Прислать вакансию/резюме: https://forms.gle/XGUrh7HGTjAAqHrN7 (День в день — платно: @unreal_alesia) Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @artkoblov Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cFRIQJ
Вечерний пост, для тех, кто не успел застать утренние новости)
Вроде неплохо везде пробежались по упоминаниям, но вот ютубчик пока не раздуплился.
Буду рад, если по-братски посмотрите видос там и напишите комментарий ⌨️ ❤️
https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I
Друзья, у меня сегодня важный день — я анонсирую нашу новую игру 😯
Впервые в жизни нам в студии захотелось испытывать и дарить чистые позитивные эмоции, надеюсь так оно и получится!
Почитать все подробности можно здесь, как обычно я буду безумно благодарен всем за поддержку комментиком, лайком, вишлистом, да и вообще. Спасибо!!! ❤️
https://dtf.ru/3417409
Студия RedBark занимается разработкой мобильных игр.
На данный момент мы находимся в поиске Middle QA для работы над нашим флагманским Match-3 проектом, который находится в стадии активной разработки и готовится к софт лончу.
Основные задачи на этой роли: ручное тестирование игры на мобильных и десктопных платформах, своевременное заведение найденных ошибок в баг-трекер и работа с командой над их устранением, работа с документацией.
Требования:
- Опыт работы в тестировании мобильных игр от 2 лет;
- Опыт тестирования на разных платформах (iOS, Android) и эмуляторах;
- Умение снимать логи с девайсов;
- Опыт работы с Git/Sourcetree, баг-трекинговой системой (Jira/Asana/Trello), Qase/TestRail;
- Умение работать со сроками.
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Софинансирование профильного обучения;
- Курсы английского языка;
- Различного рода компенсации;
- Консультации психолога;
- 3 дня по болезни без справки;
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги.
Если вас заинтересовала вакансия, вы можете выслать своё резюме на почту mariya.trukhan@redbarkgames.com
Ищем Unity-разработчиков для крутых игровых проектов! 🎮
Привет! Мы собираем команду разработчиков, чтобы работать над увлекательными мобильными играми. У нас уже есть готовые идеи и концепции, которые ждут, чтобы их воплотили в жизнь. Если ты хочешь быть частью творческого процесса и создавать игры, которые могут удивить мир, это твой шанс!
Что мы предлагаем:
🔥 Возможность работать над проектами с уникальным игровым опытом.
🌟 Простор для реализации твоих технических и творческих идей.
🤝 Дружная и креативная команда, нацеленная на результат.
Кого мы ищем:
🎯 Unity-разработчиков с опытом работы с C# и пониманием игрового движка.
🎮 Тех, кто любит мобильные игры и понимает, как сделать их захватывающими.
⚡️ Людей с желанием расти, учиться и совершенствоваться в геймдеве.
Почему это интересно:
Ты получишь уникальный опыт, станешь частью сильной команды и сможешь развиваться в разработке мобильных игр. Мы всегда открыты к свежим идеям и готовы их обсуждать!
Звучит интересно? Напиши нам! Мы будем рады узнать о тебе, твоем опыте и идеях.
📩 Контакты: @dwarf_studio
✨ Вместе создаем игры, которые увлекают!
Товарищи, приветствую!
Студия игровой разработки Марьяж в поиске UX/UI Designer для участия в проекте "Отдел СМЕРЧ".
Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием. Для вас это возможность получить фидбэк от арт директора ААА проектов и способ пополнить свое портфолио.
Проект – однопользовательский экшн-детектив от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.
Подробная информация об игре ниже в презентации:
https://docs.google.com/presentation/d/1y6Z6uIZ5d5fh8WAckq6PuzQO5-rPSREXFIZJ7Pedaz8/edit?usp=sharing
Контакт для связи: @zarrok_AK
Ищем 2D Художника (Middle/Middle+) Удаленная работа
Мы — небольшая компания, специализирующаяся на разработке веб и мобильных игр для детей. Более 20 миллионов плеев ежемесячно! Ищем опытного 2D художника уровня Middle/Middle+
Обязанности:
● Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.).
● Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта.
● Участие в разработке концептов и их реализация.
● Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры.
● Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства).
● Соблюдение сроков и планов производства.
● Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта.
Мы ожидаем:
● Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет.
● Наличие портфолио с примерами игровых проектов.
● Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator и др.).
● Умение работать в разных стилях.
● Знание принципов композиции, цвета и перспективы.
Преимущества:
● Владение нейросетями
● Навыки 2D анимации.
● Опыт работы в команде над игровыми проектами.
Мы предлагаем:
● ЗП 100 тыс. рублей - 150 тыс. рублей + премия
● Удаленная работа и гибкий рабочий график.
● 4х дневная рабочая неделя(32 часа)
● Сохранение 100% зарплаты во время отпуска или больничного; для особых случаев дополнительные выходные.
● Дружелюбную и креативную команду.
➤ Контакт: Telegram @Magmelbd
Продажа дорогих предметов искусства в галерее Евразия.
Элитные антикварные подарки. Широкий ассортимент. Работаем с 1991 года.
Каждое посещение нашей галереи заинтересованными лицами, будь то сосредоточенные джентельмены в строгих костюмах или же дамы в летних нарядах - отличная возможность обсудить искусство.
Линию, цвет, форму предмета. Вместе попытаться уловить замысел мастера и прикоснуться к его вдохновению.
Никакой штамповки. Ведь это не конвейер. Мы предлагаем штучный товар. О многих предметах с уверенностью заявляем: «последний экземпляр на планете!» )) Все остальные - в музейных коллекциях и частных собраниях по всему миру, от Нью-Йорка до Гонконга.
И как приятно, что мы общаемся с гостями нашей галереи на одном языке! )
Узнать больше
#реклама
eurasiagallery.ru
О рекламодателе
3D Hard Surface Artist l 3D Props/Environment Artist
Привет! Меня зовут Роман. Могу выполнить все, что касается окружения и не только: trim/tile текстуры, environment, пропсы, оружие, ретопология, анимация и много чего еще. Легко адаптируюсь под проект, четко и быстро выполняю задачи.
Опыт работы:
- 3D Environment Artist - Surfside3D as freelancer
- Vehicle 3D Artist - Formacar (Project work)
- 3D Props Artist - Bazelevs (Project work)
- Junior 3D Props Artist - Kevuru Games
Портфолио: https://www.artstation.com/righthard
CV: https://drive.google.com/file/d/1JANcZLtqMKqLIdL1lbOc-WwNPoKnVGJv/view?usp=sharing
Открыт к любым предложениям: как фриланс, так и фултайм/партайм
Буду рад всем), пишите: @righthard
Привет! Меня зовут Яра. Из России (Москва). UA-manager / media buyer / трафик-менеджер.
Опыт более 4-ёх лет.
Поработала с вертикалями гейминг, финтех, еком, медиа. Закрепиться хотелось бы в маркетинге игр.
Последний опыт:
- работа в рекламных источниках: Meta, Google, TikTok, Apple Search Ads, Unity, Bigo, Яндекс, ВКонтакте, Petal, Mi ads, Appnext, Mintegral, Moloco и других площадках
- работа в системах мобильной аналитики: Appsflyer, Adjust, My Tracker, Firebase, Airbridge;
- настройка, анализ и оптимизация кампаний, работа с метриками и KPI;
- тестирование гипотез и внедрение новых решений;
- работа с креативами: генерация идей, аналитика, постановка задач;
- построение отчётов и анализ трафика (Excel, Spreadsheets);
- анализ приведённого трафика на предмет фрода;
- проверка медиапланов, внутренних и входящих;
- team-leading: one-to-one, помощь по краткосрочным задачам по проектам, а также курирование вектора развития сотрудника;
- написание справочных, обучающих материалов, участие в развитии отдела;
- участие в построении и совершенствовании процессов взаимодействия между отделом медиабаинга и другими юнитами.
Контакт телеграм (http://t.me/Yara_hedgehog)
Полное резюме (https://drive.google.com/file/d/12TAj30xz2Jo2tJN_pxgZptTvN712rhyC/view?usp=sharing)
Всем привет!
В инди-команду Fruitshake ишем Fullstack разработчика
Продукт:
- Браузерная игра xrpg.mobi, а также её мобильные версии (Android, iOS)
- Возможно, добавятся другие продукты
Наш стек:
- ASP.NET MVC, SignalR, Mongodb, IIS
- React, Typescript, less, gulp
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых фичей в соответствии со спецификациями.
- Разбираться в legacy и дорабатывать старые фичи.
- Разработка клиенсткой и серверной логики.
- Коммуникация с командой, актуализация задач.
Условия сотрудничества:
- Участие в разработке популярной браузерной игры.
- Возможность внести значимый вклад в проект.
- Возможность прокачки своих скиллов в команде специалистов.
- Гибкий формат работы, возможность удаленной работы.
- Оформление с ИП или самозанятым.
@Founder_2W
Для чего нужна архитектура в Unity?
Приглашаем на дискуссию, где рассмотрим реальные примеры использования: DI, MVx, Facade, Repositry, GRASP.
Разберем реальные кейсы и подходы реализации. Поговорим для каких случаев нужна архитектура.
✅Практика: Рассмотрим примеры реализации технических заданий и паттерны DI, MVx, Facade, Repository
Урок посвящен курсу «Unity Game Developer. Professional»
👉 Регистрация и подробности:
https://vk.cc/cHmJgJ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576 erid: 2Vtzqx6Hh9d
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "Project Manager (GameDev)".
Обязанности:
- Составление, согласование и исполнение планов разработки.
- Координация и оптимизация процессов работы команды.
- Контроль сроков разработки в условиях неполных и/или часто меняющихся требований, управление процессами разработки, проектной инфраструктурой.
- Взаимодействие с продюсером проекта, помощь в проведении финальных собеседований в команду;
- Контроль за исполнением сроков, качества и общей работы команд на проектах.
Требования:
- Опыт работы в роли Project Manager в игровой индустрии от 2 лет.
- Умение выстраивать Roadmap проекта и следовать таймингам.
- Базовые знания игрового производства: этапы разработки от производства арта до публикации приложения.
- Опыт работы с платформами iOS, Android.
- Опыт управления межфункциональными командами.
- Понимание ключевых метрик игр (DAU, MAU, ARPU, LTV, retention).
Условия работы:
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск).
- Гибкое начало рабочего дня.
- Гибридный формат работы - ищем сотрудника в офис в городе Санкт-Петербург.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
Как писать незнакомым людям
Ранее я говорил о том, как важно не бояться спрашивать и предлагать. Но наличие решимости — это только полдела. Если вы будете писать как попало, то никаких результатов может и не быть. Как же писать правильно?
Эти советы будут актуальны как для продюсеров, которые ищут всякие полезные партнерства, так и для начинающих ребят, которые хотят разобраться в теме и спросить совета.
Давайте начнём с того, как делать не надо. Назовём этот уровень письма: «тяп-ляп».
Как это выглядит:
1) Поздороваться и молчать, ожидать, что на том конце сами догадаются, с чем вы пришли.
2) Написать «А можно спросить?», «Можете помочь?» Это так называемые мета-вопросы, на которые занятой человек никогда не будет отвечать.
Если вы так не делаете, поздравляю — вы уже лучше, чем 90% пользователей сети Интернет.
Второй уровень, я бы обозначил, как: «база».
Что сюда входит:
1) Поздороваться. Только не «Доброго времени суток», пожалуйста. 😁
2) Представиться: кто вы, чем занимаетесь, как это связано с вашим запросом. Оставайтесь лаконичными, не нужно выкладывать всю свою биографию (и такое бывает, я не выдумываю).
3) Задать вопрос, сформулировать просьбу или предложение.
В целом, это уже вполне адекватный уровень дискуссии и шанс получить простой ответ на уровне: интересно/не интересно довольно велик.
Но если вы хотите повысить шансы на успешное сотрудничество или помощь в вопросе, переходим к следующему уровню: «люкс»
Здесь актуально всё, о чём мы говорили выше, поэтому не будет жесткой последовательности, только список идей:
1) Найти общих знакомых. Есть такие люди, которые «знают всех». Это такие точки притяжения в той или иной сфере. Если у вас нет таких знакомых, постарайтесь их завести.
Когда вы пишите, что «Привет, я к тебе от Васи Ложкина» — это автоматически повышает шансы. Даже если вы Васю видели один раз и он только и сделал, что поделился с вами нужным контактом.
2) Подсказать, чем вы можете быть полезны. Тут нужно провести ресёрч открытой в сети информации. Если ваш человек написал в твиттере «блин, не могу найти нормального сантехника», а вы и есть «тот самый сантехник» — так и напишите! Понимаю, что пример грубый, но, думаю, суть ясна. Если вы сразу можете обозначить свою пользу, это делает вашу позицию сильнее.
3) Купить консультацию. Подходит не всегда и не всем, но часто это отличный способ завести знакомство. Как правило, большинство людей и даже крутых специалистов не дают консультации на платной основе регулярно, но само предложение оплатить время человека — звучит хорошо и уважительно. Это буквально работает как отсев неадекватных людей.
Даже если вы заплатите за консультацию, велик шанс, что дальнейшее общение пойдет уже в простом приятельском формате.
Мне эти простые правила помогли не один раз, надеюсь будут полезны и вам!
Кстати, если не подписаны на этот самый канал: @artkoblov, подпишитесь и включите уведомления — я пишу редко и почти всегда по делу.
😀😃😄😁😀😅😂🤣🥲
Поиск работы — то еще испытание, да?
Не обязательно. Простой способ сберечь время и нервы — подключить подписку hh PRO.
Ваше резюме будет выделено подсветкой и поднимется в топ поиска — на него обратят внимание в первую очередь. А еще вы сможете разведать навыки и зарплатные запросы конкурентов, чтобы поправить резюме в соответствии с ситуацией на рынке. В итоге вы получите в 2,3 раза больше приглашений, а значит — и возможностей найти работу, которая отвечает вашим ожиданиям.
Оформляем подписку тут.
HeadHunter не гарантирует просмотры резюме, приглашения и трудоустройство, расчёт данных здесь.
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
🔥Middle Level Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
Понимание модульного построения уровней.
Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Что будет полезно:
Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
Владение Photoshop или другим графическим редактором.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Так, вроде эмоции утихли, давайте по порядку!
Трейлер на ютубе, кому удобнее: https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I
1) Мы анонсировали новую игру про ларёк в нулевые, пока что можно добавить игру в вишлист в Стиме (если вам понравилось, конечно же): https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
2) Анонс можно поддержать на ДТФ — чем больше просмотров и лайкосов — тем больше охват: https://dtf.ru/gamedev/3417409-perelesoq-umer-da-zdravstvuet-perelesoq-rasskazyvaem-kak-u-nas-dela-i-pokazyvaem-novuyu-igru
3) Рассказывайте про игру друзьям-миллениалам 😁 (ладно, для зумеров, иксов и даже альфа там тоже будет много веселухи, правда!)
Здарова, бандиты 😎
Кстати, давно не напоминал, что у меня целая пригоршня интересных каналов!
@artkoblov — это мой личный канал. Пишу обо всём, что меня волнует в данный момент. Приходите, если хотите познакомиться лично и поболтать в комментах.
@perelesoqgames — тут мы рассказываем про самые жирные инди-новинки отечественного геймдева. Можно прислать свой проект.
@progamedev — просто самый первый и самый главный геймдев канал в телеграме, что тут говорить...
@marketagame — лучший канал о продвижении ПК-игр. Ладно, у Кирилла и Ярослава тоже хорошие, но я был раньше 👉
@cgesus — делюсь классными 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту
@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.
@postsovgame — самый свежий канал про отечественный геймдев. Наши слоны в действии 🤝🤝
@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.
@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и в нескольких направлениях. Сейчас мы в поиске Full-Stack разработчика с упором на Frontend, который сможет создавать интересные игры для Telegram (telegram mini apps) и веб-игры для Яндекс.Игры. Если ты увлечен созданием игр, умеешь работать как с клиентской, так и с серверной частью, мы будем рады видеть тебя в нашей команде!
Разработка игр для Telegram Mini Apps (TMA):
• Реализация игровых механик, интерфейсов и анимаций.
• Настройка функционала логина, заданий, магазина, системы приглашений друзей и других игровых функций.
• Интеграция Telegram API.
Разработка игр для Яндекс.Игры:
• Создание небольших игр с использованием HTML5 и игровых движков.
• Оптимизация игр для браузеров и соответствие требованиям платформы.
Серверные задачи:
• Настройка и поддержка баз данных (MongoDB, PostgreSQL).
• Реализация API для взаимодействия с клиентской частью.
• Решение небольших задач по настройке серверной логики (логин, задачи, сохранение прогресса).
Требования:
• Отличное знание JavaScript/TypeScript, HTML5, CSS.
• Опыт работы с игровыми фреймворками: например Phaser.js, Construct
• Знание Node.js и опыт настройки серверной части.
• Опыт работы с базами данных: MongoDB, PostgreSQL.
• Умение интегрировать внешние API (REST, WebSocket).
• Опыт работы с Telegram API и публикацией игр на Яндекс.Игры.
• Опыт работы с платежными системами и монетизацией.
• Работа с системами аналитики.
Если вы Junior+ разработчик, готовый быстро развиваться - также пишите.
Условия:
• ЗП: от 60 до 80к рублей месяц, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
• Занятость: Полная (full time).
• Формат работы: Удаленно.
Для отклика отправьте ваши резюме и портфолио на @Andrew311094
Всем привет!
Меня зовут Виктория, я 2D-художник, рисую на графическом планшете больше 3-х лет, опыт работы в геймдев компании составляет чуть меньше года. Принимала участие в нескольких игровых проектах, где создавала иллюстрации, элементы пользовательского интерфейса и локации.
Также есть опыт работы с 3D (Blender), видеоредакторами (DaVinci Resolve), 2D анимацией (Harmony). Также занимаюсь обработкой фотографий. Постоянно повышаю квалификацию с помощью курсов.
Создаю арт, иконки и интерфейсы, иллюстрации.
Работаю в Adobe Photoshop, Figma, Blender, Clip Studio Paint, Harmony.
Есть опыт работы с нейросетями и доведения работ, созданных с помощью ИИ, до готового продукта.
Ссылка на актуальное портфолио: https://disk.yandex.ru/d/KcdmwJNyIp7A8g
Ищу удалённую работу, готова к фулл-тайм, подработкам и проектным работам.
Контакты:
ТГ: @Victoria_z_Secret
E-mail: butenkotori@yandex.ru
Game Designer HybridCasual / MidCore (Middle/Senior)
Antinoon — небольшая опытная команда. Наша текущая игра — гибридно-казуальная/мидкорная айдл аркада на стадии софт ланча с крупным издателем.
Мы фокусируемся на высоком качестве игрового опыта, экспериментах с механиками и построении системного геймплея.
Про вас:
Наличие успешных проектов в портфолио
Опыт разработки игр в жанре Idle Arcade, Hybrid-Casual и/или Midcore (от 3+ лет).
Профильные навыки: разработка кор и мета механик, балансировка, монетизация.
Уверенное владение Unity, Spreadsheets (графики, формулы).
Аналитический склад ума и уверенность в работе с метриками.
Знание UI/UX дизайна.
Богатый геймерский опыт и знание трендов.
Задачи на позиции:
Разработка кор и мета механик с нуля.
Детальная настройка и балансировка геймплея.
Менторинг и управление командой геймдизайнеров.
Интеграция монетизации в игровые механики.
Описание и поддержка дизайн-документации.
Анализ трендов и рынка, реверс инжиниринг конкурентных игр.
Тестирование игры, подготовка и анализ отчетов об итогах тестов.
Использование аналитики для оценки игрового опыта и внедрения улучшений.
Будет плюсом:
Техническое образование.
Знание английского.
Что мы предлагаем:
Возможность работы с крупными издателями и участие в создании успешных игр.
Конкурентную оплату с бонусами за успешные релизы.
Хорошо организованный процесс и отсутствие бюрократии.
Удаленную работу.
Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Тестовое (по согласованию)
Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста )
Всем привет! 🚀 Меня зовут Эрдем. Люблю игры и всё, что связано с 3D. В идеале ищу full-time работу на позиции 3D Game Artist, но рассмотрю любые формы сотрудничества.
Скиллы:
- 3д моделирование (hard surface, environment assets, props, stylised modelling, техника, weapons, sci-fi)
- дизайн
- текстурирование
- управление проектами и командой
Софт: Blender, Nomad Sculpture, Unity, Z Brush, Autocad, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, базово 3ds Max, Houdini, RizomUV
Портфолио:
1. https://www.artstation.com/erdemhaksal
2. https://drive.google.com/file/d/1YY6NRJxwVa47pimD9pK9QpE2NC3f7RXM/view?usp=sharing
Связь: tg @erdhksl
Важно: Переехал в Петербург из Стамбула, изучаю русский, но пока общение могу вести только на английском (уровень B2).
Всем здравствуйте! Мы - Indfree crow, инди команда, созданная на энтузиазме. Сейчас мы работаем над нашей игрой - fragile verge.
fragile verge - это новелла, рассказывающие историю про подростка Максима и все трудности, с которыми он встретится (поподробнее про проект я написал вот в этом диз доке: https://1drv.ms/w/c/b95ce6cea6ec9075/EYfr7I6qB3dGhZ8ljN4Du7YB-643EYTvANiCcDt_2MjVkw?e=q0LnTR)
В нашу команду требуются:
художник
художник фонов
дизайнер
актеры озвучки мужского пола.
Если вы заинтересованы, то вот контакты для связи со мной:
Телеграмм: @Omorimorning
Почта: ivan.kretov.ivan@mail.ru / kretov.ivan.kretov@gmail.com
Квартиры со скидкой до 3 000 000 руб. в Краснодаре
В микрорайоне «Родные Просторы» площадью 44,3 га возводятся 29 домов высотностью от 9 до 24 этажей с квартирами комфорт-класса.
Это настоящий город в городе, где предусмотрено все для комфортной жизни:
- три детских сада общей вместимостью 880 человек, один из которых уже открыт и принимает малышей
- школа на 1550 мест
- детская и взрослая поликлиника
- спортивный комплекс с сезонными бассейнами
✨Ограниченное предложение в ЖК «Родные Просторы» - Скидка до 3 000 000 руб. на квартиру в сданном доме
Узнать больше
Проектная декларация на сайте https://наш.дом.рф/. Застройщик: ООО СЗ ЮГСТРОЙИМПЕРИАЛ
#реклама
promo.tochno-rp.ru
О рекламодателе
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win.
https://w2w.group
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
We are searching for a Marketing Art Lead for a brand new gamedev startup that will focus on publishing midcore & hardcore games for mobile. This is a great chance to join while the core team is being formed!
The company was founded by seasoned entrepreneurs with a proven track record of building successful businesses in the gamedev industry over the last 12 years.
You'll be responsible for making strategic decisions, building a team from scratch, and being at the forefront of a company!
What will help you stand out:
✔️ 6+ years of experience. 4+ years in Gaming Industry
✔️ Strong understanding of all aspects of Art Direction and marketing production for mobile games.
✔️ Thorough understanding of digital/traditional and Graphic Art techniques.
✔️ Expert level knowledge in either Graphic design (Photoshop, Illustrator etc.) or Motion design (After effects, Blender etc.)
✔️ A Good understanding of character / Environment design is a major asset.
✔️ Passion for Games and Creating fun content.
✔️ English B2+
How you’ll benefit
✔️Salary which entirely fits your expectations
✔️ Full relocation package to Qatar which will be adopted to your specific needs
✔️ Accomodation and Transport allowance in Qatar
✔️ Yearly compensation of tickets to homeland
✔️ Employment contract and Visa support in Qatar
✔️Medical health insurance
⚡️The position involves relocation to Qatar.
➡️Feel free to contact @irinakarabukhina
Дарим подписку на Яндекс Музыку
Ответьте на 1 вопрос и Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких 30 дней бесплатно.
Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке.
Попробуйте сейчас❤️
Попробовать
#реклама 18+
music.yandex.ru
О рекламодателе
Реклама на Яндексе
Позиция 1: 2D Motion Designer (парт-тайм)
Позиция 2: 3D Motion Designer (парт-тайм)
Компания: Crada
Зарплата: исполнитель самостоятельно назначает стоимость для каждой задачи
Мы — Crada, маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем специалистов, готовых к сотрудничеству на проектной основе, для создания 2D или 3D видео.
👾 Задачи:
~ Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
👾 Требования:
~ Обязателен опыт создания креативов для маркетинга мобильных игр/приложений и наличие портфолио с примерами или showreel
~ Творческий подход к задачам, инициативность, умение соблюдать дедлайны
👾 Условия:
~ Парт-тайм: возможность работать по гибкому графику — выбирайте время, когда вам удобно, хоть ночью, хоть в выходные
~ Удалённая работа: работайте из любой точки мира, без ограничений
Полное описание вакансии можно прочитать по ссылке - https://crada.notion.site/2D-3D-Motion-designers-149eeb50e2cf80ea9e0fe8ed65d97d65
Если интересно, заполняйте анкету по ссылке: https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся. Просьба не присылать портфолио и резюме в личные сообщения, все это указывается в анкете. Спасибо! 💜
Студия ODD-METER ищет FX-Artist (UE5) на не анонсированный проект.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Создание спецэффектов некстген-уровня для проекта в реалистичном сеттинге.
ТРЕБОВАНИЯ:
- мастерское владение UE5 Niagara
- наличие первоклассных работ в портфолио
УСЛОВИЯ:
- Сдельно. Удаленно.
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
https://forms.gle/8df3sneVpE1FXaBM7
Всем привет!
Наша команда разрабатывает игру No fear.
Действия игры развернутся в 2067 году в России.
Где безопасное и светлое будущее было нарушено странными явлениями. По всему миру стали появляться ужасные чудовища, убивающие всех вокруг. И как стало известно это связанно с человеческим страхом. Поэтому он оказался под полным запретом. В России была создана специальная организация для контроля людей и противостояния этим монстрам. Главный герой Мрак является членом данной организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с монстрами из другого мира и выяснить причину возникновения всех этих явлений.
Сейчас у нас готовы концепт арты и первые 3д модели персонажей. Мы завершаем предыдущий этап поиска инвестиций. А именно заканчиваем подготовку презентации, с которой пойдем на краундфандинг для поиска денег на создание трейлера и рекламу, что в дальнейшем поможет нам привлечь крупных инвесторов.
Мы переходим на следующий этап - производство демки. Сейчас наша команда состоит из 18 талантливых людей. Но не покрывает все наши задачи. Поэтому мы активно ищем людей по разным направлениям. А именно:
- lead 2д художник - необходим для работы с командой 2д художников и отрисовки концепт артов.
- 2д художник - для отрисовки концепт артов
- аниматор - необходим для создания скелетов анимации для 3д моделей
На данном этапе все мы работает на энтузиазме, но с получением финансирования уже полноценно перейдем на зп.
Если тебе интересно принять участие в нашем проекте, то пиши мне в личные сообщения тг @m_fedorov
Спасибо за внимание!
#Тверь #вакансия #Middle3DArtist #3DArtist
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
Обязательное наличие портфолио.
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal Engine 4/5, Unity и т.п.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova