StreamElements & Rainmaker.gg - Состояние рынка стриминга в январе 2024 года
▫️Twitch вырос по количеству просмотров в январе 2024 года на 6% к предыдущему месяцу и достиг 1,902 миллиардов просмотренных часов. Это рекорд за последние 3 квартала.
▫️Количество просмотренных часов в день растёт с сентября 2023 года. В январе 2024 года люди смотрели 61,4 миллиона часов контент в сутки.
▫️Palworld - первый хит 2024 года - получил 59 миллионов часов просмотров в январе 2024 года.
▫️Grand Theft Auto V - самая просматриваемая игра января. У неё 179 миллионов часов (+11% к прошлому месяцу); на втором месте - League of Legends - 101 миллион часов (+52%); на третьем - Escape from Tarkov - 82 миллиона (+180%).
▫️fps_shaka из Японии - главный стример месяца. Он специализировался на GTA V (209 часов); но также играл в Palworld (50 часов) и Street Fighter 6 (50 часов).
Источник
data.ai выпустила отчёт о мобильном игровом рынке в 2024 году
Отчёт крупный, с большим количеством цифр, поэтому опять не поместился в один пост в TG. Читать тут.
Все отчёты прошлой недели (19 февраля - 23 февраля)
1. InvestGame: Инвестиции в играх в 2023 году
2. Продажи игр - 7 февраля - 20 февраля
3. Apptica: Состояние мобильного игрового рынка и рекламы в 2023 году
4. Steam: Итоги 2023 года
5. Epic Games Store: Итоги 2023 года
6. Newzoo: Palworld в январе 2024 года
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
Epic Games Store: Итоги 2023 года
▫️Количество пользователей EGS выросло до 270 миллионов - на 40 миллионов больше, чем в прошлом году.
▫️Общее количество аккаунтов в экосистеме Epic достигло 804 миллионов.
▫️Пиковый DAU на платформе в 2023 году составил 36,1 миллион пользователей. MAU достиг 75 миллионов - в прошлом году было 68 миллионов.
▫️В 2023 году в Epic Games Store вышло более 1300 игр, их общее количество достигло 2900 проектов.
▫️Пользователи потратили $310 миллионов на игры от сторонних разработчиков (-13% YoY). На игры от Epic Games ушло $950 миллионов (+16% YoY).
▫️Компания раздала 86 игр в 2023 году по программе Free Games. Их совокупная розничная стоимость составила $2055. Их средний балл на Metacritic - 75. В 2023 году пользователи забрали 586 миллионов копий бесплатных игр.
▫️Genshin Impact, Rocket League, Dead Island 2, Grand Theft Auto V и Fortnite - самые успешные проекты на платформе в 2023 году.
▫️В 2024 году компания обещает добавить предзагрузки для предзаказов; поддержку подписок; динамические бандлы. А также - запуститься на iOS в Европе.
Источник
Apptica: Состояние мобильного игрового рынка и рекламы в 2023 году
В отчёте разбираются не только цифры загрузок и выручки, но также есть аналитика и рекламного рынка. Короткий обзор доступен по ссылке.
InvestGame: Инвестиции в играх в 2023 году
Прекрасный годовой отчёт от InvestGame, позволяющий получить данные не только об инвестиционной активности в 2023 году, но и сравнить с историческими данными.
Отчёт также покрывает блокчейн, AI, киберспорт. Короткий обзор доступен по ссылке.
А подписаться на рассылку InvestGame можно тут.
Helldivers 2 - самый успешный релиз PlayStation Studios на PC по CCU; но цифры Destiny 2 пока выше
▫️На текущий момент, пиковый CCU у Helldivers 2 находится на отметке в 203,6 тысячи пользователей.
▫️Предыдущий рекорд PlayStation Studios принадлежал God of War, в который одновременно играло больше 73 тысяч пользователей.
Тут, конечно, стоит учитывать жанровую специфику. Все предыдущие релизы Sony на площадке заточены под однопользовательское прохождение.
▫️При этом, пиковый CCU у Destiny 2 в Steam, которая теперь тоже находится в портфеле Sony - 316,7 тысяч. Он был установлен в марте 2023 года.
▫️У первой части Helldivers пиковый CCU - 6,7 тысяч человек. По этому показателю, результаты сиквела выше более чем в 30 раз.
GSD & GfK: Продажи PC/консольных игр в Европе в январе 2024 года просели на 7%
Аналитические платформы сообщают только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo. Также не учитывается мобильный сегмент.
Продажи игр
▫️12,14 миллионов копий игр было продано в Европе в январе 2024 года. Это на 7,3% меньше, чем годом ранее.
▫️EA Sports FC 24 - самая продаваемая игра месяца в регионе. При этом, продажи почти равнозначны результатам FIFA 23 в январе 2023 года.
▫️The Last of Us: Part II Remastered стала самой продаваемой новинкой месяца (вторая строчка). Продажи за первые 2 недели в 2,5 раза больше, чем у The Last of Us: Part I. Правда, это не означает, что Sony заработала больше - обновиться с PS4-версии можно было за €10.
▫️Tekken 8 стартовал с 7 строчки чарта. Игра продаётся на 80% лучше, чем Street Fighter 6.
▫️Внезапно на 8 строчку чарта попала Hellblade: Senua’s Sacrifice. Игра получила большую скидку в Steam.
Palworld в списке нет, потому что разработчики данными с GSD не делятся.
Продажи железа
▫️475 тысяч консолей было продано в Европе в январе 2024 года. Это на 1,4% меньше, чем годом ранее. И цифры, как и в прошлый раз, без учёта Германии и Великобритании.
▫️PlayStation 5 - главная по продажам система в регионе. При этом, в отличие от Великобритании, в Европе продажи не упали.
▫️А вот у Nintendo Switch - сильное падение продаж. Консоль подходит к своему 7 дню рождения, и ожидается, что новая консоль выйдет уже в конце этого года.
▫️Продажи Xbox Series S|X немного просели, в сравнении с прошлым годом.
▫️1,8 миллионов аксессуаров купили европейские игроки в январе. Это на 1,4% меньше, чем в январе 2023 года.
Источник
GameDiscoverCo: Актуальная аудитория в Steam и PlayStation по странам в 2024 году
Саймон Карлесс из GameDiscoverCo решил отследить, игроки из каких стран играли в Steam и PlayStation за последние 2 недели (с 16 января 2024 года по 30 января 2024).
Есть гипотеза, что эта цифра более реально отражает именно распределение активной аудитории по странам, и исключает тех, кто играет раз в полгода.
Статистика по Steam
▫️21% аудитории в Steam - из Китая. Это на 71% больше, чем в исследовании, которое изучало всех игроков на платформе.
На эти цифры мог повилять релиз Palworld, 36,4% аудитории которой - из Китая.
▫️На 2 месте по аудитории - США (13,6%); на третьем - Россия (8,7%).
Статистика по PlayStation
▫️31,7% аудитории на PlayStation за последние две недели - из США.
▫️Следом расположились Франция (5,5%), Великобритания (5,3%) и, что удивительно, Бразилия (5,3%).
▫️Также большое количество аудитории есть в Гонконге (3,6% от общего числа - возможно, из-за “серых” поставок консолей в Китай) и Турции (2,52% от всей аудитории - вероятнее всего, из-за перетока аудитории из России).
▫️Также любопытно, что на арабские страны приходится 5,4% всей аудитории PlayStation. Значение региона для Sony увеличивается.
Источник
GSD & GfK: Продажи игр в Великобритании упали в январе 2024 года
Аналитические платформы сообщают только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo. Также не учитывается мобильный сегмент.
Продажи игр
▫️2,47 миллионов копий игр было продано в стране в январе 2024 года. Это на 3% меньше, чем годом ранее.
▫️EA Sports FC 24 - самая продаваемая игра месяца. Довольно любопытно, что результаты по январю у проекта лучше, чем. У FIFA 23.
▫️The Last of Us: Part II - Remastered заняла вторую строчку чартов. За 2 недели игра продалась тиражом в 2,5 раза лучше, чем The Last of Us: Part I. Правда, не до конца понятно, учитывались ли апгрейды с PS4-версии или нет.
▫️Tekken 8 дебютировал на 7 строчке. Игра продалась на треть лучше прошлогоднего Street Fighter 6 за аналогичный период. Интересно, что у Street Fighter 6 большая часть продаж - цифровая; а у Tekken 8 - физическая.
При этом, в списке нет Palworld, потому что они не делятся информацией с GSD. А это значит, что в реальности рынок может и не падать.
▫️Prince of Persia: The Lost Crown дебютировал на 15 строчке; у Like a Dragon: Infinite Wealth - 23 позиция.
Продажи железа
▫️111 тысяч консолей было продано в Великобритании в январе 2024 года. Это на 19% меньше, чем в прошлом году.
▫️Продажи PlayStation 5 упали на 17; Nintendo Switch - на 31%; Xbox Series S|X - на 7%.
Учитывая, что прошлый год - первый, когда PS5 и Xbox Series S|X полностью нормализовали цепочки поставок, возможно тренд сохранится по всему году, так как отложенный спрос реализовался в 2023 году.
▫️687 тысяч аксессуаров было продано в январе 2024 года, на 10% больше, чем годом ранее. Лучшие по продажам - геймпады для PlayStation и Xbox.
Источник
Огромный отчёт от Griffin Game Partners и Rendered VC про тренды игровой разработки
Короткое саммари - в материале.
AppsFlyer: Бенчмарк по удалениям игр на Android в октябре-ноябре 2023 года
Цифры представлены только для Android, так как с выходом iOS 15 корректно отслеживать изменения на iOS стало невозможно.
▫️По данным AppsFlyer, каждое второе приложение удаляется с мобильных устройств пользователей в течение 30 дней после установки.
▫️Хуже всего ситуация с приложениями для знакомств (64,6% пользователей удаляет их в течение 30 дней) и с играми (52% пользователей удаляют игру в течение 30 дней).
▫️Покупные пользователи удаляют игры чаще (56,96% в течение первого месяца); органические - реже (50,06% в течение первого месяца).
▫️В развивающихся странах количество удалений приложений, в среднем, на 20% выше, чем в развитых.
▫️AppsFlyer изучила данные октября 2023 года по удалениям игровых приложений. 43,54% удалений приходятся на первый день установки игры. Вероятнее всего, ожидания пользователей не сошлись с реальностью. 90,9% удалений происходят в течение первых 11 дней. Далее удаления накапливаются равномерно.
Бенчмарк по США
▫️Если рассматривать покупной трафик, то казуальные игры в США, в среднем, в течение первых 30 дней удаляет 47,55% пользователей. Но у топ-10% проектов по этому показателю, удаления драматически ниже - всего 1,11%.
Цифра выглядит подозрительно низкой. Без дополнительной информации, я бы относился к ней скептически.
▫️С мидкорными проектами несколько сложнее. Если смотреть на органических пользователей, 51,69% удаляют игру в течение первых 30 дней. Но у топ-10% проектов, этот показатель в три раза ниже - 16,67%.
А вот тут цифра больше похожа на правду.
Ссылка на таблицу со всеми Uninstall Rates с разбивкой по странам и жанрам (октябрь-ноябрь 2023 года).
Источник
TIGA: Британские игровые студии испытывают осторожный оптимизм на тему 2024 года
Ситуация с наймом
▫️73% опрошенных бизнесов планируют наращивать свой штат в 2024 году (в 2023 таких было 75%).
▫️21% планирует оставить количество человек в штате на том же уровне.
▫️6% опрошенных планирует сокращения.
▫️33% опрошенных бизнесов говорят, что недостаток квалифицированных сотрудников - основная помеха на пути к росту компании в 2024 году.
Инвестиции в бизнес
Это инвестиции, связанные с R&D, обучением сотрудников, разработкой новых проектов.
▫️44% бизнесов настроены более оптимистично, чем в 2024 году.
▫️36% не видят серьёзных изменений к 2023 году.
▫️19% опрошенных считают, что ситуация с внутренними инвестициями станет хуже.
Результаты
▫️70% ответили, что их компании чувствуют себя “хорошо” или “очень хорошо”. Против 75% годом ранее.
▫️27% бизнесов чувствуют себя так же, как и в прошлом году.
▫️3% ответили, что ситуация или плохая, или очень плохая.
Ожидания
▫️При этом, 46% опрошенных отмечают, что они с оптимизмом смотрят на ближайший год (против 40% годом ранее).
▫️54% ожидают роста чистой прибыли на горизонте 12 месяцев.
▫️Но оптимизм на тему рыночного состояния упал с 66% в 2023 году до 46%.
Траты и цены
▫️77% бизнесов ожидают роста трат на персонал, оборудование в этом году. В прошлом таких было 86%.
▫️35% бизнесов планируют переложить часть этих трат на покупателей; 56% не планируют менять центовую политику.
Источник
StreamElements & Rainmaker.gg - Состояние рынка игрового стриминга в декабре 2023
▫️Twitch провёл 2023 год по большей части стабильно; в Q4 показал рост по числу просмотренных часов на 3%.
▫️Среднее дневное количество часов в Twitch в декабре составило 57,7 миллионов часов. Это самый высокий показатель с апреля 2023 года.
💬 Со-основатель StreamElements, Ор Перри, отмечает: “Покупка стримеров другими платформами не оказывает сильного влияния на Twitch. На место ушедших звёзд приходят новые”.
▫️Grand Theft Auto V (162 миллиона часов - +59% MoM); Fortnite (101 миллион часов - -9% MoM) и League of Legends (94 миллиона часов - -22% MoM) - лидеры декабря 2023 года в Twitch.
▫️Сильно вырос Call of Duty: Warzone - на 349%, благодаря выходу Season 1. У игры в декабре 38 миллионов часов просмотров.
▫️fps_shaka - главный стример декабря в Twitch. Японскоязычный стример никогда раньше не занимал первую строчку. Больше всего он стримил Grand Theft Auto V - 239 часов.
Источник
game: Только 12% немецких игровых компаний уверены в росте игрового рынка в 2024 году
▫️12% опрошенных считают, что игровой рынок вырастет. 34% заняли нейтральную позицию. 54% уверены, что ситуация на игровом рынке ухудшится. В 2023 году позитивно настроенных было в 4 раза больше.
▫️При этом, половина опрошенных уверена, что их бизнес вырастет в 2024 году. 19% относятся к такой перспективе скептически, остальные настроены нейтрально. Процент негативно настроенных вырос с 2023 года вдвое.
▫️В 2024 году, 41% опрошенных планирует нанимать людей. 22% считают, что им придётся сокращать персонал (почти в 4 раза больше, чем в 2023 году). 37% пока заняли нейтральную позицию.
Источник
Circana выпустила отчёт о состоянии игрового американского рынка в январе 2024
Есть позитивные цифры, но связаны они скорее с внешними факторами. Читайте короткий обзор здесь.
Newzoo: Palworld в январе 2024 года
Игра вышла 19 января 2024 года. За первые 13 дней игру купили более 12 миллионов человек. Newzoo учитывает 37 стран без Китая в своём отчёте.
▫️В январе 2024 года, Palworld стала 11 игрой по MAU на PC и Xbox. Среди приключенческих игр - она вторая.
▫️7,4% игровой аудитории на PC и консолях поиграли в Palworld. В среднем, они провели в игре 16 часов.
▫️Palworld посмотрели более 75 миллионов часов на Twitch и YouTube. Это второе место среди приключенческих игр, и пятое - среди всех игр.
▫️Palworld стала самой продаваемой платной игрой в США и Великобритании. 38,5% купивших игру также приобрели Lethal Company.
▫️29,1% из тех, кто прекратил играть в Lethal Company; в январе 2024 года перешёл в Palworld. К игре также присоединились 51,6% тех, кто закончил играть в Fortnite и 22% аудитории The Finals.
▫️США и Великобритания - основные рынки по MAU для Palworld. А если считать по охвату страны в %, то лидеры - США и Таиланд.
Источник
Steam: Итоги 2023 года
Компания, в основном, сфокусировалась на продуктовых обновлениях, но было несколько интересных цифр.
▫️Более 500 игр в Steam заработали больше $3 миллионов в 2023 году. Это вдвое больше, чем в 2018.
▫️Компания гордится тем, что четверть проектов в топах были выпущены разработчиками, игры которых ранее в Steam не выходили.
Впрочем, это не говорит о том, что у команд не было такого опыта до этого.
▫️Steam впервые перешагнул отметку в 33 миллиона CCU. При этом, в 2024 году рекорд уже побит.
▫️Компания очень довольна своими распродажами. Так, например, на осенней распродаже игр, заработавших больше $1 миллиона, стало на 21% больше, чем в 2022. Да и вообще, продажи на таких мероприятиях растут.
▫️Steam также отмечает, что люди активно пользуются подарочными картами - как физическими, так и цифровыми. С 20 декабря по 31 декабря 2023 года было активировано физических карт стоимостью на $80 миллионов.
Источник
Продажи игр - 7 февраля - 20 февраля
▫️Chrome Valley Customs заработала с момента выхода в июне 2023 года $40 миллионов. Space Ape ожидает, что игра станет самой зарабатывающей в их портфеле. Ранее студия выпустила Beatstar ($120 миллионов за 2 года).
▫️Persona 3 Reload продалась тиражом в миллион копий за неделю. Это самая быстропродаваемая игра Atlus в истории.
▫️Helldivers 2 чувствует себя прекрасно. 11 февраля разработчики отчитались о первом миллионе проданных копий, а 19 февраля игра достигла пикового онлайна в 411 тысячу игроков только в Steam.
▫️Silent Hill: The Short Message скачали более 2 миллионов раз. Впрочем, как критики, так и игроки, восприняли проект сдержанно.
▫️Kingdom Come: Deliverance достиг отметки в 6 миллионов проданных копий. На первый миллион ушло 2 недели, а на шестой - чуть больше полутора лет.
▫️Granblue Fantasy: Relink преодолела отметку в 1 миллион копий за 11 дней. Любопытно, что у довольно нишевого проекта пиковый онлайн на старте составил 114 тысяч человек.
▫️Marvel’s Spider-Man 2 достиг 10 миллионов продаж менее чем за 4 месяца с момента выхода. Первые 5 миллионов было продано за несколько недель; всего продажи франшизы перевалили за 50 миллионов копий.
▫️Bandai Namco Entetainment довольна результатами Tekken 8 - игра продалась тиражом в 2 миллиона менее, чем за 3 недели. Компания сообщает, что продажи новой части лучше предыдущих частей серии.
▫️Metro Exodus вошла в клуб проектов, которые купили более 10 миллионов раз. В 2022 году сообщали о 6 миллионах продаж - впечатляющая динамика.
▫️Alan Wake II продался тиражом в 1,3 миллиона копий. Это самая быстропродаваемая игра от Remedy, в первые пару месяцев она продалась на 50% лучше, чем Control за 4 месяца. “Вы не представляете, как сложно сделать игру, которую купят миллион раз”, - сказали Remedy. Верим.
Все отчёты прошлой недели (12 февраля - 18 февраля)
1. GameDiscoverCo: Актуальная аудитория в Steam и PlayStation по странам в 2024 году
2. Масштабное исследование Sensor Tower про использование IP в играх
3. GSD & GfK: Продажи PC/консольных игр в Европе в январе 2024 года просели на 7%
4. Famitsu: Like a Dragon: Infinite Wealth стала самой продаваемой игрой месяца в Японии в январе
5. Helldivers 2 - самый успешный релиз PlayStation Studios на PC по CCU; но цифры Destiny 2 пока выше
P.S. Уже не выше - Helldivers 2 обошёл Destiny 2 по CCU.
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
Famitsu: Like a Dragon: Infinite Wealth стала самой продаваемой игрой месяца в Японии в январе
Famitsu учитывает только продажи физических копий игр.
Продажи игр
▫️Физические продажи Momotaro Dentetsu World: The Earth Spins with Hope составили 153 тысячи с небольшим копий, и формально игра заняла первую строчку физических чартов.
▫️Но Like a Dragon: Infinite Wealth, вышедшая 26 января, продалась тиражом в 103 тысячи проданных физических копий на PS5 и 77,1 тысячу на PS4. Если бы не особенности чарта от Famitsu, игра заняла бы первую строчку по продажам.
▫️У Super Mario Bros. Wonder, находящейся на втором месте, 151,5 тысяча физических продаж.
▫️Неплохо себя чувствует Marvel’s Spider-Man 2 - 98,1 тысяча проданных копий.
▫️В январе у Nintendo - 34,1% физического игрового рынка; у SEGA - 12,3%; у Konami - 10,2%.
Продажи железа
▫️Nintendo Switch - уверенный лидер по продажам. В январе была реализована 241,2 тысячи систем. Большая часть продаж пришлась на версию с OLED.
▫️PlayStation 5 - на втором месте по продажам, 185,4 тысячи проданных систем.
▫️У Xbox Series S|X - 7,6 тысяч консолей продано в январе.
Источник
Масштабное исследование Sensor Tower про использование IP в играх
Состояние рынка в 2023 году и историческая справка; кейсы Hogwarts Legacy, Roblox, и Goddess of Victory: Nikke; статистика по странам - в материале.
Все отчёты прошлой недели (5 февраля - 9 февраля)
1. Продажи игр - 17 января - 6 февраля
2. Lurkit: Топ-500 игр в стриминге в 2023 году
3. Огромный отчёт от Griffin Game Partners и Rendered VC про тренды игровой разработки
4. Drake Star Partners: Игровые инвестиции в 2023 году
5. GSD & GfK: Продажи игр в Великобритании упали в январе 2024 года
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
Drake Star Partners: Игровые инвестиции в 2023 году
2023 год - итоги
▫️Общая сумма сделок в 2023 году составила $86 миллиардов. Но, если убрать сделку по покупке Activision-Blizzard, размер сделок составил $20 миллиардов - как до времен пандемии.
▫️В 2023 году были совершены 163 сделки слияния и поглощения, общей стоимостью в $10,5 миллиардов. Лидер - Savvy Games Group и сделка со Scopely ($4,9B). Также заметные сделки между консорциумом Goldman Sachs и Kahoot ($1,7B); Tencent и Techland ($1,6B).
▫️На PC/консоли пришлось 44 M&A-сделки; на мобайл - 37; на платформы - 25. Деловая активность, в целом, вернулась на доковидные уровни.
▫️В рамках VC-инвестиций, было совершено более 750 сделок на $3,5 миллиарда. В 2020 году подобных сделок было на $3,4 миллиарда, если исключать раунд Epic Games. Больше всего инвестиций - в мобильные компании (168), следом идут сделки по блокчейн-компаниям (159) и платформам (143). Среди наиболее заметных транзакции - VSPO ($265 миллионов), Candivore ($100 миллионов) и Second Dinner ($100 миллионов).
▫️Bitkraft, a16z, Play Ventures и Griffin Gaming - самые активные VC-фонды в игровых сделках.
Q4 2023 - итоги
▫️Было совершено 43 анонсированных M&A-сделки. В прошлом квартале было 33. Самые заметные сделки - между Aonic и nDreams; Keywords и The Multiplayer Group; MTG и Snowprint; Devolver Digital и System Era.
▫️В четвёртом квартале было сделано 162 VC-сделки, на уровне доковидных времён. Самые заметные - у Animoca Brands ($50 миллионов), Leonardo.AI ($47 миллионов), Strikerz ($40 миллионов) и ON ($25 миллионов). Больше 85% денег пришлось на сид и ранние этапы. Инвесторы по-прежнему опасаются поздних инвестиционных раундов.
▫️Drake Star Partners отмечает рост оценок публичных компаний - на 13%. Произошло и крупное публичное размещение - сингапурская Grand Centrex Limited (GCL), вышла на NASDAQ через SPAC с оценкой в $1,2 миллиарда.
Lurkit: Топ-500 игр в стриминге в 2023 году
Данные представлены по Twitch, как по основной игровой стриминговой платформе в мире.
▫️Grand Theft Auto V (1,324 миллиарда просмотренных часов) и League of Legends (1,312 миллиардов просмотренных часов) - лидеры 2023 года на рынке стриминга.
▫️В топ-10 по количеству просмотренных часов нет ни одной игры моложе 2020 года, самая новая - это Valorant. Это если не считать CS2 релизом 2023 года.
▫️Diablo IV выше всех игр, вышедших в 2023 году, по количеству просмотренных людьми часов. Игра занимает 13 позицию.
▫️Если рассматривать топ-500 Twitch целиком, то на топ-10 игр приходится 48,4% всех просмотренных часов. Если рассматривать топ-50, то суммарно они занимают 77,3% всех просмотренных часов. Получается, что у игр с 51 по 500 - в совокупности - всего 22,7% зрительского внимания.
▫️В среднем, у топ-10 игр на Twitch - 81 697 зрителей. А у всего топ-500 - 3788. Вот такая вот разительная разница.
Все отчёты прошлой недели (29 января - 2 февраля)
1. Ampere Analysis: Epic Games стала лидером по MAU на консолях в декабре
2. Продажи PlayStation в Японии в 2023 году - лучшие за 14 лет
3. Dragon Quest Monsters: The Dark Prince стала лидером японских чартов в декабре 2023
4. Sensor Tower: Состояние корейского мобильного игрового рынка во второй половине 2023 года
5. StreamElements & Rainmaker.gg - Состояние рынка игрового стриминга в декабре 2023
6. data.ai: Genshin Impact быстрее всех в истории заработал $5 миллиардов на мобильных устройствах
7. TIGA: Британские игровые студии испытывают осторожный оптимизм на тему 2024 года
8. AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры января 2024 года
9. AppsFlyer: Бенчмарк по удалениям игр на Android в октябре-ноябре 2023 года
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры января 2024 года
AppMagic предоставляет данные по выручке за вычетом комиссии сторов и налогов.
Выручка
▫️Honor of Kings вернулась на первое место чарта, заработав $120,2 миллиона. У MONOPOLY GO! - вторая строчка ($113,8 миллионов). Игра немного упала после пиковых значений января.
▫️ Teamfight Tactics (а именно китайская версия - Battle of the Golden Spatula) показала взрывной рост в январе. Проект заработал $55 миллионов только в Китае на iOS - после $17,9 миллионов в декабре 2023.
▫️Не топ-10, но тоже про взрывной рост из Китая. CrossFire: Legends заняла 11 строчку чартов, заработав $46,8 миллионов - 98% выручки идёт из китайского iOS. Опять же, интересна динамика - у игры в декабре 2023 года было $5,5 миллионов выручки - рост в 8,5 раз.
Загрузки
▫️Royal Match стал самой загружаемой игрой месяца - 21,6 миллионов установок. Игра прыгнула сразу на 9 позиций в январе.
▫️Roblox (20,6 миллионов), Block Blast! (19,5 миллионов), Subway Surfers (18,9 миллионов) - на позициях со второй по четвёртую.
▫️Help Me: Tricky Story - новая игра в чартах с 17,1 миллионом загрузок (5 место). Это Brain-пазл от Вьетнамской студии ABI Game Studio. Предыдущие хиты компании - приложение со звуками для пранков (пердёж, машинка для стрижки и другое); симулятор звуков оружия; вариация на тему Squid Games.
Источник
data.ai: Genshin Impact быстрее всех в истории заработал $5 миллиардов на мобильных устройствах
▫️Игре потребовалось на это 40 месяцев, с момента выхода в сентябре 2020 года. Предыдущий рекорд принадлежал Clash of Clans (51 месяц).
▫️Важно учитывать, что при подсчёте не учитываются китайские Android-сторы, поэтому, в реальности, цифра ещё выше. Только на iOS в Китае Genshin Impact заработала почти $1,5 миллиарда - 30% своей выручки.
▫️В Японии Genshin Impact заработала $1,06 миллиарда (21% всей выручки); в США - $903 миллиона (18%).
▫️Сейчас в мире только 13 игр, перешагнувших отметку в $5 миллиардов выручки. До Genshin Impact ачивку получил Gardenscapes, на это у игры ушел 91 месяц.
Источник
Sensor Tower: Состояние корейского мобильного игрового рынка во второй половине 2023 года
Общие показатели
▫️По данным Sensor Tower, мобильная выручка в Южной Корее во второй половине 2023 года составила $2,66 миллиардов - это на 3% меньше, чем за аналогичный период годом ранее ($2,75 миллиарда).
▫️Впрочем, динамика положительная. Разница между первой половиной 2022 и 2023 годов - 16% (в 2022 рынок был выше).
▫️При этом, во втором полугодии 2023 года выручка мобильных игр в App Store подросла на 4%. Падение вызвано снижением Google Play на 5%.
▫️Количество загрузок во второй половине 2023 года упало на 15%, в сравнении с 2022 - с 235 миллионов до 200 миллионов.
▫️Опять же, App Store показал рост на 6%; Google Play обвалился на 21%.
Лучшие игры по выручке и загрузкам
▫️Сразу три игры серии Lineage - в топе по выручке. Lineage M на первой строчке; Lineage W - на четвёртой позиции; Lineage 2M - пятая.
▫️Night Crows, вышедшая в апреле 2023 года, заняла вторую строчку по выручке.
▫️MMORPG по-прежнему доминируют в корейских чартах, но Raising Seven Knights; Whiteout Survival и EA Sports FC Mobile разбавляют компанию.
Лучшие мобильные игры по динамике роста
▫️Raising Seven Knights - Idle-RPG от Netmarble - лидер в Южной Корее по динамике роста выручки и загрузок.
▫️Также хорошо себя показывает Tower of God: A New World, тоже игра от Netmarble. Проект на 5 строчке по динамике роста продаж.
▫️Royal Match - на 7 позиции в Южной Корее. За второе полугодие 2023 года игра заработала в стране $36 миллионов.
Рейтинг издателей
▫️NCSoft - самый зарабатывающий издатель в Южной Корее, благодаря серии Lineage.
▫️WEMADE прыгнул с 15 строчки на 5 благодаря успеху Night Crows.
▫️Всего в топ-10 в Южной Корее - 4 зарубежных издателя. Это miHoYo, Century Games (новичок), Tencent и 37GAMES.
Источник