gamedevua | Unsorted

Telegram-канал gamedevua - Game Development UA

845

Український чат по геймдеву ❤️🕹 Правила чату: — Не флудити, не спамити, намагаємось спілкуватись по темі чату. — ❗️Спілкування в чаті виключно українською мовою. Discord: https://discord.gg/vsvVTeDWqJ Facebook: https://www.facebook.com/groups/gamedevu

Subscribe to a channel

Game Development UA

Спочатку згенеруй периметр а потом теселюй

Читать полностью…

Game Development UA

Якшо генеруєш цю сіру кривулю не лише в площині, а й висоту міняєш, то якшо вектори не копланарні то можеш створити Plane із точок 1,2,3 і 4 точку проектувати на цю площину і після того ранити lines intersection

Читать полностью…

Game Development UA

Як варік то перевір чи ці 2 лінії пересікаються і якщо так то постав зовнішню вершину туда ж де і попередню. Да будуть лишні вершини але з цього можеш почати і потім уже переписувати логіку генерацї шо б юзати прошлу вершину але то буде сложніше https://stackoverflow.com/questions/59449628/check-when-two-vector3-lines-intersect-unity3d

Читать полностью…

Game Development UA

Ну, вручну можна виділити вертекси і Alt+M

Читать полностью…

Game Development UA

Ребят, у когось є ідеї як фіксити це?
Якщо коротко, я написав генератор колії для потягу.
Хочу по цим же точка зробити генерацію поверхні землі. Але через повороти колії вершини пересікаються.
У кого які ідеї будуть, можливо хтось з таким вже стикався
Це проблема, тому що зараз терейн генерується лише на 30 метрів від колії. Якщо потавлю більше пересічень буде ще більше.
Це фікситься зменьшенням куту повороту колії, але рішення це фігове.

Читать полностью…

Game Development UA

Якщо чесно, ніколи не думав, що захочеться щось подібне мати, але як є — чому б і ні 🤷🏻‍♂️ ✅

Зробив неймовірно рідкісну річ, яку ніхто ще не робив: канал 🥸

Публікую увесь процес розробки гри без фільтрів інформації (ідея гри взята не з нуля, фактично це має бути потужний ремейк моєї існуючої гри). Це, можливо, навіть мотивації додасть)

Тож, кому цікаво — велком.

/channel/alxim_games

Читать полностью…

Game Development UA

коротче кажучи потрібен якийсь метод генерувати сітку в конкретній формі

Читать полностью…

Game Development UA

const TILE_SIZE = 1.0
const TILE = preload("res://Scenes/tile_green.tscn")

@export var grid_size = 15

func _ready() -> void:
generate_grid()

func generate_grid():
for x in range(grid_size):
var tile_coordinates := Vector2.ZERO
tile_coordinates.x = x * TILE_SIZE * cos(deg_to_rad(30))
tile_coordinates.y = 0 if x % 2 == 0 else TILE_SIZE /2
for y in range(grid_size):
var tile = TILE.instantiate()
add_child(tile)
tile.translate(Vector3(tile_coordinates.x, 0, tile_coordinates.y))
tile_coordinates.y += TILE_SIZE

Читать полностью…

Game Development UA

а для цього потрібні ці кубічні координати і я взагалі не розумію що воно таке

Читать полностью…

Game Development UA

ну і кожен елемент в здвинутій сітці має не 8 сусідів, а 6

Читать полностью…

Game Development UA

а що саме не зрозуміло? вона ж ніби від звичайної сітки не сильно відрізняється

Читать полностью…

Game Development UA

Привіт! Я, левел дизайнер і ще дві людини художник и програміст , запрошую тебе долучитися до розробки3D-гри і Unreal Engine 5.0.3.Що ми шукаємо: Артдиректор.Розробка концепту: Створення загальної концепції візуального стилю гри, включаючи кольорову палітру, форму персонажів, архітектуру, інтерфейс та інші елементи.Створення стайлгайду: . Якщо зацікавився, пиши

Читать полностью…

Game Development UA

так, на ютубі буде збережений запис

Читать полностью…

Game Development UA

Чому SubD-моделювання залишається ключовим інструментом для створення крутих ігрових об’єктів. Обговоримо на відкритому стрімі з Яном Шамаріним, Lead Hard Surface Artist.

Приєднуйтесь сьогодні о 19:00 до етеру, реєстрація тут 👉 https://varto.school/iventy/subd-modelyuvannya-v-igrovij-industriyi-vazhlyvist-i-nyuansy/

Читать полностью…

Game Development UA

дуже дякую!
і за фідбеки також, я позитивно до цього ставлюсь!❤️

Читать полностью…

Game Development UA

Між точками 2 1 і 3 4 ще n - 2 точок. В цьому випадку там зе 28 точок, тому на пряму не виде зробити від точки 1 до точки 2

Читать полностью…

Game Development UA

Привіт, шукаю левелдизайнера у невеличку команду UE. #наетузіазмі #вакансія #leveldesign

Читать полностью…

Game Development UA

Ми про unity говоримо, а це для прикладу схожа проблема. Треба а коді фіксити

Читать полностью…

Game Development UA

Ось та сама проблема, змодельована в блендері

Читать полностью…

Game Development UA

Я в своїх проектах використовував qr систему координат, як на мене найменш запарна і зрозуміла система

Читать полностью…

Game Development UA

Гайс, не знаєте уників куди можна вступити, і якось контачити з 3д у Києві?

Читать полностью…

Game Development UA

і ось такий код зараз в мене

Читать полностью…

Game Development UA

ось так хочу зробити

Читать полностью…

Game Development UA

якщо корокто то я зміг зробити квадратну сітку де все норм стикується але я хочу зробити саму сітку в формі хексагону

Читать полностью…

Game Development UA

з точки зору реалізації сітка хексагонів така сама як і звичайна сітка, тільки в якої кожен другий ряд трохи здвинутий

Читать полностью…

Game Development UA

привіт може тут хтось робив хексагонові сітки. я взагалі не розумію кубічні координати, може хтось пояснити як їх використовувати будь ласка?

Читать полностью…

Game Development UA

Продовжуємо закінчувати неймовірну філософську сагу The Talos Principle 2! Приєднуйтесь =)

https://www.youtube.com/watch?v=pW_hEL1UVxc&t=0s

Читать полностью…

Game Development UA

круто, а запис буде?

Читать полностью…

Game Development UA

Привіт! Потрібен Middle Unity Developer з досвідом? Я до ваших послуг) Пишіть мені в приватні повідомлення

Читать полностью…

Game Development UA

Я звик робити тобі великий фідбек. Але тут просто ДУЖЕ КРУТО

Читать полностью…
Subscribe to a channel