Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
🤑 Epic Games пропонує розробникам додавати свої ігри в EGS та отримувати 100% доходу: https://dou.ua/goto/1evY
Epic Games вирішила простимулювати розробників, щоб вони активніше додавали свої ігри в Epic Games Store.
Вона запропонувала 100% доходу протягом 6 місяців для проєктів, які будуть опубліковані в магазині в рамках програми «Тепер в Epic». Далі почне діяти стандартний розподіл в EGS — 88% розробникам, а 12% комісія.
Чи стане це для вас достатнім аргументом розмістити власну гру в Epic Games Store?
Тестувальники, а що вам подобається у своїй роботі? Розповідайте у коментарях! ☺️
Ґрунтовно розповідали про професію та кар’єру QA у геймдеві, її переваги та недоліки: https://dou.ua/goto/Acv5
А вже у середу о 19:00 на войсчаті з серії «Менторство у геймдеві» будемо говорити про менторство ігрових тестувальників з фахівцями, які мають такий досвід!
🗓 Не пропустіть, кому цікаво: /channel/gamedev_dou/3799
😮 У розпорядженні Microsoft опинилося понад 40 внутрішніх студій після купівлі Activision Blizzard: https://dou.ua/goto/4PZ0
Інсайдер Klobrille, який спеціалізується на діяльності Microsoft, показав на зображенні весь ігровий підрозділ корпорації.
Останні релізи Microsoft не були надто успішними. Та чи можемо чекати на нові якісні ігри тепер? Голосуйте та пишіть на форумі!
💫 3D-моделі, що створюються за текстовим запитом. Як вам таке? Це вміє Masterpiece X — нова платформа на базі ШІ від NVIDIA та Masterpiece Studio.
Інструмент працює прямо в браузері на ПК та мобільних пристроях, а користувачу потрібно лише зробити вибір на кожному з трьох кроків.
Детальніше — у новині: https://dou.ua/goto/lNxS
#AI
Лячно?
🙃 росіяни створили русифікатор Lords of the Fallen на основі української мови: https://dou.ua/goto/4o6t
Польські студії Hexworks та CI Games 13 жовтня випустили Lords of the Fallen — souls-like в антуражі темного фентезі з можливістю подоружвати між двома світами.
Проєкт підтримує 12 мов, серед яких є й українська, але російської — немає. Один з росіян створив русифікатор, весь переклад для якого здійснювався з української мови. Й саме вона має стояти в налаштуваннях, щоб русифікатор працював 👯♀️
Як вам такий поворот історії, спільното? Пишіть на форумі!
🎉#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Ми знову тут, щоб нагадати, що жадаємо бачити на форумі нові скриншоти, відео та гіфки з інді-ігор, над якими ви працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулого тижня інді-розробник mdvd показав спільноті скриншоти зі своєї гри за всесвітом Backrooms, яка невдовзі вийде у Steam. Чекаємо на реліз і бажаємо успіхів 🙌
Привідкрийте і ви завісу свого незалежного ігробуду — показуйте клаптики власних інді-ігор, друзі 💜
#Indie
☝️ Правила й лайфхаки, які можуть полегшити роботу Level Designer
📦 Використовуйте прототипи. Створення прототипів рівнів дозволяє швидко випробувати ідеї та концепції, перш ніж вкладати багато часу в деталі.
🎮 Грайте свої рівні. Спробуйте самі пройти свої рівні, щоб зрозуміти, які моменти потребують покращення. Мова про рівні, які вже вийшли в доступ гравцям.
📚 Активно використовуйте бібліотеки. Скористайтеся бібліотеками готових активів (наприклад, 3D-моделями, текстурами), щоб заощадити час на створенні всього з нуля.
🗂 Створюйте шаблони. Якщо у вас є елементи, які повторюються на різних рівнях, створіть шаблони, щоб спростити процес дизайну.
🛠 Вивчайте інструменти. Глибоке знання інструментів розробки, таких як ігрові рушії, допомагає збільшити ефективність і точність роботи.
▶️ Дивіться відеоуроки. Інтернет повний відеоуроків зі створення рівнів у різних ігрових рушіях. Це допоможе опанувати нові техніки й методи.
⏳Створюйте рівні з часом. Не намагайтеся створити ідеальний рівень одразу. Часто буває корисно розпочати з базової версії та поступово вдосконалювати її.
❤️🔥 Надихайтеся. Шукайте ідеї поза робочим простором. Вулиці, будівлі, парки, тварини — знайдіть власну лінію додаткового натхнення. Це допоможе не зациклюватися на одному, відкрити нове поєднання.
🖼 Робіть скриншоти рівнів з інших ігор та дивіться відеопроходження ігор на ютубі. Це дозволить створити візуальну базу, яка стане в пригоді під час роботи, наприклад, над новим рівнем.
🎮 Грайте в ігри того жанру, над яким будете працювати. Виділяйте на це тиждень-два. Так ви побачите, які є механіки, як вони працюють, як поєднуються між собою з часом.
🤝 Працюйте в парі з іншим Level Designer. Це не завжди можливо, з огляду на особливості пайплайнів і структур студій. Але якщо така нагода є — користуйтеся.
• Про кар'єру левел-дизайнера у геймдеві: https://dou.ua/goto/cpRN
• Більше статей про #leveldesign на GameDev DOU: https://gamedev.dou.ua/tags/level%20design/
💰 Microsoft офіційно придбала Activision Blizzard і завершила найдорожчу угоду в ігровій індустрії: https://dou.ua/goto/ZkmF
Фанати Microsoft можуть святкувати перемогу. Корпорація офіційно придбала Activision Blizzard і стала власником багатьох ігрових франшиз світового рівня.
Вона вже пообіцяла додати проєкти видавництва у Game Pass. Детальніше — в нашій новині.
Вірили в те, що Microsoft таки вдасться купити Activision Blizzard?
😤 Фанати Overwatch 2 знову критикують Blizzard: https://dou.ua/goto/jzJq
Цього разу — через скіни за мотивами Diablo IV. Вони з'явилися у сьомому сезоні Overwatch 2 і сподобалися гравцям. Та проблема в тому, що купити окремо їх не можна. Скіни доступні лише у складі Ultimate Battle Pass Bundle за $40.
Розгорівся скандал, бо фанати не хочуть купувати бойовий пропуск і переплачувати за контент, який їм не потрібен.
А що ви думаєте з цього приводу? Пишіть на форумі!
Купували колись косметику в іграх?
Нова PS5, Indie Cup в Україні та профспілка на чолі з розробниками «Відьмака». Новини про ігрову індустрію
Sony анонсувала нову модель PlayStation 5, організатори Indie Cup в Україні розпочали приймати заявки на участь, розробники з CD Projekt RED заснували профспілку геймдев-фахівців, а Blizzard відзвітувала про збір коштів на гуманітарні потреби нашої держави.
І це лише незначна частка новин, які трапилися за цей тиждень в ігровій індустрії. Про все головне — читайте в нашому дайджесті ❤️🔥
🎮 https://dou.ua/goto/bfxs
Уявіть — вмикаєте на PlayStation якийсь новенький реліз і граєте на... геймпаді Dualshock 4, що зроблений з гільзи відстріляного артилерійського снаряда! А на ньому — ваше ім'я. Круто, правда ж?
Беріть участь у розіграші цього унікального ігрового гаджету від KOLO, GameDev DOU та 110-ї ОМБр!
Кожні 500 грн донатів = ваш 1 квиток на розіграш. Більше донатів - більше шансів 😉
💸 Донатити сюди: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualshock
Усі зібрані кошти буде передано на закупку FPV-дронів для 110-ї ОМБр, що тримає Авдіївку із самого початку повномасштабної війни! А ви знаєте, як там зараз гаряче і як потрібна наша допомога.
Тож гайда донатити і вигравати мілітарний Dualshock 4! ❤️🔥
⭐️ Запрошуємо усіх українських геймдев-спеціалістів оцінити свої компанії! Приділіть кілька хвилин і заповніть анкету!
Настав час подивитися, як цього року працювалося геймдев-спеціалістам, і визначити найкращих роботодавців 💪
Оцінюйте свої компанії!
👉 Усі деталі: https://dou.ua/goto/1kKx
💛💙 Blizzard розповіла про результати збору коштів у World of Wacraft на потреби України: https://dou.ua/goto/VnjJ
Blizzard збирала гроші для України за допомогою продажу унікальних компаньйонів у WoW. В результаті сума досягла $1,5 млн.
Всі фінанси розподілили між десятьма благодійними організаціями. Деталі — у новині.
Cерія войсчатів Менторство у геймдеві продовжується!
У середу, 18 жовтня, поговоримо про менторство ігрових тестувальників з фахівцями, які мають такий досвід.
Спікери:
🔎 Андрій Рибалко, QA Team Lead в Plarium
🔎 Олексій Рогальський, Team Lead QA, та Чабан Катерина, Project Lead QA в Pushka Studios
🔎 Олександр Шараєвський, Head of QA Department в Pingle Game Studio
🔎 Мар’яна Сидорова, QA Engineer в Enixan
Поспілкуємося про специфіку менторства QA у геймдеві, навчальні методи, які можуть застосовуватися, та про оцінку успішності менті. А також про різноманітні нюанси процесу та його організації.
Дізнаємося не лише про менторство початківців, але й досвідчених фахівців для менеджменту #QA в їхніх командах. Розпитаємо про поради ігровим QA та про те, що найчастіше менті-QA заважає досягти поставленої мети, й про багато іншого.
🔊 Запрошуємо слухати у середу, 18 жовтня, з 19:00!
📻 Трансляція: /channel/gamedev_dou?livestream
Під час войсчату можна буде ставити питання спікерам 🫶
Приєднуйтеся!
Вакансії для Senior розробників у геймдеві
Senior Game Engine Programmer в Fractured Byte
🧑💻 https://dou.ua/goto/mntx
Senior Rust Developer в Gunzilla Games
🧑💻 https://dou.ua/goto/PNyX
Senior Unreal Engine Developer в Stepico Games
🧑💻 https://dou.ua/goto/YqYd
Senior Unity Developer в Junkineering
🧑💻 https://dou.ua/goto/mHLP
Senior .NET Developer в Fishing Planet
🧑💻 https://dou.ua/goto/yK1c
Senior C++ Gameplay Programmer в N-iX Game & VR
[Supermassive Games]
🧑💻 https://dou.ua/goto/3Mcr
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
▶️ Plazma Studio випустила перший геймплейний трейлер «Expansion VR» — тактичної sci-fi VR-стратегії про брутальне протистояння між різними расами у космосі!
Дивіться на форумі: https://dou.ua/goto/5GTI
Триває збір на FPV-дрони для 110-ї ОМБр, яка від початку повномасштабної війни працює на Авдіївському напрямку, де зараз особливо гаряче!
Інвестуйте в оборону України та відновлення її територіальної цінності, та беріть участь у розіграші ексклюзивного геймпаду Dualshock 4 🎮
Його виготовили з відстріляного артилерійського снаряду. Ювелір розплавив латунь, випарив цинк, виплавив корпус геймпаду й запакував у нього начинку від оригінального виробу PlayStation.
👉 Участь у розіграші — донат 500 грн сюди: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualshock
Кожні 500 грн — 1 шанс. А чим більше донатів, тим більше шансів! 💝
Ім’я переможця чи переможниці розіграшу буде вигравірувано на цьому унікальному гаджеті ❤️🔥
А за найбільший донат на розіграш ігровий блогера Пан Даріус (Сейшн) подарує фігурку Inarius з Diablo IV!
Донатимо та поширюймо, спільното! 💜
Blocktober у розпалі! 🔥
Готуємо для вас крутий матеріал щодо цього. Дуже хочемо представити у ньому й приклади рівнів від українських левел-дизайнерів!
📣 Будь ласка, надсилайте блокаути своїх рівнів на 📧 nazar@dou.ua
Дякуємо!
«Як тільки чуєш сирену — біжи». Українська геймдев-художниця про свій досвід перших днів війни в Ізраїлі
CG-хужожниця Анастася Кукош здобула ступінь магістра у чернівецькому університеті, а у Тель-Авіві вивчала 3D-арт та влаштовувала виставки своїх робіт на серфбордах. Аж поки не прийшла війна.
Спочатку повномасштабне вторгнення росії в Україну вплинуло на рідних та близьких Анастасії. Потім атаки терористів ХАМАС змусили вже її ховатися у бомбосховищах. Про перші сирени, настрої в ізраїльському суспільстві та роботу під час вибухів вона розповіла в інтервʼю.
💢 https://dou.ua/goto/B7f6
Зізнавайтеся, хто з вас теж не любить засмучувати NPC? 🥹
Ігрові новини та меми тижня — у дайджесті
🙀 Сьогодні п'ятниця 13-те! Тож пропонуємо такий інтерактив:
Залишайте в коментарях по три улюблені горори або містичні гри та розповідайте, чому вони запали вам у душу!
Ми почнемо:
Alien: Isolation, Phasmophobia та Soma
Тепер ваша черга! Тринадцятоп'ятничну флудилку відкрито 🕸
🇮🇱 Дві геймдев-компанії з українськими офісами розповіли про становище своїх розробників в Ізраїлі: https://dou.ua/goto/UtBv
Playtika та WhaleApp — дві геймдев-компанії, які мають офіси в Україні та Ізраїлі. Вони розповіли про становище своїх розробників на фоні нещодавнього терористичного нападу бойовиків ХАМАС.
Частина спеціалістів внаслідок воєнного вторгнення зіткнулися з втратами рідних та близьких. Детальніше — в нашому матеріалі.
Вакансії у геймдеві для продюсерів та менеджерів проєктів
Game Producer в Ubisoft, Київ
💁 https://dou.ua/goto/rD5g
Live Producer в Bitmedia Labs
💁 https://dou.ua/goto/sz4e
Game Producer в Twin Win Games
💁 https://dou.ua/goto/SW08
Senior Producer в Gunzilla Games
💁 https://dou.ua/goto/YBDq
Junior Project Manager в Nordcurrent Odessa, Варшава
🧑💼 https://dou.ua/goto/sxMn
Project Manager в RetroStyle Games, Київ
🧑💼https://dou.ua/goto/SLq7
Project Manager в DMarket (acquired by Mythical Games)
🧑💼https://dou.ua/goto/xqMO
Project Manager в EJaw
🧑💼https://dou.ua/goto/yOi7
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
CD Projekt RED розповіла, що для «Cyberpunk 2077: Ілюзія Cвободи» замінила голос актора Мілогоста Речека, який помер 2021 року, клонуванням: https://dou.ua/goto/6nfE
Зроблено це було за згодою членів сім’ї актора. Клонуванням же голосу займався український стартап Respeecher.
Чому CDPR не переозвучувала всі репліки персонажа Віктора Вектора та чому обрала ШІ від Respeecher — читайте на форумі.
Модель зброї Tikhar зі всесвіту гри Metro від Артема Річагова, 3D Artist з Харкова
3D-художник Артем Річагов розповів про те, як для душі та практики навичок створив Tikhar — модель зброї зі всесвіту ігрової франшизи Metro.
Він описав всі етапи своєї роботи від пошуку референсів до фінального рендеру.
⚙️ Програми: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer
🔫 https://dou.ua/goto/MkY3
#3DArtist
🏝 Dead Island 2 отримає перше DLC вже 2 листопада
Розробники обіцяють показати нам «сюрреалістичний та жахливий світ». У DLC «HAUS» ми опинимося в Малібу, де на нас чекає секретний та дивний культ смерті, який очолює навіжений мільярдер.
Детальніше у топіку: https://dou.ua/goto/px5p
Продюсер Assassin’s Creed Mirage — про кар’єрний шлях, бачення гри та участь українських студій у розробці
Поспілкувалися з Євгеном Скачковим, продюсером Assassin's Creed Mirage. В інтерв'ю він розповів про початок кар'єрного шляху та прихід в Ubisoft.
А ще — про цікаві рішення при створенні нової гри, вклад українських фахівців у загальний процес та складність виробництва під час повномасштабної війни. Детальніше — в нашому матеріалі.
🕌 https://dou.ua/goto/WmCs
На форумі шукають людей для спільного створення інді-ігор:
🔎 Програміста, який допоможе з реалізацією Даркфентезі хардкор покрокового рогалика, зокрема з написанням коду. Вже є ідея, графіка (спрайти персонажів, тайли, інтерфейс), Ігрові механіки та музика: https://dou.ua/goto/htui
🔎 Інді-команда Gamirare шукає UE-розробників, моделерів та аніматорів (й з радістю приймуть на інші ролі охочих до участі в проєтах). Для гри «Miramixi Storyteller» та ще неанонсованого мобільного проєкту: https://dou.ua/goto/3sbT
🔎 С# розробника в GTA RP проєкт: https://dou.ua/goto/G0OA
А також фахівці шукають інді-проєкти, до яких можна було б доєднатися та здобути досвід:
👋 Починаюча 3D Character Artist: https://dou.ua/goto/MFSE
👋 Game Designer з 2 роками досвіду у гіперказуальних іграх та гібридах: https://dou.ua/goto/mSrt
👋 Game Designer з навичками Junior 3D modeling, junior C++, blueprints (UE5) та C# кодування: https://dou.ua/goto/Z6UO
💜 Знаходьте своїх на GameDev DOU та ігротворіть незалежно!
Опитування компаній у галузі імерсивних технологій України
Sensorama та BRDO за підтримки Мінцифри та Міносвіти України формує мапу українських компаній, що працюють в галузі цифрових імерсивних технологій (AR/VR/MR/3D/Virtual production/Gaming/CG/Haptic/etc.)
Вони запрошують долучитися компанії, дотичні до цих напрямків, та пройти опитування, аби допомогти в дослідженні.
Всі деталі на форумі: https://dou.ua/goto/hivi
Досвід створення AI арт-пайплайну від RetroStyle Games. Як використовувати штучний інтелект в створенні арту
Як за допомогою ШІ скоротити процес створення концепту на третину та яким чином генеративний AI можна залучити у дизайн рівнів?
Про нюанси використання штучного інтелекту у своїй роботі, а також про побудову AI-пайплайну у своєму блозі розповідають Єлизавета Перун та Дмитро Купленко — технічні художники з компанії RetroStyle Games.
👾 https://dou.ua/goto/VeaK
#conceptart
А у вашій студії вже використовують AI у роботі?