Прислать вакансию/резюме: https://forms.gle/XGUrh7HGTjAAqHrN7 (День в день — платно: @unreal_alesia) Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @artkoblov Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cFRIQJ
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
/channel/ladhykgs
Привет, в связи с расширением, инди-студия ищет опытного C# (Unity) программиста для работы над мобильными проектами в жанре idler и/или puzzle, один из проектов на стадии софтлонча, второй в предпродакшине. Команда распределенная, так что мы будем рады коллеге из любой страны/города. Работа фуллтайм, оплата в рынке, можем рассмотреть и частичную занятость.
Требования:
- Знание Unity 3D, C#, ООП, паттернов проектирования;
- Понимание, что такое Adressables, asset bundles etc;
- Любовь к чистому опрятному коду (своему и чужому);
- Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт интеграции SDK аналитики, рекламы и т.п.
- Опыт с партиклями и шейдерами
отправляйте CV и ссылки на свои репозитории в тг @Wh1teNoise
👋 Добрый день! Меня зовут Егор.
Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.
— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.
📌 Портфолио проектов, Резюме [Рус], Резюме [En]
— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
Добрый день!
Я являюсь основателем инди студии "AMA Games", которой требуется уверенный Unity разработчик, для дебютного проекта на андроид.
Проект представляет из себя научно-фантастический top down shooter с элементами RPG
Обзор проекта:
https://vk.com/@-227252833-alien-spaceskartinka
Имеется подробное техническое задание:
https://docs.google.com/document/d/1SZ1DkzdliR1TIWQFKCg9A9MWxet8WIifb1-9o43rpNA/edit?usp=drive_link
В процессе разработки:
- Используется система контроля версий Hub с графическим интерфейсом SourceTree
- В свободном формате вести диаграмму, отображающую взаимосвязи кода. Можно использовать draw io
Бюджет- 100 тыс.
Если вы готовы взяться за проект, то с радостью жду вашего отклика:
@ama_gr
Привет!
Ищу гейм/левел-дизайнера - специалиста по головоломкам(игры есть в портфолио и есть пример ГДД).
Есть референс 3D головоломки - задача, переработать её, написать ТЗ для разработчика на unity(смартфоны, планшеты) и на контент.
Работа по договору оказания возмездных услуг.
Оплата по договоренности.
Контакт для связи /channel/digiprey
Backend Developer (JS, OpenAI API)
Проект: AI MMORPG.
Зарплата: 1500 $ + аллокация
Цель:
Создать первый прототип 2d MMORPG, в которой LLM выполняет роль гейм-мастера (GM), динамически управляя состояниями мира, объектов и событий и реакциями на действия игроков.
Игровой процесс напоминает Dungeons & Dragons, однако гейм-мастером выступает ИИ.
Требования:
• Уверенный опыт в backend JS (Node.js, Express).
• Практический опыт работы с OpenAI API и аналогичными инструментами.
• Уверенные знания PostgreSQL, включая проектирование и оптимизацию баз данных
Что мы предлагаем:
• Еженедельные выплаты в криптовалюте (USDT).
• Гибкий график работы.
• Работа в сплочённой и увлечённой команде.
С нетерпением ждем ваши отклики и резюме!
Контакт для связи: @Kate_sbv
Компания AppFox https://appfox.ru/ сейчас расширяет штат и ищет технического писателя.
Обязанности:
- Создание, обновление и поддержка в актуальном состоянии технической документации (API, архитектурные схемы, спецификации, инструкции).
- Разработка пользовательских руководств, справочных материалов и презентаций.
- Взаимодействие с командой разработки, тестировщиками и аналитиками для сбора и уточнения требований.
- Обеспечение единого стиля и структуры документации.
- Контроль качества и согласованности всех видов документации, включая текстовую и графическую часть.
Требования:
- Опыт работы с текстами от ХХ лет, особенно в IT-сфере.
- Свободное владение технической терминологией и понимание процессов разработки программного обеспечения.
- Навык создания понятных, структурированных и лаконичных текстов - вы умеете объяснять сложное простым языком, не опираясь на сухие стандарты.
- Способность работать с большими объемами информации: анализировать, систематизировать и превращать хаос в четкую структуру.
- Практический опыт работы с системами контроля версий, такими как Git.
- Глубокое понимание Agile-подходов (Scrum, Kanban) и умение работать в гибких методологиях.
- Навыки визуализации: создание UML-диаграмм, блок-схем и других графических материалов для наглядного представления информации.
Условия:
- Удаленная работа/офис на ваш выбор
- Гибкий график работы
- Оформление по самозанятости
Контакт для связи /channel/Arina_LebedincevaHR
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду Motion Designer на проект One State 🚀
Что хотим видеть:
- Уверенное владение Blender, Unreal Engine и/или Unity и умение эффективно использовать их возможности для создания качественных видеороликов
- Опыт использования готовых ассетов (анимаций, эффектов, спецэффектов, 3D моделей) для роликов/статики
- Уверенное владение инструментами видеомонтажа и анимации (например, Adobe Premiere Pro, After Effects, Davinci Resolve)
- Опыт работы с разными типами роликов (Gameplay/Cinematic)
- Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом
- Опыт работы со статичными рендерами, сборкой сцены, которая включает в себя локации, персонажей, транспорт
- Опыт работы с персонажами (анимация, риггинг, позинг)
Дополнительно будет классно:
- Опыт создания роликов и работа с кат сценами в Unity
- Работа со звуком (sfx)
Что предстоит делать:
- Производство роликов (Gameplay/Cinematic)
- Производство статичных рендеров
📩 Связь: тг @gamedev_mom
Как анонсировать игру
Делюсь масштабным и долгожданным материалом о том, как мы анонсировали Ларёк на улице Ленина и собрали почти 50 000 вишлистов за месяц.
Получилось рассказать и о нашем опыте конкретно и составить что-то вроде памятки для разработчиков, которые хотят правильно организовать анонс своей игры.
Читайте, сохраняйте на будущее, делитесь с друзьями разрабами и не только. Дай вам Гейб побольше вишлистов, а затем и продаж 😎
marketagame/how_to_announce_a_game" rel="nofollow">https://teletype.in/@marketagame/how_to_announce_a_game
А для новеньких: подписывайтесь на @marketagame, тут много полезного
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость: полная
✅ Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @olgabovtunova
3D Web Designer [Middle]
Компания: Спортс"
Формат работы: фултайм, возможна полная удаленка (в Мск есть офис)
ЗП: до 180 000 руб на руки
Сирена – креативная студия внутри Спортса", которая делает рекламные спецпроекты, тесты и игры, а также придумывает новые рекламные форматы. Сейчас мы ищем дизайнера, чтобы вывести проекты на новый уровень – создавать сильные концепты для сайтов и рисовать качественный веб-интерфейс.
О задачах:
— Разрабатывать концепции проектов с 3D-графикой для веба, используя любой подходящий софт.
— Подготавливать макеты проектов в Figma или Rive.
— Генерировать идеи, принимать решения и подкреплять их аргументами.
— Взаимодействовать с командой разработки, дизайнерами, маркетингом.
Что для нас важно:
— Владение 3D-программами (Blender, Cinema 4D и др.).
— Опыт работы с веб-сайтами.
— Знание трендов и развитая насмотренность.
— Умение аргументировать решения и делиться идеями с командой.
— Навыки организации работы и соблюдения сроков.
— Плюсом будет интерес к спорту и желание работать в этой сфере.
Условия:
– У нас есть ДМС со стоматологией, компенсация спорта, английского и профильного обучения.
– Мы ценим обратную связь, поэтому не пренебрегаем практиками, помогающими нам становиться лучше: one-to-one, performance review.
– Классная команда. Нам комфортно вместе не только работать, поэтому у нас образовались различные сообщества по интересам: футбольная команда, клуб любителей fifa, киноклуб. Мы любим настолки, практикуем random-coffee и просто созваниваемся среди недели поболтать с коллегами на отвлеченные темы.
✅ Оставить отклик можно по ссылке
Привет! Я композитор и саунд-дизайнер, создаю атмосферную и запоминающуюся музыку для игр, кино и рекламы. Работаю в разных жанрах: от оркестровых саундтреков до электронных и ретро-мотивов.
Чем я могу помочь?
• Создать оригинальный саундтрек под ваш проект.
• Разработать музыкальные паки для инди-игр.
• Сделать саунд-дизайн (атмосферные шумы, звуковые эффекты).
Примеры работ: https://linktr.ee/helltae
Готов обсудить ваш проект и создать музыку, которая подчеркнет его уникальность!
Ищешь возможность проявить себя в разработке игр и заработать? Присоединяйся к команде Backpack Games в качестве Unity Developer!
Мы предлагаем уникальную возможность для начинающих и опытных разработчиков реализовать свой потенциал, участвуя в создании интересных и увлекательных WebGL игр. Отличная возможность улучшить свои навыки, набраться опыта, получить проекты в портфолио и заработать.
Что мы предлагаем:
- Возможность работать удаленно и самостоятельно планировать свое время.
- Проектирование игровых механик, работа с балансом, анализ рынка и продвижение.
- Тестирование проекта.
-Прокачка навыков.
- Разработка реальных проектов, которые станут отличным дополнением к вашему портфолио.
- Получение ценного опыта работы и полного цикла разработки игр.
- Партнёрство 50/50 - Честное распределение прибыли от проектов.
Что вы будете делать:
- Разрабатывать WebGL игры на движке Unity.
- Портирование и доработка существующих проектов.
- Интегрировать игровые механики, UI и визуальные эффекты.
- Работать с ассетами.
- Активно участвовать в процессе разработки и предлагать свои идеи.
Что мы ожидаем от вас:
- Знание Unity и языка C#.
- Знание ООП, SOLID.
- Понимание принципов разработки игр.
- Опыт разработки WebGL игр (Yandex Игры)
- Желание учиться и развиваться.
- Ответственность и пунктуальность.
Если вы заинтересованы, то мы ждем ваше резюме и примеры работ (если есть).
Контакт: @BackpackGames
Привет! Меня зовут Александра, я 3D Artist. На данный момент ищу фулл-тайм работу на позицию Trainee/Junior 3D Artist, преимущественно работаю со стилизацией.
Опыт работы:
Фриланс
• Создание 3D-моделей для игровых
и рекламных проектов
AR Studio
• Разработка маскота для студии AR/VR технологий
Rmetalabs
• Моделирование и доработка 3D-объектов под технические требования заказчиков
Навыки:
• 3D-моделирование пропсов и окружения
• 3D-скульптинг
• Ретопология и оптимизация сетки
• UV-mapping
• Текстурирование (PBR, Hand Paint)
Портфолио: https://www.artstation.com/al9a
Контакт для связи: t.me/Al9a_L
Дарим подписку на Яндекс Музыку
Ответьте на 1 вопрос и Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких 30 дней бесплатно.
Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке.
Попробуйте сейчас❤️
Попробовать
#реклама 18+
music.yandex.ru
О рекламодателе
Реклама на Яндексе
Привет! Мы — студия LVR.
Уже более 7 лет занимаемся разработкой программного обеспечения для интерактивных панелей.
В связи с запуском новых проектов, мы в поиске опытного и разностороннего Unity-разработчика в сильную команду.
Чем предстоит заниматься:
- интеграция графического контента
- оптимизация и подготовка графики
- верстка интерфейсов, страниц, каталогов, 3d элементов
- создание анимации
- активное взаимодействие с разработчиками, дизайнерами и арт-директором
интеграция билда с физическими элементами управления: камера Kinect, контроллеры света через DMX, Arduino (Serial) и подобное.
Что мы ждем:
- опыт коммерческой разработки ПО для тач панелей на Unity C# от 3х лет
- опыт работы с Figma
- опыт работы с 3D объектами
- понимание архитектуры проекта
- умение работать в команде и в быстром темпе
Что мы предлагаем:
- конкурентная проектная оплата
- выплаты через договор ГПХ/ИП
- удаленная работа
ЗП:
От 80 000 до 150 000 ₽ месяц
Обязательное наличие:
- выполненных проектов по тематике
- предоставление ссылки на свой GitHub для ознакомления с кодом
Откликнуться на вакансию по почте:
gplookvr@gmail.com
Сайт: lvrbusiness.ru
По результатам собеседования выполнение тестового задания!
Мечтаете о карьере в геймдеве и хотели бы заниматься чем-то творческим? Попробуйте себя в 3D-моделировании на бесплатном мини-курсе Skillbox!
Специалисты по 3D-графике создают персонажей и окружение для игр или кино, проектируют мебель для реальных интерьеров и делают захватывающую 3D-рекламу. Пространство для творчества безгранично.
А ещё можно легко работать удалённо и менять направления работы в этой области.
Начать бесплатное обучение 👉 https://epic.st/0-U5w?erid=2VtzqwZajNw
Регистрируйтесь и получите персональную карьерную консультацию по выбору направления в 3D с тестовым доступом к понравившейся профессии.
📚 Вас ждёт интересная теория
Разберётесь в разных направлениях 3D, поймёте, как подбирать референсы, создавать материалы и настраивать освещение сцены.
💡 Практика для закрепления навыков
Изучите программу Blender, освоите базовые инструменты. Создадите 3D-модель персонажа, фэнтези-замка и локации, а также рекламный 3D-ролик.
🎁 Вас ждут бонусы и подарки: 6 полезных чек-листов и мастер-класс по 3D-визуализации кухни.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Дарим подписку на Яндекс Музыку
Ответьте на 1 вопрос и Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких 14 дней бесплатно.
Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке.
Попробуйте сейчас❤️
Попробовать
#реклама 18+
music.yandex.ru
О рекламодателе
Реклама на Яндексе
Game developer / Санкт-Петербург / 800-1000 usd+
Мы – одна из топовых студий Roblox, которая делает хиты и задает тренды. За 6 месяцев выросли с нуля до лидеров индустрии, запустили 30+ быстрорастущих игр и не останавливаемся. Если тебе важно работать над крутыми проектами, влиять на результат и расти – тебе к нам.
Кого ищем:
Программиста на Lua: написание собственного и поддержка чужого кода, работа с игровым окружением и интерфейсом
Взаимодействие с командой – работа бок о бок с гейм-дизайнерами, программистами и художниками.
Будет плюсом:
Знание основных элементов движка Roblox
Опыт работы с игровыми движками
Английский B2
Что даем:
ЗП выше рынка + индексация каждые 3 месяца + персональная мотивация по KPI
Гибкий старт рабочего дня (12–14)
Офис в центре СПб (ст.м. Маяковская)
Карьерный рост – у нас быстрый рост, реальные перспективы и крутые проекты
Команда – это главное. У нас нет бюрократии и скучных задач, только драйв, энергия и топовые специалисты, которые делают качественный продукт. Если ты готов прокачиваться и работать на результат – мы ждем тебя.
Отбор – тестовое задание + интервью.
@Dikei
Японский твиттер — рабочая тема
В контексте нашего анонса вспомнил старый пост Криса, в котором он поднял тему японского твиттера и как его готовить.
В очередной раз убедились, что тема топовая и обязательная к использованию. У нас сейчас Япония на 5-ом месте по числу вишей.
Вот краткая выжимка:
1. Японские пользователи очень активны в Twitter и любят читать блоги об играх. Япония является вторым по величине пользователем Twitter после США.
2. Недавно многие разработчики игр заметили, что после освещения их игр в малоизвестных на Западе японских блогах, количество добавлений в вишлисты и просмотров их игр в Steam резко возросло.
3. Основные рекомендации для разработчиков:
a) Обращайтесь к японским блогам и сайтам о играх при запуске важных новостей о вашей игре.
b) Переведите страницу вашей игры на японский язык, желательно с помощью профессионального переводчика.
c) Если вы получили хорошее освещение в Японии, используйте это как аргумент для обращения к крупным западным СМИ.
d) Не ограничивайтесь только играми с "японской" эстетикой - японские игроки интересуются разными стилями.
e) Рассмотрите возможность обращения к следующим японским сайтам и их Twitter-аккаунтам:
- denfaminicogamer.jp
- Indie Freaks
- Automation Media
- Game Spark
- Famitsu
- 4Gamer
- IGN Japan
- Mogura Games
4. Важность перевода: многие разработчики отметили, что получили освещение в японских СМИ в течение нескольких часов после запуска переведенной страницы игры.
5. "Торговля вверх": использование популярности в одном регионе (например, в Японии) для привлечения внимания СМИ в других регионах.
6. Японские блоги могут принести больше трафика и добавлений в вишлисты, чем некоторые менее крупные западные игровые сайты.
Больше классных материалов о продвижении игр: @marketagame
🚀❓ Играете в игры, но хотите зарабатывать на их тестировании? Тогда это ваш шанс! На открытом вебинаре «Инструменты для тестирования игр» вы узнаете, как стать экспертом Game QA и превратить хобби в карьеру.
Что обсудим:
- Какие инструменты нужны для тестирования игр и зачем.
- Как работать с документацией, замерять производительность и автоматизировать рутину.
- Как собрать идеальный инструментарий для эффективной работы.
- Как использовать AI для ускорения тестирования.
⭐️ Спикер Никита Шаченко — QA Automation Engineer в Redhill Games.
Курс «Game QA Engineer» стартует совсем скоро, а все участники открытого урока получат скидку на обучение.
👉 Записывайтесь прямо сейчас: https://vk.cc/cJm6v0
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzquzupTQ
🚀Вакансия: Motion Designer (UA creative) 🚀
Мы — BLACKHUB Games, команда, которая развивает сетевую мобильную игру BLACK RUSSIA, в которую ежедневно играют более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте — 100.000 игроков! И сейчас мы находимся в поиске Motion Designer (удаленный формат работы)
🎮🔥 Чем ты будешь заниматься:
- Полный цикл препродакшена, продакшена и постпродакшена кретивов до сдачи в финальном качестве;
-Монтаж видео и создание анимации;
-Работать по ТЗ, предлагать свои идеи и участвовать в брейнштормах.
🎮🔥 Наши ожидания::
- Наличие опыта создания рекламных креативов от года (Gamedev будет преимуществом);
-Знание Unreal Engine 5;
-Работа с продуктами: After Effects, Photoshop, Premiere Pro, Davinci Resolve, IClone, Blender, Cinema 4D;
-Понимание правильного построения композиции, принципов кадрирования, работы с таймингом и динамикой сцен;
-Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом.
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- ДМС после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скилам
@Ksenija_BH_games
Как анонсировать игру
Делюсь масштабным и долгожданным материалом о том, как мы анонсировали Ларёк на улице Ленина и собрали почти 50 000 вишлистов за месяц.
Получилось рассказать и о нашем опыте конкретно и составить что-то вроде памятки для разработчиков, которые хотят правильно организовать анонс своей игры.
Читайте, сохраняйте на будущее, делитесь с друзьями разрабами и не только. Дай вам Гейб побольше вишлистов, а затем и продаж 😎
marketagame/how_to_announce_a_game" rel="nofollow">https://teletype.in/@marketagame/how_to_announce_a_game
А для новеньких: подписывайтесь на @marketagame, тут много полезного
Здравствуйте! Меня зовут Егор. За 10 лет я создал и сбалансировал настолку-головоломку - пошаговую стратегию с нулевой случайностью для игры от 2х до 8 человек, и хотел бы сделать из нее онлайн версию на юнити, (а может и без юнити), просто нашел кусок кода на c#, который катает стрелками 3D-кубики на поле, а это основная часть механики, не считая бустеров, ограничений по действиям и количеству шагов... хочу разобраться с этим кодом и запилить самиздат. Правила игры есть в видео и тексте на сайте "cargocube ru", чтобы понять объем проекта зайдите в раздел "правила", там 4 страницы с описанием и/или видео на 15 минут. Открытый код есть на джаве - фанатский, и си-шарпе от разрабов мобигеймз из далекого 2011 года (игра называется edge), бесплатную игрушку можно найти на гугл маркете.
В общем и целом, мне нужен либо один рукастый мастер, которому я уступлю часть авторских прав на механику, либо ментор, который будет давать мне заданьки раз в неделю и проводить чекапы - времени сейчас немного, так как налаживаю свое инди-издательство и собственными руками делаю коробки с игрой из дерева. Общаться и выбирать специалиста буду в течение ближайшего месяца, а выставка 7-9 марта «Игрокон-25» покажет, на сколько игра интересна гикам, а может и найдется издатель-покупатель. Что скажете? Сможете запостить в группе по си шарпу вакансию или новость? Я очень хочу поделиться своей разработкой с сообществом, и даже выложил бесплатно на всех ресурсах для чпушников макет игры, от которой многие уже в восторге. Очень жду обратную связь. Пока не знаю как выложить такую вакансию. Поможете?
Кратко обо мне тут: vk.com/9moryakov - в 2008 законил МИЭТ (ТУ) по специальности инженер микросхемотехник и ушел с головой в дизайн, в котором всегда есть нить, связывающая с полученной профессией.
Доброго дня, ищу работу/стажировку в качестве помощника продюсера/визионера.
Хочу закрепить на практике самостоятельно полученный опыт в продюсирования игр и получить новые знания в этой области.
Немного расскажу о себе:
▪️Мне 43 года, высшее инженерное образование. Европейское гражданство.
▪️С 1996 тесно связан с компьютерами (начинал с ZX Spectrum в качестве художника)
▪️Отлично ориентируюсь в современных технологиях и активно их использую.
▪️Обладаю широким кругозором и знаниями из многих областей жизни.
▪️Имею отличное чувство вкуса, разбираюсь в дизайне.
▪️Большой опыт в прототипировании игровых проектов и механик (на движке Unity)
▪️Базовые навыки программирования C# (Unity)
▪️Опыт управления командой.
▪️Опыт работы с платформой Kickstarter.com
▪️Опыт поиска зарубежного инвестора (успешный)
▪️Опыт работы в Steam
▪️Опыт в написании концепт доков, навыки геймдизайнера.
▪️Хорошо разбираюсь в финансовой части, налогах.
▪️Огромный опыт работы с фрилансерами, умение ставить задачи, контроль.
▪️Большая база официально купленных ассетов (Unity) и возможность найти что угодно.
✨ В работе с играми отдаю предпочтение тематике космоса, sci-fi и технологиям будущего🚀 Платформа PC (не мобильные проекты)
Сейчас я работаю в строительно-архитектурной сфере, но очень хочу окончательно найти себя в геймдеве.
💰Готов стажироваться без оплаты труда, уделяя в день по паре часов на выполнение четко сформулированных задач.
💼 Брошу всё и перееду на Кипр, если нужно…
❗️Присоединюсь к команде энтузиастов разработчиков с интересным проектом
(желательно с опытом релизов)❗️
Для связи со мной:
Telegram: @CobraMk4
Gmail: shardsofarmor@gmail.com
3D Frontend Developer [Middle]
Компания: Спортс"
Формат работы: фултайм, возможна полная удаленка (в Мск есть офис)
ЗП: до 230 000 на руки
Сирена – креативная студия внутри Спортса", которая делает рекламные спецпроекты, тесты и игры, а также придумывает новые рекламные форматы. Сейчас мы ищем frontend-разработчика, который поможет нам проектировать web-приложения с применением 3D-графики и развивать данное направление.
О задачах:
— Разработка и оптимизация 3D web-приложений: мини-игры, лендинги, анимации, виджеты.
— Внедрение новых технологий и инструментов.
— Написание и оптимизация шейдеров для визуальных эффектов.
— Участие в создании концепций и оценке сроков спецпроектов.
— Развитие 3D-направления: гайдлайны и обучение команды.
Что для нас важно:
— Опыт с 3D-библиотеками (Three.js, Babylon.js) и фреймворками (React, Vue).
— Уверенные навыки JavaScript ES6+ и работа в Blender.
— Знание Git и систем сборки (Gulp, Webpack, Vite).
— Умение оптимизировать web-приложения.
Условия:
– У нас есть ДМС со стоматологией, компенсация спорта, английского и профильного обучения.
– Мы ценим обратную связь, поэтому не пренебрегаем практиками, помогающими нам становиться лучше: one-to-one, performance review.
– Классная команда. Нам комфортно вместе не только работать, поэтому у нас образовались различные сообщества по интересам: футбольная команда, клуб любителей fifa, киноклуб. Мы любим настолки, практикуем random-coffee и просто созваниваемся среди недели поболтать с коллегами на отвлеченные темы.
✅ Оставить отклик можно по ссылке
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму (https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/)
Купите Solaris HC у официального дилера с ПВ 0₽
Solaris HC - комфортный автомобиль со встроенной телематикой и автозапуском.
В кредит от производителя на выгодных условиях!
✨Низкая процентная ставка
✨Срок от 1 до 8 лет
Успейте приобрести Solaris HC до повышения цен. Бронируйте сейчас!
Узнать цену
Финансовые услуги оказывает: ПАО "Совкомбанк".
#реклама
solaris.auto
О рекламодателе
Вакансия: Middle Game Designer (Mobile)|Удаленно
О студии:
Мы молодая игровая студия Roll to Rule с талантливой командой и креативным подходом. Наш дебютный мобильный midcore проект «Рынок Пацана», синтез жанров монополии и idler’a, вдохновлённый атмосферой 90-х, уже доказывает свой высокий потенциал, подтвержденный тестами, и готовится выйти на глобальный рынок.
Ищем Middle Game Designer для разработки core loop менеджмента банды, описания фичей, работы над балансом и квестовой линией.
Что важно для нас:
* Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет
* Понимание особенностей разработки мобильных игр
* Знание Unity на уровне создания конфигов
* Аналитический склад ума, любовь к таблицам
* Понимание влияния планируемых фичей на глобальные метрики проекта
* Сильные коммуникативные навыки, умение аргументированно отстаивать свою точку зрения.
Чем предстоит заниматься:
* Разработка фичей и механик от этапа планирования до реализации (описание идеи, изучение конкурентов, настройка механики, анализ, конфиги и дальнейшее улучшение)
* Взаимодействие с лидом гейм-дизайна, разработчиками, художниками, аниматорами (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка результатов).
@zhesilda
Позиция: 2D/3D Playable Developer (middle+)
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений https://crada.io/. Ищем специалиста для создания 2D и 3D Playable Ads.
👾 Задачи:
- Разработка 2D/3D Playable Ads для мобильных игр
👾 Требования:
- Обязательное наличие примеров работ и опыт работы в маркетинге для мобильных игр
- Хорошие навыки JavaScript и опыт работы с 2D/3D библиотеками
- Большим плюсом будет опыт работы с PixiJS
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения
💜 Что мы предлагаем:
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Дружная и поддерживающая команда
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
📲Если интересно, пишите в телеграм /channel/atrolev сразу с примерами работ.