Український чат по геймдеву ❤️🕹 Правила чату: — Не флудити, не спамити, намагаємось спілкуватись по темі чату. — ❗️Спілкування в чаті виключно українською мовою. Discord: https://discord.gg/vsvVTeDWqJ Facebook: https://www.facebook.com/groups/gamedevu
Можна детальніше ? у мене в юніті немає досвіду.
Читать полностью…Шукаю UI/UX дизайнера для мобільної гри.
Проект маленький, потребує навичок Figma, Illustrator, Photoshop та пошуку безкоштовних ассетів.
Оплата фіксована.
Починаємо проходити останній етап філософської гри поки є світло, у прямому етері! Приєднуйтесь =)
https://www.youtube.com/watch?v=z_hntv99h3o&t=0s
Всім привіт!
Наша команда шукає 3д художника на невеликий інді-проєкт на Unity
Про проєкт:
I Wanna Go The Country - це симулятор фермера, події якого відбуваються у селищі роботів, що знаходиться на острові посеред океану. Ціль головного героя розвивати власне фермерське господарство, вирощуючи різні рослини та продаючи їх місцевим жителям.
Проєкт знаходиться на alpha версії розробки.
Вимоги:
► Знання на середньому рівні будь-якого 3д пакету:
- Знання Transform-ім об'єкту
- Можливість використати будь-яку функцію
- Вміти назначати різні матеріали на об'єкт
- Початкові знання про UV розгортку
► Знання основних параметрів матеріалів
► Бажання навчитись чомусь новому
Якщо вам цікава пропозиція, та ви хочете поповните своє портфоліо цікавим проєктом, то будемо раді бачити вас у команді =)
Оплата не передбачена.
З приводу пропозиції писати в особисті
Це краще якщо для рекрутерів є своя середа для хантінгу
Читать полностью…якщо комусь треба дизайнер зі знанням анатомії, ну, як треба то треба) що поробиш)
а з приводу розділення — не забагато гілок буде з одної тематики? Зараз суть двох гілок в тому, що є коли ти пропонуєш себе, а є коли хтось когось шукає
вакансії які передбачають/не передбачають оплату — це вже виглядає як фільтрація вакансій. Ну а фільтрацію робити за допомогою кількості гілок — не думаю, що найкраща ідея) Бо так можна ще й "наші інді проєкти" по жанрам розділити на топіки))
Шукаю Unity розробника у команду для створення Мобільної Гри.
Оплата фіксована.
Всім привіт, підскажіть як вернути панелі сабтул і всі остальні ті що тут були
Читать полностью…А ви пам'ятаєте ті часи, коли приїжджаєте до бабусі у селище, а там по всюди ходять добрі та милі роботи? Ні? Тоді можливо у вас було якесь дивне село =)
Сьогодні ми з вами поговоримо про нових НПС, про нові будівлі та як під них довелося змінювати принцип механіки, про систему звуку та про багато інших оновлень!
Як завжди відео наповнено абсурдним гумором та різними дивними речами.
https://www.youtube.com/watch?v=vWoR764OPEs
Привіт дорогі цінителі 3д.
Я запрошую вас до нашої команди художників, яка займається створенням графіки для гри, якщо вас цікавить геймдев і ви хочете поповнити своє портфоліо проектом, то це саме для вас.
Над проектом працює команда програмістів, і потрібні лише 3д фахівці для створення візуалу.
Гра на Юніті
Арт зроблено за грою, але передбачається зробити ще багато змін.
Можете ознайомитися з диздоком :https://docs.google.com/document/d/1K56At9KB12Pt_XFuRIZdZs5879xPxtCM1xlvXb6pVls/edit?usp=drivesdk
Проект не передбачає оплати.
Щоб дізнатися більше про структуру проекту та пройти співбесіду, пишіть у лс -@Aundeat
#вакансія
Вакансія: 2D artist в команду USOD
Ми маленька інді студія "USOD". Шукаємо людину без досвіду з базовими скілами в казуальному стилі. Ми розширяємося, тому потрібні люди, яких готові обучити для подальшої співпраці.
🔹Що пропонуємо від себе:
- Досвід роботи в команді та з реальними тасками
- Гарне портфоліо
- Менторство від художника рівня мідл
🔹Вимоги:
-Знання adobe photoshop (обов'язково)
-Анатомія (Бажано)
-Вміння малювати в казуальному стилі (обов'язково)
В майбутньому можлива оплата
Якщо цікаво пишіть в особисті повідомлення: @Ybilka
Друзі, прочитайте будь ласка назву гілки. Гілка не для реклами ваших інді проєктів (у нас є окрема гілка для цього).
Читать полностью…Привіт!
Підкажіть будь ласка вірне рішення.
Я надав замовнику модель рівня для гри. там фбх + текстури.
Замовник хоче внести правки - одна з яких це збільшити мапу у 10х разів. Але в такому випадку текстура буде суцільним милом.
Це на юніті.
Які у нас варіанти?
Чи такі речі треба робити у самому юніті генеративними текстурами ?
Ось приклад типу крати з інету
оке, давайте переглянемо питання коли вакансій стане більше ніж одна на 1-2 дні в середньому)
Читать полностью…Не знаю, на мою думку потрібно, один чат для рекрутерів - hrів інший для інді. Тому що комерція і інді це дуже різні речі.
Читать полностью…@gjerq54ferfg не думав щодо до розділення вакансії на комерційні та котрі не передбачають оплату? бо якось вакансії дуже дивно виглядають. В одній шукають проджекта з 5 роками досвіду, а в іншій художника котрому «бажано» знати анатомію
Читать полностью…Привіт всім , хтось закупае трафік в Гугл адс ?
Читать полностью…Тепер хочу зробити з певним інтервалом атаку. Потенційно працює як я хотів
1. Перша ціль - гравець
2. Усе що на шляху -- теж атакує
в тебе health не компонент, а пропертя компоненту Player
тобі треба collision.gameObject.GetComponent<Player>().health
дивлюс гайд чела, і він тут просто використовує get.component і в нього все працює
Читать полностью…Гайз, а є групи тих, хто робить adult ігри? Саме розробників
Читать полностью…Steam - Пташине Перо: Аквамариновий Світ
Steam - Bird Feather: Aquamarine World
https://store.steampowered.com/app/2874360/Bird_Feather_Aquamarine_World/
Це сталося! Гра вже доступна у каталозі крамниці Steam! Отож, гра скоро буде випущена! Додавайте гру до списку бажаного!