-
Чат для людей индустрии gamedev. Для обсуждения ремесла, компаний, проектов, новостей и просто поболтать.
нет свободного времени, уже занят продажами бинарных опционов
Читать полностью…
А потом типа...
Не хотите негра? Вот вам 40летний потный мексиканский транс Снейп, который немного баловался с зельями и заклинаниями
@Courierus @Jarnero @ashe_rain Господа, в крипту нас массово затягивают, так и хочется купить пепекоин, еще и условия заманчивые. Спасите, совращают демоны в чате!
Читать полностью…
🚬🗿
Денег нет, глаза закрыты
Делай что хочешь ночью открытой
#vacancy #remote #content #монтажер #AI #вакансия #удаленка
Видеомонтажер / Режиссёр / Режиссер монтажа
Мы — передовая стриминговая платформа, использующая искусственный интеллект для персонализации, создания и анализа контента.
Мы ищем талантливого Режиссёра/Режиссера Монтажа/Видеомонтажера, который умеет и готов создавать креативный видеоконтент с использованием современных AI-инструментов.
Обязанности:
• Создание видеоконтента с использованием AI-инструментов. (Генерация видео контента по сценарию, начитка аудио на английском языке для дальнейшего синтеза речи, генерация анимации лиц, создание аватаров и т.д.)
• Монтаж видео, включая наложение аудио, эффектов, субтитров и графики.
• Адаптация контента под разные платформы
• Работа с AI-платформами для создания синтетических персонажей, голосов и анимации (например, Synthesia, D-ID, Descript, Murf.ai, Runway ML, klingai, Pika, Runway, elevenlabs.io и др.).
• Постоянное изучение новых AI-инструментов и внедрение их в рабочий процесс.
Требования:
• Глубокие знания в режиссуре и сценарном деле. Понимание, как правильно интерпретировать синопсис и превратить его в режиссёрский сценарий для дальнейшей съемки (генерации) видео по нему.
• Операторское мастерство. Виды шотов, съёмки и т.д.
• Большая насмотренность. Видеть и знать, каким должен быть шот. Сюжетный, монтажный и т.д.
• Запись видеореференсов. Отыгрыш движений и эмоций (для дальнейшего использование при генерации контента)
• Глубокие знания монтажа видео. Как практика (соответствующее ПО), так и теория
• Базовые навыки саунд-дизайна (работа со звуком. Голос, музыка, эффекты окружения, сведение)
• Креативность и готовность экспериментировать с новыми технологиями.
• Обязательное наличие портфолио с чётким описанием какие именно виды работы выполнялись в проектах
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны.
• Базовые знания в области графики (Photoshop, Canva, Figma)
Будет плюсом:
• Разговорный английский (начитка живых диалогов с эмоциями)
• Опыт работы с AI-инструментами для создания видео, голосов и анимации.
Почему у нас приятно работать:
• График 5/2, 8-часовой рабочий день с 10 до 19 по Кипру (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
Но до этого писало, что репутацию мне увеличили, могу ли и я увеличивать чужую?
Читать полностью…
Доброго времени суток 💫 Администраторы канала, хотел поинтересоваться. Создал свой блог на различных соц сетях, практически нулевые, здесь такое можно рекламировать?
Читать полностью…
#vacancy #job #motion #3d #remote #моушндизайнер #middle #удаленка
3D Motion Designer/Generalist (Video Production)
Зп вилка: 1500-2500 euro
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
· Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
https://youtube.com/shorts/0dvKL75FkDo?si=cwglfRY-wT6SML8A
Читать полностью…
Unity Developer (Middle/Senior)
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно)
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
О деньгах
3-4к eur
Как мы делаем?
C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)
От вас:
• Коммерческий опыт в аналогичной роли от 4 лет
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр
О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Для отклика пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer
🚀 Ищем Level Designer’а для инди-платформера!
Привет! Мы — маленькая команда инди-разработчиков, которые увлечены созданием платформер-головоломки в духе Obby Prison (https://play.google.com/store/apps/details?id=obby.prison), но с авторскими фишками и свежей механикой.
Кого зовём в свою банду?
- Настоящего фаната Level Design’а, который обожает придумывать неожиданные и сбалансированные уровни.
- Того, кто легко находит общий язык с геймдизайнерами и художниками, готов обсуждать идеи ночами напролёт.
- Того, у кого в портфолио есть крутые инди-прототипы или личные экспериментальные проекты.
Что мы (не) можем предложить:
- Ноль бюджета, но — полную свободу творчества и решения.
- Гибкий график, удалёнку и дружелюбную атмосферу — как в гаражной студии, только без запаха краски.
Чем предстоит заниматься:
- Прототипировать и верстать новые уровни в Unity.
- Балансировать сложность, чтобы каждый этап был и вызовом, и удовольствием.
- Тестировать, собирать фидбэк друг у друга и у игроков, вносить правки.
Если горите идеей помочь сделать искромётный инди-платформер и готовы работать на энтузиазме, — напишите мне в личку @AE88TYPE_R.
Расскажите о своём опыте, дайте ссылку на портфолио или прототипы — и давайте вместе творить магию!
В таком случае
Мы с командой сделали бесплатный пак
Буду рад вашим комментариям, критике
Интересно послушать ваше мнение
https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/land/american-sedans-taxi-police-classic-317900
Мы с командой сделали небольшой бесплатный пак для юнити.
Хотел бы ссылку кинуть,да спросить мнение
Я сюда пришел с такими же запросами дружище
Читать полностью…
Ну, я к тому, что это требует времени, но нюанс в том, что ты не можешь выделить столько времени, так как работаешь зачастую, и крутые вещи, обычно, делаешь на работе
Читать полностью…
Ну не скажи, можно норм вещи и без проекта делать, так сказать, будущий "капитал", портфолио и тд
Эт как с инвестициями
Все понимают,что нужно что-то делать и делать хорошее,чтобы и брали на хорошие проекты, но не все могут до этого дойти, просто дотерпеть
Может я не прав,как грится