Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
🙌 Nintendo пояснила, чому працівники компанії не бажають об’єднуватися в профспілки: https://dou.ua/goto/NCEw
За словами керівництва, фахівці всім задоволені, бо в компанії панує інклюзивна культура і підтримується баланс між роботою та особистим життям. Проте журналістські розслідування демонструють іншу картину. Розповідаємо
Створення ігрового дизайну Marvel Snap. Цікаві роздуми Бена Броуда, геймдизайнера Hearthstone
На GDC 2023 Бен Броуд, ігровий дизайнер Hearthstone, розповів про те, як він дизайнив свою нову карткову гру Marvel Snap.
Його лекція виявилася доволі багатою на цікаві дизайнерські роздуми. Тому Андрій Костюшко, співзасновник та геймдизайнер Creoteam, вирішив виписати основні моменти, які вважає дуже корисними.
Про важливість радості перемоги, співвідношення між складністю та глибиною гри, вхідні та вихідні ймовірності в контексті зв'язку удачі та вміння для гри — читайте на форумі
🗒 https://dou.ua/goto/NLKI
#gamedesign
✂️ В PlayStation Studios втретє за 2023 рік пройшли звільнення: https://dou.ua/goto/iUgz
Проте Sony публічно не заявляла про своє рішення зменшити кількість працівників в ігровому підрозділ. Тому точна кількість звільнених невідома.
Але дехто з них знав про підготовку до зменшення штату в ігровому підрозділі.
🕷️ Сьогодні вийшла Marvel’s Spider-Man 2 на PS5! А у ній Insomniac Games натякають, що може вийти гра-спінофф про Венома.
Цікаво, якщо це станеться, чи стали б ви грати у реліз з цим антигероєм у головній ролі?
І чи встигли вже оцінити нову гру про Павучка та дослідити український район "Маленька Одеса", наявністю якого потішили нас розробники? Якщо ще ні, то чи збираєтеся грати в Marvel’s Spider-Man 2? А якщо не збираєтеся, то чому? 🕸️
Розповідайте у коментарях! П’ятничну флудилку відкрито 🌀
Запис войсчату про менторство QA у геймдеві! Поговорили про його специфіку, навчальні методи, побудову навчального плану та про оцінку успішності менті.
А також про різноманітні нюанси процесу менторства та його організації. Дізналися не лише про менторство початківців, але й досвідчених фахівців для менеджменту QA в їхніх командах та інше.
🎧 Слухайте запис в аудіоповідомленні або ж через YouTube чи Soundcloud: https://dou.ua/goto/TOql
Спікери:
🎙 Олександр Шараєвський, Head of QA Department в Pingle Game Studio
🎙 Андрій Рибалко, QA Team Lead в Plarium
🎙 Олексій Рогальський, Team Lead QA, та Катерина Чабан, Project Lead QA в Pushka Studios
🎙 Мар’яна Сидорова, QA Engineer в Enixan
#QA
💪 Українська Pingle Studio розповіла про роботу над новою грою продюсера «Відьмака 3»: https://dou.ua/goto/jhsZ
Gord — це стратегія з елементами містобудівного симулятора від Covenant .dev, яку заснував Стен Джаст, продюсер «Відьмака 3».
Над грою працювала й українська Pingle Studio. В компанії розповіли подробиці про створення візуальних ефектів для проєкту.
🏴☠️ В українській грі Corsairs Legacy буде повна російська локалізація: https://dou.ua/goto/sPPR
Corsairs Legacy — піратська RPG у відкритому світі, над якою працює українська студія Mauris. У твіттері(Х) помітили, що серед 25 мов локалізацій, гра матиме також і російську. І не лише текстову, а й озвучення.
Розповідаємо детальніше на форумі та хочемо дізнатися вашу думку з цього приводу.
💛💙 У World of Tanks та інших іграх Wargaming за день продано 23 тисячі спеціальних наборів на підтримку України: https://dou.ua/goto/jmQg
З 18 жовтня Wargaming проводить благодійний збір коштів на реанімобілі для України у шістьох своїх іграх. У Мінцифри розповіли про перші успіхи цієї ініціативи. Читайте подробиці у новині.
Воїнам 110-ї ОМБр, яка від початку повномасштабного вторгнення працює на Авдіївському напрямку, днями дякував Президент України 🇺🇦
Саме для них ми з KOLO збираємо на FPV-дрони, адже наразі потреба у них для 110 ОМБр становить 2.2 млн на один місяць. А наш обов'язок — допомагати закривати їхні потреби! 🤝
Підтримайте збір будь-яким донатом! А за кожен донат від 500 грн ви отримаєте шанс взяти участь у розіграші унікального Dualshock 4: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualshock
Геймпад виготовили з гільзи відстріляного артилерійського снаряду, а ім'я переможця чи переможниці вигравірують на ньому ⚡️
Допомагайте ЗСУ та вигравайте унікальні артефакти війни 💔
👏 Серіал за мотивами RAID: Shadow Legends отримав нагороду в Каннах: https://dou.ua/goto/oN32
RAID: Call of the Arbiter — це 10-серійний мінісеріал за мотивами відомої мобільної гри RAID: Shadow Legends. Над ним працювали українські фахівці з команд Plarium.
Нещодавно стрічка отримала престижну нагороду в рамках церемонії Content Innovation Awards в Каннах.
Детальніше про це — в нашій новині.
🎧 Розмова з Падоном про комп’ютерні ігри як мистецтво у подкасті «Світ очима українки»
«Світ очима українки» — подкаст від Тані Кузьменко, директорки арт аутсорс студії Artenko в Британії.
У свіжому випуску вона зустрілася у Львові з ігровим блогером та стримером @pad0n, з яким поговорили про захопливі ігри з точки зору розвитку персонажа і краси ігрових артів. А також про українські ігри, на які чекає успіх, поради початківцям у стримінгу та летсплеїнгу, та допомогу стримерів для ЗСУ й багато іншого!
Слухайте на форумі: https://dou.ua/goto/4m2B
Макети локацій з TLoU II, Star Wars Jedi та Cyberpunk 2077. Найцікавіші роботи дизайнерів рівнів з Blocktober 2023
Щороку протягом жовтня проходить Blocktober. Це неофіційна подія, в рамках якої дизайнери рівнів діляться своїми блокаутами — макетами локацій без текстур.
Зараз Blocktober якраз в розпалі, і левел-дизайнери The Last of Us Part II, Cyberpunk 2077, Star Wars Jedi та інших ігор активно діляться своїми роботами. Ми відібрали найкращі та додали зразки від українських фахівців.
⬛️ https://dou.ua/goto/9kt5
#leveldesign
🏆 Школяр з Волині створив гру «Cossack Steppes» та виграв на міжнародній виставці INOVA-2023: https://dou.ua/goto/FT6U
INOVA — один із найдавніших наукових заходів, який проходить з 1971 року у Загребі.
Цього року його виграв учень з волинського ліцею, що розробив гру про козаків «Cossack Steppes». Про що вона, коли він її придумав і які далі плани у розробника — читайте в нашій новині.
Як побудувати процеси в QA-команді та наймати правильних людей. Доповідь Team Lead QA в Pushka studios на GG2023
У серпні в Києві відбулася Games Gathering 2023 і днями організатори почали викладати записи доповідей з конференції на YouTube.
Один з виступів від Олексія Рогальського, Team Lead QA в Pushka Studios, у якому він поділився досвідом ліда, який прийшов на сформовану команду тестувальників.
Про виклики при створенні процесів, яких раніше не було, імплементацію нових підходів та стилю постановки задач та про те, як вчитись на помилках та наймати правильних людей і багато іншого — у доповіді Олексія!
▶️ https://dou.ua/goto/sLM6
#QA
🔔Вже сьогодні о 19:00 почуємося з Олексієм та його колегою Project Lead QA Катериною Чабан на войсчаті про менторство QA у геймдеві!
Окрім них, спікери:
🔎 Андрій Рибалко, QA Team Lead в Plarium
🔎 Олександр Шараєвський, Head of QA Department в Pingle Game Studio
🔎 Мар’яна Сидорова, QA Engineer в Enixan
Не пропустіть!
🚑 Wargaming збирає кошти на купівлю реанімобілів для України в World of Tanks та ще 5 своїх іграх: https://dou.ua/goto/wPdm
Збір коштів відбуватиметься за допомогою продажу спеціальних наборів, які будуть доступні до 1 листопада. В кожен комплект входять різноманітні ігрові предмети, бонуси та косметика з українською стилістикою.
Закупівля реанімобілів для України на зібрані кошти буде здійснюватися через UNITED24.
Свіжі вакансії у геймдеві на GameDev DOU
Junior Manual QA Engineer в SnoopGame QA
🐣 https://dou.ua/goto/KVht
Unity Developer в Post Physical
🟣 https://dou.ua/goto/mmP4
iOS Developer в Friendly Fox
🍏 https://dou.ua/goto/bPbA
Project Manager в RetroStyle Games
🧑💻https://dou.ua/goto/hpQw
Middle Project Manager (Only office work) в Pushka Studios, Дніпро
🧑💻 https://dou.ua/goto/MOeq
Middle Unreal Developer (Consoles) в Program-Ace
🎮 https://dou.ua/goto/MecM
Middle Game Designer в Bini Games
⚙️ https://dou.ua/goto/PrX0
Senior Texture/Material Artist в Frag Lab
🪩 https://dou.ua/goto/iMMS
Lead 3D Artist в Fractured Byte
👨🎨 https://dou.ua/goto/Y6Ya
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Вже працюєте у геймдеві й не хочете змінювати роботу? Оцінюйте свою компанію для Рейтингу IT-роботодавців 2023: https://jobs.dou.ua/poll/ ⭐️
Від заводу Антонова до Mortal Kombat та незалежної студії в Кембріджі. Інтерв’ю з Franchise Art Director компанії PlayFusion Ярославом Однороговим
Про першу роботу в конструкторському бюро ім. Антонова, перехід в геймдев, індустрію 2010-х, створення концептів для Gears of War 5, Assassin’s Creed Rogue та Mortal Kombat 11 розповів в інтерв'ю Franchise Art Director компанії PlayFusion Ярослав Однорогов.
А також дав поради тим, хто планує почати карʼєру геймдев-художника.
🎨 https://dou.ua/goto/bjCh
#conceptart
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉
Минулої суботи Сергій Кривошея показав, як інді-команда Berko Games працює зараз над різними системами життєдіяльності і функціонування бази у своєму проєкті Jitter. Додали розуму до ремонтних ботів — тепер вони, в першу чергу закривають критично важливі пошкодження.
Публікуйте і ви скриншоти, відео та гіфки з інді-ігор, над якими працюєте, та їхніх оновлень за тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ
Дуже чекаємо, незалежні ігротворці! 💜
⏯ Навігація:
00:00 Вітаємося та знайомимося зі спікерами та їхнім досвідом менторства
07:07 Про специфіку менторства тестувальників у геймдеві та від чого залежить його тривалість. А також навчальні методи та побудову навчального плану
39:02 Для тестувальників важливо знати математику, а у нас є рубрика «Математика в геймдеві»
39:44 Про вакансії на Unreal Engine
42:01 Розділ вакансій на GameDev DOU та його щомісячна аналітика
42:34 Чого менті слід очікувати від менторства, а чого — ні. З якими питаннями варто звертатися до ментора. Як оцінюється успішність навчання
01:12:49 Де шукати ментора та як домовлятися про менторство
01:21:21 Що найчастіше заважає менті досягти мети. Про розходження фантазій та очікувань та часті помилки
01:38:26 Чи реально переходили з QA в Development чи краще одразу йти в розробку
01:44:00 Чим менторство може бути цікавим і корисним для ментора і як організувати все так, щоб воно було ресурсним, а не навпаки
01:56:22 Дякуємо та прощаємося 🤗
_______________________
⭐️ Оцінюйте свою геймдев-компанію для Рейтингу ІТ-роботодавця 2023
💸 Донатьте на збір на FPV-дрони на Авдіївський напрямок та беріть участь у розіграші Dualshok 4, виготовленого з гільзи від артилерійського снаряду
Подовження Indie Roadshow: Додаткові місця та збільшений Бюджет для розробників Інді-Ігор
Indie Roadshow — ініціатива, яка надала інді-розробникам платформу для безкоштовного просування своїх ігор за допомогою 17 тисяч мікростримерів.
Організатори поділилися крутими результатами після першого запуску та анонсували збільшення грантового бюджету!
Охочі інді-розробники можуть подати заявку на участь в Indie Roadshow до 29 жовтня 2023 року. Відбір пройдуть лише 15 інді-ігор!
Умови участі та деталі — на форумі: https://dou.ua/goto/e0Yz
#Indie
⚡️ Відповідь Mauris на запит Редакції з проханням пояснити позицію студії з приводу повної російської локалізації в Corsairs Legacy: https://gamedev.dou.ua/forums/topic/45823/#UPD
Читать полностью…Українська гра про козаків перемагає у Загребі, левелдизайнери діляться своїми блокаутами, а Minecraft ставить історичні рекорди. Новини про ігрову індустрію
Які українські страви можна знайти у Marvel’s Spider-Man 2? Чого росіяни так злякалися пса Патрона на танках та літаках? Коли вийде перша серія інтерактивного серіалу по всесвіту Silent Hill?
Про це, а також історичний рекорд Minecraft, успіх Lies of P та нюанси написання геймдизайн-документації читайте в нашому дайджесті.
🎮 https://dou.ua/goto/2ftg
🤦 Гру про «альтернативну росію ХІХ століття» анонсувала польська 11 bit studios: https://dou.ua/goto/nOY5
І розробляли цю гру, звісно ж, росіяни. Вони "засуджують" війну росії проти України і перевезли студію з москви у Казастан, а частина прибутку від гри нібито має піти на допомогу українським дітям, які постраждали від війни.
Проте голосом російського озвучення гри став актор, який неодноразово відвідував Крим після його анексії.
Розповідаємо деталі на форумі та хочемо знати, що ви про це думаєте.
⚠️ Геймдев-художники, увага! Жовтень вже у своїй другій половині, а це означає, що скоро Геловін 🎃
Надсилайте нам свої лякаючі, моторошні та кріпові роботи для тематичної добірки артів на GameDev DOU!
Пишіть в особисті @zookkoo
або відправляйте арти на пошту 📧 anna@dou.ua
Не забудьте вказати ваше ім'я та посилання на портфоліо та/або Instagram 🙏
Чекаємо! 🕸
Вакансії у геймдеві для дизайнерів різних спеціалізацій
Game Designer в Eventyr
🎮 https://dou.ua/goto/0h7h
Cutscene Designer в 4A Games Limited, Київ
🎞 https://dou.ua/goto/sjGV
Game UI/UX Designer в Sabai Ecoverse, до $2000
🔳 https://dou.ua/goto/Lanq
Portfolio Designer в ROOM 8 STUDIO
🗂 https://dou.ua/goto/Xasl
Trainee/Junior Graphic Designer в Pixel Master Entertainment, $200–400, Київ
🖋 https://dou.ua/goto/JSff
Graphic Designer в Gunzilla Games
🖋 https://dou.ua/goto/YYLk
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Вже працюєте у геймдеві й не хочете змінювати роботу? Оцінюйте свою компанію для Рейтингу IT-роботодавців 2023: https://jobs.dou.ua/poll/ ⭐️
🍽 Mortal Kombat 1 «пожирає» вільний простір на ПК після кожного критичного збою: https://dou.ua/goto/ZBXD
Користувачі помітили вагому проблему в ПК-версії гри. Виявляється, проєкт може поступово зайняти весь вільний простір на накопичувачі.
Щоразу, коли гра достроково закривається з критичною помилкою, на комп’ютері створюється звіт про збій, який займає від 1 до 2 Гб 📦
Отримай 12 год тюрми або довічне за купівлю українського скіна в World of Tanks
Не довелося довго чекати реакції росіян на благодійну акцію Wargaming, під час якої збираються кошти на реанімобілі для ЗСУ.
Вже з'являються попередження про те, що купівля спеціальних ігрових наборів в World of Tanks та інших іграх буде розцінюватися на росії, як рішення фінансувати ЗСУ та квалівікуватися, як «державна зрада»: https://dou.ua/goto/t88F
А це передбачає покарання у вигляді позбавлення волі строком від 12 до 20 років або ж довічного ув’язнення 🤡
📻 В етері войсчат Менторство у геймдеві: QA!
🔴 Підключайтеся: /channel/gamedev_dou?livestream
Спікери:
🎙 Олександр Шараєвський, Head of QA Department в Pingle Game Studio
🎙 Андрій Рибалко, QA Team Lead в Plarium
🎙 Олексій Рогальський, Team Lead QA, та Чабан Катерина, Project Lead QA в Pushka Studios
🎙 Мар’яна Сидорова, QA Engineer в Enixan
Поговоримо про специфіку менторства QA у геймдеві, навчальні методи та про оцінку успішності менті. А також про різноманітні нюанси процесу та його організації.
Дізнаємося не лише про менторство початківців, але й досвідчених фахівців для менеджменту QA в їхніх командах.
❔Маєте питання до спікерів? Пишіть у чат під цим дописом!👇
🙋 Або ж підіймайте руку та чекайте, поки модератор запросить вас до слова, аби озвучити його самостійно!
____________________________________________
⭐️ Оцінюйте геймдев-компанію, в якій працюєте, для Рейтингу IT-роботодавців 2023: https://jobs.dou.ua/poll/
💸 Донатьте на збір на FPV-дрони на Авдіївський напрямок та беріть участь у розіграші геймпаду Dualshock 4, виготовленого з відстріляного артилерійського снаряду: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualshock
Вибачте, але без української
Після виходу нішевої інді-гри Demon Lord Reincarnation, ігрова спільнота була обурена відсутністю у грі українською локалізації. Логічним здавалось, що вона має бути, адже розробник — українець.
Кирило Єрмаков звернувся до розробника Romanus Surt і спеціально для спільноти GameDev DOU попросив детально розповісти, чому його гра не отримала українську локалізацію. Пояснення інді-розробника та його роздуми щодо локалізації загалом — на форумі: https://dou.ua/goto/D4VF
#локалізація
Як ви вважаєте, чи українські розробники зобов'язані додавати у свої ігри українську локалізацію, навіть якщо це не окупиться?
Все що треба знати про геймдизайн-документацію. Поради спеціаліста
З документації починається майже будь-який проєкт. І вона залишається його важливою частиною до самого завершення.
У своєму блозі Богдан Павленко, Game Designer компанії Pingle Studio, розповідає все про GDD, Design-Brief, One-Pager та інші типи геймдизайн-документів. Чим вони відрізняються та в яких випадках треба використовувати.
👉 https://dou.ua/goto/bNmr
#gamedesign