gamedevreports | Unsorted

Telegram-канал gamedevreports - GameDev Reports - by devtodev

3886

Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.ru/) by @byshonkov | Sponsored by https://www.devtodev.com/

Subscribe to a channel

GameDev Reports - by devtodev

Все отчёты прошлой недели (13 мая - 18 мая)

1. IGDA выпустила опрос работников игровой индустрии, который проходил с 17 мая по 20 октября 2023 года

2. GSD & GfK: Fallout 4 стала самой продаваемой игрой апреля в Великобритании

3. Игры и цифры - 1 мая - 14 мая

4. SGA: Сербская игровая индустрия в 2023 году выросла вдвое по количеству сотрудников

5. GSD & GfK: Продажи игр для PC и консолей в Европе упали в апреле 2024

6. Mistplay опубликовала исследование о платёжных предпочтениях мобильных южнокорейских пользователей

7. Даниэль Ахмад: Sony в Q1’24 отгрузила в магазины в 5 раз больше консолей, чем Microsoft с Xbox Series S|X

——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Mistplay опубликовала исследование о платёжных предпочтениях мобильных южнокорейских пользователей

Разбор отчёта - в материале.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

SGA: Сербская игровая индустрия в 2023 году выросла вдвое по количеству сотрудников

Больше о состоянии игровой индустрии в Сербии - в материале.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

GSD & GfK: Fallout 4 стала самой продаваемой игрой апреля в Великобритании

Аналитические платформы сообщают только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Также не учитывается мобильный сегмент. 

Продажи игр

▫️2,23 миллиона игр было продано в апреле 2024 года в Великобритании. Это на 7% меньше, чем годом ранее. В апреле 2023 года выходили Star Wars Jedi: Survivor и Dead Island 2, которые делают разницу.

▫️Fallout 4, на фоне успеха сериала, стал самой продаваемой игрой в Великобритании. Fallout: New Vegas зашёл на 8 строчку; Fallout 76 - на 9; Fallout 3 - на 11.

▫️Stellar Blade стартовал с 12 строчки чарта. Важно отметить, что игра доступна только на PlayStation 5.

▫️Традиционно хорошо продаётся EA Sports FC 24 (2 место) и Helldivers II (3 строчка).

Продажи консолей

▫️В апреле в Великобритании купили 71 тысячу консолей. Количество проданных систем рухнуло на 39% YoY.

▫️Падение продаж PlayStation 5 и Xbox Series S|X примерно одинаковое (-25% YoY); Nintendo Switch упал на 38%.

❗️Здесь, видимо, речь о падении продаж в долларовом выражении.

▫️530 тысяч аксессуаров было продано в апреле - это на 28% меньше, чем месяцем ранее; но на 7% больше, чем в апреле прошлого года. DualSense - лидер продаж.

Источник

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Все отчёты прошлой недели (6 мая - 10 мая)

1. Newzoo: Топ-20 PC/консольных игр марта 2024 года по выручке и MAU

2. Lurkit: Состояние рынка стриминга в Q1’24

3. Liftoff: Бенчмарки по CPI и D7 ROAS в мобильных играх

4. Stream Hatchet: Тренды стримингового рынка в Q1’24

5. GameDiscoverCo: Потребление данных в Steam по странам в 2024 году

6. Newzoo: Outlast Trials стала самой зарабатывающей приключенческой B2P-игрой марта

7. GameDiscoverCo: Бенчмарки по конверсии вишлистов Steam в продажи в первый месяц

——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

GameDiscoverCo: Бенчмарки по конверсии вишлистов Steam в продажи в первый месяц

Исследовались 700 игр в Steam, вышедших с сентября 2023 года, имеющие по крайней мере 5 тысяч вишлистов и 500 продаж в первый месяц

▫️Конверсия в первый месяц колеблется от 0,06 (10 персентиль) до 1,34 (90 персентиль).

▫️Медианное значение конверсии вишлистов в продажи в первый месяц - 27%. В первую неделю - 22%.

▫️Чем выше рейтинг игры - тем, в среднем, выше конверсия в продажи из вишлистов. Особенно это заметно на рейтинге 95%+ (Overwhelmingly Positive) - конверсия в таких случаях составляет 0,51 в первый месяц.

▫️В среднем, конверсия вишлистов в продажи в Early Access меньше, чем при полноценном 1.0-запуске. Разница - на треть.

▫️Есть зависимость конверсии от стоимости. У игры в диапазоне от $1 до $10, и у бесплатных проектов, конверсия выше, чем у остальных. Хуже всего конверсия у игр с ценой в $15-30.

Источник

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

GameDiscoverCo: Потребление данных в Steam по странам в 2024 году

Данные собирались с 5 по 12 апреля 2024 года.

▫️На Китай приходится 25,6% всех потребляемых данных в Steam; у США - 20,6%; у России - 5,9%. Это тройка лидеров.

❗️Потребление данных не говорит о количестве пользователей или выручки. Игроки могут качать больше игр, предпочитать более “тяжёлые” проекты.

▫️Необычно видеть в рейтинге Таиланд. На эту страну приходится 1,3% всего объёма данных.

▫️Если смотреть распределение потребления данных по регионам, то у Азии - 30,4%; Северной Америки - 23,4%; Западной Европы - 16,3%; Латинской Америки - 7,7%; России - 6,1%; Восточной Европы - 4,5%; Юго-Восточной Азии - 3,6%; Среднего Востока - 2,7%; Океании - 2,1%; Украины и СНГ - 2,1%.

По этой ссылке можно найти сырые данные, а также сравнение с февралем 2024 года.

Источник

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Liftoff: Бенчмарки по CPI и D7 ROAS в мобильных играх

Отчёт базируется на результатах исследования с 1 января 2023 года по 1 января 2024 года. Были проанализированы 602 миллиарда показов; 49,4 миллиарда кликов; 144 миллиона установок.

CPI - бенчмарки по рекламному формату в играх

▫️Самый низкий CPI - у нативных форматов (интеграция в ленту, виджеты и т.д.) - $3,09 на iOS и $1,22 на Android. $1,8 в среднем.

▫️На втором месте - баннеры ($2,14 в среднем - $3,26 на iOS и $0,88 на Android); дороже - Playable ($2,38 в среднем - $5,76 на iOS и $0,6 на Android).

▫️Самые дорогие рекламные форматы в среднем - это Interstital ($2,66 в среднем - $5,84 на iOS и $0,82 на Android) и видео ($2,68 в среднем - $5,91 на iOS и $0,86 на Android).

Конверсия из показа в установку

▫️Худшая конверсия - у баннеров. Её Liftoff взял за базовое значение.

▫️Результаты у нативных рекламных форматов - в 1,6 раз лучше.

▫️Серьёзная разница - у видеорекламы (конверсия в 23 раза лучше, чем у баннеров); Playable-рекламы (конверсия в 27 раз лучше) и Interstitial (конверсия в 30 раз лучше).

Day 7 ROAS - бенчмарки в играх

▫️Худшие результаты по D7 ROAS - у Playable-рекламы (6,81%); Interstitial-формата (8,14%) и видеорекламы (8,29%).

▫️Лучшие результаты - у баннеров (18,2%) и нативной рекламы (20,26%).

❗️Liftoff отмечает, что ситуация по D7 ROAS может разительно отличаться в зависимости от жанра, аудитории, уровня спенда, и многих других факторов. Это средняя цифра по больнице.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Newzoo: Топ-20 PC/консольных игр марта 2024 года по выручке и MAU

Newzoo учитывает данные в США, Великобритании, Испании, Италии, Германии и Франции.

Выручка - все платформы

▫️Dragon’s Dogma II стала второй игрой марта по выручке, игре удалось обойти даже EA Sports FC 24 и Helldivers II.

▫️Среди других новинок месяца по выручке - WWE 2K24 (5 место); MLB The Show 24 (13 место) и The Outlast Trials (20 позиция).

▫️В чартах по выручке серьёзно прибавили Diablo IV (помогла 50% скидка в конце марта) и Destiny 2 (видимо, эффект эвента Guardian Games).

Выручка - отдельные платформы

▫️Самый активный чарт по количеству новинок на PlayStation - сразу 5 новых игр. Это Dragon’s Dogma II; WWE 2K24; MLB The Show 24; Rise of the Ronin и The Outlast Trials.

▫️Хорошо на Nintendo Switch себя показывает Princess Peach: Showtime! - игра стартовала со второй строчки по выручке уступив только Fortnite.

MAU - все платформы

▫️Ситуация по MAU в обозреваемых рынках стабильна. Fortnite; Call of Duty; Minecraft; Grand Theft Auto V; Roblox; Rocket League; Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege; EA Sports FC 24 - лидеры.

▫️В марте Helldivers II продолжил активный рост по MAU.

MAU - отдельные платформы

▫️F1 23 и Sifu появились в топ-20 чарта по MAU на PlayStation. Влияние оказало попадание в подписку PS Plus.

▫️Palworld не удаётся удерживать аудиторию. Игра выпала из топ-20 по MAU на PC; а на Xbox игра свалилась с 7 строчки на 18.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Liftoff & GameRefinery: Казуальные игры в 2024 году 

Компания опубликовала большой отчёт с трендами в казуальных играх, а также бенчмарками по CPI и D7 ROAS. Разбор доступен по ссылке.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры апреля 2024 года

AppMagic предоставляет данные по выручке за вычетом комиссии сторов и налогов.

Выручка

▫️На первом месте Honor of Kings - $118,1 миллион.

▫️Monopoly GO! опустилась на третье место чарта ($99,2 миллиона долларов). Её место занял PUBG Mobile ($100,7 миллионов в апреле).

▫️Прибавляет по выручке Last War: Survival Game; в апреле игра заработала $71,9 миллионов.

▫️В полтора раза вырос по выручке Genshin Impact. Игра заработала $62,8 миллиона в апреле, и поднялась сразу на 7 позиций в рейтинге.

▫️Brawl Stars продолжает своё победное шествие. Игра обновила исторический рекорд по выручке, и заработала в апреле $56,8 миллионов.

Загрузки

▫️Pizza Ready! от Supercent возглавила чарт по загрузкам. В апреле игру скачали 25,7 миллионов раз.

▫️Supermarket Manager Simulator - новинка в чарте по загрузкам. В апреле у проекта 17,3 миллиона установок (3 место). 28% загрузок из Бразилии; 27% - из США; 11% - из Великобритании. При этом, это не idle, а прямо настоящий 3D-симулятор.

▫️В рейтинге также сразу две Free Fire - классическая (16,2 миллиона установок) и Max (13,3 миллиона установок). Технически, если их сложить, то Free Fire - самая загружаемая игра апреля.

Источник

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Продажи игр - 17 апреля - 30 апреля

▫️У Sea of Thieves - больше 40 миллионов пользователей. О внушительной отметке сообщили за неделю до релиза на PlayStation, сейчас количество игроков выросло ещё.

▫️У Buckshot Roulette - больше миллиона проданных копий за 2 недели. Это инди-хоррор про “русскую рулетку”.

▫️House Flipper 2 за первые 3 дня на консолях продалась тиражом в 13 088 штук на Xbox ($511,7 тысяч выручки); и 18 170 штук на PlayStation ($667 тысяч выручки). Результаты в 4 раза хуже, чем на PC, где игру за аналогичный период в декабре 2023 года купили 131 тысячу раз.

▫️Frostpunk преодолел красивую отметку в 5 миллионов проданных копий. Отличное достижение.

▫️Пользователи потратили в Pokemon GO! более $8 миллиардов с момента выхода, подсчитали аналитики AppMagic. За это же время игру скачали более 656 миллионов раз.

▫️Capcom и Niantic отчитались о 15 миллионах установок Monster Hunter Now. AppMagic отмечает, что за это время игра заработала $164 миллиона Gross.

▫️Manor Lords продалась тиражом более 1 миллиона копий за сутки после релиза. На момент запуска у игры было более 3,2 миллионов вишлистов. Пик CCU у проекта составил 173 тысячи человек. Игру сделал один человек, Грег Стычень (Slavic Magic); издательством проекта занимается Hooded Horse.

▫️За первые 2 недели, сериал по Fallout посмотрели более 65 миллионов человек. Большая часть зрителей - в возрасте от 18 до 34 лет. Лидеры по просмотрам - Великобритания, Франция, Бразилия.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

InvestGame выпустил отчёт об игровом инвестиционном рынке в Q1’24

Рекомендую всем подписаться на их рассылку. Это лучший способ узнавать о последних сделках индустрии.

Обзор отчёта доступен по ссылке. Там много интересного. Но ключевое - похоже, игровая индустрия начинает выходить из кризиса.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

StreamElements & Streams Charts: Рынок стриминга в Южной Корее в Q1’24

Twitch объявил о сворачивании деятельности в Южной Корее, что заставило конкурентов активизироваться. AfreecaTV анонсировала ребрендинг в SOOP, и запуск на мировых рынках в первом полугодии этого года. Также Naver запустил в бета-режиме свою платформу CHZZK. На мир она должна запуститься в мае.

▫️После анонса Twitch, количество часов просмотров в AfreecaTV упало - со 105 миллионов в январе до 98 миллионов в феврале-марте.

▫️А вот CHZZK аудиторию активно набирает. В январе на платформе было 25 миллионов просмотренных часов, в феврале - 47 миллионов, а в марте - 59 миллионов. Похоже, большая часть стримеров и аудитории перетекла как раз в новое решение от Naver.

▫️Это подтверждается и данными по количеству активных каналов. В AfreecaTV есть спад с января (с 35 тысяч до 34 тысяч в январе). А вот CHZZK вырос с 5 тысяч активных каналов в январе 2024 до 42 тысяч в марте 2024.

▫️По среднему числу зрителей, AfreecaTV продолжает лидировать, но есть тенденция к снижению. CHZZK показывает бурный рост - с 45 тысяч в январе до 85 тысяч в марте 2024 года.

▫️League of Legends; StarCraft: Remastered и PUBG - самые популярные игры на AfreecaTV. Black Desert Online, Like a Dragon: Infinite Wealth и PUBG - на CHZZK. League of Legends, Palworld и Minecraft - на доживающем последние месяцы в стране Twitch.

Источник

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Завтра в 15:00 (GMT+3) состоится вебинар devtodev, где расскажут о возможностях платформы

Вебинар будет вести Анастасия Суханова, Customer Success Manager компании. В программе:

- Как правильно трекать события.
- Как выглядит структура отчётов.
- Как применять продуктовую аналитику для разных ролей в команде.
- И не только это 🙂

Регистрация - тут 👈

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Даниэль Ахмад: Sony в Q1’24 отгрузила в магазины в 5 раз больше консолей, чем Microsoft с Xbox Series S|X

Директор аналитики Niko Partners разобрал последний отчёт Sony.

▫️Доля Digital-продаж на платформах PlayStation достигла 70%. Она выросла вдвое с 2017 года.

▫️Sony с переходом на PlayStation 5 удалось вырваться из цикла убытков, предшествующего старту нового поколения. Увеличение количества цифровых продаж позитивно влияет на маржинальность, а подписки обеспечивают стабильный приток денег.

▫️На конец марта 2024 года, PS5 продалась тиражом в 59,2 миллиона. Это чуть меньше, чем у PS4 за аналогичный период (60 миллионов). Несмотря на хорошие продажи, Sony не удаётся увеличить базу покупателей консолей. Отсюда повышенный интерес компании к GAAS-проектам и повышению ARPU.

▫️По данными Даниэля, Sony отгрузила 4,5 миллионов PS5 в Q1’24. Это в 5 раз больше, чем у Xbox Series S|X.

Источник

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

GSD & GfK: Продажи игр для PC и консолей в Европе упали в апреле 2024

Аналитические платформы сообщают только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Также не учитывается мобильный сегмент. 

Продажи игр

▫️10,5 миллионов игр было продано в Европе в апреле этого года. Это на 6,2% меньше, чем в апреле 2023.

▫️Stellar Blade - единственная новинка этого месяца, попавшая в топ-10. Проект стартовал с 9 строчки.

▫️Fallout 4 стала самой продаваемой игрой месяца. Ранее сообщалось, что аналогичного успеха игра добилась в Великобритании. На PC-версию пришлось больше половины всех продаж.

▫️Также в топ-10 попали Fallout 76 (7 строчка) и Fallout: New Vegas (10 место). У Fallout 3 - 14 место чарта.

▫️EA Sports FC 24 совсем на немного обошла Helldivers II по продажам. У них вторая и третья строчки чарта соответственно.

Продажи консолей

Данные не учитывают Великобританию и Германию.

▫️Продажи консолей в странах Европы упали на 47%. Это связано как с восстановлением доступности консолей в магазинах (в апреле 2023 был рост продаж после дефицита), так и с отсутствием крупных систем-селлеров.

▫️Продажи аксессуаров упали на 17% - в апреле 2024 было продано чуть больше 1 миллиона различных устройств. На первом месте - DualSense.

Источник

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Игры и цифры - 1 мая - 14 мая

PC/консольные игры

▫️У Helldivers II - 12 миллионов копий за 12 недель. Игра обошла предыдущего рекордсмена, God of War: Ragnarok (11 миллионов копий за 3 месяца).

▫️Hades II возглавила чарт продаж платных игр в Steam с 7 по 14 мая. Пиковый онлайн проекта достиг 103,5 тысяч игроков. Рекорд первой части - 37,7 тысяч. VG Insights оценивает, что игру уже купили 831 тысячу раз.

▫️В Dead Island 2 в течение года поиграло 7 миллионов человек. Это не продажи, так как игра в феврале появилась в Game Pass. За первый месяц игру купили 2 миллиона раз.

▫️Koei Tecmo сообщила, что продажи Rise of the Ronin превзошли продажи каждой из двух частей Nioh за первый месяц (у первой части - всего 3 миллиона проданных копий; у второй - 2 миллиона).

▫️Всего за два дня после релиза Gray Zone Warfare продалась тиражом в 400 тысяч копий.

▫️Little Kitty, Big City, про приключения котёнка в городе, купили 100 тысяч раз за 2 суток. Игра также доступна в Game Pass.

▫️Польская команда Donkey Crew сообщила, что Bellwright продалась тиражом в 150 тысяч копий за 12 дней. В раннем доступе в Steam игра вышла 23 апреля.

Мобильные игры

▫️Sensor Tower сообщает, что Summoner’s War заработала за 10 лет с момента релиза более $3 миллиардов. 30,4% этой суммы пришлось на США; 18,1% - на Японию. Игра расположилась на 6 месте в списке самых зарабатывающих RPG за последние 2 года.

▫️Uma Musume Pretty Derby заработала $2,4 миллиарда за три года, сообщает Sensor Tower. 90% выручки пришлось на Японию. 78% аудитории - мужчины.

▫️Squad Busters достигла 30 миллионов ранних регистраций за 11 дней. В планах у компании было достичь этой цифры до релизы 29 мая.

▫️В AFK Arena поиграли более 100 миллионов человек. Lilith Games поделилась цифрой в честь 5-летия проекта.

▫️Shift Up, авторы Goddess of Victory: Nikke, рассказали о выручке проекта в $750 миллионов за 1,5 года в оперировании. 61% этой суммы приходится на Японию, 17% - на США, 14% - на Южную Корею.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

IGDA выпустила опрос работников игровой индустрии, который проходил с 17 мая по 20 октября 2023 года

Отмечают, что работать в индустрии стало лучше, но в ней всё ещё есть место дискриминации; долгим переработкам (вплоть до 80+ часов в неделю); низким зарплатам.

Разбор отчёта можно найти по ссылке.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Пользоваться дэшбордами в devtodev стало удобнее - появилась кастомизация ширины таблиц 👀

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Newzoo: Outlast Trials стала самой зарабатывающей приключенческой B2P-игрой марта

Newzoo оценивает 37 рынков, в список не входят Китай и Индия.

▫️С точки зрения MAU; Outlast Trials стала третьей игрой среди всех игр, вышедших в марте. И первой по этому показателю среди новых приключенческих игр в марте.

▫️По общему MAU в жанре, игра на 30 позиции. Больше всего игроков в США и Германии.

▫️0,9% аудитории обозреваемых рынков поиграли в Outlast Trials. В среднем, они провели в игре 9,1 час.

▫️1,5 миллиона часов потратили пользователи на просмотр контента по игре в Twitch и YouTube.

▫️Больше всего пользователей в Outlast Trials пришло из Fortnite (38,9%); Call of Duty (34,7%) и Helldivers II (32,4%). Если рассматривать только приключенческий жанр, то больше всего играв пришли из Palworld (29,6%), Dead Island 2 (24,6%) и Lethal Company (23,3%).

▫️Самое большое пересечение у Outlast Trials по аудитории с Lethal Company (50,9% пользователей). Следом идут Phasmophobia (48,8%) и Call of Duty (42,7%).

▫️Если говорить об общей выручке, то первое место в жанре у GTA V. Но если учитывать бизнес-модель, то Outlast Trials - первая среди платных игр. Она также 7 по этому показателю среди всех игр в марте.

▫️Основные рынки для Outlast Trials - это США и Великобритания.

Источник

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Stream Hatchet: Тренды стримингового рынка в Q1’24

Stream Hatchet учитывает все стриминговые платформы на рынке.

▫️После двухлетнего падения, количество часов просмотров в Q1’24 выросло на 10% к Q1’23. Это 8,2 миллиарда часов. Цифра на 128% больше, чем в Q1’19 и на 61% выше, чем в Q1’20.

▫️Twitch - лидер рынка, у платформы 69% всего объёма просмотров. На втором месте YouTube Gaming - 16,5% всех часов. Kick - спустя год на рынке - занял третью позицию с 4,4% рынка. Сервисом пользуется много гемблинговых стримеров. AfreecaTV (3,5% рынка) - четвёртый; Steam (1,8%) - пятый.

▫️Twitch в Q1’24 набрал 5,7 миллиардов часов - на 3% больше, чем в Q1’23. YouTube Gaming вырос на 19% YoY и достиг 1,4 миллиарда. Любопытно, что самой растущей стриминговой платформой оказался Steam (+109% YoY). Рост на 17% также показали VK, правда, на небольших объёмах (136 тысяч часов просмотров).

▫️Counter-Strike 2 (13,7 миллионов часов); Enshrouded (9,4 миллиона часов) и Dragon’s Dogma II (4,9 миллиона часов) - самые популярные игры по просмотрам в Steam.

▫️39,1% всех просмотров в Steam в Q1’24 пришлись на новые игры. В Twitch на новые игры пришлось только 7%; в YouTube Gaming - 4,3%. Запуск стримов в Steam для новых игр выглядит эффективной тактикой.

▫️CHZZK и AfreecaTV уверенно перехватили лидирующие позиции Twitch в Южной Корее. Последний объявил об уходе с рынка из-за высокой стоимости оперирования. При этом, у 7 топовых южнокорейских стримеров на CHZZK среднее количество просмотров выше. Чем на Twitch.

▫️Grand Theft Auto V (590 миллионов часов); League of Legends (526 миллионов часов) и Counter-Strike 2 (299 миллионов часов - +72% QoQ) - самые просматриваемые игры первого квартала. 7 из 10 игр в топ-10 выросли по просмотрам; средний рост - +31%.

▫️Palworld - самая просматриваемая новинка Q1’24. У игры более 95 миллионов часов просмотров за первый месяц.

▫️FPS (1,3 миллиарда часов - +25% QoQ); экшн-адвенчуры (1,1 миллиард часов - +7% QoQ) и MOBA (889 миллионов часов - +3% QoQ) - самые популярные жанры первого квартала.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Lurkit: Состояние рынка стриминга в Q1’24

Компания проанализировала топ-500 игр в Twitch по количеству просмотренных часов.

Основные выводы

▫️В Q1’24 в Twitch появились 52 108 игр. На топ-500 приходится 69,8% всех просмотренных часов.

▫️Количество часов, которые пользователи потратили на просмотр игр из топ-500 достигло 3,8 миллиардов часов. Это на 10% больше, чем в Q1’23.

▫️67,2% просмотренных часов приходится на игры из топ-20. 88,3% - на игры из топ-100.

▫️Grand Theft Auto V (479 миллионов часов) - самая просматриваемая игра в первом квартале.

▫️Fortnite - первая игра по количеству часов стриминга. На неё приходится 8,12% всех стриминговых часов среди игр в топ-500.

▫️У игр 10 самых успешных разработчиков - 59% всех просмотренных часов. Это меньше, чем 63% в Q1’23. Riot Games - самый успешный разработчик по количеству просмотренных часов (671 миллион часов среди всех игр).

❗️Lurkit записала Hidden Path Entertainment в список самых успешных разработчиков. В реальности, это студия, которая помогала Valve делать CS:GO, поэтому при выгрузке данных по CS2 она указана в списке создателей.

▫️25 игр, вышедших в первом квартале 2024 года, попали в топ-500 Q1’24 по количеству часов.

▫️Palworld - самая успешная новая игра квартала, у неё 76 миллионов просмотренных часов. Это на 128% больше, чем у Helldivers II.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Все отчёты прошлой недели (29 апреля - 3 мая)

1. InvestGame выпустил отчёт об игровом инвестиционном рынке в Q1’24

2. SJN Insights: Анализ британского игрового рынка в 2023 году

3. Продажи игр - 17 апреля - 30 апреля

4. Omdia: 19,3 миллиона портативных игровых устройств было продано в 2023 году

5. AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры апреля 2024 года

6. Circana поделилась данными об американском рынке в марте 2024 года

7. Liftoff & GameRefinery: Казуальные игры в 2024 году 

——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Circana поделилась данными об американском рынке в марте 2024 года

Хорошие новости - он растёт. Причём большую часть роста обеспечивает мобильный сегмент. А одновременный релиз Helldivers II на PC и PlayStation - “оглушительный успех”, считает аналитик компании, Мэт Пискателла.

Все цифры доступны по ссылке.

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Omdia: 19,3 миллиона портативных игровых устройств было продано в 2023 году

Сегмент включает в себя Nintendo Switch; портативные PC-консоли (Steam Deck); стриминговые системы (PlayStation Portal); исторические портативные консоли (Nintendo 3DS; PlayStation Vita).

▫️Omdia отмечает, что в 2023 году было продано 19,3 миллиона портативных устройств. Меньше, чем в 2021 и 2022.

❗️Это связано с завершением жизненного цикла Nintendo Switch.

▫️При этом, Omdia прогнозирует бурный рост сегмента в 2025 году - тогда, по слухам, состоится релиз Nintendo Switch 2.

▫️Omdia прогнозирует, что в 2028 году продажи портативных игровых устройств составит 29,3 миллиона единиц.

Источник

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

SJN Insights: Анализ британского игрового рынка в 2023 году

Аналитика базируется на данных GSD и GfK. Она включает в себя фактические цифры продаж, которыми поделились издатели и магазины.

▫️Количество проданных копий в 2023 году выросло на 3% в сравнении с 2022. Это 38,3 миллиона игр.

▫️Вплоть до мая 2023 года, динамика продаж повторяла 2022 год. И только с мая рынок ушёл в отрыв, во многом благодаря The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Diablo IV.

▫️Если сравнивать продажи новых игр (игр младше 3 месяцев на рынке), то 2023 год оказался - внезапно - на 1% хуже 2022 (11,8 миллионов копий). А вот продажи бек-каталога (игр старше 3 месяцев) выросли к 2022 году на 5%.

❗️Методология подсчёта у GSD и GfK не совсем типичная. На мой взгляд, к бэк-каталогу стоит относить проекты, вышедшие ранее отчётного года.

▫️Траты пользователей на игры выросли на 4% - до £1.27 миллиардов. Рост цифровых продаж составил 8% (£785 миллионов), а вот продажи физических копий сократились на 2% (£487 миллионов).

▫️Количество продаж цифровых версий растёт; но темпы замещения коробочных версий игр замедлились.

▫️Средня цена новых игр в физическом формате выросла на 14% в 2023 году (£57), в сравнении с 2021 годом (£50). Аналогичный рост в процентах у цифровых версий - с £59 в 2021 до £68 в 2023.

▫️Средняя цена всех игр в дисковом формате выросла с £33 в 2021 до £34 в 2023. В цифровом формате рост более заметен - с £24 до £29.

▫️В 2023 году игры из топ-10 британского чарта продались на 2% хуже, чем топ-10 в 2022 году. Это если учитывать только физические копии.

▫️Впрочем, ситуация аналогичная и при учёте цифровых версий.

❗️По какой-то причине британские покупатели оказались не очень оптимистичны на тему новых релизов в 2023 году.

Источник

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Все отчёты прошлой недели (22 апреля - 26 апреля)

1. SocialPeta: Маркетинговые тренды на японском мобильном рынке в 2024 году

2. GSD & GfK: 38% проданных в Великобритании в 2023 году игр в топ-20 были на дисковых носителях

3. Ernst & Young опубликовал большой отчёт о состоянии развлекательной индустрии в Индии

4. Newzoo: Топ-10 игр по выручке в США и Европе в первом квартале 2024 года

5. StreamElements & Streams Charts: Рынок стриминга в Южной Корее в Q1’24

——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Newzoo: Топ-10 игр по выручке в США и Европе в первом квартале 2024 года

Newzoo в Европе учитывает Великобританию, Германию, Францию, Италию, Испанию.

Общая картина

▫️Fortnite - лидер по выручке в первом квартале 2024 года. На втором месте EA Sports FC 24; на третьем - Helldivers II. Удивительно, но Dragon’s Dogma II обогнала Palworld по выручке.

▫️У Fortnite - 10% всей выручки прошедшего квартала; у EA Sports FC 24 - 8,3%. Для сравнения, у Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, которая находится на 10 позиции, всего 1,6% от общей выручки. Разница кратная.

▫️4 из 10 игр чарта - это ежегодные релизы (EA Sports FC 24; NBA 2K24; Madden NFL 24; Call of Duty).

▫️Из топ-10 игр, вышедших в первом квартале 2024 года, только 2 - по новым IP. Это Palworld и Skull & Bones.

Распределение по рынкам

▫️На долю США приходится 70% выручки от общего объёма рассматриваемых рынков. Лидер на нём - Fortnite (11,2% всей выручки); у Palworld (8 строчка) - 1,86% выручки первого квартала в США.

▫️В Европе у EA Sports FC 24 чуть более 20% всей выручки. У Fortnite - 8,4%. На третьем месте Helldivers II - 6,4% европейского рынка. По-прежнему неплохо продаётся Hogwarts Legacy - 10 место в Европе (1,3% от общей выручки).

Ситуация на PC

▫️У Helldivers II - 8,56% всей PC-выручки первого квартала 2024 года; у Palworld - 6% (сравнимо с Fortnite).

▫️У одного из главных хитов 2023 года, Baldur’s Gate III - 1,3% всей выручки в Q1’24.

▫️В США на втором месте - Fortnite (6,8% всей PC-выручки страны за период); а вот в Европе предпочли Palworld (8% всей выручки региона в Q1’24).

Ситуация на консолях

▫️У Fortnite - 12,8% всей консольной выручки первого квартала.

▫️В Европе доминирует EA Sports FC 24, на неё пришлось больше 36% всей европейской выручки с консолей в первом квартале. В США лучший спортивный симулятор - NBA 2K24 (8,1% выручки).

▫️Всего, спортивные игры из топ-20 чарта в Европе занимают 41% всего объёма продаж на PS и Xbox. В США на спортивные игры приходится 23,5%.

Источник

Читать полностью…

GameDev Reports - by devtodev

Ernst & Young опубликовал большой отчёт о состоянии развлекательной индустрии в Индии

В частности, там есть часть посвященная играм. По прогнозу, в 2026 году 83% всей выручки индийского игрового рынка будет идти от игр на реальные деньги. Полный разбор по ссылке.

Читать полностью…
Subscribe to a channel