8 показала візуальні ефекти, створені для Mario + Rabbids Sparks of Hope: https://dou.ua/goto/k9rt

На відео показано різноманітні ефекти, реалізовані в проєкті. Сюди відносяться польоти Реймана, застосування льодяних навичок, потужний постріл, який розсікає повітря, світлові промені тощо. Дивіться у новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

#ScreenshotSaturday на GameDev DOU!🎉
Форум і спільнота чекають на нові скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-проєктів й оновлень у них за тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ

Минулої суботи Богдан Кагітін показав нам свою гру Blackwood’s Blights: Echo of Legends та поділився оновленнями. Тепер у ній є UI для створення персонажів, а також інді-команда працює над варіативністтю проходження.

Залежно від вибраних атрибутів та особливостей персонажа, стиль проходження рівнів може відрізнятись.

Демонструйте і ви свої ігробудівні досягнення! 💜

Читать полностью…

GameDev DOU

📄UPD. Ми взяли коментарі в представників Європейської федерації розробників. Вони відповіли на питання про місце української ігрової індустрії в загальноєвропейській, виділення фінансування з Програми ЄС та можливі терміни. А ще — розповіли, як геймдев-спільнота нашої держави може вплинути на ці процеси.

Ознайомтеся з коментарями за посиланням: https://dou.ua/goto/RyAy

Читать полностью…

GameDev DOU

Cлухаємо виступ першого спікера офлайн-мітапу GameDev DOU — Олександра Шпака, Senior UI/UX Designer з компанії наших партнерів Ubisoft ❤️‍🔥

Він розповідає про Holistic, Game та UI досвід користувача на прикладі Assassin's Creed Mirage, інших ігор студії та загалом всесвітньо відомих ігрових тайтлів 🙌

Читать полностью…
Subscribe to a channel