Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
☢️ Пограти у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl можна буде найближчим часом у Польщі: https://dou.ua/goto/qf5r
Українська студія GSC Game World привезе гаряче очікувану гру на ще одну виставку — Poznan Game Arena. Всі відвідувачі зможуть зануритися в шматочок майбутнього проєкту.
Poznan Game Arena пройде з 6 по 8 жовтня у Познані 🇵🇱
⚡️ Звільнення в команді UE5, метавсесвіт та комісії. Відібрали головне з виступу гендиректора Epic Games на Unreal Fest: https://dou.ua/goto/VONP
На другий день Unreal Fest, який зараз проходить у Новому Орлеані, перед аудиторією виступив Тім Свіні — засновник та генеральний директор Epic Games. Він прокоментував нещодавні рішення та розповів про майбутні плани компанії.
Керівник заявив, що комісії за використання Unreal Engine 5 залишаться без змін, однак лише у геймдеві. А останні звільнення майже не повпливали на ключову команду UE5.
Це робота Gaku Tada — досить відомого visual artist та артдиректора, хто працював над VFX таких культових стрічок як: Аватар, Гобіт, Планета мавп, Вартові галактики та Залізна людина!
Наразі він взяв перерву від VFX індустрії, щоб мати достатньо часу на власні проєкти та експерименти з Grease Pencil — унікальний інструмент в Blender, який дозволяє малювати 2D-об’єкти в 3D-просторі.
За його допомогою малюнки Blender оживають як векторизовані штрихові об’єкти, що складаються з контрольними точками, розташованими вздовж лінії. Він є основним робочим інструментом художника.
Алгоритм пайплайну Gaku Tada:
🖌 Моделимо сцену переконавшись, що кожен елемент має достатньо геометрії. За потреби додається subdivision modifier об’єктам.
🖌Далі додається Solidify modifier — flip normals + offset materials −1.
🖌Додаємо два дефолтних матеріали, проте другий ми робимо чорним шляхом відімкнення шейдеру. Вмикаємо Backface Culling. Тепер у Material View ми бачимо outline.
🖌 За потреби можемо додати Displace modifier, аби додати характеру лінії.
🖌 Художник надає світу білого кольору у налаштуваннях, або посилити відчуття малювання на папері.
🖌 Переходимо у Shader tab й додаємо Color Attribute node до першого матеріалу й з’єднуємо її з Material Output за допомогою Viewer node.
🖌 Далі переходимо до Vertex paint mode й малюємо!
Більше шоукейсів художників, що за допомогою Blender імітують використання традиційних художніх матеріалів дивіться у нашій статті: https://dou.ua/goto/0zp0
Свіжі вакансії жовтня у геймдеві
Unity Developer в Artificial Core, Київ
🟣 https://dou.ua/goto/LR4x
Middle/Senior QA Engineer (Gamedev only) в Stepico Games
🟢 https://dou.ua/goto/DmSW
Game Designer в Playwing
🛠 https://dou.ua/goto/OgCI
Unity Technical Artist в Pushka Studios, Дніпро
🔮 https://dou.ua/goto/aVMa
3D Environment/Tech artist в Walla Walla Studio
🔮 https://dou.ua/goto/iJbD
2D/3D Game Artist в CREATY, $400–800, Луцьк
🖌 https://dou.ua/goto/M7cj
Content Manager / Editor в RetroStyle Games, Київ
📝 https://dou.ua/goto/1qFw
Recruiter в VOLMI - A Virtuos Studio, Київ
🔎 https://dou.ua/goto/66BT
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Як збільшити кількість органічних завантажень ігрового застосунку і не з’їхати з глузду. Практичні поради
Органічні завантаження ігрового застосунку є ключовим фактором успіху в сучасному світі мобільного геймдеву.
У своєму блозі Олена Ведмеденко, Sales&Support Team Lead в компанії Keyapp, ділиться корисними порадами, як без мільйонних бюджетів на рекламу збільшити кількість органічних завантажень вашої гри.
Мова піде про основні помилки розробників ігор у просуванні, ASO та просування по пошукових запитах.
Заходьте, буде цікаво😉
📲 https://dou.ua/goto/8ScJ
Скільки грошей ви заробили на своїй першій інді-грі?
Реліз першої інді-гри — завжди щось особливе. І хоч зазвичай розробники ігор створюють їх в ім’я своєї любові до відеоігор, у світі капіталізму є один надважливий аспект — заробіток 🤑
Скільки грошей ви заробили на своій першій інді-грі? Скільки за перший тиждень і скільки зараз? Скільки було додавань у вішлісти? Коли ви її випускали та на яких платформах?
Розповідайте на форумі, ігротворці: https://dou.ua/goto/X6fC
#indie
🎉 Завтра розпочнеться Unreal Fest 2023 — частина сесій будуть безплатними: https://dou.ua/goto/LUDe
Це фестиваль для геймдев-спеціалістів, який організовує Epic Games. У рамках заходу організовано 200 сесій, а 40 з них безплатно покажуть в онлайн-режимі всім охочим.
Нова-стара Assassin’s Creed, «павуки» проти Венома в Marvel’s Spider-Man 2 та релізи українською. Найцікавіші ігри жовтня
Настав час найгарячішого ігрового місяця в році. Зазвичай ця роль дістається листопаду, але 2023-му розробники запланували багато гучних релізів саме на жовтень.
Ми й так відкинули Front Mission 2: Remake, Cities: Skylines II та Jusant. Ви до них обов’язково придивіться, та спочатку ознайомтеся з найцікавішими іграми цього місяця у нашій добірці.
🎮 https://dou.ua/goto/uA8g
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Показуйте на форумі скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-ігор та оновлень у них за тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ
Зараз ви бачите скриншоти Сергія Ващишина з його проєкту «Прометей» та експерименти з HDRP рендером в Unity.
Не ховайте і ви свої ігробудівні здобутки від наших зацікавлених очей, друзі 💜
Михайло Федоров поскаржився, що сьогодні геть не грає в ігри і навіть подарував знайомим свою PlayStation 5: https://dou.ua/goto/2N6p
У що віцепремʼєр-міністр грав під час навчання в школі та з якою зброєю перемагав у Counter-Strike за рідне місто — читайте в нашій новині.
👱♀️ 3D Grooming Artist Андрій Кривуля на форумі поділився заключною частиною Making Of зачіски, яку він робив для Streamoid: https://dou.ua/goto/UM3x
У відео:
— Як розфарбовувати волосся через VertexPaint
— Як художник робив вузол в Ornatrix Maya
— Про налаштування шейдера волосся в Unreal Engine 5
— Про те, що варто враховувати під час роботи з волоссям в Unreal Engine 5.
— Як перенести VertexPaint із Maya в Unreal Engine 5.
#tutorial #MetaHuman #UnrealEngine #3DArtist
Поема Кобзаря у «Кіберпанку», масштабні скорочення в Epic Game та реліз довгоочікуваного Counter-Strike 2. Новини про ігрову індустрію
Як творці антивоєнної гри This War of Mine допомогли дітям українських захисників? Чому голова Sony Interactive Entertainment Джим Раян йде з компанії і як його через це назвав колега Філ Спенсер? Хто закликає виходити на страйк акторів з відеоігор? З якими проблемами стикнулася компанія Valve?
Про все це, а також нові анонси, корисні матеріали для розробників та роздачі і розпродажі — читайте в нашому дайджесті! І звісно ж, пакуночок ігрових мемів 😉
🎮 https://dou.ua/goto/fvil
Досвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви — ігрові механіки ⚔️
Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту 💜
Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого!
Вмикайте подкаст та приєднуйтеся до обговорення теми у коментарях під подкастом 😉
🎧 https://dou.ua/goto/3XjN
#gamedevdouподкаст
Десять корисних європейських івентів для GameDev бізнесу
Геймдев-конференції залишаються одними з найбільш корисних заходів в індустрії. Тут розробники презентують та популяризують свої продукти, стартапи залучають інвесторів, компанії з суміжних галузей — просувають послуги та отримують нових клієнтів.
Розуміємо, що зараз не всі охочі мають можливість виїхати з країни, проте є три прості та легальні способи відвідати закордонні заходи.
У своєму блозі CCO MK:translations Сергій Венцковський ділиться добіркою європейських геймдев-івентів, які будуть корисні для бізнесу.
👉 https://dou.ua/goto/yS7g
🤔 Які проблемні моменти можуть виникати під час перекладу гри?
Таких чимало — від відсутності підтримки шрифтами українських літер, малих розмірів інтерфейсів до надмірної кількості змінних у тексті та непродуманості того, що інші мови мають родові відмінки, числівники тощо.
Але окремий біль — це жарти. Чому — ви можете прочитати в думках представника локалізаційної спілки “Шлякбитраф” на зображенні ⬆️
Більше про те, як працюють локалізатори ігор, читайте у нашому матеріалі: https://dou.ua/goto/2QJm
Обговорення локалізації Cyberpunk 2077, яка спричинила галас адаптованими локальними контекстами: https://dou.ua/goto/ruNL
Слідами Альтаїра та Еціо. Огляд Assassin’s Creed Mirage — гри, над якою працювали дві українські команди
Ubisoft називала Assassin's Creed Mirage «любовним листом» до першої частини. Розробники всіляко показували, що в новій грі буде все те, за що у далекому 2007 році серія сподобалася мільйонам фанатів. Та чи вдалося творцям, серед яких були й українці, гарно відтворити стару формулу?
Відповідь знайдете в нашому огляді!
🗡 https://dou.ua/goto/DdP9
#огляд
Плануєте грати в Assassin’s Creed Mirage?
Рекорд для художників і запекла боротьба між Вінницею та Харковом. Ринок праці в геймдеві, вересень 2023
Які геймдев-компанії активніше всього шукають спеціалістів у Києві, Львові та Дніпрі? Чому Кіпр за кількістю вакансій вдвічі обійшов Польщу? Які рекорди у вересні поставила категорія художників?
Розказуємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у вересні 2023 року.
📊 https://dou.ua/goto/q1L2
#аналітика #аналітика_вакансій
Український аркадний піксельний екшн Deputinization
Команда Myttsi Zabav випустила у Steam аркадну 2D-гру Deputinization! 🔫 Головний герой — невідомий Українській воїн Сил Оборони, який символізує всіх героїв, що боронять нашу незалежність.
Головний елемент гри — битви з босами та їхніми посіпаками. Все у ретро стилі та з саундтреком, за основу якого стали українські народні пісні ❤️🔥
Деталі у топіку засновника студії на форумі: https://dou.ua/goto/XnCw
✨ Дизайнери рівнів показали, як влаштовано локації в Star Wars Jedi Survivor за лаштунками: https://dou.ua/goto/2zR0
Щороку дизайнери рівнів влаштовують Blocktober. Це неофіційна подія, в рамках якої вони показують реалізацію локацій за лаштунками у своїх іграх. Тобто розробники знімають текстури та демонструють вигляд рівнів у блоковому вигляді.
Цього разу цікавими матеріалами на честь Blocktober поділилися фахівці з Respawn Entertainment, які працювали над Star Wars Jedi Survivor. Розповідаємо у новині.
#leveldesign
Левел-дизайнери, а ви б хотіли зробити Blocktober на GameDev DOU та взяти в ньому участь? Якщо хочете - пишіть на peremot@dou.ua
Хто ще не слухав останній епізод нашого подкасту? Послухайте!
У ньому ведучі спілкуються з досвідченим геймдизайнером про свої та його улюблені ігрові механіки 💜 Про метапрогресію в rogue-like та rogue-lite іграх, розломи четвертих стін, механіки, що спонукають гравців до максимальної креативності, та багато іншого!
Вмикайте дорогою додому, поки вештаєтеся супермаркетом, готуєте вечерю чи гуляєте з песиком. Або чим там люди займаються вечорами 🙃
🎧 Слухайте, де зручно:
YouTube | Apple Podcasts | Spotify | Google Podcast
🔎 На форумі шукають ментора з Unity. Користувач Руслан з дитинства любить ігри, вже 2 роки самостійно вивчає C# та Unity і робить свої ігри.
Тепер потребує когось, хто зможе вказати на помилки та допомогти зрозуміти, який нині рівень знань.
Контактуйте, якщо ви менторите або хочете себе спробувати в цій справі, або ж знаєте, до кого можна звернутися: https://dou.ua/goto/cSYz
Слухайте також наш войсчат про менторство програмістів у геймдеві: /channel/gamedev_dou/3707
⚡️ Сергій Гальонкін залишив Epic Games та готовий знову писати про ігри: https://dou.ua/goto/N8vy
Сергій Гальонкін, відомий створенням платформи Steam Spy та написанням книги “Marketing video games”, після шести років роботи залишив Epic Games. Нагадаємо, що сама компанія нещодавно звільнила 16% персоналу.
Сьогодні захист України на полі бою — те, що забезпечує існування нашої держави. Ми не знаємо таких слів, якими можна було б насправді виразити вдячність захисникам та захисницям України за те, що вони роблять для кожного та кожної з нас, для нашої країни.
Дякуємо безмежно, незламні титани! Ви творите історію, у якій ми живемо. Ми досі живі, тому що ви стоїте на захисті нашої країни. Дякуємо, дякуємо, дякуємо, дякуємо….
Дякуємо та донатимо, аби наші воїни мали на фронті все необхідне, з чим ми взмозі допомогти. Мусимо робити все, що може зберегти їхні життя та применшити найжахливіше - втрату наших людей.
Вічна памʼять хлопцям та дівчатам, які загинули на полі бою, віддавши своє життя за Україну, її волю та шанс на кращу долю.
Слава Героям! 🇺🇦
Арт — Станіслав Пастухов, Senior Concept Artist
📱 Мобільний геймінг поступово наздоганяє за цінами консольний. Наприклад, Resident Evil 4 Remake для iPhone 15 Pro буде коштувати $59,99 🤑
На вашу думку, чи це нормальна ціна для мобільної гри? Якими мають бути ціни на AAA-мобільні ігри?
І як гадаєте, чи багато студій почнуть продукувати ремейки на свої популярні ігри для мобільних, щоб заробити побільше?
Пишіть у коментарях! Відкриваємо класично пʼятничну флудилку 🌀
🏆 S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl номінували як найочікуванішу гру на Golden Joystick Awards 2023: https://dou.ua/goto/roUB
Голосування на Golden Joystick Awards 2023 буде тривати до 20 жовтня, а серед конкурентів гри від студії GSC Game World: Death Stranding 2, Tekken 8, Hollow Knight: Silksong та багато інших майбутніх релізів.
Як підтримати українську гру — читайте в нашій новині.
Маркетинг-вакансії в ігровій індустрії
Junior Affiliate Manager в Playwing
🎯 https://dou.ua/goto/zQCs
PPC Specialist в Pixel Master Entertainment, Київ
(Перша робота)
🎯 https://dou.ua/goto/d29r
Social Media Manager в Speedway Games
🎯 https://dou.ua/goto/Rcdc
User Acquisition Manager в Burny Games
🎯 https://dou.ua/goto/pJ3q
User Acquisition Manager в Filancy
🎯 https://dou.ua/goto/QfEr
Strategic Marketing Leader (Games) в Program-Ace
🎯 https://dou.ua/goto/ivaN
Head of Marketing (CMO) в BRAZY, від $4000 (eSport)
🎯 https://dou.ua/goto/8wzA
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
✂️ Epic Games скоротила майже 900 співробітників. Без попередження звільнено всіх розробників гри Fall Guys: https://dou.ua/goto/6FUX
Це ≈16% від усього штату Epic Games. Як зазначив голова компанії Тім Суіні, так сталося, оскільки протягом деякого часу компанія «витрачає більше грошей, ніж заробляє».
Не рятує компанію навіть контент, який генерують користувачі Fortnite. Детальніше розповідаємо у новині.
Гряде платний Unreal Engine?
❤️🔥 У Cyberpunk 2077 знайшли фрагмент поеми «Кавказ» Тараса Шевченка, яка засуджує війну російської імперії проти горців: https://dou.ua/goto/pdRm
Користувач твіттеру під ніком Virtual_owl знайшов у action-RPG від польської студії CD Projekt Red фрагмент поеми «Кавказ» Тараса Шевченка.
Примітно, що це не адаптація якогось іншого контенту від локалізаторів — ці ж рядки є і в інших перекладах, тому це скоріше великодка від розробників з Кобзарем.
Розповідаємо на форумі 👇
🎮 А ви зможете назвати 25 своїх найулюбленіших ігор?
У твіттері відбувається такий челендж, а ми вирішили принести його і для спільноти на форумі, аби обговорити таку цікаву тему з тими, хто не сидить в Х!
Редакція GameDev DOU скалала свій список: https://dou.ua/goto/08hC
Пишіть у коментарях і свої 25 ігор, які найбільше захопили ваші серця та голови! ❤️🔥
Симулятор біржі STONKS-9800 від українського соло-розробника Ternox’а розійшовся накладом у п’ять тисяч копій: https://dou.ua/goto/NHEe
Найактивніше гру купляли у США та Японії, а на Україну припало приблизно 10% від усіх продажів. Які є ще країни в списку та коли чекати повноцінного релізу симулятора біржі — читайте в нашій новині.
#Indie
А ви любите грати в симулятори чи розробляти їх?